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《王者榮耀》與網(wǎng)游的焦慮年代

2017-08-12 23:38
中國新聞周刊 2017年28期
關(guān)鍵詞:社交生活王者榮耀粘性

《王者榮耀》像一個引信,又一次點燃了人們對于電子游戲的焦慮。

這款手游不只吸引了眾多成年玩家,更成為很多未成年人社交生活的一部分。

有人認為游戲讓人成癮,開發(fā)者應(yīng)該檢視自己的道德義務(wù),而有人卻覺得,所謂游戲成癮根本就是一個偽命題。

對于成癮的焦慮一直和游戲的發(fā)展史糾纏、伴生。我們試圖探討網(wǎng)游的粘性之源,也希望能尋得紓解焦慮的他山之石。

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