何瑩
《綱要》中指出:“幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣和探究欲望?!睂?duì)于小班的幼兒來說,培養(yǎng)他們觀察、探究與思考的興趣要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比讓他們掌握了什么科學(xué)概念更為重要。在教學(xué)實(shí)踐中,針對(duì)小班幼兒愛玩、愛游戲的特點(diǎn),我們進(jìn)行了小班科學(xué)活動(dòng)游戲化的嘗試,以游戲作為小班科學(xué)活動(dòng)的重要途徑和載體,讓幼兒在游戲化的情境和氛圍中進(jìn)行感知、探究,從而培養(yǎng)對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的科學(xué)感知、表達(dá)和思維能力。
一、游戲激發(fā)興趣
小班幼兒還處于無意注意占優(yōu)勢(shì)的階段,幼兒的思維很容易游離于活動(dòng)之外,而通過創(chuàng)設(shè)游戲化的情境和活動(dòng),則很容易引起幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣,使他們很自然地投入到活動(dòng)中來。
在《神奇的磁鐵》活動(dòng)中,開始環(huán)節(jié)我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)《老狼追小豬》的游戲,在老狼、小豬卡片的后面貼上小鐵片,然后把它們放到紙制的幕布上,在紙的背面吸上磁鐵,只要在背面移動(dòng)磁鐵,前面的老狼和小豬就會(huì)在場(chǎng)景上“自動(dòng)”追逐起來。小朋友看到老狼、小豬不用膠水也能粘在紙上掉不下來,還會(huì)自己跑,都覺得神奇極了,注意力一下子集中到老狼和小豬身上,想要找到其中的秘密。當(dāng)他們認(rèn)識(shí)到是因?yàn)橛辛舜盆F這個(gè)“法寶”,老狼和小豬才會(huì)聽老師的話,都很感興趣,迫不及待地想要試試磁鐵“法寶”還有什么本領(lǐng),還可以把什么東西吸起來。
在《好聽的聲音》活動(dòng)中,我們?cè)O(shè)計(jì)了《是誰藏在大象耳朵里》的游戲,我們用一個(gè)紙箱裝飾成大象的樣子,把鈴鼓、鬧鐘、小鈴等會(huì)發(fā)出聲音的物品放在箱子里,游戲時(shí)告訴小朋友:“今天大象帶來好多禮物,都藏在它的大耳朵里了,想知道都有什么禮物嗎?仔細(xì)聽,他們會(huì)自己告訴你們的哦!”然后操作這些物品在箱子里發(fā)出聲響,讓幼兒根據(jù)聲音猜測(cè)是什么東西,如果猜對(duì)了就請(qǐng)小朋友從“大象的耳朵”里把物品取出來。由于小朋友們對(duì)從大象耳朵里拿東西的操作很感興趣,都豎起耳朵認(rèn)真地聽著、猜著,想把所有的東西都聽出來、猜出來、拿出來。
二、游戲引導(dǎo)感知
陶行知先生說過:“兒童的智慧是在手指尖上?!薄毒V要》中也將“能運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問題”作為科學(xué)領(lǐng)域的重要目標(biāo)之一。幼兒的求知欲是旺盛的,他們的感官是敏銳的,但是對(duì)于小班的幼兒來說,他們對(duì)事物的觀察和感知缺乏一定的目的性、計(jì)劃性,需要教師的指導(dǎo)。在教學(xué)實(shí)踐中,我們通過設(shè)計(jì)游戲化的指導(dǎo)語,有效地提高了幼兒觀察和感知活動(dòng)的效果。
