国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

在游戲中探索策略

2017-06-10 19:44朱姍姍
關(guān)鍵詞:棋盤棋子意圖

朱姍姍

隨著新一輪義務(wù)教育課程改革深入推進(jìn)后,拓展性課程成為了熱點(diǎn)話題。我們認(rèn)為,數(shù)學(xué)拓展性課程,應(yīng)該體現(xiàn)兩個(gè)特征:第一,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;第二,激活學(xué)生思維,開發(fā)學(xué)生潛能。而以游戲?yàn)檩d體,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,應(yīng)該是數(shù)學(xué)拓展性課程中的一種形式。

一、內(nèi)容設(shè)計(jì)構(gòu)想

在一次練習(xí)中,有一道習(xí)題引起了筆者注意:在8×8的棋盤右下角有一顆棋子,甲、乙兩人輪流下棋,規(guī)定只能下在前一顆棋子的上面、左面或者左上方距離一格處,誰能用自己的棋子占領(lǐng)左上角誰就獲勝,如果甲先下,那么誰會贏?

學(xué)生練習(xí)后,筆者在批改時(shí)發(fā)現(xiàn),全班沒有一位學(xué)生能夠解決。經(jīng)過交流發(fā)現(xiàn),學(xué)生無法解決的原因有三:第一,部分學(xué)生不能理解題意,無法解題;第二,無法選擇或有效使用“倒推”這一策略;第三,學(xué)生對必勝策略的尋找毫無頭緒,無從下手。

究其原因,下棋是兩個(gè)擁有理性思維的人之間的一種博弈,如果將這道題完全放給一個(gè)學(xué)生課后單獨(dú)去做,沒有兩個(gè)人之間的對弈經(jīng)驗(yàn),學(xué)生很難從博弈角度去思考問題,思考也很難全面。

那么,這樣的材料我們何不將其整理變形,構(gòu)架一堂拓展課呢?筆者據(jù)此設(shè)計(jì)了“棋盤上的奧秘”這一數(shù)學(xué)拓展課課例。基本教學(xué)思路:第一,有師生對弈的引領(lǐng),有生生對弈的探索以及三方討論;第二,課堂中給予學(xué)生充分的對弈體驗(yàn),讓學(xué)生在與他人下棋的過程中,自主萌生博弈觀念、倒推策略;第三,課程內(nèi)容有一定的難度,因此,材料呈現(xiàn)循序漸進(jìn),環(huán)節(jié)推進(jìn)張弛有度,逐步逼近學(xué)習(xí)目標(biāo)。

二、教學(xué)內(nèi)容

在“8×8”“8×8-5×5”的棋盤右下角放一顆棋子,以它為起點(diǎn),兩人輪流在這個(gè)棋盤上下棋,規(guī)定只能下在前一顆棋子的上面、左面或者左上方距離一格處,誰能用自己的棋子占領(lǐng)左上角誰就獲勝。找出必勝策略。

三、教學(xué)目標(biāo)

1.在下棋活動中學(xué)會用嘗試驗(yàn)證和倒推的方法探索必勝策略。

2.在經(jīng)歷與他人博弈下棋的過程中,培養(yǎng)邏輯推理能力;嘗試解釋自己的思考過程,培養(yǎng)語言表達(dá)能力。

3.培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。

四、教學(xué)過程

(一)回顧微課內(nèi)容,引出課程中心

在授課前一天,學(xué)生已在家觀看微課“棋盤上的奧秘”,內(nèi)容為:紅紅和明明兩人在12×12的棋盤上下棋,規(guī)定從右下角開始,兩人輪流下,且只能下在前一顆棋子左上方距離一格或兩格處,誰先搶到左上角的點(diǎn),誰就獲勝。紅紅因搶到必勝點(diǎn),三局都獲勝。

師:昨天看了微課,誰能告訴我,為什么紅紅三局都能贏?

生:因?yàn)榧t紅搶到了3號點(diǎn),在3號點(diǎn)上,不管對手下一格還是下兩格,都能搶到終點(diǎn)。

師:像這樣,不管對手如何下,都能保證必勝的點(diǎn),我們叫它必勝點(diǎn)。

師:想要下到這個(gè)必勝點(diǎn),又得下到哪些點(diǎn)呢?

