肖鋒
【摘要】:隨著社會經濟的發(fā)展,文化產業(yè)領域中動漫作品也得到了很大的發(fā)展。由于人們的欣賞水平日益提升,在設計制作動漫作品的時侯需要設計師不斷的對設計的思維與表現(xiàn)方式加以創(chuàng)新。而在動漫作品的設計過程中融入創(chuàng)意的當代插畫,可以更加彰顯作品的內涵。因此,現(xiàn)代插畫的實際意義重大。基于此,本文介紹了現(xiàn)代插畫藝術的主要表現(xiàn)方式,分析了現(xiàn)代插畫與動漫設計存在的關系,進而探討了現(xiàn)代插畫在動漫設計里的實際應用,以供參考。
【關鍵詞】:動漫設計;現(xiàn)代插畫;應用
近年來,信息時代深刻地影響著人們的生產與生活方式,動漫產品走進了更多人視線與情感中,特別得到了年輕人的追捧與喜愛。在動漫設計過程中現(xiàn)代的插畫藝術起到了非常重要的作用,它使得動漫作品內容更加豐富、設計更為活潑、且?guī)в袠O強的藝術色彩。插畫設計最明顯的作用就是直觀地對作者的感情與思想加以傳達,而現(xiàn)代的插畫在動畫設計中的應用更加能夠點亮作品的創(chuàng)意思維。以下作出具體的分析與探討。
1、現(xiàn)代插畫的主要表現(xiàn)形式
1.1風格與主題
相比傳統(tǒng)的插畫藝術,現(xiàn)代的插畫屬于一種兼具較高的商業(yè)價值、藝術價值的綜合性的藝術。從表現(xiàn)形式方面有著極強的個性化特征,在設計插畫時可以直接地流露出設計人員的風格與情感。為了更好地表達插畫的主題,在插畫設計的初期,設計人員需要有計劃地吸取與采集有關元素與內容,這樣在合理的創(chuàng)作范疇里,利用恰當?shù)姆绞脚c技術表達多彩的插畫藝術。因此,插畫既帶有強烈的藝術感,又包含了當現(xiàn)社會文化的要素,借助視覺藝術方式把精典的社會現(xiàn)象面向眾多人群。
1.2創(chuàng)意性
當現(xiàn)插畫藝術作為設計師創(chuàng)意的外在展現(xiàn),隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,中國的多樣化的文化得到了很大的突顯。藝術文化領域也帶有極強的多元化特征,插畫設計是視覺藝術的一種,在當代也逐漸傳達出各式各樣的設計風格,這就使得以往的原創(chuàng)插畫形式被打破。然而,這又是當前插畫的發(fā)展走向,現(xiàn)階段,現(xiàn)代插畫被廣泛地應用于很多行業(yè),并得到了普遍的認可與注視。所以,在當代的插畫設計上融入新興的元素,對于激發(fā)設計者的靈感與強化插畫的藝術性皆具有重要意義。
1.3側重于文字設計
當今時代,計算機網(wǎng)絡的發(fā)展促進現(xiàn)代插畫藝術在人們的生活中更加富于吸引力,特別是休息時間人們擺脫了工作的壓力,好看的圖片得到了大家的廣泛關注。于是人類進入了讀圖時代,這就為現(xiàn)代插畫帶來了新的發(fā)展機遇。然而,單純的插畫形式展現(xiàn)的信息難以滿足人們的欲望。因此,必須要配備相應的文字說明,以此表達插畫的內涵與情感。這就是美好的圖文組合,新穎的文字設計加上插畫藝術的生動性,成為當前社會主要的視覺傳達手段。
2、動漫設計與現(xiàn)代插畫的關系
2.1表達方式相似
現(xiàn)代插畫與動漫設計皆屬于視覺傳達的一種形式。隨著科學技術的發(fā)展,為動漫企業(yè)帶來了空前的發(fā)展動力,使得人們的鑒賞力與審美觀的提升,且豐富了欣賞的角度?,F(xiàn)代插畫從顏色的應用與內容上加強力度,借助設計者的創(chuàng)作把事物以藝術的方式加以展現(xiàn),利用圖案進行個人情感的傳遞,并產生良好的共鳴。由于動漫設計帶給人類以極強的美感,所以不論網(wǎng)游中的人物設計或者廣告、影視劇里,皆可以找到很多動漫設計的要素。
