肖秀麗
【摘要】數(shù)學(xué)是啟迪思維,發(fā)展智力的核心學(xué)科,對(duì)于小學(xué)生而言數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶有一定的難度,巧妙智慧的課堂導(dǎo)入技巧勾起學(xué)習(xí)興趣,能夠喚醒學(xué)生思維,帶動(dòng)小學(xué)生的探究欲望,為高效課堂奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。本文從小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入技巧談起,以游戲、故事、道具、舊知識(shí)等為基礎(chǔ),開展小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),促進(jìn)小學(xué)生更易接受和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂導(dǎo)入 思維 氣氛
【中圖分類號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2018)02-0179-02
我國(guó)著名特級(jí)教師于漪提出:課堂的第一錘務(wù)必敲在學(xué)生的心坎上,否則就不能激發(fā)起創(chuàng)新思維的火花。把課堂比作舞臺(tái)的話,課堂導(dǎo)入就是一幕精心準(zhǔn)備的序曲,引入入勝而又可以激發(fā)學(xué)生的求知欲望。由于這部分時(shí)間較短,很多老師容易忽然其精妙,這就會(huì)使教學(xué)大打折扣。
一、把控節(jié)奏游戲?qū)?/p>
活潑好動(dòng)是小孩子的天性,相比較坐在下面聽講,學(xué)生們更愿意參與到學(xué)習(xí)的過(guò)程中去,游戲就是教小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一個(gè)很好的方法。在授課過(guò)程中教師可以把控好課程節(jié)奏,恰當(dāng)?shù)耐ㄟ^(guò)游戲來(lái)吸引小學(xué)生的注意力。
如“10以內(nèi)數(shù)的加減法”這節(jié)課學(xué)習(xí)的過(guò)程中,我沒有刻意要求學(xué)生們記憶計(jì)算的方式,而是鼓勵(lì)小學(xué)生們邊玩邊學(xué)。課堂一開始我就告訴學(xué)生們這節(jié)課我們玩“公交車游戲”,一聽到名字學(xué)生們就歡呼雀躍。接著我把游戲的規(guī)則告訴學(xué)生們:以“3”路車為例,司機(jī)帽子上為數(shù)字3,乘客則需要按照自己手中的卡片來(lái)計(jì)算結(jié)果是否為3,如卡片算式為:1+2=?則乘客站到3路車司機(jī)的后面。首先,我們采用抽簽的方式確定誰(shuí)當(dāng)司機(jī)。每個(gè)司機(jī)都有一頂小帽子,帽子上是不同的數(shù)字,需要站到教室前面指定的位置;接著小乘客們從我這里抽簽買票,看看你們需要乘坐幾路車?你們可以準(zhǔn)備乘車了,速度要快,并且不能上錯(cuò)車噢!等到“乘客”全部上車之后,司機(jī)就需要“驗(yàn)票”,乘的被罰下車,乘對(duì)的一起開到對(duì)面坐下。這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,就可以讓學(xué)生們圍繞數(shù)學(xué)興趣化學(xué)習(xí),而且有力的推動(dòng)了小學(xué)生自學(xué)自糾能力的發(fā)展。
二、巧設(shè)懸念故事導(dǎo)入
古人曰:“學(xué)起于思,思源于疑?!币蓡?wèn)是學(xué)生學(xué)習(xí)的起點(diǎn),有疑才有問(wèn),有思索才有所得。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)導(dǎo)人時(shí),我們可以通過(guò)講故事的方式,巧設(shè)懸念性問(wèn)題,引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。
