段 延,倪 晨,吳天剛,方 愷,張 睿
(同濟大學(xué) 物理科學(xué)與工程學(xué)院,上海 200092)
當(dāng)今社會,全球正經(jīng)歷以信息、能源、材料、生物工程和空間技術(shù)等新技術(shù)為主導(dǎo)的科技革命。實驗作為開展科學(xué)研究的重要手段,在新技術(shù)革命中發(fā)揮重要的先導(dǎo)作用。我國《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》中明確指出要大力建設(shè)虛擬實驗中心,構(gòu)建高度仿真的虛擬實驗環(huán)境,實現(xiàn)虛實結(jié)合、相互補充,提升實驗教學(xué)水平。在互聯(lián)網(wǎng)+教育的教學(xué)改革背景下,如何運用網(wǎng)絡(luò)或移動網(wǎng)絡(luò)為載體,創(chuàng)建教學(xué)內(nèi)容豐富、適合自主學(xué)習(xí)、激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新能力的數(shù)字化實驗教學(xué)環(huán)境,已逐漸成為實驗室建設(shè)及實驗教學(xué)的關(guān)鍵問題。
近些年來,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等創(chuàng)新技術(shù)的涌現(xiàn),為教育創(chuàng)新,尤其是實驗教學(xué)技術(shù)的發(fā)展注入了新的活力。地平線報告(2016)高等教育版指出:自帶設(shè)備及增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實等技術(shù)在未來的2~3年內(nèi)將會在高等教育中占據(jù)突出的位置。移動增強現(xiàn)實技術(shù)(MAR)是指在iOS、Android等智能終端利用寬帶移動通信技術(shù),移動定位與狀態(tài)感知技術(shù)、多媒體技術(shù)等為基礎(chǔ)的増強現(xiàn)實技術(shù),具有虛實結(jié)合,三維注冊,實時互動性的特點[1][2]。研究發(fā)現(xiàn),增強現(xiàn)實技術(shù)使學(xué)習(xí)信息的搜索更加便捷,交互更加自然,與移動學(xué)習(xí)相輔相成,集文本、圖文、視頻等多媒體的優(yōu)勢,提高學(xué)習(xí)有效性[3][4]。實驗教學(xué)中利用增強現(xiàn)實技術(shù),可構(gòu)建虛實融合的物理實驗自主學(xué)習(xí)環(huán)境,把實驗現(xiàn)象呈現(xiàn)在學(xué)習(xí)者眼前,揭示關(guān)鍵,化解難點,增強體驗者的真實性,提高學(xué)習(xí)者信息搜索的效率及實驗儀器的認(rèn)知深度,從多角度多方面學(xué)習(xí)知識,提升認(rèn)知層面,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),促進教學(xué)效果的提升。
物理實驗教學(xué)注重學(xué)生對實驗過程的理解和科學(xué)態(tài)度的形成,并且希望通過各種物理實驗活動來培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力、靈活的思維能力和嫻熟的動手能力,養(yǎng)成嚴(yán)謹(jǐn)求實的科學(xué)作風(fēng),提高他們的科學(xué)素養(yǎng)[5]。物理實驗的學(xué)習(xí)過程一般包括:確定實驗?zāi)康?,學(xué)習(xí)實驗原理,熟悉實驗儀器,觀察實驗現(xiàn)象,數(shù)據(jù)記錄,計算與分析實驗結(jié)果。其中,情境、資源、認(rèn)知工具、支架和學(xué)生構(gòu)成了虛實融合的物理實驗自主學(xué)習(xí)環(huán)境的穩(wěn)定要素,也構(gòu)成了其基本框架[6]??蚣苋鐖D1所示,根據(jù)學(xué)生們的學(xué)習(xí)目標(biāo),疊加具有時效性、互動性、內(nèi)容豐富性的虛擬資源,如實驗原理,實驗儀器的注意事項,以及實驗的應(yīng)用拓展等。學(xué)生自然的進入最佳的情緒體驗當(dāng)中,促進學(xué)習(xí)者知識技能和經(jīng)驗之間的連接。自主學(xué)習(xí)環(huán)境模型中的目標(biāo)性支架幫助學(xué)生明確自己的實驗?zāi)康模瑔栴}性支架引導(dǎo)學(xué)生實驗規(guī)劃,以及工具性支架則幫助學(xué)生更好的完成實驗步驟。環(huán)境中的三維模型展示、注意事項、應(yīng)用拓展等構(gòu)成了語義組織、信息獲取、知識建構(gòu)等認(rèn)知工具,擴充學(xué)生的思維過程,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、思維能力、解決問題和創(chuàng)新的能力。設(shè)計依據(jù)以下教學(xué)理論。