2.2審美理念相近
現(xiàn)代插畫與動漫設計從審美觀方面也是相似的,如色彩的應用、形態(tài)的塑造以及表現(xiàn)方式的創(chuàng)造皆是相通的。特別是現(xiàn)階段,由于人們的工作較忙,因此對娛樂的渴望也更為強烈,人類審美觀的變化也使得相關的插畫師與動漫設計者在娛樂作品中達成更多的共識。從此,插畫已不是古代人們記錄日常生活的形式,而衍化成了一種可以滿足人類藝術欣賞與放松心情的工具。所以,出色的插畫藝術品與動漫設計從思想上不應遠離娛樂性特征。
2.3互相影響
現(xiàn)代插畫與動漫設計皆具有藝術性與較強的商業(yè)性特征。把流行的文化和商業(yè)文化有機地融匯在一起,能把公司的產品內容、性能特點通過插畫的藝術方式加以表現(xiàn),另外,利用動漫的社會影響力,進行相應的宣傳,可以強化宣傳的成效。這樣,二者的結合,不僅可以滿足人類對于動漫產品的熱愛,而且可以在產品中將信息進行良好的傳達,進而擴大產品的知名度。
3、動漫設計中現(xiàn)代插畫的運用
3.1場景的布置
任何杰出的動漫作品都與優(yōu)秀的場景布置存在著密切的聯(lián)系。所以,動漫作品里對于場景氣氛的渲染是十分重要的環(huán)節(jié)。每一次場景的布置與轉換,都 可以引起觀眾的心理感受與對故事情節(jié)的思考。如在“懸崖的金魚姬”作品里,從波妞興高采烈的奔跑一直到甜甜的入眠,以及海浪的變化等都帶有極強的藝術魅力。促使觀眾收看作品的同時思想上步入故事情節(jié)里,由此引發(fā)心靈的共鳴。
3.2角色的策劃
動漫設計里的人物形象策劃是一項重要環(huán)節(jié),角色的形象在一定程度上決定了動漫作品的成敗。同時,角色也是故事得以正常發(fā)展的關鍵。為此,在角色設計與策劃的時候,需要設計師通過認真研究文字作品還要充分利用藝術想象力,按照人物的基本特征,附加一些藝術特色進行設計??梢赃@樣說,杰出的動漫設計師最先應當是一名出色的插畫師,唯有更好地融入插畫的元素,才會確保故事情節(jié)的多樣化。
3.3視覺的設計
在動漫作品設計過程中視覺設計也是一項重要的構成。這就好比電影里的風格設計,對于成功的動漫而言有視覺設計起到不可或缺的作用。無論動漫設計或是插畫藝術設計都力求為廣大觀眾提供美好的視覺享受。所以,作為作品的最關鍵的指揮者導演,要擅于對作品有一個系統(tǒng)性的構思,在構思的初始階段,插畫師手中的動漫原創(chuàng)作品就是核心內容,在動漫作品中進行視覺設計時,作品通過插畫來鋪展,把每個情節(jié)加以分解,形成很多幅插畫。這樣,極大地方便了對動漫故事發(fā)展過程與人物情感上細節(jié)方面的設計與表現(xiàn)。
結束語:
我國的動漫行業(yè)是一個具有廣闊發(fā)展空間的領域,無論對國家的經濟增長或是對文化藝術的發(fā)展都可發(fā)揮重要的推動作用。動漫作品與現(xiàn)代插畫藝術的發(fā)展皆是時代發(fā)展的結果,而且兼具商業(yè)性與藝術性的特征,將現(xiàn)代插畫融入到動漫作品中,既反映了當前的社會意識形態(tài),又是人們放松身心的良好途徑。因此,相關的工作者還要不斷研究現(xiàn)代插畫藝術與動漫設計的關系,并探討現(xiàn)代插畫怎樣更好地在動漫作品中發(fā)揮作用,進而從場景布置、角色策劃以及視覺設計中取得更大的藝術突破。
【參考文獻】:
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