Protoss
誕生
2003年,吳慶從北京陽(yáng)光衛(wèi)視辭職。抱著要做出一款屬于自己的產(chǎn)品的想法,身為中國(guó)第一代JAVA程序員的他放棄了優(yōu)厚的待遇,回到老家江陰,從父親手中接過(guò)了只有三個(gè)工人的賽車椅代工廠。
正如李維斯特勞斯想要一款又耐穿又好看的褲子最后做出了Levis牛仔褲一樣,做程序員時(shí)的腰酸背痛讓吳慶想到了椅子——這門和現(xiàn)有資源貼合的生意。
據(jù)他講述,電腦椅的制作材料一般都比較低端,包括了木板、切片海綿和其他邊角料。既不舒適也不耐用的椅子給身為程序員的他留下了不好的印象。在做市場(chǎng)調(diào)查的時(shí)候,他驚訝地發(fā)現(xiàn)竟然沒(méi)有合乎自己標(biāo)準(zhǔn)的椅子。生活中的頻繁使用和市場(chǎng)上的供給空白讓他看到了商機(jī),而自家為汽車廠商供應(yīng)賽車椅的技術(shù)又讓他找到了靈感。
在2003年-2006年這三年的時(shí)間里,在不斷擴(kuò)大原有OEM業(yè)務(wù)的同時(shí),吳慶在椅子的研發(fā)和試生產(chǎn)上投入了大量的精力和成本。并在2006年推出了第一款屬于他自己的產(chǎn)品,成立了迪瑞克斯公司。
全鋼骨架、人體工學(xué)弧形設(shè)計(jì)、冷泡海綿。這個(gè)看上去甚至比一般的老板椅還要大上一圈的椅子好像一輛隨時(shí)準(zhǔn)備啟動(dòng)的賽車。坐在里面的人被椅背包裹著,既舒服又有踩下油門的沖動(dòng)。這并不意外,因?yàn)檫@款椅子的設(shè)計(jì)靈感就是賽車椅。
賽車作為人類目前最危險(xiǎn)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,賽車椅的高要求是其他椅子難以媲美的。這種椅子既要提供給駕駛員良好的乘坐體驗(yàn),同時(shí)又要提供足夠的安全性。高速行駛也對(duì)賽車椅的質(zhì)量和耐久性提出近乎嚴(yán)苛的要求。利用已經(jīng)擴(kuò)張起來(lái)的生產(chǎn)線,這些優(yōu)點(diǎn)幾乎被完美地復(fù)制到了電競(jìng)椅上。只是那個(gè)時(shí)候的椅子還不叫電競(jìng)椅。
創(chuàng)新總要忍受長(zhǎng)期的質(zhì)疑,更何況這樣一款價(jià)格不菲的椅子。在電競(jìng)椅剛剛研發(fā)出來(lái)的時(shí)候,即便是在將電子競(jìng)技奉為國(guó)技的韓國(guó),椅子的銷量也不如人意??粗鴥A注了自己心血的產(chǎn)品賣不出去,看著即將實(shí)現(xiàn)的理想漸行漸遠(yuǎn),這個(gè)時(shí)候的吳慶無(wú)疑是焦慮的。同時(shí),雖然吳慶利用3年的努力讓自己手下的代工廠成為了千萬(wàn)體量的專業(yè)賽車椅供應(yīng)商,但商業(yè)上的天花板也讓他感到無(wú)奈。
有一次,吳慶和之前的同事聊起這件事,之前的同事提到了電子競(jìng)技這個(gè)詞。程序員出身的他對(duì)電子競(jìng)技并不陌生。在一系列考量后,吳慶做出了一個(gè)大膽的舉動(dòng):停止目前的代工業(yè)務(wù),全面向品牌商轉(zhuǎn)型,而目標(biāo)市場(chǎng)就是電競(jìng)用戶。
回憶起當(dāng)年轉(zhuǎn)型時(shí)面臨的困境,吳慶坦誠(chéng),雖然他認(rèn)為電子競(jìng)技用戶、游戲玩家和電腦使用者都對(duì)高質(zhì)量座椅存在著巨大的潛在需求并且過(guò)往的發(fā)展也積累了足夠的資本。但最難過(guò)的一關(guān)就是放棄既有利益投入一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)巨大的新市場(chǎng),更何況還是電子競(jìng)技這樣一個(gè)尚未被證實(shí)或證偽的小眾市場(chǎng)。
“就是有決心吧。而且對(duì)我們的技術(shù)有信心?!北M管吳慶現(xiàn)在說(shuō)的輕描淡寫,但迪瑞克斯之后的每一步都風(fēng)險(xiǎn)重重。
發(fā)展
2007年,一排排外形炫目的迪瑞克斯電競(jìng)椅出現(xiàn)在China Joy的現(xiàn)場(chǎng),那是吳慶在電競(jìng)行業(yè)第一筆贊助,以產(chǎn)品的形式贊助了當(dāng)時(shí)的Star Wars。恰逢開(kāi)始向著職業(yè)化發(fā)展的勢(shì)頭,迪瑞克斯的電競(jìng)椅在電競(jìng)行業(yè)內(nèi)引起了不小的反響??吹搅讼M膮菓c一年后再次冒著巨大風(fēng)險(xiǎn)以更大的投入贊助了WCG。
