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淺談創(chuàng)造性游戲?qū)ε囵B(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神的影響

2018-01-30 22:28金曉青
考試周刊 2017年70期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)新精神幼兒影響

摘 要:美國(guó)心理學(xué)家托蘭斯研究認(rèn)為:4-7歲是兒童最富有創(chuàng)造性的時(shí)期,是創(chuàng)造性發(fā)展最自由、最迅速的階段。游戲在幼兒園無時(shí)無刻不存在,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神的最好途徑。本文主要通過探討不同種類的游戲?qū)τ變簞?chuàng)新精神的影響,并以此為依據(jù)提出相應(yīng)的策略與途徑在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神。

關(guān)鍵詞:創(chuàng)造性游戲;幼兒;創(chuàng)新精神;影響

陶國(guó)富在《創(chuàng)造心理學(xué)》一書中指出“21世紀(jì)是創(chuàng)造的世紀(jì)”。幼兒是我們的希望與未來,幼兒的成長(zhǎng)與發(fā)展映射著我們未來的成長(zhǎng)與發(fā)展。幼兒創(chuàng)新精神的發(fā)展就是國(guó)家不斷進(jìn)步不斷前進(jìn)的內(nèi)在驅(qū)動(dòng),培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神已成為重中之重。在幼兒園的一日生活中,游戲無時(shí)無刻不在。

一、 創(chuàng)造性游戲?qū)ε囵B(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神產(chǎn)生影響的原因

1. 創(chuàng)造性游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)影響幼兒的創(chuàng)新精神

創(chuàng)造性游戲是幼兒與環(huán)境、材料之間的互動(dòng),幼兒的創(chuàng)造力在這個(gè)環(huán)境中能否發(fā)展就取決于創(chuàng)設(shè)的環(huán)境。無論角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲或表演游戲,都需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一定的環(huán)境,以此來滿足幼兒進(jìn)行活動(dòng)的欲望。每個(gè)人都存在創(chuàng)新的潛能,只要稍稍審視一下自己就能發(fā)現(xiàn),你在某一方面“別出心裁”,或者同別人觀點(diǎn)、看法不一樣,或者把某件事情干得很出色。這些都是創(chuàng)新精神的表現(xiàn),而要激發(fā)這些創(chuàng)造潛能,環(huán)境的暗示作用是不可忽視的。例如在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒受知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的限制,對(duì)積木的造型、拼接僅限于日常生活中常見的事物,不會(huì)在此基礎(chǔ)上進(jìn)行想象,創(chuàng)造出新的事物。在這個(gè)時(shí)候,環(huán)境的作用就非常關(guān)鍵了,在游戲區(qū),可以粘貼一些有奇特造型的積木圖片或同一事物的不同造型,為幼兒打開想象的空間,讓幼兒在模仿的基礎(chǔ)上進(jìn)行聯(lián)想與想象,創(chuàng)造出新的形象或事物,使幼兒有了初步的創(chuàng)新意識(shí)與創(chuàng)新興趣。從而為幼兒的創(chuàng)新精神打下良好的基礎(chǔ)。

2. 創(chuàng)造性游戲的材料提供對(duì)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神的影響

雖說環(huán)境對(duì)創(chuàng)新精神的培養(yǎng)有很大的作用,但是光有環(huán)境還是不夠的,在創(chuàng)造性游戲中,材料的作用更是不容忽視的。材料是幼兒進(jìn)行活動(dòng)的物質(zhì)支柱,是幼兒學(xué)習(xí)的工具,是幼兒的第一本書。不同的材料會(huì)與幼兒進(jìn)行不同的“對(duì)話”,體現(xiàn)不同的教育價(jià)值。讓材料與幼兒進(jìn)行最合適、最有益的“對(duì)話”,是我們所追求的目標(biāo)。由此可見,材料對(duì)創(chuàng)新精神的影響也是深遠(yuǎn)的。在角色游戲中,為幼兒提供一定的材料,使得幼兒更能駕馭其角色,并將角色豐滿。例如娃娃家的游戲,教師在區(qū)域中投放較豐富的材料,有廚具、電視、冰箱、桌椅等等,使這個(gè)家更接近于真實(shí),幼兒的活動(dòng)就會(huì)多樣化,他們會(huì)在模仿、反映現(xiàn)實(shí)生活的基礎(chǔ)上進(jìn)行“想象的改造”,以表象代替實(shí)物作思維,形成初步的創(chuàng)新性思維,為創(chuàng)新精神的發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

3. 創(chuàng)造性游戲的內(nèi)容選擇對(duì)幼兒創(chuàng)新精神的影響

環(huán)境與材料是游戲的外部特征,幼兒與游戲內(nèi)容才是創(chuàng)造性游戲的主體。游戲內(nèi)容直接影響著幼兒進(jìn)行活動(dòng)的興趣以及最后的活動(dòng)效果。好的內(nèi)容應(yīng)是幼兒積極主動(dòng)的參與,并在游戲中不斷思考,思維一直處于活躍狀態(tài)并解決一個(gè)個(gè)的問題。例如表演游戲中,首先根據(jù)游戲的內(nèi)容來分配角色,選擇用已有物體來代替別的物品,若沒有,還需要幼兒去想辦法。

