周榕梅
摘 要:自主游戲是幼兒十分喜歡的活動(dòng),他們?cè)谄渲锌梢猿浞煮w現(xiàn)自主,想怎么玩就怎么玩。在游戲教學(xué)中運(yùn)用多媒體信息技術(shù)體現(xiàn)了我園游戲教學(xué)特點(diǎn),對(duì)提升教師的游戲教學(xué)能力有著一定的幫助。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);游戲教學(xué);作用
自主游戲是孩子最喜歡的活動(dòng),是體驗(yàn)生活的一種方式,也是社會(huì)情感表達(dá)與交流的有效方法。自主游戲中不僅融合著幼兒五大領(lǐng)域的教學(xué)活動(dòng),更有著激發(fā)幼兒難以想象的創(chuàng)造潛能的作用,這就要求教師在幼兒自主游戲中要準(zhǔn)確、快速、有效地記錄他們的游戲行為。在科技迅猛發(fā)展的現(xiàn)在,信息技術(shù)作為現(xiàn)代化的電教手段之一受到教育者們?cè)絹碓蕉嗟闹匾暫瓦\(yùn)用,百花幼兒園是一所新建園所,信息技術(shù)設(shè)備完善,為老師們的教育教學(xué)提供了許多便利。以下談?wù)勑畔⒓夹g(shù)在我園游戲教學(xué)中的作用。
一、信息技術(shù)在教師教學(xué)中的作用
我園以游戲教學(xué)為主,利用現(xiàn)代教育技術(shù)中的多媒體技術(shù),通過直觀手段,以生動(dòng)的圖像、真實(shí)的音響來反映事物,逼真地表現(xiàn)事物存在和動(dòng)態(tài)變化,能吸引幼兒的聽覺和視覺,誘發(fā)幼兒思維活動(dòng),引出幼兒的興趣。多媒體技術(shù)能將畫面、聲音有效地融為一體,將游戲過程形象、直觀、生動(dòng)地展現(xiàn)在幼兒面前,把幼兒的眼、耳、腦等器官都調(diào)動(dòng)起來,使游戲?qū)W習(xí)變得生動(dòng)有趣,容易記憶、理解和掌握。
(1)激發(fā)興趣,調(diào)動(dòng)感官。美國(guó)心理學(xué)家布魯諾說過:“最好的學(xué)習(xí)動(dòng)因是學(xué)生對(duì)所學(xué)材料的內(nèi)在興趣?!倍嗝襟w教學(xué)可以利用各種教具、投影、電影、錄像等媒體,集光、形、色與一體,直觀形象、新穎生動(dòng),能夠直接作用于幼兒的感官,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。如玩水游戲“海底魚世界”中,我利用《海底總動(dòng)員》中的一段視頻,將幼兒帶入一個(gè)充滿童話色彩的海洋世界,讓他們游戲前領(lǐng)略到海洋中各種各樣的生物,通過視覺、聽覺等直觀的方式感受魚的樣式及身上的花紋,孩子們看到這么美麗的景象,興趣一下子就被調(diào)動(dòng)起來,他們?cè)诹己玫姆諊锌鞓返刂谱鞲鞣N魚投入玩水游戲中。
(2)提高效率,解決游戲難點(diǎn)。上好游戲課,關(guān)鍵在于把握游戲教學(xué)中的知識(shí)點(diǎn),能夠使幼兒輕松易懂、印象深刻。但有些內(nèi)容講授時(shí)僅用語言和教具,很難達(dá)到這個(gè)目的,即便達(dá)到,也費(fèi)時(shí)累贅。合理地運(yùn)用多媒體輔助教學(xué),不但能解決上述問題,還有助于幼兒把握知識(shí)實(shí)質(zhì),培養(yǎng)其思維的靈活性和全面性。
(3)評(píng)價(jià)多元,突顯個(gè)性。傳統(tǒng)的教學(xué)評(píng)價(jià)是以教師語言為主導(dǎo)的評(píng)價(jià)方式,幼兒的表現(xiàn)好壞往往通過教師的表情、言語、肢體動(dòng)作得到體現(xiàn),這樣的評(píng)價(jià)往往顯得單一、缺乏個(gè)性,有時(shí)候也會(huì)略帶滯后,而信息技術(shù)的引入就能彌補(bǔ)這一缺陷,評(píng)價(jià)直觀、及時(shí)有效,對(duì)幼兒的發(fā)展有很大的幫助。
多媒體信息技術(shù)手段作為幼兒游戲活動(dòng)的載體,突破了傳統(tǒng)幼兒游戲教學(xué)模式和教學(xué)方法,不僅方便教師挖掘幼兒游戲資源,了解幼兒生活經(jīng)驗(yàn)及游戲經(jīng)驗(yàn),為培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力提供有力的支持;同時(shí)也讓孩子們學(xué)會(huì)了觀察。
二、信息技術(shù)在游戲過程中的作用
