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計算機(jī)數(shù)碼圖形設(shè)計的發(fā)展分析

2018-09-03 08:37劉永衛(wèi)
鋒繪 2018年2期
關(guān)鍵詞:藝術(shù)設(shè)計計算機(jī)

劉永衛(wèi)

摘要:隨著我國社會生產(chǎn)力的發(fā)展以及網(wǎng)絡(luò)時代的到來,計算機(jī)在現(xiàn)代生活當(dāng)中起著至關(guān)重要的作用,也占據(jù)了人們?nèi)粘I钪泻艽笠徊糠?。隨著計算機(jī)技術(shù)在當(dāng)代的發(fā)展,計算機(jī)的各種功能被我們運(yùn)用起來。尤其是在數(shù)碼圖形方面的應(yīng)用,大大使人們生活得到的簡化。計算機(jī)數(shù)碼圖形的設(shè)計日趨成熟,讓我們不僅是對設(shè)計要求越來越高,也對數(shù)碼圖形的推陳出新方面需求更加重要,所以我們要求的設(shè)計者不僅是可以熟練的掌握計算機(jī)數(shù)碼圖形最基本的理論,還需要有一定的藝術(shù)創(chuàng)作概念,使得圖形更加有創(chuàng)新性,適合當(dāng)代的需要。

關(guān)鍵詞:計算機(jī);數(shù)碼圖形;藝術(shù)設(shè)計

計算機(jī)數(shù)碼圖形的設(shè)計逐步向著傳統(tǒng)設(shè)計方向發(fā)展,占據(jù)了設(shè)計的一席之地,隨著社會的不斷進(jìn)步以及人們審美的不斷提升,使用計算機(jī)繪圖軟件進(jìn)行繪圖已經(jīng)成為現(xiàn)代設(shè)計行業(yè)的主流。所以在計算機(jī)圖形設(shè)計上要結(jié)合藝術(shù)性已經(jīng)是不可否認(rèn)的共識。所謂的計算機(jī)數(shù)碼圖形就是設(shè)計者通過計算機(jī)的技術(shù)手段進(jìn)行對設(shè)計意圖的一種表達(dá),最后通過計算機(jī)圖像傳遞給客戶,滿足客戶需要的一種方式,是一種比傳統(tǒng)手繪更為精確更為直觀的一種表現(xiàn)手段。

1 計算機(jī)數(shù)碼圖形設(shè)計的發(fā)展

計算機(jī)的出現(xiàn)、應(yīng)用與發(fā)展,使我們的生活發(fā)生了很大的改觀。計算機(jī)出現(xiàn)之后,計算器的圖形軟件技術(shù)也隨之發(fā)展起來。計算機(jī)繪圖起源于上世紀(jì)五十年代,那時候人們只是想著利用計算機(jī)進(jìn)行數(shù)碼圖形輔助設(shè)計,最早使用計算機(jī)圖形技術(shù)實在1963年,美國麻省理工學(xué)院的研究者在美國的計算機(jī)聯(lián)合會會議上發(fā)表了名為《畫板》的論文,可以說的上市計算機(jī)數(shù)碼圖形運(yùn)用的開端,從此之后,計算機(jī)圖形發(fā)展才開始漸漸明亮了起來,就在本年,這套以主機(jī)、顯示器、廣電筆和鍵盤為工作主體的圖形設(shè)計系統(tǒng)得到了實際的運(yùn)用,正是因為這套系統(tǒng)的出現(xiàn),使得設(shè)計者們抓住了計算機(jī)圖形設(shè)計的發(fā)展機(jī)會,使得設(shè)計者可以運(yùn)用計算機(jī)就能畫出各種自己想要的線條以及簡單的圖形。而我國的計算機(jī)圖形的研究比較晚一點(diǎn),而且大致是從國內(nèi)的高校開始起源的,到現(xiàn)在,也發(fā)展除了相當(dāng)可觀的成績。隨著我國現(xiàn)代化進(jìn)程的逐步實現(xiàn),計算機(jī)也在人們當(dāng)中普及開來,在設(shè)計方面,計算機(jī)數(shù)碼圖形的設(shè)計已經(jīng)被大多數(shù)人所認(rèn)可,為我國的社會發(fā)展做出了極大的貢獻(xiàn)?,F(xiàn)在我國的很多藝術(shù)設(shè)計都是通過計算機(jī)來實現(xiàn)的,其方便性,精確性都是為人稱道的一些傳統(tǒng)手繪所沒有的優(yōu)點(diǎn)。