圖1 物理實驗自主學(xué)習(xí)環(huán)境框架
情境認(rèn)知理論的代表人物Brown、Collins與Duguid[7]認(rèn)為:知識是具有情境性的,是活動、背景和文化產(chǎn)品的一部分,在活動、情境以及文化中不斷被運用和發(fā)展。情境感知學(xué)習(xí)的最大特點是能夠從學(xué)習(xí)者的周圍收集環(huán)境信息以及工具設(shè)備信息,并為學(xué)習(xí)者提供與之相關(guān)的學(xué)習(xí)活動和內(nèi)容。增強現(xiàn)實類學(xué)習(xí)環(huán)境營造一種基于真實的混合自主環(huán)境,其虛實結(jié)合,三維沉浸的獨特優(yōu)勢容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,全面的理解實驗原理,靈活的探索教學(xué)內(nèi)容的本質(zhì)和規(guī)律。學(xué)生由外部刺激的被動接受者和知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w、知識的主動建構(gòu)者,從而達到實驗教學(xué)一貫倡導(dǎo)的培養(yǎng)學(xué)生自主性、創(chuàng)新性的教學(xué),促進教學(xué)效果的最優(yōu)化。
認(rèn)知靈活性理論是由美國心理學(xué)家Spiro提出的,強調(diào)在教學(xué)中要避免抽象的概念講解,而應(yīng)將概念具體到一定的實例中,與具體情境聯(lián)系起來[8]。該理論繼承了建構(gòu)主義關(guān)于學(xué)習(xí)的基本觀點,并為移動學(xué)習(xí)提供了理論基礎(chǔ)。在物理實驗中,創(chuàng)建一個虛實融合的自主學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)習(xí)者可以把概念與具體情境聯(lián)系起來,引導(dǎo)他們建構(gòu)新的理解,從多個角度理解概念。學(xué)習(xí)者不受時空限制觀察實驗現(xiàn)象,理解實驗原理,與實驗環(huán)境或設(shè)備進行實時交互,達到了自由自在、隨時隨地進行不同目的、不同方式的學(xué)習(xí)。
美國視聽教育家戴爾1946年寫了一本書 《視聽教學(xué)法》,其中提出學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)路徑包括做的經(jīng)驗,觀察的經(jīng)驗,抽象的經(jīng)驗三個層次,是“具體經(jīng)驗”——“抽象經(jīng)驗”的經(jīng)驗之塔[9]。增強現(xiàn)實自主學(xué)習(xí)環(huán)境因其虛實結(jié)合、三維沉浸和實時交互的特點,對抽象的科學(xué)原理或科學(xué)過程有機地融合在同一場景,從而達到“經(jīng)驗之塔”三個層次經(jīng)驗的交融,學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自身偏好自主選擇,實現(xiàn)自身學(xué)習(xí)效果最優(yōu)化[10]。如圖2所示,是自主學(xué)習(xí)環(huán)境模型與經(jīng)驗之塔的融合體現(xiàn)。通過對模型屬性的交互,學(xué)習(xí)者獲得“做的經(jīng)驗”,三維沉浸的優(yōu)勢讓學(xué)習(xí)者獲得“觀察的經(jīng)驗”,通過對實驗中某些抽象概念,原理,或科學(xué)過程的可視化展現(xiàn),獲得“抽象的經(jīng)驗”,促進學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中的深度參與,促進教學(xué)效果的實現(xiàn)。
圖2 程序與經(jīng)驗之塔融合
虛實融合的物理實驗自主學(xué)習(xí)環(huán)境的構(gòu)建主要分為四個階段。如圖3所示。第一階段為需求分析。分析學(xué)習(xí)環(huán)境的功能,收集所需素材,配置底層編譯環(huán)境。第二階段為設(shè)計階段,規(guī)劃環(huán)境整體布局,設(shè)計素材呈現(xiàn),AR功能實現(xiàn)及交互方式。第三階段為開發(fā)階段。制作三維模型,配置環(huán)境變量,編寫交互代碼。第四階段是調(diào)試與發(fā)布。經(jīng)調(diào)試修改,發(fā)布到Android平臺。
圖3 總體設(shè)計流程
