李靜
摘要:新課程改革的教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)學(xué)生的學(xué)習(xí)參與,通過引起學(xué)生注意、給予學(xué)生關(guān)切、幫助學(xué)生樹立學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心以及使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中得到成功的滿足。而趣味性教學(xué)對于小學(xué)低年級的學(xué)生來說是非常重要的,可以充分激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性,促使學(xué)生主動(dòng)自覺參與,進(jìn)而不斷提高小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量與效率。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué);趣味;教學(xué)
中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2017)04-0125-01
心理研究表明,小學(xué)生最初對學(xué)習(xí)的外部活動(dòng)感興趣,逐漸對學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣;從不分化到逐漸產(chǎn)生對不同學(xué)科內(nèi)容的初步分化;從具體事實(shí)和經(jīng)驗(yàn)的知識較有興趣到對抽象因果關(guān)系的知識感興趣。而數(shù)學(xué)教學(xué)本身具有理論性強(qiáng)的特點(diǎn),理論的講解枯燥乏味,難以吸引小學(xué)生的興趣,也有很多小學(xué)生對數(shù)學(xué)課程有著厭學(xué)情緒,這時(shí)教師就要注意采用新鮮多樣的方式來吸引小學(xué)生的興趣。在興趣的驅(qū)使下,小學(xué)生才能積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)課程,展開更多的創(chuàng)造性思維。
1.創(chuàng)設(shè)生活情境,營造寬松氛圍
課程標(biāo)準(zhǔn)指出,教師應(yīng)該"用教材教,而不是教教材"。因此,在實(shí)際課堂教學(xué)中,教師要根據(jù)小學(xué)生天真、好動(dòng)、注意力不易集中的特點(diǎn),采取多種激勵(lì)措施,諸如小組比賽、看動(dòng)畫故事、動(dòng)手操作等生動(dòng)有趣的情境,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動(dòng)的熱情。學(xué)生只有在快樂的氛圍中才能全身心地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,集中注意力聽教師講授解題技巧。實(shí)踐證明,新課導(dǎo)入成功,對于整課的教學(xué)確有事半功倍之效。
例如在教學(xué)"長方體、正方體的認(rèn)識"這一部分內(nèi)容時(shí),我拿出一個(gè)用幾個(gè)長方體、正方體做成的"小機(jī)器人",學(xué)生們的眼睛一下子亮起了,我說:"你知道這個(gè)機(jī)器人是怎樣組裝起來的嗎?"此時(shí)學(xué)生內(nèi)心充滿探究的欲望,很自然地進(jìn)人了學(xué)習(xí)情境,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)相關(guān)知識做了良好鋪墊。再如,在學(xué)習(xí)"認(rèn)識左右、上下、前后"這一內(nèi)容時(shí),教師可以通過座位編號的方式,利用學(xué)生的座位編號并進(jìn)行確認(rèn)練習(xí),學(xué)生在相互認(rèn)識的互動(dòng)中對左右、前后、上下形成認(rèn)識,這樣能夠有效提高他們對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
2.設(shè)計(jì)趣味游戲,體會(huì)數(shù)學(xué)好玩
"好之者不如樂之者",在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,老師只有根據(jù)學(xué)生年齡特點(diǎn)及認(rèn)知規(guī)律,根據(jù)教學(xué)需要,把枯燥乏味、機(jī)械呆板的數(shù)學(xué)教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)楹唵味錆M樂趣的模式,才能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,才能熱情高漲,由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為主動(dòng)學(xué)習(xí),從"要我學(xué)"變?yōu)?我要學(xué)",進(jìn)而成為數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的小主人。例如,在一年級下冊《加減法》的教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了撲克牌游戲:同座位的兩位同學(xué),每人手里各拿一副撲克牌,按著牌面上的數(shù)字(規(guī)定J、Q、K按11、12、13算),先按加法算,每人手里抽出一張牌,誰先說出答案,撲克牌歸誰;再按減法算,仍然是先說出答案者獲勝,撲克牌歸勝者。一個(gè)時(shí)段內(nèi),最后手中撲克牌多者獲勝。學(xué)生們玩得興趣盎然,知識和能力就在游戲中悄然增長了。
3.提出挑戰(zhàn)問題,開拓創(chuàng)新思維
教師在教學(xué)過程中要注重細(xì)節(jié),尤其要注重對問題的設(shè)置。提問是課堂教學(xué)不可缺少的重要一環(huán),一個(gè)好的問題,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能很好地拓展學(xué)生的思維,有效地培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。例如,在六年級下冊"比例"的教學(xué)中,教師為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,營造充滿活力的課堂氛圍,巧妙地設(shè)置了一些疑問。師:"同學(xué)們,我這有一片樹葉,你能按同樣的大小,把它畫出來嗎?"學(xué)生都很興奮地去完成老師布置的任務(wù),然后將這片樹葉給學(xué)生,讓學(xué)生自己比較一下這片樹葉和自己所畫的樹葉的大小,從而得出一個(gè)結(jié)論,自己畫的樹葉與這片真實(shí)的樹葉的比是1∶1,之后教師又對學(xué)生提出了疑問:"你們能把這片樹葉畫在紙上,那么你們能將我們的學(xué)校同樣大小地畫在紙上嗎?如果再大一些,把我們整個(gè)中國畫在紙上,你能畫出來嗎?想一想我們怎樣才能畫出來呢?"教師的這些問題,激發(fā)了學(xué)生的好奇心與繼續(xù)探究的興趣,都想知道用怎樣的方法,才能將自己的學(xué)校和祖國畫到紙上,讓學(xué)生主動(dòng)地去探究其中的奧秘,使數(shù)學(xué)課堂充滿了生機(jī)。
4.教師輔助引導(dǎo),學(xué)生主體發(fā)揮
對于自我思維意識還不充分的小學(xué)生來說,教師的語言引導(dǎo)有助于他們鞏固對知識的第一印象,而教學(xué)語言的感染力與啟發(fā)力也對學(xué)生學(xué)習(xí)產(chǎn)生著不可替代的作用。教師要凝練教學(xué)語言的生動(dòng)性和幽默性,以此來化解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的單一乏味,可以利用比喻、比較等表達(dá)手法。此外,教師還要注意配合肢體語言和富有感染力的表情等。例如,在學(xué)習(xí)《數(shù)學(xué)》三年級下冊"小數(shù)的初步認(rèn)識"時(shí),教師可以這樣引導(dǎo)學(xué)生:"據(jù)調(diào)查,剛出生的嬰兒平均身長0.5米,這是多長呢?我們先用分?jǐn)?shù)來表示,那就是5/10米,也就是十分之幾可以用零點(diǎn)幾這樣的一位小數(shù)來表示,仔細(xì)想想,那可真是很小的數(shù)值,小數(shù)點(diǎn)原來是代表小不點(diǎn)的啊。你們在哪里也看到過這樣小不點(diǎn)的小數(shù)吧呢?"這樣簡單直白又不乏幽默風(fēng)趣的教學(xué)語言,十分契合學(xué)生們的認(rèn)知水平,可以讓學(xué)生們一下子就感受到知識點(diǎn)的趣味所在。