【摘要】 數(shù)學(xué)是一門比較枯燥和抽象的學(xué)科,學(xué)生在學(xué)習(xí)中難以接受理解。情境化教學(xué)的應(yīng)用有效激發(fā)了學(xué)生的興趣,對提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績有非常重要的作用。本文就初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的情境化教學(xué)進(jìn)行研究分析,以提升教師的教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
【關(guān)鍵詞】 初中數(shù)學(xué) 情境化教學(xué) 應(yīng)用效果
初中數(shù)學(xué)已經(jīng)涉及初步的邏輯思維,如果教師在教學(xué)中使用的方法不當(dāng),不僅會使學(xué)生難以理解教學(xué)內(nèi)容,而且極易產(chǎn)生厭學(xué)情緒。情境化教學(xué)在其他學(xué)科廣泛使用,數(shù)學(xué)教學(xué)也要靈活應(yīng)用,增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,讓知識易于被學(xué)生掌握。
一、情境化教學(xué)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
(一)情境化教學(xué)
情境化教學(xué)是指教師在教學(xué)工作中,有目的的將學(xué)生引入到創(chuàng)建的特定場景,引發(fā)學(xué)生的情感共鳴,幫助學(xué)生更加容易的接受教材的教學(xué)方法[1]。情境化教學(xué)的重點(diǎn)在于引發(fā)學(xué)生的情感,教師在教學(xué)過程中,可以用生動的語言、課堂游戲、音樂等方式把學(xué)生帶入到情境中,把教學(xué)內(nèi)容融于生活場景當(dāng)中,通過潛移默化的方法將知識傳播給學(xué)生,避免生硬的灌輸知識,減少了學(xué)生對學(xué)習(xí)的抵觸和排斥。
(二)初中數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
1.多媒體使用不當(dāng)
目前,多媒體廣泛應(yīng)用于教學(xué)活動,這種直觀的教學(xué)方法容易被學(xué)生接受。但是,在實際工作中,學(xué)校將多媒體課件作為評價教師教學(xué)的重要標(biāo)準(zhǔn),致使教師太過于依賴多媒體,為了追求課件的質(zhì)量而忽視了學(xué)生的理解程度,多媒體濫用和使用不當(dāng),并沒有提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
2.忽視教學(xué)的過程
我國還處在以應(yīng)試教育為主的階段,數(shù)學(xué)教學(xué)過分的追求學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,從而忽視了教學(xué)的過程。教師在教學(xué)中直接對學(xué)生進(jìn)行知識灌輸,不但教學(xué)效果不佳,而且還不利于學(xué)生能力的培養(yǎng)[2]。
3.師生在教學(xué)中缺乏互動
初中數(shù)學(xué)內(nèi)容比較多,教學(xué)任務(wù)繁重,教師為了追求教學(xué)速度,大幅度使用多媒體教學(xué),單方面對學(xué)生講授教學(xué)內(nèi)容。雖然這種教學(xué)方式節(jié)省了時間,有利于教師完成教學(xué)任務(wù),但是教師忽視了和學(xué)生之間的互動,學(xué)生跟不上這種快節(jié)奏的教學(xué)步伐,對基礎(chǔ)知識的掌握不扎實。
二、情境化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)創(chuàng)設(shè)生活場景,合理利用多媒體
多媒體教學(xué)集聲音和圖像于一體,在教學(xué)中,合理的使用多媒體,容易吸引學(xué)生的注意力,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣。數(shù)學(xué)存在于生活當(dāng)中,教師要注意挖掘生活中的數(shù)學(xué),把知識融于生活場景當(dāng)中,合理使用多媒體進(jìn)行教學(xué),將學(xué)生引入其中,便于學(xué)生理解和接受,提高教學(xué)效率[3]。
例如,在初中七年級數(shù)學(xué)第七單元的《平面直角坐標(biāo)系》教學(xué)中,教師可以結(jié)合生活,把地圖應(yīng)用到坐標(biāo)系當(dāng)中,利用多媒體教學(xué),構(gòu)建一個生活場景“今天圖書館有一場聯(lián)歡活動,我們現(xiàn)在處在A的位置,以這個位置作為原點(diǎn),現(xiàn)在我們開始走,走到一號教學(xué)樓,然后再向右拐到達(dá)圖書館,誰能用數(shù)學(xué)的方法把這個位置變化描述出來”,把話題引入到平面直角坐標(biāo)系位移教學(xué),讓學(xué)生根據(jù)位置的變化回答問題。這個場景十分貼合我們的生活,把教學(xué)和生活相結(jié)合,將抽象的坐標(biāo)空間具體化,使學(xué)生更加容易掌握坐標(biāo)系的位移變化,而且使學(xué)生在愉快的氛圍中掌握知識。
