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如果你在的城市有個(gè)虛擬花園

2018-10-31 10:05徐濤
第一財(cái)經(jīng) 2018年41期
關(guān)鍵詞:蟾蜍花園工程師

徐濤

我蹲下身來(lái),伸手去摸那只蟾蜍頭上的光點(diǎn)。

當(dāng)手指觸到光點(diǎn)時(shí),那只蟾蜍開(kāi)始釋放它的魔力。它身邊長(zhǎng)出巨大的花朵,像是熱帶雨林中最恣意的那種。這讓我身處的這個(gè)本來(lái)就極盡絢爛的花園又增加了不少魔幻色彩。你會(huì)覺(jué)得自己誤入了愛(ài)麗絲的奇境,或一個(gè)孩子氣藝術(shù)家的夢(mèng)里。事實(shí)上,某種程度,這的確是藝術(shù)家的夢(mèng)境,只是通過(guò)藝術(shù)和技術(shù)的方式展現(xiàn)了出來(lái)。將這個(gè)花園的各種細(xì)節(jié)在舊金山鬧市一棟建筑中被繪制出來(lái)的,是七八個(gè)藝術(shù)家的手筆。但和其他藝術(shù)作品不同的是,當(dāng)你戴上一副AR眼鏡之后,這些藝術(shù)就能在你眼前生長(zhǎng),等到你伸手觸摸時(shí)產(chǎn)生不同幻像。

這個(gè)展覽很確切地被命名為The Unreal Garden。

這是一家叫Onedome的媒體初創(chuàng)公司制作的展覽。我被邀請(qǐng)去參觀時(shí),展覽還沒(méi)有完工,有工作人員在繪制墻上的壁畫,或者把一些裝置挪來(lái)挪去。我戴上的AR眼鏡是微軟的Hololens,所以,效果也并沒(méi)有想象那么好—嘗試過(guò)它的人都知道,它的視場(chǎng)角很小,你看到的虛擬現(xiàn)實(shí)只是眼前的小小一塊。所以,雖然這藍(lán)色神秘蟾蜍和巨大花朵栩栩如生,它們依然像是掛在我眼前的一個(gè)小電視中的圖像,當(dāng)我稍微轉(zhuǎn)移一下眼球看向別處,它們就在我的眼前消失了,只有不那么有魔力的壁畫和裝飾還在。

摘下AR眼鏡時(shí),我感慨Hololens應(yīng)該趕緊出下一代產(chǎn)品,那種更輕、視場(chǎng)角也更大的AR眼鏡。

但就是因?yàn)檫@種粗糙感,讓我想起幾十年來(lái)藝術(shù)和技術(shù)的互相成就。在技術(shù)沒(méi)有大規(guī)模走向消費(fèi)者時(shí),是藝術(shù)家率先將這些技術(shù)使用了起來(lái),并好奇地探索各種技術(shù)的使用邊界。

1960年代,貝爾實(shí)驗(yàn)室的工程師Billy Klüver等人成立了“藝術(shù)與技術(shù)實(shí)驗(yàn)中心”(Experiments in Art and Technology,簡(jiǎn)稱E.A.T),來(lái)促成藝術(shù)家和工程師之間的合作。這些和工程師合作的藝術(shù)家包括安迪·沃霍爾、羅伯特·勞森伯格等。他們的確把那些看起來(lái)像是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的一部分技術(shù),變得更有人性也更有趣。

在之后的十多年間,這些嘗試使用技術(shù)的藝術(shù)作品挑戰(zhàn)了傳統(tǒng)的藝術(shù)觀。因?yàn)槭褂昧思夹g(shù),這些展覽通常鼓勵(lì)觀眾互動(dòng),讓觀眾成為藝術(shù)的參與者。到現(xiàn)在,這種互動(dòng)已是很多藝術(shù)館或博物館司空見(jiàn)慣的一部分。最為人知的互動(dòng)藝術(shù)恐怕是日本teamLab的互動(dòng)藝術(shù)展。這個(gè)展覽在最近幾年堪稱網(wǎng)紅,因?yàn)檎褂[中的光影能與人互動(dòng),特別適合拍照并發(fā)到社交網(wǎng)絡(luò)上。

不過(guò),把藝術(shù)和技術(shù)的結(jié)合推到另一個(gè)極致的是麻省理工學(xué)院(MIT)教授尼古拉斯·尼葛洛龐帝。他通過(guò)設(shè)立著名的MIT媒體實(shí)驗(yàn)室(Media Lab),讓人們意識(shí)到媒體藝術(shù)的探索能夠促進(jìn)技術(shù)創(chuàng)新。在這間實(shí)驗(yàn)室中,誕生了觸屏技術(shù)、電子墨水技術(shù)、兒童編程教學(xué)程序Scratch、樂(lè)高編程機(jī)器人Mindstorms等。

也許放在時(shí)代背景下就不難理解MIT媒體實(shí)驗(yàn)室所誕生出來(lái)的創(chuàng)造力。在二戰(zhàn)后的很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),基礎(chǔ)科研和技術(shù)依然和軍工相關(guān),和民用相去甚遠(yuǎn)。而像藝術(shù)家一般去探索技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的表現(xiàn)形式,使得人們能意識(shí)到這些技術(shù)在更多領(lǐng)域中的應(yīng)用。

到我們現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,探索技術(shù)的人足夠多了,很多領(lǐng)域不再需要藝術(shù)家當(dāng)急先鋒。不過(guò),像AR這樣商用化依然遙遙無(wú)期的領(lǐng)域,藝術(shù)依然能夠填補(bǔ)那些無(wú)人涉足的空白。對(duì)藝術(shù)家而言,他們并不會(huì)像普通的創(chuàng)業(yè)者那樣功利地想著融資和擴(kuò)張,而是天馬行空般找尋能燃起他們熱情的方向。在藝術(shù)的創(chuàng)造過(guò)程中,顯然他們會(huì)思考更寬泛的東西,不光光是技術(shù)可以用來(lái)展開(kāi)哪些表達(dá),還包括人的觀感和世界觀會(huì)如何被這種形式顛覆、會(huì)有什么樣的體驗(yàn)等。

在Onedome的這個(gè)展覽中,我多少能看到這些思考。例如他們將這個(gè)虛擬花園看作城市的一部分,是一個(gè)城市公共空間的伸展。所以他們選址在舊金山市中心,并在會(huì)場(chǎng)入口有著不小的免費(fèi)參觀空間和酒水吧,就像任何一個(gè)城市公園隨時(shí)邀請(qǐng)人們駐足休憩一樣。我也能想象,當(dāng)面向公眾開(kāi)放之后,這個(gè)展覽會(huì)激發(fā)許多小孩子的想象力,讓他們對(duì)藝術(shù)和技術(shù)產(chǎn)生很多熱情和好奇。

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