錢喜春
任務型教學是一種以建構(gòu)主義教學為基礎的教學方式,設計有效的教學任務,引導學生進行有效的學習,實現(xiàn)理想的教學效果是它的主要特點。任務型教學圍繞任務展開教學,學生在教師的引導下分析任務、探究任務,最終完成任務,從而獲取所學知識。信息技術學科不同于其他學科,它具有鮮明的時代特點,強調(diào)知識與技能的統(tǒng)一,具有較強的實踐操作性。鑒于此特點,很多教師在授課中采用任務型教學,來組織教學活動,提高教學效果。
一、依據(jù)教學目標,任務設計要符合學生的需要
在小學信息技術教學中,每一節(jié)課的學習任務都有明確的教學目標,它是教師設計任務的出發(fā)點和歸宿地。所以,教師在設計教學任務的時候要將教學目標作為主要的依據(jù),仔細研究,深刻鉆研,完美的規(guī)劃每一堂課的任務要求。一般來說,任務的設計都會以總分的形式出現(xiàn),每一個總?cè)蝿障旅?,都會有一個個子任務。但是不管是哪種任務,教師在設計的時候都要以學生的需要為出發(fā)點,符合學生的認知水平和接受能力,而不是脫離實際,超出學生的學習和生活。
比如在教學《輸入文字》這一課的時候,主要講述的是漢字輸入的方法,需要學生初步掌握智能ABC輸入法,并且會使用常用的標點符號。但是文字輸入枯燥乏味,為了引起學生的注意,我在開始的時候就為學生設計了一個教學任務:我讓學生打開D盤中的一篇叫“春曉”的WORD文檔一起欣賞,我問學生喜不喜歡這篇作品,學生異口同聲地說“喜歡” 。我又接著說:“好,今天我們就將這首詩打印出來。不過我們首先要學習的是在word里怎樣輸入文字、詞組和標點,今天,我們就一起來學習一下吧!”然后學生在“春曉”的驅(qū)使下,很認真地學習輸入方法,不知不覺中掌握了文字的輸入方法。最后,學生們自己將《春曉》輸入到word中,享受了成功后的喜悅。
可見,在信息技術的學習過程中,為學生設計一些比較有趣的任務,學生學得就比較專心,樂此不疲。因此,教師的任務設計要遵循學生的文化知識和認知能力,考慮學生的實際年齡和心理。
二、創(chuàng)設教學情境,任務設計要激起學生的熱情
心理學研究發(fā)現(xiàn):學生情緒高漲之時,思路格外清晰敏捷;情緒低落之時,反應則會遲鈍緩慢。在信息技術教學過程中,為學生創(chuàng)設良好的學習氛圍,點燃學生的學習熱情,對整個課堂的教學活動和效果都會產(chǎn)生積極的作用。因此,教師在設計任務的時候,要充分利用各種教學手段,將學生以及任務置于特定的情境之中,讓學生在藝術的情境中進行探索與實踐,從而更加深刻的理解所學知識,更加出色地完成學習任務,讓學習效果更上一層樓。
比如在教學《畫蒲公英》一課的時候,我將教學任務融入了優(yōu)美的情境當中。我利用多媒體教學,為學生展示了關于蒲公英的圖片和視頻:春天來了,蒲公英的心里長出了一個個小枝干,那就是她的花苞,含苞待放的樣子真可愛;夏天的蒲公英神態(tài)優(yōu)雅,每一朵都在微風中舞動華美的樂章;游絲般的蒲公英飄在金色的秋天中,她與云同游,與風共舞……正當學生們看得如癡如醉的時候,我趁機提出任務,引入新課:“同學們,蒲公英漂亮嗎?我們用Logo命令也可以畫出美麗的蒲公英,今天我們就一起來研究一下好不好?”就這樣,學生們帶著心中的蒲公英走進了學習的殿堂,熱情洋溢,興趣盎然。
試想,帶著如夢般美麗的任務去學習信息技術知識,就好比一縷清泉注入了枯燥的心田。為了完成這個美好的任務,學生們將所有的精力放在了學習上,教學效果怎么可能不好呢?
三、注重個性差異,任務設計要體現(xiàn)因材施教
在信息技術學習過程中,學生會受到諸多因素的影響,如知識背景、接受能力和興趣愛好等,導致學生的計算機水平存在著很大的差異。教師在設計教學任務的時候,要尊重學生的個性差異,充分了解學生的總體水平,滿足每一位學生的學習需求。關注個性差異,體現(xiàn)因材施教,這是任務設計的基本。因此,教學任務的設計,要面向所有學生,要具有層次性,讓每一個層次的學生都在現(xiàn)有的基礎上得到最大的發(fā)展。
比如在教學《插入圖片》這一課的時候,我是這樣設計任務的:任務一:認識圖片在文檔中的美化作用;任務二:掌握插入圖片的方法;任務三:學會對插入的圖片進行美化與編輯。這些任務看似簡單,實則非常煩瑣。我根據(jù)學生們的接受能力,一步步引導學他們進行學習,循序漸進,由表及里。在實際的操作中,學生都能完成前兩個任務。對于隱含的一個知識點:如何在多個文件中找到自己需要的圖片,學生做得也很好。但是最后一個任務,部分學生只是掌握了皮毛,不能熟練地運用圖片工具欄對圖片進行編輯與美化,我對他們進行了特別的輔導,盡量縮短學生之間的差距。
在任何領域、任何時候,學生之間都會存在著不同。作為教師要重視學生的差異,因材施教,在設計任務的時候要充分考慮學生的接受能力。有的時候,即使教師將問題解釋得比較清楚,但仍有個別學生會存在各種各樣的疑惑。此時,教師要耐心地幫助他們完成任務。
總之,任務教學是小學信息技術普遍采用的教學方法,值得教師們研究。教師在設計任務的時候,要認真分析每一個知識點,仔細推敲,爭取為學生設計出實用、操作性強的任務,讓學生在任務中挖掘自己的智慧,在任務中提高自己的信息技能!endprint