浙江省浦江縣新華幼兒園 蔡麗麗
“象征性游戲是幼兒借助于替代物(自己的動(dòng)作、語(yǔ)言、身體或其他物品)的幫助再現(xiàn)不在眼前的事物或情境(包括幼兒自己過(guò)去親身經(jīng)歷的或沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)但期望發(fā)生的事情)的活動(dòng),是2歲以后出現(xiàn)的游戲類型,也是幼兒期游戲的典型形式。2歲以后,幼兒開(kāi)始掌握成人化的語(yǔ)言符號(hào)系統(tǒng),但是幼兒一時(shí)還不能適應(yīng)這種新的要求。于是,在感知運(yùn)動(dòng)末期已經(jīng)建立起來(lái)的平衡就被打破,新的不平衡產(chǎn)生,因此需要在象征性游戲中對(duì)新的心理機(jī)能——‘表征’加以‘練習(xí)’。通過(guò)‘練習(xí)’掌握‘表征’這種新的心理機(jī)能來(lái)重構(gòu)平衡。”由此可見(jiàn),象征性游戲是幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中必然存在的階段。幼兒園教育應(yīng)“尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)……促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?!奔热幌笳餍杂螒蚴?至7歲幼兒游戲的主要形式,符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),所以幼兒園就存在大量的象征性活動(dòng)。象征性活動(dòng)是象征性游戲與幼兒園課程相結(jié)合的一種教學(xué)組織活動(dòng),它是在教師指導(dǎo)下,利用象征性游戲的基本結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)一定目標(biāo)的教學(xué)活動(dòng)。
皮亞杰從認(rèn)知心理學(xué)角度認(rèn)為,象征性游戲?qū)π碌男睦頇C(jī)能——“表征”加以“練習(xí)”。通過(guò)“練習(xí)”掌握“表征”這種新的心理機(jī)能來(lái)重構(gòu)平衡。維果茨基從兒童高級(jí)心理機(jī)能發(fā)展的角度指出:“第一,‘象征性游戲滿足幼兒想象的需要’。第二,‘象征性游戲促進(jìn)兒童表征能力的發(fā)展’。第三,‘象征性游戲促進(jìn)幼兒意志行動(dòng)的發(fā)展?!卑锟祵巹t從兒童社會(huì)性發(fā)展的角度出發(fā),以角色游戲?yàn)橹饕芯繉?duì)象,認(rèn)為通過(guò)角色游戲促進(jìn)幼兒動(dòng)作的概括化,其實(shí)質(zhì)是促進(jìn)幼兒社會(huì)化進(jìn)程。象征性游戲的價(jià)值還表現(xiàn)在促進(jìn)幼兒認(rèn)知、情感發(fā)展,影響幼兒的個(gè)性形成;通過(guò)象征性游戲的治療,還可以幫助那些在成長(zhǎng)過(guò)程中經(jīng)受創(chuàng)傷或需要得到特別幫助的幼兒緩解甚至消除心理障礙,以促進(jìn)他們更好的成長(zhǎng)。因此,象征性游戲的多重價(jià)值為幼兒園開(kāi)展象征性活動(dòng)奠定了心理學(xué)基礎(chǔ)。象征性活動(dòng)除了具有象征性游戲的價(jià)值之外,還具有教育學(xué)的意義。
1. 教師根據(jù)不同年齡段幼兒的思維特點(diǎn)設(shè)置不用結(jié)構(gòu)的情境
案例1:某幼兒園小班體育游戲《小烏龜運(yùn)糧食》
