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論小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲融入

2018-10-21 03:39朱秀英
當(dāng)代人(下半月) 2018年11期
關(guān)鍵詞:游戲化新課程小學(xué)數(shù)學(xué)

朱秀英

摘要:小學(xué)生是國(guó)家和社會(huì)的未來(lái),更是當(dāng)前教育培養(yǎng)的關(guān)鍵對(duì)象,因此在新課程改革的背景下,為了提升學(xué)生的實(shí)際操作能力,學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和體驗(yàn)可以運(yùn)用新的有效的教學(xué)方式,游戲法是十分不錯(cuò)的選擇。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用游戲的方式能夠極大地改變學(xué)生以往枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)狀態(tài),進(jìn)而對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,也能夠進(jìn)一步探索出數(shù)學(xué)領(lǐng)域的新知。

關(guān)鍵詞:新課程;小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;教學(xué)

小學(xué)階段學(xué)生活潑好動(dòng)、好奇心強(qiáng),對(duì)空洞的理論講解和大量的習(xí)題練習(xí)感到吃力和排斥,因此,游戲化教學(xué)形式不但有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)積極性,同時(shí)還能培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)信心。數(shù)學(xué)游戲始終圍繞教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)展開,游戲是手段而不是目的,因此教師需要客觀認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的核心主旨,找準(zhǔn)教學(xué)重點(diǎn),設(shè)計(jì)有趣有益的游戲活動(dòng)形式,保證游戲內(nèi)容新穎、針對(duì)性強(qiáng),以此促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)技能的提高。

一、課前導(dǎo)入游戲化

著名科學(xué)家楊振寧說(shuō):“成功的秘訣在于興趣?!碧嵘n堂教學(xué)效率,建構(gòu)高效課堂的秘訣也在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。導(dǎo)入好比課堂的序幕。如果在導(dǎo)入環(huán)節(jié),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就能夠被有效激發(fā),那么,在接下來(lái)的各個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中學(xué)生就能夠興致勃勃地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程之中去,他們學(xué)習(xí)的實(shí)效自然也會(huì)節(jié)節(jié)攀升。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師要在深入挖掘教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合小學(xué)生的年齡特征以及興趣愛(ài)好等設(shè)計(jì)一些妙趣橫生的游戲。教師利用這些妙趣橫生的游戲?qū)胄抡n能夠切實(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如說(shuō),在教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)下冊(cè)“認(rèn)識(shí)東北、東南、西北、西南四個(gè)方向”這部分內(nèi)容的時(shí)候,筆者在課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)了一個(gè)“鬧鬧尋寶”的游戲。在這個(gè)游戲中,鬧鬧向東、向西、向北以及向南分別找到了書包、鉛筆盒、課本和畫筆四件寶。然后,教師順勢(shì)啟發(fā):“鬧鬧還可以向哪些方向?qū)毮??”妙趣橫生的游戲不僅順理成章地導(dǎo)入了新課,還順其自然地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在濃厚興趣的推動(dòng)下,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率自然也會(huì)得到顯著提升。

二、新知探究游戲化

哥白尼說(shuō):“人的天職在于勇于探索真理。”而人們探索真理又離不開自身良好的探究能力。培養(yǎng)小學(xué)生的探究能力是小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)的基本目的之一。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的探究能力可以借助于學(xué)生探究新知的過(guò)程。如果學(xué)生在探究新知的過(guò)程中缺乏主動(dòng)性,那么,他們探究新知時(shí)就會(huì)心不在焉,探究能力的培養(yǎng)也就不太顯著。為了調(diào)動(dòng)小學(xué)生探究新知的主動(dòng)性,教師可以在緊緊圍繞教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,巧妙利用各種教學(xué)輔助手段,精心設(shè)計(jì)一些游戲化的探究活動(dòng)。教師借助這些游戲化的教學(xué)活動(dòng)就可以讓學(xué)生聚精會(huì)神地探究新知了?!皶?huì)看簡(jiǎn)單的路線圖(八個(gè)方向)”是人教版三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)中的一部分內(nèi)容。筆者在教學(xué)這部分內(nèi)容的時(shí)候,設(shè)計(jì)了一個(gè)“小小旅行家”的游戲活動(dòng)。在這個(gè)游戲活動(dòng)中,一個(gè)學(xué)生扮演導(dǎo)游,其他學(xué)生扮演游客?!皩?dǎo)游”借助電子地圖向“游客”講解各個(gè)景點(diǎn)的過(guò)程中,學(xué)生不知不覺(jué)地學(xué)會(huì)了看簡(jiǎn)單的路線圖。在各種游戲活動(dòng)中,學(xué)生聚精會(huì)神地探究新知,親歷了知識(shí)的生成過(guò)程。如此一來(lái),學(xué)生不僅扎實(shí)牢固地習(xí)得了相關(guān)知識(shí),還潛移默化地發(fā)展了自身的探究能力。

