黃紹敏
多媒體教學(xué),對于邊遠(yuǎn)的農(nóng)村學(xué)校來說,是一個新鮮的產(chǎn)物,具有圖、文、聲、像并茂的特點(diǎn),學(xué)生比較好奇,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了學(xué)生的積極性。有利于學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,更有利于使一些抽象,難懂的內(nèi)容得易于理解和掌握,能取得傳統(tǒng)教學(xué)方法無法取得的效果。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)該結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科和小學(xué)生的特點(diǎn),充分利用多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢,使學(xué)生在輕松的、愉快的氛圍中掌握知識。
一、多媒體教學(xué)在新授課中運(yùn)用
興趣是最好的老師,一堂成功的教學(xué)課,主要取決于什么呢?多媒體教學(xué)又是我們的好幫手。恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體教學(xué)比傳統(tǒng)的教學(xué)手段更富有表現(xiàn)力和感染力,它可使學(xué)生快速、高效的獲取知識,突破難點(diǎn),發(fā)展思維,形成能力。
在探究新課時,教師必須設(shè)置好學(xué)習(xí)情境以吸引學(xué)生的注意力,提高他們的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)好新知識做好良好的心理準(zhǔn)備。利用多媒體教學(xué)更能生動形象地吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如教學(xué)“軸對稱圖形”時,開始我就用計(jì)算機(jī)放映各種軸對稱圖形的建筑、圖形、鮮花等畫面,讓學(xué)生開始就感受到軸對稱圖形的美和普遍存在性,深深吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了他們的求知欲望。又如教學(xué)長方體、正方體的體積時,我先出示幾份禮盒,然后問學(xué)生“你最想要哪個禮物?為什么?”從而引出學(xué)生來比較它們的大小,再讓他們說說你是怎樣比較的?然后借助媒體的優(yōu)勢,將學(xué)生的想法用動畫展現(xiàn)出來,學(xué)生頓時興趣盎然,更加愿意表達(dá)自己的想法。接著講授新知識,同學(xué)帶著這個迫切想知道的愿望也就進(jìn)入了良好的學(xué)習(xí)狀態(tài),提高教學(xué)效果。
在傳授新知識時,使用多媒體教學(xué)能更好的突出重點(diǎn),分散難點(diǎn),起到事半功倍的作用。如在幫助學(xué)生體會長方體、正方體的體積與它們的長、寬、高有什么關(guān)系時,我又借助媒體制作了動畫,讓學(xué)生清晰地看到長方體的長、寬、高在發(fā)生變化時,它們的體積也跟隨著變化,讓這一教學(xué)難點(diǎn)瞬間突破,給學(xué)生以深刻的印象,這是其它教學(xué)手段達(dá)不到的效果。又如在長方形和正方形的周長一節(jié),過去我們上這個內(nèi)容時總是強(qiáng)調(diào)學(xué)生死記硬背長方形、正方形的周長公式,而學(xué)生沒有真正理解“圍成一個圖形的所有邊長的總和叫做這個圖形的周長”這一概念。利用多媒體顏色線條閃爍各種圖形的邊長,長方形相對的兩條邊用同一種顏色的線條飛入,正方形的四條邊用一種顏色的線條飛入,這樣能更好幫助學(xué)生理解。在練習(xí)、總結(jié)過程中,運(yùn)用多媒體,也可加深對新知識的理解,起到畫龍點(diǎn)睛的作用。學(xué)生對新知識掌握得如何,要通過練習(xí)檢測才知道,鞏固練習(xí)是學(xué)生理解知識,掌握知識,形成智能的基本途徑;又是動用知識智能的重要手段,是任何一節(jié)課中必不可少的環(huán)節(jié)。一般在這時候,學(xué)生經(jīng)過大半節(jié)課的積極探索,緊張學(xué)習(xí),都比較疲勞。這時如果利用多媒體出示一些有趣味性、層次性、針對性的練習(xí),配上輕松的音樂和畫面。就可讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中鞏固、總結(jié)新知識。如在學(xué)習(xí)“一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍”時,我們可以出一組題目,“智慧老爺爺”想考考我們學(xué)得怎么樣,好嗎?他請我們參觀“動物園”,動物園里有許多動物,大家數(shù)數(shù)看:熊貓有8只,小白兔有4只,天鵝有16只,獅子3只,小猴9只。填空:( )是( )的( )倍,拓展了學(xué)生的思維,同時培養(yǎng)了他們的能力。