時(shí)勢(shì)造英雄。吳慶的投資趕上了WCG最輝煌的時(shí)候,隨著電子競(jìng)技概念的迅速普及,迪瑞克斯電競(jìng)椅跟隨著WCG從江陰走向了全球。這時(shí)候,吳慶也逐漸明確了迪瑞克斯的發(fā)展方向:以電子競(jìng)技作為切口,逐漸走入日常生活。
隨后的日子里,在老牌頂級(jí)賽事DreamHack、IEM里,迪瑞克斯電競(jìng)椅的身影越來(lái)越多地出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。在電子競(jìng)技需要向著專業(yè)化發(fā)展的時(shí)候,迪瑞克斯電競(jìng)椅成為了專業(yè)的代名詞,也塑造了“迪瑞克斯=電競(jìng)”的品牌形象。
不滿足于提供產(chǎn)品和資本的老辦法,除了LOGO曝光的手段外,吳慶想要搞出更多的玩法。
2013年,迪瑞克斯電競(jìng)椅出現(xiàn)在MLG的賽場(chǎng)上。同年,迪瑞克斯以版權(quán)分成的方式與動(dòng)視暴雪公司達(dá)成合作,推出了《使命召喚》的限量版椅子。至此,在電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)站穩(wěn)腳跟的迪瑞克斯開(kāi)始向著游戲玩家乃至更大眾的人群擴(kuò)展。
隨著迪瑞克斯電競(jìng)椅耐用、舒適、外形炫酷的特點(diǎn)被更多人熟知,Intel、美國(guó)空軍、NASA都紛紛找到迪瑞克斯,更有趣的是,在《敢死隊(duì)2》的導(dǎo)演西蒙韋斯特的介紹下,許多好萊塢的劇組也找到迪瑞克斯要椅子。好萊塢的到來(lái)也讓吳慶看到了新的機(jī)會(huì),他準(zhǔn)備在好萊塢開(kāi)一家實(shí)體店,要在3年內(nèi)承包所有好萊塢大片里的椅子?!斑€有什么比得上好萊塢電影的文化輸出能力呢?”
終于,從電子競(jìng)技,到游戲,再到日常生活,吳慶一步一步地實(shí)現(xiàn)了自己的理想。
器匠
如果說(shuō)日本匠人以嫻熟的手藝和豐富的經(jīng)驗(yàn)出名,那么德國(guó)則是以全自動(dòng)化生產(chǎn)代表的器匠精神出名。迪瑞克斯就是電競(jìng)?cè)锏钠鹘场?/p>
前面提到,盡管憑借著電子競(jìng)技迪瑞克斯一步一步地觸及到了更多的人群,但椅子的迭代卻沒(méi)有故事中那般順利。從最開(kāi)始被反應(yīng)存在質(zhì)量問(wèn)題到現(xiàn)在“坐五年都不崩線”,這背后是迪瑞克斯對(duì)生產(chǎn)工藝持續(xù)的優(yōu)化,不斷引入新的全自動(dòng)生產(chǎn)線,和對(duì)椅子設(shè)計(jì)不計(jì)其數(shù)的微調(diào)。對(duì)于一家已經(jīng)能生產(chǎn)出符合國(guó)際汽聯(lián)FIA認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)的椅子的企業(yè)來(lái)說(shuō),繼續(xù)在生產(chǎn)工藝上不計(jì)其數(shù)的投入實(shí)在是一件很難得的事情,但所做的一切只是為了不斷貼近吳慶一開(kāi)始定下的椅子的標(biāo)準(zhǔn):舒適、耐用、賞心悅目。
如今,通過(guò)在歐洲半直營(yíng)、在北美直營(yíng)的方式,迪瑞克斯已經(jīng)將椅子銷往全世界每個(gè)角落。在攻克了北美——這個(gè)被吳慶稱為制高點(diǎn)的市場(chǎng)后,迪瑞克斯已經(jīng)從一家設(shè)計(jì)制造廠商轉(zhuǎn)身成為了電競(jìng)椅這個(gè)品牌的創(chuàng)立者。
如今的迪瑞克斯雇傭著世界上最貴的工人,擁有最先進(jìn)的生產(chǎn)線,最豐富的椅子品類,并將總部和研發(fā)中心移到了更符合企業(yè)氣質(zhì)的密歇根——現(xiàn)代汽車工業(yè)的誕生地。
“美國(guó)人很喜歡我們的椅子,那些300 400斤的人,別的椅子根本不能坐,只能坐迪瑞克斯的椅子?!甭?lián)想到5年不崩線的質(zhì)量,可能會(huì)有人提出這樣的疑問(wèn):如果椅子一直不壞,那么迪瑞克斯的天花板在哪里?
同樣的問(wèn)題也曾經(jīng)有人問(wèn)過(guò)德國(guó)的企業(yè),卻得到了這樣的回答:“雖然我們一件產(chǎn)品只賣給一個(gè)顧客,但我們的潛在市場(chǎng)是全世界所有人。”我想這也是迪瑞克斯的回答。
正如德國(guó)的產(chǎn)品塑造了德國(guó)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男蜗螅瑳_鋒衣帶動(dòng)了很多人成為戶外愛(ài)好者一樣。也許有一天,迪瑞克斯也會(huì)成為中國(guó)制造的驕傲,并反過(guò)來(lái)推動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展。
不斷突破的迪瑞克斯和電競(jìng)行業(yè)真的很像。