三、開展游戲練習(xí),引導(dǎo)學(xué)生有效參與

練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié),它直接影響著學(xué)生的學(xué)習(xí)效率;而一些數(shù)學(xué)計(jì)算題很難激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,同時(shí)還很枯燥無(wú)趣,他們非常不愿意練習(xí)計(jì)算。由此,教師需要?jiǎng)?chuàng)新練習(xí)模式,可以從學(xué)生的興趣愛(ài)好出發(fā),巧妙地開展游戲練習(xí),促使他們有效地參與練習(xí)。例如,在教學(xué)“10以內(nèi)的加減法”時(shí),筆者在引導(dǎo)學(xué)生對(duì)10以內(nèi)的加法和減法知識(shí)有了簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)后,準(zhǔn)備設(shè)計(jì)練習(xí)題幫助他們鞏固思考。筆者另辟蹊徑,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),巧妙地設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲練習(xí),將枯燥的數(shù)學(xué)練習(xí)題融于學(xué)生感興趣的游戲中。筆者為學(xué)生設(shè)計(jì)了一棵長(zhǎng)滿“蘋果”的蘋果樹,這些“蘋果”都是用紅色卡片制成的,而且每張卡片的背后都寫有兩道數(shù)學(xué)練習(xí)題;然后規(guī)定:只有準(zhǔn)確地解出這兩道練習(xí)題,才能夠獲得這顆“蘋果”。學(xué)生在筆者說(shuō)完游戲規(guī)則后,都非常主動(dòng)地進(jìn)入游戲練習(xí)中。有學(xué)生選中一顆“蘋果”,它上面有兩道練習(xí)題“6+2=,3+5=”,學(xué)生在看清練習(xí)題后,非常興奮地進(jìn)入練習(xí)計(jì)算中,很快這位學(xué)生便給出最后的結(jié)果“6+2=8,3+5=8”,在得到筆者的肯定后,非常激動(dòng)地摘取了這顆“蘋果”,并興奮地進(jìn)入下一個(gè)“蘋果”的摘取中。學(xué)生就這樣快樂(lè)地做了大量的數(shù)學(xué)計(jì)算,無(wú)形中對(duì)10以內(nèi)的加減法有了很深刻的認(rèn)識(shí)和理解。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,筆者從學(xué)生的興趣出發(fā),將枯燥的數(shù)學(xué)計(jì)算練習(xí)題與趣味游戲巧妙地整合在一起,很好地激起了學(xué)生的練習(xí)欲望,讓他們變得更樂(lè)于做數(shù)學(xué)計(jì)算,無(wú)形中很好地鍛煉了他們的計(jì)算能力,從而提升了他們的練習(xí)效率。

四、游戲強(qiáng)化,溫故知新

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,新舊知識(shí)有著密切聯(lián)系,但是由于記憶規(guī)律問(wèn)題,學(xué)生經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“學(xué)后面忘前面”的問(wèn)題,這就需要教師密切關(guān)注學(xué)生知識(shí)學(xué)習(xí)的連續(xù)性,通過(guò)數(shù)學(xué)游戲建立起新舊知識(shí)的聯(lián)系,從而形成溫故知新的效果,繼而突出數(shù)學(xué)教學(xué)的聯(lián)系性和系統(tǒng)性。例如,在學(xué)生口算能力的培養(yǎng)中,教師可以系統(tǒng)結(jié)合學(xué)生已經(jīng)學(xué)到的加減法知識(shí),設(shè)計(jì)一些有益有趣的口算游戲,使學(xué)生在游戲過(guò)程中體驗(yàn)到更多的學(xué)習(xí)樂(lè)趣。如“好朋友是一家”游戲,教師手持題卡,學(xué)生則持有相應(yīng)的數(shù)字答案,教師出示一道口算題卡后,學(xué)生就要迅速算出答案,手持正確答案數(shù)字卡的學(xué)生和老師站在一起,湊成一對(duì)好朋友,以此類推,每一個(gè)學(xué)生都能夠在游戲中得到鍛煉。這樣的游戲活動(dòng)有利于學(xué)生進(jìn)一步鞏固已經(jīng)學(xué)到的知識(shí),通過(guò)游戲形式克服學(xué)生的記憶遺失規(guī)律。

游戲化教學(xué)能夠有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,化解教學(xué)當(dāng)中的難點(diǎn)問(wèn)題,從而降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生的教學(xué)主體性得到了充分發(fā)揮,教師結(jié)合新課改要求和教學(xué)內(nèi)容,在數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)中要突出引導(dǎo)性、啟發(fā)性、拓展性特點(diǎn),以此提高教學(xué)效率,活躍數(shù)學(xué)課堂,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用能力,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的提高。

參考文獻(xiàn):

[1]李學(xué)兵,牛會(huì).游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].時(shí)代教育,2015(04)

[2]馬志明.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用[J].學(xué)園,2015(10)

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