2 計算機(jī)圖形設(shè)計的涉及領(lǐng)域

隨著計算機(jī)圖形的概念不斷的深入人心,他的應(yīng)用也不斷的擴(kuò)大,而且在不一樣的領(lǐng)域當(dāng)中有著不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢??v觀計算機(jī)圖形設(shè)計的發(fā)展,我們可以看到計算機(jī)圖形設(shè)計主要涵蓋這一下四個領(lǐng)域:

2.1 建筑效果圖像

建筑效果圖像指的是通過以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為基本觀念,對建筑產(chǎn)品進(jìn)行一個直觀的表達(dá),讓人們可以一眼就能看到整個建筑的立體投影,這樣的技術(shù)主要還是通過計算機(jī)圖形軟件來做到。建筑師通過計算機(jī)設(shè)計出一個虛構(gòu)的三維立體場景,用動態(tài)交互的方法可以全方位全視角的展現(xiàn)自己的作品,讓客戶或者消費(fèi)者能夠身臨其境的感受到設(shè)計師設(shè)計的作品。數(shù)碼圖形技術(shù)帶來的建筑直觀可視化產(chǎn)業(yè),讓計算機(jī)圖形技術(shù)擁有這廣闊的發(fā)展前景,但是目前國內(nèi)設(shè)計師在計算機(jī)圖形運(yùn)用上依然是處于一個中低端的水平,不能夠完整的運(yùn)用軟件,導(dǎo)致現(xiàn)在的市場競爭相當(dāng)激烈。

2.2 影視制作

數(shù)碼圖形在影視制作上主要體現(xiàn)在影視的后期加工以及電視廣告設(shè)計上,現(xiàn)在的一些電視節(jié)目很大程度上需要計算機(jī)來合成特效,這一點(diǎn)是攝像機(jī)以及人工道具不能完成的一步,這一優(yōu)點(diǎn)使得影視制作者在更好的達(dá)成自己意愿的同時能夠給觀眾帶來全所未有的視覺享受。但是,視覺效果的制作因為成本相當(dāng)高昂,市場容量也有限,再加上現(xiàn)在人們的審美不斷變化,他的價值在這方面就顯得優(yōu)點(diǎn)人不敷出,盈利效果也在慢慢減弱。

2.3 動漫設(shè)計

動漫設(shè)計是數(shù)碼圖形行業(yè)最早出現(xiàn)也是人們了解比較深的一個領(lǐng)域。隨著外國的動畫大片在我國銀幕上的收益,使得我國的設(shè)計者們看到了這一行的利潤,引發(fā)了我國動漫藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的集體發(fā)展。在政府對高校的大力扶持,許多高校都針對計算機(jī)的動漫設(shè)計開展了專業(yè)的課程,希望我國可以在以后的發(fā)展當(dāng)中增加這方面的人才。而且我國從事動漫藝術(shù)的人員越來越多,各種動漫作品也大量的出爐,使得這個行業(yè)的競爭也是日益激烈起來。

2.4 游戲美術(shù)畫面設(shè)計

在計算機(jī)發(fā)展的開始,就有了許多的游戲產(chǎn)生,尤其在現(xiàn)代社會當(dāng)中,網(wǎng)絡(luò)游戲越來越多,游戲場景也是豐富多樣,這就需要我們的人才在游戲美術(shù)方面投入大量的設(shè)計。而且在收益方面,游戲美術(shù)明顯比其他方面更好一點(diǎn),這就使得游戲美術(shù)在我國的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)生占據(jù)了很大的份值。

通過上述的分析我們可以看到,數(shù)碼圖形的應(yīng)用已經(jīng)成為現(xiàn)代社會發(fā)展不可或缺的一個部分,在人才需求的角度也是我們現(xiàn)在急需解決的問題。目前,建筑可視化的高端型人才比較少;影視制作因為成本的問題對設(shè)計者的門檻比較高;動漫設(shè)計方面的人才比較多,相當(dāng)于已經(jīng)飽和,不能再容納更多的人才;游戲美術(shù)的突然發(fā)展使得對人才的需求量不斷的增加,使我們現(xiàn)在最需要發(fā)展的一個缺口。因此,計算機(jī)圖形設(shè)計的發(fā)展需要大量的人才,對人才的培養(yǎng)也可以加大力度,就業(yè)前景也是相當(dāng)明朗可觀。

參考文獻(xiàn)

[1]張玉珩,陸鑫達(dá).網(wǎng)絡(luò)并行計算在圖象處理中的應(yīng)用[J].信息與電腦,2016,06.[2]郭冬梅,孫蘭鳳,谷永茂.計算機(jī)分形圖形技術(shù)的研究[J].科技風(fēng),2015,20.

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