齊葉敏
小學(xué)三年級(jí)的學(xué)生正處于兒童智力發(fā)展的過渡期,他們已經(jīng)具有以下能力:可以借助自己已有的知識(shí)去獲取新知識(shí);已經(jīng)在學(xué)校里上過兩年的美術(shù)課,有一定的造型表現(xiàn)能力;已經(jīng)開始學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程,初步掌握了計(jì)算機(jī)的簡(jiǎn)單操作。在此,以小學(xué)信息技術(shù)課“蘑菇圓圓把家住”為例,討論電腦繪畫的教學(xué)設(shè)計(jì)
一、教學(xué)準(zhǔn)備
在學(xué)生開始本節(jié)課的學(xué)習(xí)之前,教師要做好充分的準(zhǔn)備。先要分析學(xué)情,了解學(xué)生已掌握的技能,然后根據(jù)學(xué)情確定教學(xué)目標(biāo)如下。
1.知識(shí)與技能:掌握“直線”“橢圓”“矩形”“圓角矩形”和“選定”工具的使用方法,并能用它們繪制基本組合圖形。
2.過程與方法:通過賞析、創(chuàng)造、展示和交流畫圖作品等活動(dòng),提升審美情趣、審美水平和交流能力,并進(jìn)一步學(xué)習(xí)用圖畫表達(dá)。
3.情感、態(tài)度與價(jià)值觀:在學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)會(huì)有序操作,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣;在自主探究、互助學(xué)習(xí)中,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的意識(shí)。
二、教學(xué)過程
1.趣味游戲,導(dǎo)入新課
教師通過“連一連,猜一猜”游戲?qū)胝n程。在一張圖上,有一系列標(biāo)著序號(hào)的點(diǎn),教師請(qǐng)學(xué)生猜猜將點(diǎn)按順序連起來(lái)會(huì)出現(xiàn)什么。學(xué)生在自己的電腦上打開“連線”畫圖文件,嘗試用鼠標(biāo)控制“直線”工具連接各點(diǎn),將畫出一個(gè)小房子的輪廓(見圖1),但是所有的線條都是直線。
學(xué)生完成連線后,教師提出本課任務(wù):今天我們要?jiǎng)?chuàng)作屬于自己的“蘑菇房”。同時(shí)展示作品《可愛的蘑菇房》(見圖2),并出示課題“蘑菇圓圓把家住”。由于“連一連,猜一猜”的游戲設(shè)置既適應(yīng)了小學(xué)生愛玩的天性,又與本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容息息相關(guān),因此導(dǎo)入效果較好。
2.仔細(xì)觀察,分析作品
教師引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察蘑菇房由哪些圖形組成,學(xué)生們指出:蘑菇房的房頂是半圓形的,房頂里面有圓形的裝飾,煙囪、房子、門是長(zhǎng)方形的,窗戶是圓角矩形的。教師表?yè)P(yáng)學(xué)生愛動(dòng)腦筋和積極回答問題,接著鼓勵(lì)他們嘗試各種繪圖工具,進(jìn)一步展示自己的聰明才智。
在這個(gè)環(huán)節(jié),學(xué)生一邊賞析《可愛的蘑菇房》這幅作品,一邊感受圓形和方形的神奇及巧妙運(yùn)用,從而對(duì)“矩形”“橢圓”“圓角矩形”和“選定”等工具的用法產(chǎn)生探究的興趣和操作的欲望。這樣既讓學(xué)生的創(chuàng)作興趣更濃厚,也讓學(xué)生能在有趣的課堂氛圍中愉快地學(xué)習(xí)。
3.自主探究,層層闖關(guān)
教師引導(dǎo)學(xué)生打開“畫圖”程序,并找到“橢圓”工具。然后提問:畫圖工具已經(jīng)有了,怎樣利用“橢圓”工具畫出半圓形的屋頂呢?請(qǐng)各小組先交流討論。教師用PPT出示第一關(guān):小試牛刀——畫“房頂”。學(xué)生嘗試了用橢圓工具畫出一個(gè)圓,再用“橡皮擦”工具擦掉多余的圓弧。教師又問:如何畫出正圓形呢?并提醒學(xué)生在課本中找答案。學(xué)生提出“借助Shift鍵可以畫正圓”。教師指出:刪除多余的圓弧可以用“橡皮擦”工具,但是還有一種“選定”工具,可以刪除得更快。接著教師演示如何使用“選定”工具清除內(nèi)容。然后讓學(xué)生練習(xí)這種方法。刪除多余圓弧后,學(xué)生嘗試用“直線”工具封閉半圓。但是很多學(xué)生畫出的直線都不平直,于是教師出示了不完美的示例圖,讓學(xué)生思考如何畫出平直的直線。有了前面畫正圓的經(jīng)驗(yàn),學(xué)生通過查書或試操作,發(fā)現(xiàn)使用“直線”工具的同時(shí)按下Shift鍵,就可以畫出垂直或水平的直線。接著,學(xué)生對(duì)這一操作進(jìn)行練習(xí),教師則巡視指導(dǎo),糾正錯(cuò)誤。
