貴州省黔南州平塘縣塘邊鎮(zhèn)清水小學(xué) 方順林
乘法口訣游戲卡:A4紙一張裁成8張小卡片幾十張
快樂游戲的作用:二年級小學(xué)生第一次開始學(xué)習(xí)乘法,小學(xué)生對乘法口訣比較陌生,怎樣才能牢記乘法口訣,是我們小學(xué)教師對乘法口訣教學(xué)的重要一環(huán)。部分教師通常都是要求學(xué)生死記硬背,小學(xué)生大多是迫于各種的壓力被迫學(xué)習(xí),被迫記憶,小學(xué)生學(xué)習(xí)積極性不高。所以我們教師盡量多辦法,使小學(xué)生愉快學(xué)習(xí),愉快地掌握知識,愉快地牢記知識。
游戲卡是乘法口訣游戲時出示幫助的前題,是幫助小學(xué)生快速記憶乘法口訣,理解乘法口訣與乘法算式之間的兩者關(guān)系的紐帶。
準(zhǔn)備A4紙裁成大小一樣的長方形紙8張, 把45句乘法口訣及能用乘法口訣列出的乘法算式寫在卡片上。
(1)第一步:師生游戲:教師出示乘法口訣前面部分游戲卡,讓學(xué)生回答。根據(jù)教師設(shè)制獎勵制度,回答正確的小同學(xué)進行適當(dāng)?shù)莫剟?,激勵小學(xué)生的游戲熱情,從而主動背誦乘法口訣。學(xué)生之間的游戲:兩位學(xué)生各自拿出游戲卡進行游戲,一對一互相對換接龍。一小同學(xué)出示游戲卡正面中乘法口訣的前半部分,讓另一小同學(xué)答出游戲卡反面中乘法口訣的后半部分。如一學(xué)生出示游戲卡五八。另一個小學(xué)生馬上回答四十一,小學(xué)生出示游戲卡九八。另一個小學(xué)生馬上回答七十二。對于回答錯誤的同學(xué),教師要及時給與指導(dǎo),回答正確的要給鼓勵。
(2)第二步:一小朋友把游戲卡乘法算式前部分放在身后,站在黑板前,讓另一小朋友拿出游戲卡后面部分得數(shù)。去黑板前找朋友,找錯誤給與指導(dǎo),找正確的給鼓勵。
(3)第三步 :體育課中游戲:在操場上全班同學(xué)坐成一圈,一小同學(xué)出示乘法口訣的前面部分八八,去圈里找乘法口訣的后面部分六十四。如果一小同學(xué)出示的后半段內(nèi)容是諸如“二十四”這種多答案的卡片,去圈里找對應(yīng)乘法口訣“三八,“四六”乘法口訣,教師提醒:請再想一想還有另一種答案?!八牧摹?。三十六,也有兩個乘法口訣六六三十六,四九三十六等。
第四步:同桌接龍 同桌一同學(xué)讀出乘法口訣前部分。同桌另同學(xué)回答乘法口訣后部分。男女同學(xué)接龍。男同學(xué)讀出乘法口訣前部分。女同學(xué)回答乘法口訣后部分。互相交換幾次,同學(xué)們牢記住了乘法口訣。
讓學(xué)生快速掌握游戲方法與游戲規(guī)則。待學(xué)生熟練掌握了游戲方法后 學(xué)生之間做游戲時,教師再每一天換一次游戲伙伴,保持小學(xué)生對數(shù)學(xué)課堂游戲的熱情。
有些小學(xué)生會熟背乘法口訣表,但不會運用,計算乘法口訣時經(jīng)常出錯。我通常會跟小同學(xué)們一邊玩游戲一邊復(fù)習(xí)乘法口訣的計算,如乘法口訣七九六十三,就是七個九相加,或是九個七相加,等于六十三。使學(xué)生們會靈活運用乘法口訣表。經(jīng)過我和小同學(xué)們的一起努力,成績有了突飛猛進的效果,從上期全鎮(zhèn)同級同科第十名上升到全鎮(zhèn)同級同科第三名,監(jiān)測值從101提升到210我班數(shù)學(xué)成績?nèi)〉昧烁蟮倪M步。
總之,在課堂教學(xué)生恰當(dāng)?shù)氖褂糜螒蚪虒W(xué),不僅可以改變死板陳舊的教學(xué)形式,活躍課堂氣氛;還可以增長學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們主動學(xué)習(xí)的熱情;擴寬學(xué)生思維空間,發(fā)展他們的潛力。所以在英數(shù)學(xué)教學(xué)中,尤其在低年級教學(xué)中,教學(xué)游戲已經(jīng)受到越來越多老師的重視,并已作為教學(xué)的重要方法之一,被廣泛地使用。