活動(dòng)目標(biāo) 活動(dòng)準(zhǔn)備 活動(dòng)環(huán)節(jié) 教師策略幼兒反應(yīng)1.學(xué)習(xí)四肢著地,屈身向前爬的動(dòng)作。2.在游戲中體驗(yàn)成功感。1.道具準(zhǔn)備:小烏龜頭飾、小筐子(做龜殼)、音樂(lè)、沙包(糧食)2.場(chǎng)地準(zhǔn)備:布置小山坡、山洞、小烏龜?shù)募摇⑻锏??;顒?dòng)環(huán)節(jié)一 利用材料、道具等設(shè)置背景?!扒锾斓搅耍锢锏募Z食成熟了,小烏龜們跟著烏龜媽媽一起來(lái)收糧食,小烏龜?shù)娜蝿?wù)是把糧食運(yùn)回家(要求四肢著地,屈身向前爬)?!苯處熡靡恍觚?shù)念^飾、小筐子、沙包(糧食)來(lái)作為操作材料“回家的路上”設(shè)置了“山洞、山坡”等障礙。背上有烏龜殼,頭戴烏龜頭飾,幼兒感覺(jué)很興奮。幼兒之間比較誰(shuí)更像小烏龜?;顒?dòng)環(huán)節(jié)二 小烏龜們,早上好,我們今天要去勞動(dòng)啦,先讓自己的身體來(lái)動(dòng)一動(dòng)。教師帶領(lǐng)幼兒做“烏龜操”?!吧弊?,點(diǎn)點(diǎn)頭。舉起手臂,擺一擺……”跟著教師做烏龜操?;顒?dòng)環(huán)節(jié)三 今天烏龜媽媽要帶小烏龜們?nèi)ヌ锢镞\(yùn)糧食,我們先來(lái)找一找糧食在哪里,怎樣將糧食運(yùn)回來(lái)?”“小烏龜們,要記得回家的路,不要迷路了;小心,糧食不要掉出來(lái);過(guò)山洞、上山坡時(shí),要保護(hù)自己”觀察路徑,在過(guò)山洞、上山坡時(shí),將身體團(tuán)得更緊密活動(dòng)環(huán)節(jié)四 小烏龜們,現(xiàn)在我們來(lái)比賽,比一比哪一組小烏龜將糧食很快運(yùn)到家里。分組比賽,爬得速度加快?;顒?dòng)環(huán)節(jié)五 小烏龜們真能干,媽媽很開(kāi)心,我們收集了很多糧食,現(xiàn)在我們回家休息。感到開(kāi)心,快樂(lè)。
分析:一是從情境設(shè)置的真實(shí)性程度上來(lái)說(shuō),通過(guò)對(duì)幼兒“小烏龜?shù)难b扮(背上有龜殼,頭戴頭飾)”、回家路上有“山坡、山洞”以及用音樂(lè)來(lái)烘托勞動(dòng)的熱鬧氛圍,教師無(wú)不利用頭飾、道具、材料等再現(xiàn)了真實(shí)的情境。這是因?yàn)檫@一時(shí)期的幼兒處在前運(yùn)算階段(2~7歲),他們的思維是表面的、原始的和混亂的,只能以事物表象進(jìn)行思維。所以“幼兒的游戲往往依賴于具體的游戲材料或玩具來(lái)進(jìn)行?!庇變耗挲g越小,他接觸到事物的機(jī)會(huì)越少,形成想象的已有經(jīng)驗(yàn)就越少,因此對(duì)游戲材料的逼真性程度要求越高;而年齡越大的幼兒,則與之相反。所以,幼兒園的情境設(shè)置要考慮到根據(jù)幼兒的不同年齡設(shè)置不同結(jié)構(gòu)的情境。
2.教師設(shè)置情境發(fā)展幼兒的思維邏輯性
3.教師利用 “以物代物”,激發(fā)幼兒產(chǎn)生動(dòng)作練習(xí)的動(dòng)機(jī)
4.教師引導(dǎo)幼兒掌握準(zhǔn)確的角色概念,促進(jìn)幼兒規(guī)則的內(nèi)化
布魯納指出,學(xué)生所學(xué)的概念,越是基本、普遍,對(duì)新知識(shí)或新問(wèn)題的適用性就越寬廣。因此他主張“不論我們選教什么學(xué)科,務(wù)必使學(xué)生理解學(xué)科的基本結(jié)構(gòu)。”那么,根據(jù)象征性游戲的基本結(jié)構(gòu)“情境設(shè)置”“以物代物”“角色扮演”,教師的作用就是使幼兒理解它的基本結(jié)構(gòu),進(jìn)而掌握象征性活動(dòng)。
教學(xué)是一種有計(jì)劃、有目的的活動(dòng),“教學(xué)的目的是形成學(xué)生的一定的心理過(guò)程和特性”。因此,可以把教學(xué)看做是控制的一種特定形式。一般來(lái)說(shuō),教學(xué)的問(wèn)題在于揭示這種控制性的規(guī)律,并在認(rèn)識(shí)這些規(guī)律的基礎(chǔ)上掌握這些過(guò)程。因此,對(duì)于幼兒教師來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該掌握幼兒的思維特點(diǎn),利用象征性游戲的基本規(guī)律“情境設(shè)置”“以物代物”“角色扮演”來(lái)實(shí)現(xiàn)象征性活動(dòng)的教學(xué)目標(biāo)。