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從臺前到幕后
——動畫線條的轉(zhuǎn)變

2018-02-15 15:02程婷婷
西部皮革 2018年4期
關(guān)鍵詞:線條動畫創(chuàng)作

程婷婷

(四川大學藝術(shù)學院,四川成都610000)

1 線條的表現(xiàn)形式

動畫的創(chuàng)作手法和表現(xiàn)形式種類獨特而又豐富,從最早的最古老的水墨到后期我們跟隨著科技的發(fā)展而產(chǎn)生的各種各樣的創(chuàng)作手法,最直接的是早起的鉛筆畫,鋼筆畫,圓珠筆畫,還有粉筆等可以被使用做筆的工具都可以被用來創(chuàng)作動畫,例如在我們最近所熟知道日本動畫宮崎駿的電影都是使用鉛筆做基礎(chǔ)最后上色,最為大家所熟知的動畫《千與千尋》、《龍貓》、等作品,在日本大家也在發(fā)生著變化。在一些沒有被眾人所熟悉的動畫短片也被成為獨立動畫或者實驗性動畫創(chuàng)作者他們運用這不同的工具,用不同材質(zhì)的所畫出來的線條去體現(xiàn)著他們動畫作品。社會在進步我們的可以以及技術(shù)和展現(xiàn)的形式也在進步,在計算機的出現(xiàn)下動畫發(fā)展迎來了新的改革,但也預示著二維動畫的蕭條,從紙上作畫進步到計算機繪畫改變了媒介還沒有完全改變其性質(zhì)。例如迪士尼的前期動畫創(chuàng)作《美女和野獸》等后來出現(xiàn)的二維動畫,其線條也已經(jīng)產(chǎn)生了本質(zhì)的區(qū)別,雖然也是手繪但其所控制的物質(zhì)媒體所改變,也把動畫的客觀性改為了可傳遞性。

2 線在人物角色造型中的作用

線的造型就是人物造型的精髓,是呈現(xiàn)出視覺效果的直觀現(xiàn)象。動畫造型在三維動畫未出現(xiàn)之前幾乎所有人物角色設(shè)定基本都是線來完成,以線來描繪角色的外形,胖瘦、勾勒出不同的角色形象,并且賦予每個角色特有的性格。線條也是造型的的精神載體和想象空間,被線條所塑造者也賦予了角色特定的語言形式。線條具有豐富的表現(xiàn)能力,可以運用不同的筆觸對角色進行創(chuàng)作,線條的粗細、深淺、濃密和稀疏還有虛實關(guān)系等完成角色的創(chuàng)作。用線書寫角色的造型在中國畫中運用的非常講究,不經(jīng)要凸顯線條自身的美感還要體現(xiàn)被創(chuàng)作者的表現(xiàn)力,是兩者相互融洽在日本宮崎駿大師的動畫更多帶有童年和美好向往的色彩,在《龍貓》龍貓整體圓潤而又呆板,給你一種憨態(tài)可掬的形象但有給女主的妹妹一種天真活潑的性格,一個嬌小一個龐大但以為性格和人物角色的建立可能觀者本很就會覺著,這是完美的配比,宮崎駿的線條帶有一種美好的向往,在其線條中加如了現(xiàn)在人性所泯沒的那部分。而迪斯尼動畫的角色幾乎全部都是以曲線創(chuàng)作,因為曲線給人以中溫柔和柔和,而且也符合迪斯尼動畫創(chuàng)作的主題以夢幻和美好為主要創(chuàng)作元素,而且迪斯尼動畫的結(jié)局都是以美好結(jié)束,給人一種心靈上的寄托。例如在《獅子王》獅子在現(xiàn)實世界是一種可怕的生物而迪斯尼卻把獅子的形象塑造成膽小的性格,并不是現(xiàn)實社會的強者而是一種弱勢群體,被社會的壓迫下才變得強大,最后還是沒有體現(xiàn)他的兇狠而是展示出人與動物美好生存的愿望。