實(shí)踐證明,多媒體信息技術(shù)對(duì)教學(xué)后的知識(shí)鞏固起到了很好的作用。心理學(xué)中指出:鞏固知識(shí)主要是指記憶,記憶是一種比較復(fù)雜的認(rèn)識(shí)過程,它包括記憶、保持、再認(rèn)和回憶。而借助多媒體輔助記錄游戲過程,幼兒反復(fù)觀看就能更好的理解游戲過程中積累的知識(shí),并將其識(shí)記在頭腦中形成經(jīng)驗(yàn)印象并保持下來。
幼兒游戲過程是幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的過程,這個(gè)過程中的行為是最有效、最寶貴的研究資料,教師利用信息技術(shù)、借助多媒體,通過照片或視頻的方式將幼兒游戲過程的點(diǎn)滴記錄下來,進(jìn)行對(duì)比,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲過程中的問題、進(jìn)步、創(chuàng)新,有效地提升了教師分析、研究、教學(xué)的能力;還讓幼兒看到其他伙伴的游戲,增長(zhǎng)自己的游戲經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)伙伴間的合作能力,使幼兒在游戲中得到一步步提升。如小三班建構(gòu)游戲《小動(dòng)物的家》中,教師用拍照片和視頻的方法記錄下幼兒的游戲過程,根據(jù)資料進(jìn)行反復(fù)觀看、研究,在游戲提升引導(dǎo)方面尋找幼兒的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)信息,有針對(duì)性地制定出下一次游戲的拓展內(nèi)容??梢?,信息技術(shù)在游戲教學(xué)過程中的使用是極其有效的。
三、信息技術(shù)在游戲分享中的作用
游戲分享是游戲教學(xué)中最重要的知識(shí)分享、經(jīng)驗(yàn)總結(jié)環(huán)節(jié)。游戲中,幼兒興趣關(guān)注點(diǎn)只是自己的玩,往往會(huì)忘記游戲經(jīng)過,利用照片或視頻的記錄,幼兒能直觀地分享自己游戲過程中的重要經(jīng)驗(yàn)與知識(shí),加深自己對(duì)創(chuàng)作的記憶。
借助多媒體輔助手段,也可以讓教師的游戲分享更加高質(zhì)高效。由于幼兒年齡特點(diǎn),游戲中的技能技巧,靠教師的解說幼兒不一定能理解與掌握,如果用信息技術(shù)手段記錄下幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)技巧,在分享過程中會(huì)事半功倍,從而有效地提高游戲分享效果;同時(shí)教師也能有針對(duì)性的進(jìn)行分享、總結(jié)。如小四班玩沙游戲《小小糕點(diǎn)師》中,教師用拍視頻的方式記錄下幼兒為蛋糕塑型的方法,游戲結(jié)束后進(jìn)行分享,既為那些操作不成功的幼兒解決了實(shí)際問題,提供了直接經(jīng)驗(yàn)與方法,又打下了下一次游戲的基礎(chǔ)。
四、信息技術(shù)在家園互動(dòng)中的作用
家園關(guān)系是幼兒園工作中的重點(diǎn)。我園利用信息技術(shù)將幼兒園游戲教學(xué)推送給家長(zhǎng),讓家長(zhǎng)在班級(jí)平臺(tái)及時(shí)了解幼兒在園的游戲活動(dòng)情況。教師們也通過平臺(tái)用推送二維碼的方式,把游戲過程中需要補(bǔ)充或配合的經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)教育告知家長(zhǎng),讓幼兒在家園共同一致的教育中得到進(jìn)步、發(fā)展,真正體現(xiàn)了家園互動(dòng)的高效率。
信息技術(shù)輔助游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)很多,它能使游戲過程具體化,使靜止的東西動(dòng)態(tài)化,使復(fù)雜的問題簡(jiǎn)單化,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,提高他們的積極性,既提高幼兒的智力因素,又提高幼兒的非智力因素。但是,這也對(duì)我們提出了更高的要求,教師只有充分掌握這一現(xiàn)代教育方法,合理利用多媒體技術(shù),讓其發(fā)揮作用,才能更好地為游戲教學(xué)服務(wù)。