周陽
【摘要】信息技術(shù)在人們的工作和學(xué)習(xí)中發(fā)揮著重要作用。初中信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容相比數(shù)學(xué)和物理更加形象化,但是其所包含的知識點、內(nèi)容雜并且多。學(xué)生在上課過程中難免會因為教師只講抽象理論知識而感到枯燥,從而失去聽課的趣味。興趣作為學(xué)生學(xué)習(xí)的原動力,是信息技術(shù)教學(xué)必須要貫穿始終的內(nèi)容。信息技術(shù)教學(xué)只有從趣味出發(fā),營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,才能吸引學(xué)生趣味,保證教學(xué)質(zhì)量。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);興趣;激趣;策略
隨著教學(xué)改革的不斷深入,教學(xué)更加偏重學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),從動機出發(fā),促進(jìn)學(xué)生參與到教學(xué)活動中。初中階段信息技術(shù)作為一門輔助性課程,課時較少,任務(wù)艱巨,必須要保障教學(xué)質(zhì)量,從趣味性出發(fā),利用初中生心理特點,引導(dǎo)學(xué)生去學(xué)習(xí)并應(yīng)用信息技術(shù)。
一、初中信息技術(shù)教學(xué)激趣重要性
教育改革的深入提高了信息技術(shù)教學(xué)的要求和標(biāo)準(zhǔn),初中階段,學(xué)生心理和生理特點在不斷成熟,教師必需要根據(jù)學(xué)生的實際情況做好教學(xué)課程設(shè)計,激發(fā)學(xué)生趣味,才能保證學(xué)生參與的積極性。興趣是學(xué)生最好的老師,學(xué)生只有從興趣出發(fā),才能長久保持對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣,才能全身心投入在學(xué)習(xí)中,從而真正領(lǐng)悟到信息技術(shù)的作用。信息技術(shù)課程作為一門應(yīng)用型課程,單純憑借有限的課堂時間難以將所學(xué)知識理解領(lǐng)悟,這就需要學(xué)生在課下時間進(jìn)行學(xué)習(xí)。而只有達(dá)到激趣的目的,才能讓學(xué)生自主進(jìn)行探究學(xué)習(xí),從而加強學(xué)習(xí)效果。
二、信息技術(shù)教學(xué)課堂激趣策略
(一)采用游戲教學(xué)激趣
愛玩是學(xué)生的天性,教師利用初中生心理還未發(fā)育成熟,好動、好奇的生理特點采用游戲教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的趣味。在游戲教學(xué)過程中,教師需要注意的是必須要將教學(xué)內(nèi)容與游戲開展方式進(jìn)行緊密結(jié)合,讓游戲既可以滿足學(xué)生愛玩、游戲的樂趣,同時也可以提高課堂教學(xué)效率,將課堂內(nèi)容充分展示給學(xué)生。就目前而言,在游戲在教學(xué)中的應(yīng)用主要有以下幾種途徑。
1.游戲?qū)虢虒W(xué)
游戲?qū)胧浇虒W(xué)就是在課程開始前通過游戲的方式來引導(dǎo)學(xué)生對課程內(nèi)容產(chǎn)生興趣,集中注意力在教學(xué)的內(nèi)容中。比如教師可以將一個游戲應(yīng)用程序隱藏在計算機中,讓學(xué)生自主進(jìn)行查找,學(xué)生就會利用所學(xué)知識進(jìn)行搜查。
2.技能操作游戲
信息技術(shù)教學(xué)既要保證學(xué)生掌握信息基礎(chǔ)知識,還要培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),即讓學(xué)生學(xué)會信息搜集、信息識別、信息交換和處理的能力。在完成網(wǎng)絡(luò)下載教學(xué)后,教師可以指定某一游戲軟件要求學(xué)生下載和安裝,并在在小組內(nèi)開展討論研究,就如何掌握游戲技能進(jìn)行分享。這樣既可以鍛煉學(xué)生知識掌握能力,還能讓學(xué)生積極參與到其中,真正實現(xiàn)了寓教于樂。
值得注意的是在進(jìn)行游戲教學(xué)過程中,教師一定要注意控制好課堂的嚴(yán)肅性,避免學(xué)生因為游戲興奮過度,破壞課堂紀(jì)律,同時還應(yīng)該注意課堂氛圍控制,避免影響到其他班級的正常授課。
(二)情境教學(xué)激趣
信息課堂教學(xué)過程中,教師可以通過設(shè)置良好的情境來激發(fā)學(xué)生的參與熱情。教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩、形象生動的場景,引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解教材,激發(fā)學(xué)生的情感。比如播放一個有聲有色的FLASH動畫《釣魚島是中國的》;即而播放教師事先制作好的《釣魚島是中國的》的幻燈片,邊播放邊敘述故事情節(jié),進(jìn)行思想教育。然后討論這個幻燈片老師都應(yīng)用了制作幻燈片的哪些方法?
(三)教學(xué)聯(lián)系實際生活
學(xué)生初中階段抽象思維并不發(fā)達(dá),偏重形象思維,如果教師在信息技術(shù)課程中可以將教學(xué)內(nèi)容與生活實際聯(lián)系在一起,就可以提高初中生對信息技術(shù)的認(rèn)識,進(jìn)而明確信息知識的實用性,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和主動性。比如在學(xué)習(xí)Excel表格制作時,將生活和學(xué)習(xí)中日常用的成績單、用戶電費表等進(jìn)行展示,鼓勵學(xué)生自主創(chuàng)作個人歷史成績表格,將科目、分?jǐn)?shù)、考試時間等信息融入表格內(nèi)容。這樣就可以激發(fā)學(xué)生自主動手的欲望,不但可以培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)的應(yīng)用能力,同時還能鍛煉學(xué)生學(xué)以致用的能力,從而促進(jìn)學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。
(四)微課堂激趣
微課時間一般在5~10分鐘,它具有時間短、情景化、內(nèi)容精簡等特點。初中生在課程中很難實現(xiàn)整節(jié)課都集中注意力,微課可以使學(xué)生獲得最佳學(xué)習(xí)效果,經(jīng)過精心裁剪后的教學(xué)內(nèi)容,通過微課的形式,以流媒體方式展現(xiàn)給學(xué)生,將某個教學(xué)知識點進(jìn)行完整的教學(xué)。信息技術(shù)教師在開展微課教學(xué)過程中需要從學(xué)生角度出發(fā),采用有效的信息資源,充實教學(xué)內(nèi)容,實現(xiàn)個性化教育。
三、結(jié)語
總而言之,初中信息科學(xué)技術(shù)教學(xué)任務(wù)艱巨,教師必須要認(rèn)識到興趣才是學(xué)生學(xué)習(xí)原動力,從而從課程設(shè)計、教學(xué)導(dǎo)入、教學(xué)手段等方式出發(fā),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,理論聯(lián)系實際,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)新教學(xué)思維,將信息科學(xué)技術(shù)的魅力展示給學(xué)生,提高學(xué)生學(xué)習(xí)自主性,從而保障教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生信息科學(xué)技術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng),實現(xiàn)教育的現(xiàn)代化發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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