我們所用到的開發(fā)工具如下:①Autodesk 3ds Max 2017,由Autodesk公司開發(fā)的三維動畫渲染和制作軟件,提供了迄今為止功能最強大、種類最豐富的工具集。我們利用其制作物理實驗儀器三維仿真模型。②EasyAR SDK,是全平臺AR引擎,支持PC和移動設(shè)備等多個平臺,不會顯示水印,也沒有識別次數(shù)限制,支持基于硬解碼的視頻(包括透明視頻和流媒體)的播放,支持二維碼識別,支持多目標(biāo)同時跟蹤。EasyAR SDK for U-nity3D(unitypackage)允許用戶在Unity 3D開發(fā)環(huán)境中快速開發(fā)出增強現(xiàn)實應(yīng)用,簡化開發(fā)過程。③Unity 3D,最初創(chuàng)建于丹麥的Unity Technologies公司,能較好地支持主流三維建模軟件如Maya、3DsMax等,支持PC、Mac、iOS、Android等幾乎所有的平臺,移植便捷,3D圖形性能出眾。在手機平臺,Unity幾乎成為3D游戲開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)工具[11]。
我們把制作的三維仿真模型保存為FBX格式,F(xiàn)BX文件可以作為多個軟件的中間格式,跨平臺,包含材質(zhì)、動畫、燈光等,方便在Unity3D中二次開發(fā)。在U-nity3D開發(fā)平臺中,配置Android SDK和NDK,以及Java JDK,搭建Android平臺開發(fā)環(huán)境。導(dǎo)入EasyAR SDK,配置增強現(xiàn)實開發(fā)環(huán)境。仿真模型的交互,虛實場景的呈現(xiàn),以及模型的二次開發(fā)都在Unity3D中實現(xiàn),最終設(shè)置Bundle Identifier,整合在Android平臺上。例如我們把螺線管的三維仿真模型導(dǎo)入到Unity3D中,設(shè)置其長度匝數(shù)等基本參數(shù),根據(jù)畢奧薩伐爾定律:
通過Unit3D畫線插件Vectrosity編寫new Vector-Line語句畫出螺線管的磁感線,如圖4所示,通過把電流的值賦給slider.value達到滑動條改變電流參數(shù)控制磁感線的效果。通過把目標(biāo)圖片導(dǎo)入到ImageTarget目錄下,綁定EasyImageTargetBehaviour腳本,并在json文件中編寫相應(yīng)代碼實現(xiàn)匹配過程。調(diào)用GUI.Button和unity3D中UI功能實現(xiàn)界面的優(yōu)化和場景的轉(zhuǎn)換。利用Application.OpenURL實現(xiàn)學(xué)習(xí)資源的鏈接,Application.platform調(diào)用Android的返回退出鍵以及觸屏縮放功能。
圖4 通電螺線管磁場開發(fā)
在虛實融合的自主學(xué)習(xí)環(huán)境下,物理學(xué)習(xí)過程如下圖5和圖6所示。在實驗室環(huán)境下,學(xué)生利用智能手機或者平板電腦的攝像頭掃描實驗各儀器元件,一經(jīng)匹配即可進入增強現(xiàn)實學(xué)習(xí)環(huán)境。當(dāng)掃描到實驗儀器時,預(yù)設(shè)的物理三維模型自動疊加在儀器視圖上??梢詭椭鷮W(xué)生理解相關(guān)理論模型。實驗中,學(xué)生進入關(guān)鍵步驟或操作重要儀器時,系統(tǒng)會及時彈出“注意事項”標(biāo)簽,顯示實驗參數(shù)的范圍以及相應(yīng)的注意事項,給與學(xué)生們實時提醒,避免毀壞實驗元件。人機交互方式便捷,學(xué)生們通過輸入變量觀察實驗效果,也可通過放大縮小旋轉(zhuǎn)操作多角度進行觀察。自主學(xué)習(xí)環(huán)境包含有豐富的學(xué)習(xí)資源,學(xué)生們可以觀看實驗視頻,瀏覽講義,實驗自測等,按需選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容。學(xué)生也可以掃教材上的相關(guān)原理圖,進入自主學(xué)習(xí)環(huán)境。
圖5 自主學(xué)習(xí)環(huán)境下學(xué)習(xí)過程
圖6 實踐效果圖
我們隨機抽取了20名學(xué)生對虛實融合的自主學(xué)習(xí)環(huán)境下的物理實驗學(xué)習(xí)過程滿意度進行了調(diào)查,問卷采用李克特量表設(shè)計,共有6個選項,從非常滿意到非常不滿意,分值對應(yīng)由高到低排列[12][13]。問卷調(diào)查包括內(nèi)容有效性,結(jié)構(gòu)的接受度以及體驗的滿意度三個方面的內(nèi)容[14]。內(nèi)容有效性反應(yīng)學(xué)生對學(xué)習(xí)環(huán)境提供的物理實驗內(nèi)容是否滿意,結(jié)構(gòu)接受性顯示學(xué)生對虛實融合表現(xiàn)形式的態(tài)度,體驗滿意度則反應(yīng)學(xué)生對這一學(xué)習(xí)環(huán)境的滿意程度。依據(jù)簡明性、邏輯性、明確性等原則,根據(jù)不同的調(diào)查目的,我們設(shè)計了不同的題目,利用均值表現(xiàn)學(xué)生對虛實融合的物理實驗自主學(xué)習(xí)環(huán)境的平均意向或態(tài)度。問卷的Cronbacha α信度系數(shù)為0.904,這表明調(diào)查結(jié)果可靠。另外我們隨機訪談了8位學(xué)生,整個過程中,我們隨時觀察和記錄學(xué)生的表現(xiàn)。