(二)創(chuàng)造游戲情境,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力
教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要注意學(xué)生能力的培養(yǎng),“授人以魚,不如授人以漁”,如果只是平鋪直敘的告訴學(xué)生答案,解決了眼前的問題,遇到同樣的問題學(xué)生還是無法解答。教師數(shù)學(xué)教學(xué)中,不能只單純的追求學(xué)習(xí)成績,忽視教育的過程[4]。因此,教師要靈活應(yīng)用情境化教學(xué),結(jié)合所教內(nèi)容,設(shè)計游戲,學(xué)生在游戲參與過程中感受與同學(xué)合作的愉悅心情,學(xué)會自主學(xué)習(xí),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生的思考和探究能力,而且在學(xué)習(xí)過程中,拉近了同學(xué)之間的關(guān)系,互相競爭,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍。
例如,在人教版九年級數(shù)學(xué)《概率初步》,可以利用骰子和硬幣進(jìn)行教學(xué)。教師可以把同學(xué)分成兩組,一組學(xué)生負(fù)責(zé)投擲骰子,一組學(xué)生負(fù)責(zé)投擲硬幣,每一組負(fù)責(zé)記錄的同學(xué)記錄骰子和硬幣出現(xiàn)的數(shù)字,重復(fù)50次,然后計算出骰子和硬幣每一個面出現(xiàn)的幾率。學(xué)生在這種游戲的過程中,自己參與其中,發(fā)現(xiàn)硬幣和骰子的每一面出現(xiàn)的概率,對概率的有關(guān)概念更加容易理解,而且還學(xué)會了初步的概率計算,在自主學(xué)習(xí)中學(xué)生的思維能力和動手能力也得到了進(jìn)一步的提升。
(三)創(chuàng)建互動合作情境,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率
為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,教師應(yīng)該改變傳統(tǒng)的“填鴨式”教育,在注重速度的同時注意教學(xué)質(zhì)量,保證學(xué)生真正掌握了課堂知識。教師在教學(xué)活動中和學(xué)生進(jìn)行交流互動,注意學(xué)生的感受,了解學(xué)生是否聽懂了,根據(jù)學(xué)生對知識的掌握情況,進(jìn)行有計劃有目的的教學(xué)。因此,教師在教學(xué)工作中,創(chuàng)建合作互動的的教學(xué)環(huán)境,通過教師和學(xué)生之間、學(xué)生和學(xué)生之間的合作,改變沉悶的課堂環(huán)境,建立新型合作式的師生關(guān)系,促進(jìn)教學(xué)任務(wù)的高效完成。小組合作模式是目前廣泛應(yīng)用的課堂教學(xué)方法,它利用不同學(xué)生個體之間的差異,通過學(xué)生之間的合作,實現(xiàn)優(yōu)勢互補(bǔ),促進(jìn)學(xué)生的共同進(jìn)步。所以,將小組合作模式引入到初中數(shù)學(xué)情境教學(xué)中,對于改善師生關(guān)系有非常重要的作用[5]。
例如,在二次函數(shù)解題的時候,可以將學(xué)生分成若干個小組,在規(guī)定的時間內(nèi),各組成員進(jìn)行分析,通過畫圖來解決問題,探討不同的解題思路和方法,對提出最多解題方法的小組進(jìn)行表揚(yáng)夸獎,對其他各組的同學(xué)進(jìn)行鼓勵,希望他們下次努力。通過小組合作,不但拉近了優(yōu)秀學(xué)生和差生之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)之間的良好競爭,而且還讓教師和學(xué)生的關(guān)系也趨于緩和,增加了學(xué)生對教師的好感,共同創(chuàng)建和諧友好的教學(xué)環(huán)境。
結(jié)語
綜上所述,情境化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,不但提高了教師的教學(xué)效率,而且對于學(xué)生思維能力的培養(yǎng)意義重大。因此,教師要結(jié)合教學(xué)實際,合理創(chuàng)建情境,改善師生關(guān)系,提高教學(xué)質(zhì)量。
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