例如,小猴子采來(lái)一些桃子。第一天,它吃掉了一半,覺得不過(guò)癮,又吃了一只;第二天,它也是這樣,先吃了剩下的一半,再多吃一只;第三天,又吃掉剩下的一半,再多吃一只;第四天,小猴子打開柜子的時(shí)候,楞住了——柜子里只剩下一只桃子了!請(qǐng)問(wèn):那天小猴子總共采來(lái)多少只桃子,怎么會(huì)那么快就吃完了呢?這樣的懸念性導(dǎo)人,讓學(xué)生在矛盾沖突中自然投人到師生互動(dòng)之中去,達(dá)到引人人勝的美妙境界。在這樣的氣氛下開始“推理”這節(jié)課,每個(gè)學(xué)生都有一種“小福爾摩斯”的感覺,思維特別靈敏,觀察得也特別仔細(xì)。
三、借助道具因勢(shì)利導(dǎo)
相較于語(yǔ)言文字而言,鮮明的道具更加容易吸引小學(xué)生的注意力,所以在數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的過(guò)程中除了上面兩種外,還可以利用道具來(lái)導(dǎo)入,這里的道具可以是直觀的實(shí)物,也可以是用信息技術(shù)制作的形象逼真的畫面等,都是很好的數(shù)學(xué)道具。
教學(xué)“有余數(shù)的除法”這節(jié)課的時(shí)候,我一進(jìn)教師就跟學(xué)生們說(shuō):“這節(jié)課我們來(lái)玩小球,這個(gè)袋子里有許多小球,學(xué)生們從中拿一個(gè)放在桌洞里,注意要做到只有你自己知道她的顏色和數(shù)字,千萬(wàn)別被別人發(fā)現(xiàn)?!庇谑谴蠹?guī)е诖研∏蛏裆衩孛夭亓似饋?lái),這樣一個(gè)開堂很好的抓住了學(xué)生的注意力。接著我在大屏幕上把全部小球和數(shù)字一起展示了出來(lái),但是一眨眼的功夫數(shù)字就消失了,只剩下小球呈現(xiàn)在大屏幕上。我問(wèn)學(xué)生你們剛才有注意到自己那個(gè)小球嗎?顏色是否一樣,大家齊聲回答:“一樣!”下面我們來(lái)觀察這些小球有什么規(guī)律,他們都是按照紅黃藍(lán)三個(gè)顏色依次排開的;接著我們以能被3整除的數(shù)為例,復(fù)習(xí)了基本的除法運(yùn)算法則;然后我們依次分析了1-7號(hào)小球顏色規(guī)律,準(zhǔn)備工作做完。這時(shí)候我們開始了一個(gè)同學(xué)報(bào)號(hào),其他同學(xué)猜顏色的游戲,整節(jié)課氣氛都很好。
四、溫故知新,鋪路搭橋
俄國(guó)著名心理學(xué)家巴浦洛夫指出:任何一個(gè)新的問(wèn)題的解決都是利用主體經(jīng)驗(yàn)中已有的舊工具實(shí)現(xiàn)的。這個(gè)理念完全符合孔子所倡導(dǎo)的“溫故而知新”教學(xué)理念,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用溫故知新導(dǎo)人法,不僅靈活地復(fù)習(xí)了已經(jīng)學(xué)過(guò)的舊知識(shí),而且自然地提出了本課所要探究的課題,收到了鋪路搭橋的作用,誘發(fā)了學(xué)生的求知興趣,倍養(yǎng)了學(xué)生的遷移能力,使新知的學(xué)習(xí)有了一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程。
在教學(xué)“分類與比較”這節(jié)課的時(shí)候,我先在屏幕上展示了很多之前課堂學(xué)習(xí)的內(nèi)容,有的是計(jì)算大小,有的是數(shù)數(shù)量多少,有的是多個(gè)顏色,有的是多個(gè)形狀,接著我直接把分類的概念告訴了學(xué)生們,然后就給他們出了一些小練習(xí),這樣自然而然的就使他們?cè)械闹R(shí)技能與即將學(xué)習(xí)的新知識(shí)、技能巧妙結(jié)臺(tái)起來(lái),不僅激活了新舊知識(shí)的有機(jī)聯(lián)系,而且高效達(dá)成了知識(shí)的正遷移,為掌握新知識(shí)夯實(shí)了基礎(chǔ)。
總之,教無(wú)定法,貴在用心,小學(xué)數(shù)學(xué)新課導(dǎo)人的方法是不勝枚舉的。我們只需要多加觀察,耐心琢磨,并結(jié)合學(xué)生的實(shí)際,就可以根據(jù)教材內(nèi)容創(chuàng)造出多種課堂導(dǎo)入方式,營(yíng)造趣味盎然的新課導(dǎo)人氛圍,使課堂教學(xué)氣氛變得輕松活潑。
參考文獻(xiàn):
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