摘要:杜威指出:“游戲性是一種精神態(tài)度,游戲是這種態(tài)度的外部表現(xiàn)形式?!庇螒蚧變簣@課程并不是要幼兒園課程都以游戲的方式表現(xiàn)出來,而是強(qiáng)調(diào)游戲精神在課程中的體現(xiàn)。當(dāng)孩子們暢游在赤、橙、黃、綠中,穿梭在橫豎曲直間游戲,用他們天真的目光欣賞、解讀著生活的美好,用稚嫩的筆觸肆意地?fù)]灑著對世界的體驗時,我們看到了兒童世界的無限可能。
關(guān)鍵詞:游戲化;玩色活動;幼兒美術(shù)課程
游戲是幼兒的本能,是幼兒的存在形式。在游戲中,幼兒通過與自身以及外界的互動,“同化”和“順應(yīng)”著外界的信息與已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),以致漸漸成為實體。我嘗試將玩色游戲活動有效融入美術(shù)活動中,提供豐富的材料與空間,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情節(jié),使用有效的游戲化指導(dǎo)策略,使孩子們在看似隨意實則有意的玩色游戲中獲得快樂,從而有效地激發(fā)了小班幼兒對繪畫的熱情,給孩子們的小畫筆插上遨游天空的翅膀。
一、 趣味盎然,游戲化的玩色氛圍
以往我們在考慮設(shè)計班級環(huán)境的時候,往往只是將環(huán)境書中幾項精彩的制作匯集到班級主題墻,確實很美,但是這樣的美充斥著成人的影子和思想,這樣的美得不到孩子的認(rèn)同,更談不上激發(fā)審美興趣了;或者就是大塊面展示幼兒作品,單純羅列,起不到提升和美化環(huán)境的作用。所以我們展示給孩子的環(huán)境必須是充滿童趣的,多彩的,融入孩子想法和行動的,讓孩子和環(huán)境對話。
孩子自己動手制作的時候,如果給孩子做好一切準(zhǔn)備,只是讓孩子跟樣子折折、畫畫、貼貼,孩子們的作品可能會更整齊、更漂亮,但是我們的最終目的不只是完成作品,更重要的是發(fā)展孩子獨(dú)有的創(chuàng)造力和自信心,也就是動手的過程,而不是制作的結(jié)果。
二、 變廢為寶,游戲化的工具材料
來源一:“垃圾”不平常
在日常生活中,教師發(fā)現(xiàn)孩子特別喜歡一些不起眼的小東西,小紐扣、一段金銀絲、一截電線,偷偷地捏在手里會如獲至寶的玩上半天。毋庸置疑,平凡的日常用品甚至是垃圾,都可以成為孩子手中可以利用的玩色材料或半成品材料哦,一頁色彩艷麗的廣告紙可以剪幾刀卷起來,做成小小圖騰柱;小石子能滾出媲美彈珠的抽象畫;鞋盒排隊可以成為涂鴉墻……區(qū)域活動的時候,他們在箱子里尋找各種美麗的東西,嘗試進(jìn)行裝飾、玩色,他們有自由而廣泛的選擇余地,當(dāng)然,也就提出了更高的動腦要求,他們往往會碰到各種困難,需要老師及時發(fā)現(xiàn),給予適當(dāng)?shù)膸椭?/p>
來源二:玩具多用途
利用玩具的不同形狀、材質(zhì),很多硬質(zhì)的玩具參與到玩色游戲大軍中去。例如在宣紙上進(jìn)行積木拓印,這些三角形、正方形、六邊形的積木蘸上好看的顏料以后就能在白白的宣紙上印出形狀來,宣紙薄薄的,顏色會順著線條漾開去,孩子們很喜歡各種顏色碰到一起時的變化,他們也在練習(xí)中很好地感受了宣紙和水粉顏料的特性;木頭積木、泡沫積木也是各種動物、人物造型的好雛形,裝飾出來的動物往往高矮胖瘦不一,各具特色。
來源三:作品再利用
