崔 瑾
在課堂教學中運用信息技術(shù)推動教學模式轉(zhuǎn)型已經(jīng)成為教育領(lǐng)域的一種潮流,正在我國的不同層次教學機構(gòu)大力推行。在幼兒教學中,運用信息技術(shù)輔助教學,為幼兒課堂教學提供了新鮮血液。電子書包作一種新型的移動學習終端,在幼兒教學中的應用,極大地改變了幼兒教學原有的學習方式。電子書包以其生動、逼真的畫面,動聽、優(yōu)美的聲音,豐富、精彩的資源,極大地激發(fā)了幼兒的學習熱情,增添了課堂趣味,為幼兒課堂教學改革提供了更為廣闊探索空間。
電子書包是一種便攜式個人學習終端,能夠模擬課本、具有電子閱讀、個人信息記錄、學習服務平臺等功能,支持師生之間交流互動的課堂個人學習工具。從本質(zhì)上講,電子書包是一種具有無線通信功能和信息處理能力的信息終端,為幼兒和教師搭建了一個立體的學習環(huán)境,具備了教學中必備的電子課本、教師教學、反饋互動、幼兒自學、課外輔導等功能的動態(tài)化開放學習終端機。
(1)豐富性
電子書包借助先進的存儲技術(shù),不僅可以存儲數(shù)字化的電子課本,還能存在教學相關(guān)的教輔、工具書、動畫、視頻、聲音等多媒體文件,更能隨時鏈接網(wǎng)絡,查詢和更新資料。同時,電子書包上還能安裝一些輔助軟件,如畫板、手寫筆等,讓幼兒的學習更加便利。電子書包為幼兒提供了全面豐富的學習資源,在課堂教學中教師可以在教學中隨時的調(diào)用這些資源,適應兒童的年齡和心理發(fā)育特點,帶給他們各種有趣的事物,打造出豐富多彩的課堂。
(2)個性化
電子書包的教學軟件可以針對每個幼兒的不同學習情況,提供開放式的學習環(huán)境,讓幼兒開展個性化學習,實現(xiàn)不同層次幼兒個性化學習需求。電子書包中包含的各種學習資源,可以讓每一個幼兒都找到自己需要的內(nèi)容,獲得愉快的學習體驗。針對幼兒活潑和好奇心強的特點,提供的內(nèi)容通俗易懂,給幼兒提供大量的探索空間,促進幼兒的自主學習能力的提高。
(3)互動性
與傳統(tǒng)的課堂教學模式相比,電子書包極大地提高了課堂教學的互動性。一方面,借助電子書包上的教學軟件,可以吸引幼兒的注意力,調(diào)動幼兒參與課堂活動,與其他幼兒共同交流,協(xié)作學習,增強幼兒的協(xié)作和交際能力;另一方面,教師可以借助電子書包可以及時掌握幼兒的學習情況,并與每一名幼兒隨時都能進行互動。針對幼兒年齡特點,教師與幼兒的互動,可以激發(fā)幼兒的學習興趣,始終保持濃厚的學習興趣,提高課堂教學效率。
幼兒園階段的孩子對直觀形象化的事物感知能力最強,正處于直觀形象思維階段,電子書包可以呈現(xiàn)出“光、色、聲、形”等多媒體效果,對幼兒有著極大的吸引力。一線幼兒教師普遍面臨的教學困境就是如何的開展教學,讓幼兒在愉快的環(huán)境下接受知識。教師在教學中可以充分地利用電子書包上的教學軟件,把教學內(nèi)容靈活多變、生動形象地展示給學生,使枯燥知識趣味化、抽象的知識形象化、靜態(tài)的知識動態(tài)化,給幼兒營造出一個生動、輕松的學習環(huán)境,學生在不知不覺中把全部的注意力都投入到課堂學習中,積極思考。這樣在誘發(fā)了學生的情感共鳴中,順利地完成教學,突破教學重難點。
例如,在傳統(tǒng)的繪本教學中都是學生閱讀紙質(zhì)繪本圖書,而借助電子書包進行繪本閱讀,可以打破傳統(tǒng)的課堂教學模式。在《花園里有什么》繪本中,教學的難點是以一種新的視角傳遞給孩子如何調(diào)動各種感官去認識周圍的世界,引領(lǐng)孩子學會探索、研究的方法,為孩子插上想象的翅膀,享受著大自然珍貴的饋贈。借助電子書包可以把紙質(zhì)的繪本儲存起來,并進行編輯,插入聲音、動態(tài)圖片和動畫突出重點內(nèi)容。學生在電子書包上看到的繪本就不再是傳統(tǒng)的繪本,而是變得圖、聲、文并茂,便于讓孩子在輕松、愉悅的氛圍中觀察,發(fā)現(xiàn)花園里有什么。對于“什么看不見”的內(nèi)容,可以在電子繪本中插入單獨的彩頁,模擬圖書的中的情境,如冬眠動物的洞、螞蟻的巢穴等,把平時看不到的地底下的環(huán)境及動物都展示給學生。同時,學生還能利用電子書包上的放大鏡功能,對繪本上的圖片進行仔細的觀察。這樣,教師就能輕松的突破教學中的重點和難點,講好繪本中的故事。
