課堂導入不僅是一堂課的起步環(huán)節(jié),也是激發(fā)學生學習興趣的關鍵環(huán)節(jié)。課堂導入是一門科學,理想的導入是老師經驗、學識、智慧、創(chuàng)造的結晶。好的課堂導入有利于營造良好的教學情境,引發(fā)學生的積極思考,增添課堂的吸引力和趣味性,為創(chuàng)建高效課堂奠定基礎。在數(shù)學課上,怎樣引入新課能夠有效地激發(fā)學生興趣,形成認知沖突,喚起求知欲望,使課堂教學充滿活力,促進了學生主動學習?為此,我做到立足長遠,注重當前,突出新課改理念,合理確定教學目標,靈活選擇新課導入方法。
一、巧用舊知導入法
數(shù)學學科的特點是邏輯性、系統(tǒng)性強,新知是舊知的發(fā)展和深入。巧用舊知導入新課,常能收到良好的效果。例如:在教學《認識幾分之幾》時,老師先給同學們講一段“孫悟空分月餅”的西游記故事。唐僧師徒四人去西天取經,路上遇到一位賣月餅的老爺爺,望著那香噴噴的月餅,孫悟空和豬八戒讒得直流口水。老爺爺說:“你們要吃月餅可以,我先得考考你們。”他拿出四個月餅,說:“四個月餅平均分給你們倆,每人得幾個?”兩人很快答出。然后又拿出兩個月餅平均分給兩人。最后他拿出一個月餅問:“一個月餅平均分給你們倆,每人得幾個?”悟空和八戒回答說:“半個?!蹦敲窗雮€用一個數(shù)表示怎么寫呢?這下便難住了悟空和八戒。這里利用學生們喜愛的西游記故事,很自然地將知識從整數(shù)除法向認識分數(shù)過渡,利用舊知做鋪墊,過渡到新知。真正做到了“啟”而能“發(fā)”,激起了學生探求新知的欲望。
二、直接導入法
教師在授課前,直接向學生出示新的課題,指明學習活動的方向,這樣能使學生情緒很快就能安靜下來,既起到組織教學的目的,又為后面的鞏固練習留下了充足的時間。 例如:“多位數(shù)的讀法與寫法”這一節(jié),一上課教師可在黑板上寫一個很大的數(shù),比如:8970000、19億(用讀數(shù)表示)。然后教師指出:這種數(shù)的位數(shù)很多,讀好這種數(shù)和寫準這種數(shù)對今后學習與工作有很大的幫助,今天我們就來學習“多位數(shù)的讀法和寫法”。
三、故事導入法
這是一種學生喜聞樂見的好形式。它可以幫助學生豐富聯(lián)想變好奇心為興趣引起學生的心理需求很自然地進入最佳學習狀態(tài)。因此教師要結合具體的教學內容,精心構思具體的教學內容,精心構思相關的故事。例如,在教學“比多少”時,我講述了這樣一個故事:三只小豬去學蓋房子的本領,第一只小豬學了蓋草房子,大灰狼吹口氣,就把草房子吹倒了;第二只小豬蓋了木頭房子,大灰狼用力一撞,就把房門撞開了;第三只小豬學得很認真,蓋了一座磚頭房子,大灰狼想盡辦法,也沒有破壞它。孩子們紛紛發(fā)言說磚房子比較牢固,然后我接著說:因為小豬造房子有經驗,所以,小兔也請小豬來幫忙,讓我們一起來看看,它們在做什么?通過這生動有趣的故事引出新知問題,自然有度,激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生在愉悅的環(huán)境中開始學習,符合了學生的年齡特點。
四、實物演示導入法
小學生的思維以具體形象思維為主,抽象邏輯思維在很大程度上依賴于感性經驗。因此,利用實物演示,變抽象概念為具體實物,能為新課教學掃除障礙。實物演示能使學生通過自己動手動腦去探索知識,掌握知識,享受成功的快樂。
例如:在教學“分與合”時,我讓學生在桌子上擺4個圓片,然后把4個圓片分成兩份,問:分成了幾和幾呢?學生看著桌子上擺的圓片,很快就得出答案:可以分成了1和3、3和1、2和2。又如在教學序數(shù)的時候,可讓學生分組排好隊,說說自己排第幾,第幾個是誰。
五、巧設懸念導入法
在導入新課時,教者巧設懸念,精心設疑,創(chuàng)建“ 憤”、“緋”情境,使學生有了強烈的求知欲望,能促使學生自覺地去完成既定的教學目標,使情、知交融,達到最佳的狀態(tài)。例如:在教學“能被3 整除的數(shù)的特征”時,老師先寫出一個數(shù)“321”,問學生這個數(shù)能不能被“3”整除,經過計算后,學生回答:“能!”接著老師讓每個學生自己準備一個多位數(shù),先自己計算一下能不能被3 整除,然后來考考老師,每個同學報一個數(shù),看老師不用計算,能不能迅速判斷出哪些數(shù)能被3 整除,哪些數(shù)不能被3 整除。這時,教室里氣氛十分活躍,大家似乎都想來考倒老師。但老師對學生所報的多位數(shù)都能快速準確地判斷能否被3 整除,學生們感到十分驚訝。接著,老師進一步質疑:“你們自己不用計算,能準確地一眼就看出一個數(shù)能否被3 整除嗎?”學生們一個個搖搖頭,都被難住了。此時,掌握新知便成了學生們最大的愿望。
五、游戲導入法
著名教育家陳鶴琴說過:“小孩子生性是好動的,是以游戲為生命的?!彼裕糜螒驅?,往往能引起他們的興趣,達到良好的教學效果。 例如,在教學一年級“上、下、前、后、左、右”方位概念時,教師說:“小朋友們,伸出你的雙手,跟老師一起做動作(上拍拍,下拍拍,前拍拍,后拍拍,左拍拍,右拍拍),比一比,誰最棒,好不好?”游戲的速度由慢到快,游戲完畢,讓孩子們說一說在游戲里提到了哪些方位,學生很快地就說出上、下、前、后、左、右。
這種導入生動有趣,使學生置身于輕松的氛圍之中,用學生熟知的“手”展開教學,突出了學生的直接感受,融知識、趣味于一體,寓教于樂。
六、巧借道具導入法
兒童的世界是獨特的。教學伊始,有目的地引導學生觀察自己熟悉的事物、圖畫等教具,不僅能激發(fā)學生的學習興趣,同時也培養(yǎng)了學生的觀察能力和應用數(shù)學能力。例如:在教學《角的初步認識》時,先出示紅領巾、五角星、學校的多邊形花池等實物圖,讓學生從自己熟悉的日常生活中來尋找角。在教學《比的意義》時,老師出示一面國旗,滿懷激情地說:“同學們,今年10 月1 日是我們中華人民共和國成立59周年。這是一面國旗,它的長是3 分米,寬是2 分米?!比缓笤僖霰鹊囊饬x。這里,既對學生進行了愛國主義教育,師生共同營造出了無比自豪的“愉悅”氛圍,同時,美麗的國旗也使學生受了藝術美的熏陶。
當然,新課的導入方法還有很多,教學有法,教無定法。這一切都要圍繞一個目標,那就是為學生學習新知創(chuàng)造一個愉悅、和諧的教學氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,喚起學生學習的自覺性和創(chuàng)造性,讓學生愿學、善學、樂學。