孩子們完成的作品是否只是塞進(jìn)作業(yè)袋或者丟棄一旁了事呢?撕貼區(qū)練習(xí)小肌肉精細(xì)動作的小紙片在區(qū)域活動中進(jìn)行了一次分色活動,相同顏色的紙片被放在了一個盒子里,擺放在美術(shù)區(qū)有種劃一的美感,孩子們在大小紙盒、牙膏盒、紙筒、刷過顏色的瓶子,進(jìn)行有目的的粘貼、裝飾活動,大樹、白云、小草、漂亮的瓶子裝飾、紙筒裝飾、紙盒裝飾把撕貼區(qū)打扮的美輪美奐,孩子們也很享受隨意坐在地墊上的制作氛圍。
三、 巧妙設(shè)計,游戲化的組織策略
杜威指出:“游戲性是一種精神態(tài)度,游戲是這種態(tài)度的外部表現(xiàn)形式?!庇螒蚧變簣@課程并不是要幼兒園課程都以游戲的方式表現(xiàn)出來,而是強(qiáng)調(diào)游戲精神在課程中的體現(xiàn)。不管是貫穿教學(xué)活動的完整游戲情節(jié),還是某個活動中的驚鴻一現(xiàn),抑或者是區(qū)域中不起眼的一個背景裝飾,都能成為有效的游戲化指導(dǎo)策略。
策略一:游戲情節(jié)貫穿。游戲在整個美術(shù)教學(xué)時段里可反復(fù)進(jìn)行,如在進(jìn)行小班脫色畫活動《動物列車》,教學(xué)活動被設(shè)計成“尋找藏在車廂里的動物乘客”,孩子們用水粉筆朋友一筆一筆將白蠟筆畫出的動物剪影顯現(xiàn)出來,并在最后猜一猜“你找到的乘客是誰”,最后大家一起和動物列車一起開出教室。以動物列車為游戲情節(jié)貫穿在了整個的活動始終,孩子們從疑問——尋找——猜測——開車等游戲化行為中獲得了水粉畫的握筆、蘸色、順勢涂畫的方法。
策略二:加入游戲性的導(dǎo)語。這樣的游戲化指導(dǎo)策略只出現(xiàn)在某個環(huán)節(jié)中。比如活動朗朗上口的兒歌不但增添了活動的游戲性,也成為鞏固繪畫技能的好途徑。孩子們在誦讀中自主地學(xué)習(xí)了新技能,掌握了繪畫步驟,鞏固了以往的一些常規(guī)要求。例如在手掌印畫時候我們創(chuàng)編了兒歌:“手指張張,水里蘸蘸,輕輕抖抖,紙上印印”;水粉畫時創(chuàng)編了關(guān)于常規(guī)的“口頭禪”(師)提起筆兒——(生)刮一刮,(師)畫個圓圈——(生)圓又圓;在感知圓形之間布局關(guān)系的時候,又創(chuàng)遍了兒歌《泡泡出門去》:紅泡泡去散步,碰到一個黃泡泡,兩個朋友打招呼(分開的兩個圓),你好你好。黃泡泡去散步,碰到一個藍(lán)泡泡,兩個朋友頭碰頭(碰在一起的圓),你好你好;大泡泡去散步,碰到一個小泡泡,兩個朋友抱一抱(交叉的兩個圓),你好你好。
策略三:以角色融入的方式。在組織美術(shù)活動時,根據(jù)活動的需要可以有不同的假想。一種是對角色的假想,如蠟筆添畫《小兔吃青草》,把自己當(dāng)成一只小白兔,需要吃很多很多的青草。另一種是對情節(jié)進(jìn)行假想,并以此來串聯(lián)活動的各個環(huán)節(jié)。這些想象的方式對年齡小的幼兒運(yùn)用得非常多,增強(qiáng)了活動的趣味性,提高了集體活動的教育效果。
策略四:“做做玩玩”的方式。幼兒利用各種材料進(jìn)行玩色,再利用這些作品進(jìn)行游戲,這是幼兒園課程中使非游戲活動游戲化的又一種策略。例如關(guān)于樹葉畫的區(qū)域活動,孩子們在進(jìn)行了涂色練習(xí)以后,把樹葉貼到大樹背景上去,孩子們說“大樹媽媽的寶寶回家了”。
在開展了一系列玩色游戲之后,我們驚奇地發(fā)現(xiàn)了許多令人感嘆的變化。也許,他們的作品并不是那么出色,也許他們對林林總總繪畫材料的感受依然稚嫩,但在玩色游戲過程中,我們的確發(fā)現(xiàn)了幼兒是那么開心,那么認(rèn)真,孩子們的小畫筆仿佛插上了翅膀一樣自由、無懼,這樣的童年回憶無疑是一生中最美好的禮物,這也正是我們最感欣慰和一直追求著的。
作者簡介:
蘇樺,江蘇省蘇州市,蘇州市高新區(qū)實驗幼兒園。