如表1是對結(jié)構(gòu)的描述性統(tǒng)計,“我會將這個程序介紹給我的同學(xué)”均值最高(M=5.30),而“我喜歡這個程序的顏色”均值最低(M=4.95)。此結(jié)果表明,學(xué)生對程序的接受度較高,愿意介紹給其他人,而其內(nèi)部的顏色需要稍作修改,盡可能的讓學(xué)生的注意力都集中在內(nèi)容的呈現(xiàn)上,更好的完成物理實驗。
表1 接受性統(tǒng)計
如表2是對程序內(nèi)容的描述性統(tǒng)計,在這個表中,平均得分皆在5分以上,這表明絕大多數(shù)學(xué)生認(rèn)為程序中的內(nèi)容和實驗相關(guān),有助于他們理解物理概念,對他們完成實驗有很大的幫助。
表2 內(nèi)容的有效性統(tǒng)計
如表3是對滿意度的描述性統(tǒng)計,在這個表中,“增強現(xiàn)實讓物理實驗變得更有趣”和“我希望更多的物理實驗?zāi)苓\用到增強現(xiàn)實技術(shù)”得分均為5.80,表明學(xué)生對在物理實驗中引入增強現(xiàn)實有很大的熱情,并且大部分學(xué)生認(rèn)為程序開拓了他們的思維空間和想象力,增加了實驗的興趣,表明他們的滿意度達到了預(yù)期的效果。
表3 滿意度統(tǒng)計
訪談分析可獲得完全的訪談數(shù)據(jù),問句內(nèi)容較有彈性,又可隨時補充和反問,有助于深入了解問題。研究表明,僅5個用戶會發(fā)現(xiàn)約80%的產(chǎn)品可用性問題(Virzi 1992和 Nielsen J,1992)[15][16],10個參與者可以找到 82%到85%的可用性問題。我們隨機訪談了8位學(xué)生,并觀察和記錄學(xué)生在實驗教學(xué)過程的表現(xiàn)。。從學(xué)生的記憶,期望和動機,行為,意義,情感5個方面設(shè)計了訪談的5個問題,如下所示:
(1)這個程序令人印象深刻的地方是什么?(記憶)
(2)您對這個程序的進一步期望是什么?(期望和動機)
(3)程序使用靈活嗎?(行為)
(4)你覺得這個程序?qū)δ阕畲蟮膸椭鞘裁矗浚ㄒ饬x)
(5)請描述你的整體感覺,一些關(guān)鍵字就可以了(情感)
訪談結(jié)果表明,學(xué)生們認(rèn)為這個程序提高了他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們更方便地搜索信息。他們認(rèn)為磁線增加空間感,注意事項幫助他們更好地完成實驗步驟。在情感方面,學(xué)生很有成就感,因為這個程序很簡單,操作方便。他們也希望其他實驗可以加入這個模型中。但他們也提出了一些建議,比如界面需要美化,實物的匹配度沒有圖片的匹配度高等。
學(xué)生們通過自帶設(shè)備的方式,將實驗中遇到的問題在虛實融合的自主學(xué)習(xí)環(huán)境中解決,從而達到形象、生動、高效的實驗教學(xué)目的。訪談得出的結(jié)果和問卷的結(jié)果都符合我們的期望值,而且學(xué)生提供寶貴的建議和數(shù)據(jù)對我們進一步完善我們的模型有很大的幫助。
實踐表明,在移動學(xué)習(xí)中加入增強現(xiàn)實技術(shù),創(chuàng)建一個符合情境的,富有成效的,愉悅的和互動式的虛實融合的物理實驗自主環(huán)境,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高認(rèn)知水平,達到培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)及創(chuàng)新實踐能力的目的。隨著計算機網(wǎng)絡(luò)、人工智能等技術(shù)的快速發(fā)展,以培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、自主實驗、自主創(chuàng)新能力為目標(biāo)的自主實驗學(xué)習(xí)環(huán)境將日趨完善,逐漸形成互聯(lián)網(wǎng)+教育背景下的新型實驗教學(xué)模式,成為實驗教學(xué)改革和卓越人才培養(yǎng)的有效途徑。
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