電子書包與其他多媒體教學工具相比,更為重要的是獨特的教學交互功能,可以組織生動有趣的課堂互動活動。在傳統(tǒng)的課堂教學中,一方面,教師在提問后,學生舉手回答問題,教師也僅僅是能聽取幾名幼兒的回答,不能掌握全體幼兒的答案。而借助電子書包,教師可以讓每名幼兒都選擇自己的答案,并提交教師就能通過后臺軟件,了解所有幼兒的想法。另一方面,教師在布置一些任務后,幼兒的完成速度參差不齊,教師往往只能是讓先完成的幼兒休息等待。而借助電子書包的教學軟件,幼兒在提交完成的任務后, 系統(tǒng)可以自動地進行判定,然后給學生布置新的任務或者為學生播放休閑動畫,幫助教師掌控課堂節(jié)奏。
例如,在《圖形對應》教學中,教師可以在電子書包上安裝Flash小游戲,讓學生把不同畫面中的圓形、三角形、正方形分別收集到相應的容器中。當幼兒把圖形收集到對應的容器中時,自動發(fā)出雷鳴般的掌聲,并發(fā)音“你真棒”,如果拖拉不正確,自己發(fā)出警報聲,并發(fā)聲“請再細心一些”。這樣的在幼兒不斷的嘗試之后,順利的完成任務。系統(tǒng)則可以記錄幼兒完成任務過程,通過回溯功能,教師可以全面掌握全體學生的具體情況,找出幼兒普遍存在的問題,進行有針對性的教學。
幼兒正處于大腦高度發(fā)展的重要階段,雖然學習能力較弱,但他們接觸的事物有限,思想還沒有被各種條框所束縛,正是想象力發(fā)展的黃金時期,幼兒的想象力和創(chuàng)造力有著無限的發(fā)展空間。電子書包獨有的多媒體功能,可以為幼兒提供生動直觀的體驗,為幼兒構(gòu)建“無比廣闊的思維空間”,培養(yǎng)幼兒的思維能力。
例如,在大班幼兒學習《有趣的測量》時,教學的目標是讓幼兒感受并體驗遠近的含義,激發(fā)幼兒的求知欲望和探究精神。教師可以提前在電子書包上導入有趣的教學軟件,便于學生感受遠近含義,理解不同的距離。可以安裝一個3D模擬地圖小軟件,然后導入新課:今天,動物學校要舉行一場盛大的運動會,小兔、小熊、小貓都報名參加了比賽。你們看,小動物們馬上就要從自己家里出發(fā)到學校去了,每個小動物怎么走會最快到達體育館呢?幼兒在點擊中小動物的行走路線后,小動物立刻在地圖上開始運動,同時顯示到達體育館需要在時鐘上轉(zhuǎn)幾圈來記錄時間。幼兒可以在地圖上不斷的探索,看每個小動物走哪條路線用時最短。這樣就能充分的激發(fā)幼兒興趣,繼續(xù)實踐操作,不斷探索最佳路線,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
隨著教育信息技術(shù)的不斷發(fā)展,充分利用現(xiàn)代技術(shù)的優(yōu)勢,在幼兒教學中重視電子書包技術(shù),為幼兒創(chuàng)造出快樂、有趣的學習氛圍,推動教與學的“雙重革命”,打破傳統(tǒng)的課堂教學中的“時空限制”,實現(xiàn)多元化幼兒教育模式的發(fā)展。如何有效地使用電子書包,提升教學質(zhì)量,改革教學模式,還需要廣大一線幼兒教師不斷學習和探索,尋找一條適合本校實際的獨特道路。
[1]姜淑晶. 多媒體技術(shù)在幼兒園教學中的應用策略探究[J]. 中國校外教育. 2016(6):166.
[2]王志英. 淺談幼兒園大班繪本閱讀教學策略[J]. 學周刊.2017(15):233.
[3]董加春. 信息技術(shù)在幼兒教育中的應用[J].教育現(xiàn)代化.2016(33):290-291.
[4]周英.對電子書包與學科教學深度融合的思考和探索[J].中國現(xiàn)代教育裝備.2017(8):28-31.