在《好吃的蔬菜》活動(dòng)中,雖然胡蘿卜、黃瓜、西紅柿這三種蔬菜都是小朋友比較熟悉的,但他們對(duì)這些蔬菜的特征的把握都是比較零散的、不系統(tǒng)的,于是我們?cè)O(shè)計(jì)了一系列的游戲活動(dòng)來幫助幼兒從各個(gè)不同的方面來感知黃瓜、番茄和胡蘿卜的不同特征:首先,幫蔬菜寶寶“洗澡”,小朋友們發(fā)現(xiàn)了黃瓜是硬硬的,身上長(zhǎng)滿了小刺和小疙瘩,而番茄的身上是滑溜溜的,還有點(diǎn)軟;其次,和蔬菜寶寶捉迷藏,通過觀察“黑夜”里蔬菜寶寶的影子,猜猜分別是什么蔬菜,小朋友不但發(fā)現(xiàn)了番茄是圓圓的,黃瓜、胡蘿卜是長(zhǎng)長(zhǎng)的,還進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)了黃瓜的兩頭是一樣粗的,而胡蘿卜是一頭粗、一頭細(xì)的;最后,通過開飲料店的游戲,幼兒通過看一看、聞一聞、猜一猜、嘗一嘗,發(fā)現(xiàn)了蔬菜是什么顏色的,榨出來的“飲料”就是什么顏色的,而且它們的氣味和味道也不同。
三、游戲促進(jìn)表達(dá)
表達(dá)是科學(xué)探究活動(dòng)重要的組成部分,既能促進(jìn)幼兒之間的經(jīng)驗(yàn)交流與互補(bǔ),同時(shí)表達(dá)的過程也是幼兒對(duì)探究、感知的過程與認(rèn)識(shí)的一個(gè)梳理、理解、內(nèi)化的過程。小班幼兒受其思維和能力的限制,在表達(dá)方面有一定的困難,因此,我們通過游戲活動(dòng),首先使幼兒敢于表達(dá),在此基礎(chǔ)上給予具體的指導(dǎo),促進(jìn)幼兒表達(dá)能力的提高。
在《我愛吃的水果》活動(dòng)中,為了鼓勵(lì)幼兒說出各種水果的特征,我們?cè)O(shè)計(jì)了《小熊水果店》的游戲,要求小朋友不能說出水果的名字,只能通過說水果的顏色、形狀、味道等特征,讓“小熊”聽出是什么水果才能成功品嘗到喜歡的水果。游戲中小朋友們?yōu)榱速I到自己喜歡的水果,都努力地向“小熊”介紹想買的水果是什么樣的。當(dāng)小朋友在表達(dá)中有困難時(shí),“小熊”則會(huì)通過“你的水果是甜的還是有點(diǎn)酸的?”“這種水果的皮是要用刀削的還是用手剝的?”“它的肉是紅的還是黃的還是白的?”“它的肉是一瓣一瓣的還是一顆一顆的?”等選擇性的提問來指導(dǎo)幼兒的表達(dá)過程。
四、游戲啟迪思維
在科學(xué)活動(dòng)中,我們還通過設(shè)計(jì)一些具有挑戰(zhàn)性和問題情境的游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)問題情境的興趣,在解決問題的過程中,發(fā)展思維能力。
在《神奇的磁鐵》活動(dòng)中,幼兒通過實(shí)驗(yàn)對(duì)操作材料進(jìn)行分類后,我們?cè)O(shè)計(jì)了釣魚的游戲:給魚身上粘上了磁鐵,并準(zhǔn)備了“釣竿”,讓幼兒討論魚線上用什么樣的“魚餌”可以把魚釣上來?引導(dǎo)幼兒遷移實(shí)驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行思考,提出解決問題的方法,并在游戲中驗(yàn)證了方法的可行性。
在《無色無味的水》活動(dòng)中,我們?cè)谟變赫莆樟怂疅o色、無味、透明的特征基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)了《找找哪杯是清水》的游戲,游戲中投放了牛奶、白醋、糖水和冷開水各一杯,讓幼兒想辦法把冷開水找出來。除了牛奶是白色的一眼可以看出來,白醋和糖水看起來都和冷開水一樣,幼兒感到有點(diǎn)困難,但經(jīng)過教師的啟發(fā)和引導(dǎo),最終幼兒想到了用鼻子嗅和嘴巴嘗的方法排除了白醋和糖水,最終找到了白開水。
孩子是天生的科學(xué)家,對(duì)于他們來說生活中時(shí)時(shí)、處處、事事吸引著他們的好奇心和求知欲,我們應(yīng)該通過各種方式來保護(hù)、激發(fā)、鼓勵(lì)他們探究的興趣和欲望,引導(dǎo)他們走進(jìn)科學(xué)的大門,支持他們?cè)谔骄康穆飞显阶咴竭h(yuǎn),讓幼稚的心靈開滿智慧之花。endprint