畫好漂亮的房頂后,教師出示第二關(guān):錦上添花——畫“房頂裝飾”和“煙囪”。學(xué)生此時(shí)已經(jīng)可以借助Shift鍵畫圓形的裝飾。教師請(qǐng)學(xué)生觀察并討論煙囪是如何繪制的。學(xué)生發(fā)現(xiàn)煙囪是由兩條直線和一個(gè)矩形組成的,并嘗試用直線工具畫出煙囪的煙道。有些學(xué)生畫的煙道頂部對(duì)不齊,教師請(qǐng)學(xué)生思考解決辦法。有的學(xué)生上臺(tái)演示了用“選定”工具選擇兩條直線的頂端,然后按Delete鍵刪除選定部分,兩條直線的頂端就對(duì)齊了。這時(shí)教師提示:繪制矩形的方法和畫橢圓的方法是一樣的,都是先選定工具,然后在畫布中拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制圖形。學(xué)生根據(jù)提示嘗試用“矩形”工具繪制煙囪的頂部。最后完成了“屋頂”的創(chuàng)作。
至此,學(xué)生掌握了“直線”“橢圓”“矩形”工具的用法,接下來(lái)要繼續(xù)闖第三關(guān):大顯身手——畫“墻體”“門窗”,填充顏色完成作品。教師提示程序中有一個(gè)“圓角矩形”,使用方法與“矩形”工具相似,可以用它來(lái)畫窗戶。學(xué)生開始練習(xí)畫蘑菇房的墻體,畫出大門、窗戶等。學(xué)生可以在小組內(nèi)討論,互相幫助,對(duì)照課本,共同完成作品。之后再為蘑菇房涂色,使它更加漂亮。但是涂色時(shí)出現(xiàn)了顏色外漏的情況,原因是圖形未封閉,這時(shí)可用鉛筆工具將缺口封閉。
以上,教師通過設(shè)計(jì)三級(jí)闖關(guān)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷自學(xué)教材、自主學(xué)習(xí)、合作探究的過程,一步步獲得知識(shí)、熟悉操作,通過畫房頂、煙囪、墻體、門窗等,掌握了繪圖軟件的使用,獲得了學(xué)習(xí)方法,提高了操作技能,并在完成作品的過程中體驗(yàn)到成功的喜悅。
4.鞏固練習(xí),訓(xùn)練思維
但是,闖關(guān)還沒有結(jié)束。接下來(lái)是第四關(guān):奇思妙想——聯(lián)系生活。教師提出:動(dòng)動(dòng)腦筋,想一想在我們?nèi)粘I钪羞€有哪些東西可以用畫圖軟件中的橢圓、直線、矩形、圓角矩形等工具畫出來(lái)呢?學(xué)生小組討論交流后匯報(bào)。教師也展示一些圖例,如桌子、汽車、彎月、七星瓢蟲等。
在第五關(guān)“獨(dú)立創(chuàng)新——實(shí)力比拼”,教師建議學(xué)生畫出列舉過的物品。要求用剛剛學(xué)過的各種繪圖工具和顏色填充工具自由創(chuàng)作一幅畫。學(xué)生畫圖時(shí),教師巡視指導(dǎo)。教師要提醒學(xué)生注意文件保存的位置,以方便查找。
5.展示與評(píng)價(jià)
教師鼓勵(lì)學(xué)生展示自己的作品,并組織學(xué)生對(duì)作品開展自評(píng)、互評(píng),并評(píng)選出優(yōu)秀作品。通過評(píng)選和欣賞優(yōu)秀作品,學(xué)生既獲得了成功的喜悅與認(rèn)同感,也進(jìn)一步激發(fā)了學(xué)習(xí)熱情,并樂于不斷地追求美、創(chuàng)造美,體會(huì)到信息技術(shù)課的樂趣。
三、結(jié)語(yǔ)
以上的課例,由簡(jiǎn)到難、逐層深入,考慮并尊重了學(xué)生的個(gè)性差異,為學(xué)生自由發(fā)揮、各盡所能提供了機(jī)會(huì),既讓學(xué)生感受到信息技術(shù)作為工具的奇妙之處,又可以讓他們發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力去完成富有個(gè)性的作品。這使信息技術(shù)課程不再只停留于單純的技術(shù)訓(xùn)練,同時(shí)還具有了更豐富的內(nèi)涵。
(責(zé)任編輯 郭向和)