生:想要下到3號點(diǎn),我們必須搶到2號點(diǎn),想要搶到2號點(diǎn),必須搶到1號點(diǎn)。

師:我們用倒推的方法找出了所有的必勝點(diǎn)。所以在這個(gè)棋盤上,要后下,下必勝點(diǎn),才能獲勝。

【設(shè)計(jì)意圖】這部分內(nèi)容是整堂課的準(zhǔn)備環(huán)節(jié)。有以下幾個(gè)意圖:①在微課中演示12×12的棋盤及根據(jù)相應(yīng)的游戲規(guī)則的操作,便于學(xué)生熟悉棋盤,理解8×8棋盤的游戲規(guī)則;②引出在一維線上進(jìn)行逆向推理的核心能力問題;③定義了必勝點(diǎn)并規(guī)范必勝策略的說法,使學(xué)生后續(xù)作答更具指向性。

(二)利用8×8的棋盤,在對弈中感悟嘗試和倒推

1.理解規(guī)則。

展示題目:在8×8的棋盤上的右下角放一顆棋子,以它為起點(diǎn),兩人輪流在這個(gè)棋盤上下棋,規(guī)定只能下在前一顆棋子的上面、左面或者左上方距離一格處,誰能用自己的棋子占領(lǐng)左上角誰就獲勝。

師:如果我的第一顆棋子下在這里,那么你的棋子可以下在哪里?

生:可以下在您的棋子的上面、左面或者左上方。

師生對弈,當(dāng)教師下在距離終點(diǎn)2格處的點(diǎn)時(shí),學(xué)生認(rèn)輸。

師:老師下到哪個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,你覺得老師一定能贏,為什么?

生:老師下到這個(gè)點(diǎn)時(shí)我覺得老師肯定贏了,因?yàn)槲抑荒芡?,老師就能搶到終點(diǎn)了。

【設(shè)計(jì)意圖】因有12×12棋盤游戲的微課學(xué)習(xí),學(xué)生對8×8的棋盤上的游戲規(guī)則比較容易理解。同時(shí),師生對弈是為了保證全班學(xué)生都能掌握游戲規(guī)則,感知第一個(gè)必勝點(diǎn),為下面找必勝點(diǎn)做鋪墊。

2.探索必勝策略。

師:你想不想贏老師?給你時(shí)間探索贏老師的方法。

師布置任務(wù):請同學(xué)們拿出練習(xí)紙,你可以和同桌對弈,下到哪個(gè)點(diǎn)的時(shí)候你覺得自己肯定能贏,把這樣的點(diǎn)記錄在必勝點(diǎn)記錄區(qū)。

【設(shè)計(jì)意圖】在這里,我們必須給予學(xué)生充分的對弈體驗(yàn),在對弈中,讓學(xué)生萌生博弈觀念,倒推思路。

3.反饋。

(1)錯(cuò)誤點(diǎn)

師:請找到這個(gè)點(diǎn)的同學(xué)來說一說是怎么想的。

生:下到這個(gè)點(diǎn),如果對手往上,我就可以往左上搶到終點(diǎn);如果對手往左上,我就直接往上搶到終點(diǎn)。

生(反駁):下到這個(gè)點(diǎn),如果對手往左,那么我就只能往上,這樣終點(diǎn)就被對手搶到了,所以這個(gè)點(diǎn)不是必勝點(diǎn)。

(2)往下、往右倒推點(diǎn)

師:看來這個(gè)點(diǎn)不能保證我一定能贏,所以這個(gè)點(diǎn)不是必勝點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)呢?

生:如果我搶到這個(gè)點(diǎn),對手就只能往上,我就能搶到終點(diǎn)。

師:這位同學(xué)也找到了這個(gè)點(diǎn),同時(shí)還找到了另一個(gè)點(diǎn),你怎么想?

生:如果我搶到這個(gè)點(diǎn),對手就只能往左,我就能搶到終點(diǎn)。

(3)右下倒推點(diǎn)

師:你還發(fā)現(xiàn)哪個(gè)是必勝點(diǎn),說說看。

生:這個(gè)點(diǎn)是必勝點(diǎn),如果對方往左走,那我也往左,就可以搶到1號必勝點(diǎn);如果對方往上,那我也往上,就可以搶到2號必勝點(diǎn);如果對方往左上,那我也往左上,就直接搶到終點(diǎn),也就是說只要我搶到這個(gè)點(diǎn),不管對手往哪個(gè)方向下,我都能搶到終點(diǎn)。

師:他說的讓你明白了嗎?誰能用自己的話再來說一說?

【設(shè)計(jì)意圖】學(xué)生的對弈過程,實(shí)際上是一個(gè)試誤的過程,不斷地在各個(gè)點(diǎn)上嘗試,然后發(fā)現(xiàn):哪個(gè)點(diǎn)上不能保證一定能贏,哪個(gè)點(diǎn)上,不管對手怎么下一定能贏。這里的反饋分為三個(gè)層次,第一個(gè)層次,反饋錯(cuò)誤點(diǎn),讓學(xué)生再次明確,下棋是一種博弈,在你想往對自己有利的方向發(fā)展時(shí),對手也是這么想的,只有“不管對手如何下,都能保證必勝的點(diǎn)才是必勝點(diǎn)”;第二個(gè)層次,往右、往下的必勝點(diǎn)推導(dǎo),為反饋右下必勝點(diǎn)做鋪墊;第三個(gè)層次,右下必勝點(diǎn)推導(dǎo),右下的必勝點(diǎn)的尋找稍有難度,通過多次復(fù)述的方式,讓學(xué)生充分理解。

4.帶領(lǐng)倒推。

師:那怎么才能搶到這個(gè)點(diǎn)呢?