二、多媒體教學(xué)在復(fù)習(xí)、練習(xí)課中的運(yùn)用
復(fù)習(xí)、練習(xí)課是鞏固已學(xué)過的新知識,簡單的方法就是再出現(xiàn)已學(xué)過的知識,并通過做練習(xí),背公式,背定義,甚至做大量的練習(xí),強(qiáng)調(diào)一些技巧,造成過度的訓(xùn)練。由于課內(nèi)外時間總量是有限的,超量過度訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)差的學(xué)生為完成作業(yè)而疲于拼命,只能就事論事,無暇顧及有效地反省。也會使學(xué)習(xí)好的學(xué)生長久地停留在此階段,客觀上延緩了上升的速度。它剝奪了學(xué)生獨(dú)立思考,自由發(fā)揮的機(jī)會。而多媒體教學(xué),它收入的信息多、快,而且又節(jié)省時間。只要我們教師在課前把復(fù)習(xí)、練習(xí)的知識制成課件,精心設(shè)計(jì)課時計(jì)劃,如復(fù)習(xí)20以內(nèi)進(jìn)位加法。我把全班同學(xué)分成兩大組:一、二組為一大組,三、四組為一大組,進(jìn)行比賽。把這章內(nèi)容,設(shè)計(jì)幾組有層次性的題目,并用多媒體反饋。一節(jié)課下來,同學(xué)興趣盎然,印象深刻。
三、多媒體教學(xué)在活動課中的運(yùn)用
活動課是在教師的指導(dǎo)下,通過學(xué)生的自主活動,從學(xué)生的活動經(jīng)驗(yàn)出發(fā),突破傳統(tǒng)的課堂教學(xué)形式。讓學(xué)生在“玩”中“學(xué)”“學(xué)”中“玩”。以獲得直接經(jīng)驗(yàn)和提高實(shí)踐能力為主的課程。數(shù)學(xué)活動課,它能使每個學(xué)生都參與,都能最大限度開發(fā)智力。多媒體技術(shù)及設(shè)備能再現(xiàn)聲象,圖文并茂,我們在數(shù)學(xué)活動課中使用這一手段,無疑收到更大的效益。如圖形的拼組,發(fā)展學(xué)生的想象力。一年級樂園數(shù)學(xué)一課,為了訓(xùn)練學(xué)生的豐富想象力和動手操作能力,培養(yǎng)學(xué)生勇于探索實(shí)踐,敢于創(chuàng)新的精神。我利用多媒體將走迷宮的游戲制作成具有交互性的課件,學(xué)生通過討論想到的任何一種想法,都能在電腦上演示出來,學(xué)生獲得了成功的體驗(yàn),提高了學(xué)習(xí)的樂趣,體會到原來走迷宮的方法有很多種。我還將游戲用于課堂教學(xué),由學(xué)生親自來做這個游戲,顯得課堂氣氛更加活躍,學(xué)生在活動過程中不知不覺的得出了多種統(tǒng)計(jì)方法。這樣的教學(xué)效果不得不讓我們?yōu)橹吲d。
總之,利用多媒體來進(jìn)行教學(xué),不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)了學(xué)生的素質(zhì),而且提高了教學(xué)的效果。在教學(xué)中,教師只要運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行適時的輔助,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)豐富的情境,發(fā)揮最佳效應(yīng),從而激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí),主動獲取知識,不斷提高學(xué)習(xí)能力,只有這樣,才能有效地幫助學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),使“講堂”變?yōu)椤皩W(xué)堂”,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)的海洋中盡情遨游!