二、 在創(chuàng)造性游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神的對(duì)策

(1)創(chuàng)設(shè)寬松自由、民主開放、安全平等的游戲環(huán)境

羅杰斯認(rèn)為,一個(gè)人的創(chuàng)造力只有在他感覺到“心理安全”和“心理自由”的條件下才能獲得最大限度的表現(xiàn)和發(fā)展。還有一些研究也表明,人在輕松自由的心理狀態(tài)下才可能有豐富、自由的想象……相反,人在壓抑、恐懼、緊張的心理狀態(tài)下很難有所創(chuàng)造。因此我認(rèn)為要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松自由、民主開放、安全平等的創(chuàng)造性游戲環(huán)境是首要條件。

在寬松自由的環(huán)境中,幼兒的行為不會(huì)被束縛,幼兒的心理氛圍也輕松愉悅了,思想能天馬行空,想象、創(chuàng)造性思維占主導(dǎo)。在思維的碰撞中產(chǎn)生火花,有了想法,立馬就能構(gòu)建出原型,使幼兒有滿足感,對(duì)游戲產(chǎn)生更濃厚的興趣。在想象與創(chuàng)造的重復(fù)中,創(chuàng)新的意識(shí)、創(chuàng)新的興趣不斷的增強(qiáng)提升,創(chuàng)新精神也在不斷的發(fā)展。

(2)投放豐富多樣、開放性的材料

中國(guó)有句古話“巧婦難為無米之炊”,把這句話用在創(chuàng)造性游戲中,我們可以這樣理解,如果沒有豐富的材料,那么再聰明的孩子也不可能創(chuàng)造出好的作品。所以說,創(chuàng)造性游戲材料的種類和數(shù)量一定要多,要豐富,要滿足幼兒的探索欲望,讓幼兒有一定的探索空間。在角色游戲中,可以設(shè)置多種區(qū)域,例如娃娃家、商店、醫(yī)院等一系列的元素,這樣幼兒就能更好地進(jìn)行游戲,將游戲與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系,又不同于現(xiàn)實(shí)生活,創(chuàng)造出一個(gè)屬于幼兒的世界。在這種想象的游戲中,幼兒的創(chuàng)造力得到了較大的發(fā)展,創(chuàng)新能力在游戲中得到了滿足,得到了發(fā)展。此外,教師所提供的材料也應(yīng)適合幼兒的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,在多元化、開放性的同時(shí),也要以兒童為中心,開展適合幼兒的活動(dòng)。因此,在提供創(chuàng)造性游戲的材料時(shí),也要充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展需要。為幼兒提供符合他們年齡特點(diǎn),有利于他們能力發(fā)展的材料。這樣才更有利于幼兒去探索,去創(chuàng)新。

(3)選擇多元化、具有延展性的內(nèi)容

創(chuàng)造性游戲的內(nèi)容是進(jìn)行游戲的關(guān)鍵因素,呆板、乏味的內(nèi)容以及亙古不變的模式,必然不適應(yīng)于幼兒的發(fā)展規(guī)律。當(dāng)游戲內(nèi)容多樣,能夠在某一內(nèi)容上延伸其他內(nèi)容,或與幼兒所熟知的游戲相聯(lián)系,幼兒進(jìn)行游戲的興趣必然會(huì)提升。各類游戲能相互貫通,能夠使幼兒在熟知的基礎(chǔ)上產(chǎn)生一些新的玩法、想法。例如,我們建筑區(qū)的搭積木,孩子們常常沒有目的地亂搭,有時(shí)沒勁了,還會(huì)拿積木相互打鬧,這樣的現(xiàn)象十分不利于幼兒的發(fā)展。如果創(chuàng)設(shè)了一個(gè)情景,一個(gè)主題,幼兒就能有目的地進(jìn)行游戲了,他們充分發(fā)揮了自己的想象創(chuàng)造能力,去豐富、完善情境與主題。他們對(duì)于這種活動(dòng)充滿了興趣,也對(duì)自己的作品非常滿意,他們會(huì)很驕傲的向同伴介紹自己的作品,從而體驗(yàn)成功的快樂。有了這種積極快樂的情緒,創(chuàng)新意識(shí)就能得到更好的發(fā)展,創(chuàng)新精神也在不斷的增強(qiáng)。

幼兒的活動(dòng)是以游戲?yàn)橹黧w,通過游戲來進(jìn)行,游戲貫穿于幼兒的一日生活。而隨著社會(huì)的不斷進(jìn)步,教育理念的不斷更新,幼兒的創(chuàng)造性游戲已經(jīng)受到人們?cè)絹碓蕉嗟闹匾暸c關(guān)注,同時(shí)也被納入了有目的、有計(jì)劃的教學(xué)活動(dòng)中,創(chuàng)造性游戲?qū)ε囵B(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神有著明顯的促進(jìn)作用。

參考文獻(xiàn):

[1]陳佑清.創(chuàng)造教育呼喚教育創(chuàng)造[N].中國(guó)教育報(bào),2000(4).

作者簡(jiǎn)介:金曉青,江蘇省昆山市,江蘇昆山張浦中心幼兒園親水分園。endprint

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