生:我覺得應(yīng)該搶到這3個(gè)點(diǎn),搶到1號點(diǎn),對方往上,我也往上,就能搶到那個(gè)點(diǎn);搶到2號點(diǎn),對方往左,我也能搶到這個(gè)點(diǎn);搶到3號點(diǎn),對方往左我就能搶到1號點(diǎn),對方往上,我就能搶到2號點(diǎn),對方往左上,我就能直接搶到這個(gè)點(diǎn)。

生:我們已經(jīng)知道,要搶到終點(diǎn),必須搶到離終點(diǎn)兩格的這3個(gè)點(diǎn)。現(xiàn)在,我們可以直接把這個(gè)點(diǎn)當(dāng)成終點(diǎn),就可以直接倒推出這3個(gè)點(diǎn)。

師:誰能像他這樣來找一找能讓我們搶到這個(gè)點(diǎn)的必勝點(diǎn)?

生:和剛才一樣,我們可以把這個(gè)點(diǎn)當(dāng)成終點(diǎn),那我必須搶到這3個(gè)必勝點(diǎn)。

【設(shè)計(jì)意圖】這一環(huán)節(jié)是基于學(xué)情的帶領(lǐng)倒推,這里要反饋兩種倒推方式:①邊試誤邊倒推→對前一環(huán)節(jié)的再一次嘗試和鞏固;②建立模型后的倒推→類比倒推,建立模型,學(xué)會簡化。

5.學(xué)生自主找必勝點(diǎn)。

師:你能像剛才那幾位同學(xué)那樣,找到所有的必勝點(diǎn)嗎?試一試。

6.師生對弈2局均生贏。

師生對弈均生贏。

師:看來你已經(jīng)找到必勝策略了。請把你找必勝點(diǎn)的過程,和同學(xué)們說一說。

生:想要搶到這個(gè)點(diǎn),必須搶到這個(gè)點(diǎn);想要搶到這個(gè)點(diǎn)必須搶到這個(gè)點(diǎn);想要搶到這個(gè)點(diǎn)必須搶到這個(gè)點(diǎn)……

師:他剛才是在干嗎?

生:從終點(diǎn)開始往起點(diǎn)倒推。

師:所以必勝策略是?

生:先走,走必勝點(diǎn)。

【設(shè)計(jì)意圖】學(xué)生贏了教師,受到了極大鼓舞,獲得了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的成就感。此環(huán)節(jié)注意引導(dǎo):想要搶到這個(gè)點(diǎn),必須搶到這個(gè)點(diǎn);想要搶到這個(gè)點(diǎn),必須搶到這個(gè)點(diǎn)……通過語言規(guī)范,領(lǐng)悟“倒推”原理。

7.小結(jié)。

師:回顧一下,為了找到這個(gè)棋盤上的必勝策略,我們先做了什么,又做了什么?

生:先嘗試,找出離終點(diǎn)最近的3個(gè)必勝點(diǎn),再從終點(diǎn)開始,往起點(diǎn)倒推。

師:同學(xué)們,我們通過倒推的方法找完必勝點(diǎn)之后,老師和這位同學(xué)對弈,其實(shí)就是在驗(yàn)證大家的必勝策略是否正確。(板書:驗(yàn)證)

【設(shè)計(jì)意圖】回顧解決問題的全過程,并告知學(xué)生:必勝策略找到后的對弈其實(shí)是一種驗(yàn)證,使解決問題的過程更完整。

(三)出示8×8-5×5棋盤,引發(fā)認(rèn)知沖突

1.自行找必勝點(diǎn)。

師:把兩個(gè)棋盤放在一起呢?請你獨(dú)立思考,找出必勝策略。

2.反饋。

生:想要搶到這個(gè)點(diǎn),必須搶到這個(gè)點(diǎn);想要搶到這個(gè)點(diǎn)必須搶到這個(gè)點(diǎn);想要搶到這個(gè)點(diǎn)必須搶到這個(gè)點(diǎn)……所以必勝策略是先走,走必勝點(diǎn)。

師:我們來驗(yàn)證一下。(生黑棋先走,師白棋后走)

師:你不是已經(jīng)找到必勝點(diǎn)了嗎?為什么還會輸?