3 動畫場景中線的活性

“畫面線條的節(jié)奏性變化”著其實就是要求線條具備一種運動性,并最終達到表現(xiàn)事物生命力的韻律。線在動畫中不是無生命的東西,線在動畫中具備一種流動性,表現(xiàn)在動畫中的這種運動與傳統(tǒng)的運動是不相同的另外一中動感。動畫中的線條是能夠引起觀眾在故事情節(jié)和畫面的共鳴,另一方面是動畫呈現(xiàn)的形式的美可以打動觀眾,這種美感正是動畫線條所能呈現(xiàn)的,動畫的魅力在呈現(xiàn)基本上是靠這些線條來展示的。動畫作品中的每一根線條都是通過藝術(shù)家的抽象和提煉出來的的結(jié)果,沒一筆都是在經(jīng)過千思萬想才下的筆,尤其在早期科技還沒有發(fā)達時候線條更是下筆定局的狀態(tài),現(xiàn)在雖然可以發(fā)達了但線里所蘊含的東西一點也沒有少,每一筆都是經(jīng)過動畫藝術(shù)大師反復權(quán)衡過后再經(jīng)思考和取舍中得來。動畫線條的美在于它生動地所展現(xiàn)出的內(nèi)容。動畫線條善于用畫面的內(nèi)容來傳達作者內(nèi)心的情感,達到人物造型、場景設(shè)計,小到不同的筆觸產(chǎn)生的質(zhì)感表達。動畫線條的美在場景中表現(xiàn)出三個簡單而不簡潔,給人一種現(xiàn)實生活而又脫離現(xiàn)實的感覺第二是利用線條的運動感去有規(guī)律的進行排列讓畫面呈現(xiàn)出強弱和虛實關(guān)系,例如在《父與女》中每次女孩來到河邊線條都是清晰明了,而在女孩沒有等到失望而歸的時候鏡頭轉(zhuǎn)換二線條也是由近到遠呈現(xiàn)出虛實關(guān)系,也體線了女孩內(nèi)心的失落和凄涼,由實到虛。線條在早期動畫中存在著必要性,現(xiàn)在場景中的線條已經(jīng)缺乏了線條的諸多可能性,現(xiàn)實營造人類視覺現(xiàn)象的一種靈活性的存在,在早期不論東西方在銀幕上都會考錄現(xiàn)在場景中粗細、大小、虛實以及材質(zhì)的匹配性。現(xiàn)當下電腦技術(shù)的發(fā)展,我們使用的線性工具同化了,我們能需要考慮的東西一部再是線所體現(xiàn)的與場景和人物角色的匹配性。更多是內(nèi)容和聲音還有視覺色塊的整體性。例如在奧斯卡獲獎的《瘋狂動物城》缺少了線的體現(xiàn)更多是在幕后被搭建出來的體塊以及集合體,來拼接在一起去適應角色的世界。例如老鼠的世界和兔子和狐貍的世界沒有質(zhì)感上的區(qū)別在線條的選擇上也是。動畫線條在不斷地進步在不斷地更新,但線的純在缺失了藝術(shù)的美和線本身所具備的美感,因為線不單單體現(xiàn)別人的人其本身也應具備美感。

4 結(jié)語

優(yōu)秀的動畫一定有其獨特、鮮明的藝術(shù)個性和視覺感染力,給觀眾看完之后都可以有影響深刻的表現(xiàn)。這種線條更是展現(xiàn)了線條的魅力所在。不論動畫以后怎么樣發(fā)展,以什么樣的發(fā)展和技術(shù)書段呈現(xiàn),都因該明白線條具有著不可替代的價值,但現(xiàn)在科技的發(fā)展線條失去了美學的價值,更多是以工具代替,或許在不久的將來線條將會被大數(shù)據(jù)所代替,動畫就失去其藝術(shù)的特性,在美學上將不復存在。

參考文獻:

[1]史磊,蘇州大學,《初探動畫中線條的形式語言與情感表達》2016.10

[2]蘇豐,湖南師范大學, 《對中國傳統(tǒng)線條氣韻觀的解析》2003.4

[3]沃爾夫林 ,北京大學出版社,《美術(shù)史的基本概念》2011.7

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