劉樂沁
摘 要:近年來隨著科學技術的快速發(fā)展與進步,VR技術的研究與應用可謂突飛猛進,在短時間內逐漸成為各行各業(yè)嘗試應用的先進技術,其中就包括環(huán)境藝術設計??梢灶A見,在VR技術的推動下,環(huán)境藝術設計將變得更加立體而豐富,其相關制度也將變得更加完善,設計結果也將更具實踐價值。本文簡單介紹VR技術,分析其對環(huán)境藝術設計發(fā)展的價值,并就如何充分發(fā)揮其作用展開探討。
關鍵詞:環(huán)境藝術設計;VR技術;價值;應用
VR技術從本質上來說是為了模擬甚至創(chuàng)造出虛擬現(xiàn)實,從而能夠形成能夠讓人與之交互的立體環(huán)境。在這樣的立體環(huán)境下,設計人員能夠更加方便地進行設計與檢查,從而在保障環(huán)境藝術設計的藝術價值的同時充分提高其實踐應用價值。與此同時,該立體環(huán)境也能將設計結果直觀地呈現(xiàn)在用戶眼前,讓用戶親身體驗并準確反饋感受,從而有利于環(huán)境藝術設計與用戶需求保持一致。
1 VR技術概述
簡單來說,VR技術依靠當代電子信息技術而創(chuàng)建出能夠交互的三維世界,從而達到虛擬現(xiàn)實目標的先進技術。在VR技術的支持下,往往能夠創(chuàng)造出立體的可交互的空間環(huán)境,并能讓人置身其中,就像是真的到了該空間環(huán)境中一樣。正因為其強大的虛擬現(xiàn)實能力,VR技術被廣泛應用于各行各業(yè),從而發(fā)揮模擬現(xiàn)場、培育人才等功用,包括軍事、醫(yī)藥、地理、游戲等行業(yè),均在積極嘗試通過VR技術來促進自身的創(chuàng)新發(fā)展與進步。
2 VR技術對環(huán)境藝術設計的重要作用
2.1 創(chuàng)造三維環(huán)境
受限于技術,以前的設計主要是建立在平面圖形的基礎上。這樣一來,設計師需要根據(jù)平面圖形并依靠自身空間想象力來進行轉換,從而在平面圖形的幫助下完成設計。這種設計形式對設計師的空間思維能力要求極高,同時也需要其長期花費大量精力在設計上,中途一旦中斷很容易導致設計思路斷開,而且也很容易出現(xiàn)各種紕漏與錯誤。不過VR技術本身具有強大的三維圖形處理能力,可以創(chuàng)造三維環(huán)境,從而省去了設計過程中二維到三維之間的轉換難題,有利于設計質量及效率的提升。
2.2 打造可交互立體空間
環(huán)境藝術設計有著極高的專業(yè)素養(yǎng)要求,因此當設計方案交到用戶手中時,其也很難充分弄明白其中的內容。與此同時,用戶很難直接、準確地把自己的需求反饋給設計師。如此一來,最終結果往往是設計方案與用戶需求存在一定偏差,從而使得最終的設計結果難以令用戶滿意,嚴重拉低了環(huán)境藝術設計的可實踐價值,也不利于環(huán)境藝術設計行業(yè)及市場的進步發(fā)展。不過在VR技術的幫助下,設計方案可以直接以可交互立體空間的形式呈現(xiàn),讓用戶能夠直觀地感受到設計方案的“實際效果”,并能通過相應的交互功能準確提出自己的意見和需求。
3 環(huán)境藝術設計中應用VR技術的策略
3.1 充分利用VR技術,提高設計質量
VR技術所提供的虛擬現(xiàn)實環(huán)境對環(huán)境藝術設計而言可謂是變革性的助推因素,在設計過程中需要充分利用其來改善傳統(tǒng)設計模式的缺陷與不足,全面提高設計質量。傳統(tǒng)模式下設計質量難以得到保障,主要是因為設計過程建立在平面圖形的基礎上,需要設計人員充分利用三視圖及自身空間思維能力等展開設計。這一過程不但繁雜而且需要進行多次轉換,很容易出現(xiàn)紕漏與錯誤。尤其是在對大規(guī)模工程進行設計時,出錯的概率將大幅提高。所以說在當前的大環(huán)境下,設計人員應當充分利用VR技術能夠創(chuàng)造三維環(huán)境的特點,將復雜的設計過程轉換為在三維環(huán)境中直接展開設計。這樣一來,設計過程將變得更加直觀和簡單,同時也能有效發(fā)現(xiàn)設計方案中的不合理之處,有利于設計質量的充分提高,同時設計效率也將得到顯著提升。不過需要注意的是,VR技術的應用尚處于起步階段,還有許多不成熟的地方,因此要將其與傳統(tǒng)設計模式結合使用,充分確保設計方案的合理性。
3.2 重視現(xiàn)實模擬,提高預算準確性
環(huán)境藝術設計要從多個方面進行考慮,其中就包括藝術價值、實踐價值、用戶需求等,當然也少不了建設成本。因此長期以來,在滿足各方面要求的前提下,提高預算準確性并減少建設成本都是環(huán)境藝術設計必須重視的內容。毫無疑問,VR技術的應用有利于這一點的充分實現(xiàn)。VR技術能夠將設計結果以三維立體的形式呈現(xiàn)出來,從而能夠在保障設計質量的同時為成本預算提供更為精確的數(shù)據(jù)支持。尤其是設計方案中涉及的各種材料,其成本預算準確性將大幅提高,從而能夠讓設計人員更好地對預算成本進行調整,在保障質量的前提下盡可能降低建設成本。
3.3 打造交互式立體空間,促進環(huán)境藝術設計行業(yè)發(fā)展
長期以來,用戶需求與設計方案的偏差都是阻礙環(huán)境藝術設計行業(yè)發(fā)展的一大因素。究其原因,主要是傳統(tǒng)模式下的環(huán)境藝術設計對專業(yè)素養(yǎng)有著極高的要求,普通用戶很難完全弄明白設計方案的內容,同時也無法準確地表達自己的需求。也就是說,設計人員與用戶的交流存在巨大的障礙,導致環(huán)境藝術設計的可實踐價值難以得到充分體現(xiàn),而VR技術的出現(xiàn)與應用有利于對這一現(xiàn)狀的徹底改善。利用VR技術打造交互式立體空間,讓設計雙方能夠置身于這一虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,直觀地查看設計方案,雙方在這樣的虛擬現(xiàn)實環(huán)境中也能直接進行有效交流。如此一來,設計方案就能夠充分滿足設計人員的藝術追求和用戶的實際需求。特別是在一些大型工程項目的設計中,設計人員在完成設計后,把立體化的設計結果直接展示給用戶,用戶則可以從自身專業(yè)的角度對建筑結構、力學等進行分析,從而找出其中的不合理之處并進行修正與完善,減少設計方案的缺陷與不足。這對環(huán)境藝術設計行業(yè)的發(fā)展有著至關重要的意義。
4 結語
VR技術的逐漸成熟對環(huán)境藝術設計行業(yè)的發(fā)展有著積極的推動意義。就目前來看,如何在環(huán)境藝術設計中合理應用VR技術,已經成為前者創(chuàng)新發(fā)展過程中需要重點研究的內容。本文從提高設計質量、減少建設成本以及強化設計雙方交流等方面對VR技術的應用策略進行了簡單探討,但愿能為環(huán)境藝術設計的創(chuàng)新發(fā)展起到一定幫助。
參考文獻:
[1] 苗萌.論環(huán)境藝術設計中VR技術的融合應用[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2016(10).