生:必勝策略有誤。

師:我們用驗(yàn)證的方法發(fā)現(xiàn),我們的必勝策略是有漏洞的。老師下到哪個(gè)點(diǎn)的時(shí)候你覺得必勝策略可能是有漏洞的?

生:沒考慮老師往上走。

師:看來我們認(rèn)為的必勝點(diǎn),還存在著漏洞,說明我們在倒推的過程中必須考慮對手的各種可能性,讓自己的思維更嚴(yán)謹(jǐn)、更全面。(板書:嚴(yán)謹(jǐn)、全面)。那么真正的必勝點(diǎn)在哪兒呢?

【設(shè)計(jì)意圖】學(xué)習(xí)了前面的知識,學(xué)生會產(chǎn)生思維定勢,以為只要進(jìn)行“田”字倒推即可,這一環(huán)節(jié)讓學(xué)生產(chǎn)生了強(qiáng)烈的認(rèn)知沖突,從而促進(jìn)學(xué)生反思:①得出必勝策略后要進(jìn)行驗(yàn)證;②倒推時(shí)務(wù)必嚴(yán)密思維。這一環(huán)節(jié),既讓學(xué)生體驗(yàn)了反思的意義,又讓學(xué)生感受到完整的解決問題的過程。

(四)回顧所學(xué),全課小結(jié)

師:在今天這堂課上,你有什么新的收獲?

生:在尋找策略的時(shí)候我們可以先嘗試一下,找找感覺。

生:學(xué)會用倒推的方法去解決數(shù)學(xué)和生活問題。

生:思考問題要嚴(yán)密。

生:倒推后的順向驗(yàn)證能幫我們驗(yàn)證倒退結(jié)果是否真的正確。

五、教學(xué)反思

(一)關(guān)于材料

本課例,采用學(xué)生十分喜愛的下棋游戲,學(xué)生興趣高漲,求知欲強(qiáng)烈。從8×8到8×8-5×5,棋盤在不斷地演變,學(xué)生也在層次不斷遞進(jìn)的材料引導(dǎo)下,觸碰他們的“最近發(fā)展區(qū)”,從原來的沒有一個(gè)學(xué)生能夠解決問題,到最后的幾乎每個(gè)學(xué)生都至少能夠解決8×8的棋盤,不同程度的學(xué)生有不同層次的收獲。

(二)關(guān)于過程

在課堂上,教師放手讓學(xué)生通過不斷的試誤,在嘗試中進(jìn)行自我糾錯(cuò)、反思和辨正,在量變下慢慢積累經(jīng)驗(yàn)最后“頓悟”質(zhì)變,讓學(xué)生自發(fā)地去尋找解決問題的策略,有了最深刻的體驗(yàn)。

讓教學(xué)中的每一個(gè)設(shè)計(jì),都有效服務(wù)于學(xué)生的成長。整堂課的每一個(gè)過程設(shè)計(jì)都有教師的設(shè)計(jì)意圖、細(xì)化目標(biāo)。盡管材料不斷演變,但本課例的每一個(gè)材料都緊緊圍繞“博弈”“倒推”展開,將最大的力氣用在培養(yǎng)學(xué)生的推理能力上。

(三)關(guān)于內(nèi)容的延伸

授課后,我們也一直在思考棋盤的材料是否有更多可挖掘和探索的地方。如將規(guī)則改成只能往上或往左走,那么必勝策略會怎樣?這時(shí)候必勝策略的得出,除了可以在棋盤上倒推,還可以將棋盤上的路線拉成一根能走17步的線段,那么這時(shí)候棋盤就和搶數(shù)游戲完全相通了,方法和策略也在不同的材料中延伸貫通了,看來很多數(shù)學(xué)游戲可以成為我們開發(fā)的資源。

(浙江省杭州采荷第一小學(xué)教育集團(tuán) 310000)

猜你喜歡
棋盤棋子意圖
自然教育《小螞蟻的生日會》教案
最強(qiáng)大腦:棋子方陣
洛斯警長的終極挑戰(zhàn)(12)
不打自招
巧移棋子
棋盤人生
棋盤里的天文數(shù)字
棋盤疑案
不打自招
棋盤游樂園
班玛县| 云梦县| 和静县| 盐山县| 常州市| 通州市| 故城县| 山阴县| 敦煌市| 潮安县| 宁津县| 巴林右旗| 莫力| 巩义市| SHOW| 滨州市| 湄潭县| 深泽县| 兴国县| 云南省| 建湖县| 永春县| 南丹县| 科技| 仙居县| 宜春市| 吉水县| 遵化市| 黔东| 紫云| 眉山市| 伊春市| 汉源县| 北票市| 盐池县| 内黄县| 德格县| 习水县| 台湾省| 太谷县| 大宁县|