曹俊杰
摘 要:Flash主要的目的在于培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際動手能力和思維創(chuàng)造力,針對flash教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行探究,從素材、興趣、教學(xué)方法以及教學(xué)評價(jià)這四個(gè)維度進(jìn)行分析,從而有效促進(jìn)我國高中信息技術(shù)課程的發(fā)展與改進(jìn)。
關(guān)鍵詞:Flash動畫;創(chuàng)新能力;高中信息技術(shù)
Flash的藝術(shù)性較強(qiáng),同時(shí)還具有很強(qiáng)的創(chuàng)造性,在進(jìn)行內(nèi)容繪制和多媒體制作的過程當(dāng)中,都會廣泛地運(yùn)用到Flash。學(xué)習(xí)該門課程需要具備極大的創(chuàng)作性,同時(shí)能有效激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和想象力,培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立創(chuàng)作能力。
一、針對實(shí)際學(xué)習(xí)情況,選擇合理教學(xué)素材
在教學(xué)當(dāng)中,課本教材《多媒體技術(shù)應(yīng)用》對于Flash的內(nèi)容介紹較為簡單,只關(guān)注基本的概念解釋,以及對菜單和工具的相關(guān)講解。學(xué)生在實(shí)際運(yùn)用軟件制作Flash作品的過程中,往往會遇到一些細(xì)節(jié)性的操作問題,這些問題在書本中難以找到答案,在操作的時(shí)候會感到無所適從,不知道接下來怎么做,導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果較差。同時(shí),部分學(xué)生的文化基礎(chǔ)較差,對于一些難度較大的教材不能很好地理解。因此,針對這些問題,在實(shí)際的教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)選擇那些簡單易學(xué)、容易上手操作、循序漸進(jìn)的教材。同時(shí),在實(shí)際的運(yùn)用當(dāng)中,還需要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,選擇適合學(xué)生的教學(xué)內(nèi)容,改變上課內(nèi)容的順序,刪除相關(guān)的復(fù)雜內(nèi)容,綜合教學(xué)實(shí)際情況增加案例和講解。
二、營造良好創(chuàng)新環(huán)境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在學(xué)習(xí)方面,興趣是最好的老師,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,能夠幫助學(xué)生有效提高自身的整體素質(zhì),明確學(xué)習(xí)意義,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。
首先,在每節(jié)課程的學(xué)習(xí)之初,可以讓學(xué)生觀看一些具有創(chuàng)意的Flash視頻,分析作品的創(chuàng)意,讓學(xué)生充分了解每一個(gè)作品蘊(yùn)含的創(chuàng)意點(diǎn),在每節(jié)課程學(xué)習(xí)之后的階段,可以讓學(xué)生分享自己所看到的優(yōu)秀作品,將課堂還給學(xué)生,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體。同時(shí),在講課的過程中,有意識地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作意識,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)圖形制作的過程中,在此基礎(chǔ)上增添繪畫作品,引導(dǎo)學(xué)生有意識地進(jìn)行創(chuàng)新。
比如在學(xué)習(xí)Flash圖層、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀以及相關(guān)基礎(chǔ)工具的時(shí)候,教師需要重視動畫之間的補(bǔ)間動作。比如教師可以演示在水平方面從右到左小球滾動的動畫,在插入關(guān)鍵幀以后,發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)化為了普通幀,并未改變結(jié)束幀中小球的位置,小球并未發(fā)生位移。這些問題,教師都可以有針對性地記錄和講解,教會學(xué)生創(chuàng)建間隔幀,補(bǔ)全中間動畫。
同時(shí),為增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)Flash動畫的興趣和愛好,可以將Flash中枯燥的專業(yè)名詞用一些形象具體的事物進(jìn)行代替,比如在制作Flash的過程中,可以引導(dǎo)學(xué)生將整個(gè)過程看作一部影片,進(jìn)行有場景、有動畫的制作,讓學(xué)生自主把握Flash動畫的制作,同時(shí)提高學(xué)生的制作能力和好奇心,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,從而完成學(xué)習(xí)的預(yù)期目標(biāo)。
三、注重教學(xué)培養(yǎng)方法,提高學(xué)生創(chuàng)新能力
由于Flash具有很強(qiáng)的操作性和實(shí)踐性,因此,教師可以先給學(xué)生示范,而后引導(dǎo)學(xué)生有邏輯地進(jìn)行學(xué)習(xí),幫助學(xué)生明確本節(jié)課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容,以及需要掌握的方式,形成是什么—為什么—怎么做的流程,同時(shí)讓學(xué)生通過課本中給的知識點(diǎn)制作Flash動畫,感受其效果,而后講解制作的原理,幫助學(xué)生從感性認(rèn)識上升到理性分析,通過實(shí)際案例,有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,從而避免單純學(xué)習(xí)理論知識的枯燥與乏味,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
之后,需要加強(qiáng)對學(xué)生的個(gè)體化教學(xué),給學(xué)生充分的創(chuàng)作空間。在上課之前,教師可以先在網(wǎng)上下載相關(guān)的優(yōu)美動畫和視頻,同時(shí)輔以相關(guān)操作解析。在課堂上,給學(xué)生布置相關(guān)的學(xué)習(xí)任務(wù),當(dāng)他們完成任務(wù)的時(shí)候,再給他們布置其他的作業(yè),給學(xué)生提供較為充足的探索時(shí)間。當(dāng)他們探索出結(jié)果的時(shí)候,教師應(yīng)當(dāng)予以鼓勵,便于學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的新穎性和獨(dú)特性,給學(xué)生一種充實(shí)的感覺,激勵學(xué)生不斷地去探索、去發(fā)現(xiàn)。
四、建立激勵創(chuàng)新機(jī)制,采用靈活評價(jià)方式
將傳統(tǒng)的考核方式轉(zhuǎn)化為過程考核,可以將考核的過程分為學(xué)習(xí)態(tài)度、作品制作以及總結(jié)評價(jià)三個(gè)方面。在開展Flash第一節(jié)課的時(shí)候,就需要為學(xué)生明確介紹本節(jié)課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容和考核方式,每次學(xué)生將布置的作品上交后,教師都會予以評分,幫助其更具針對性地掌握學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,從而督促學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)。通過考查作品的完成情況,加強(qiáng)對學(xué)生基礎(chǔ)知識和基本技能的考核,并對學(xué)生予以總結(jié)性考核,考查學(xué)生對知識的靈活運(yùn)用能力,比如教師可以給學(xué)生制定一個(gè)學(xué)習(xí)作業(yè),讓學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)
完成。
在實(shí)際的教學(xué)活動當(dāng)中,還可以針對性地開展合作學(xué)習(xí),由于創(chuàng)作作品的周期較長,僅依靠一個(gè)人不能很好地完成任務(wù),因此教師可以有針對性地對學(xué)生進(jìn)行分組,讓那些技術(shù)較好的學(xué)生成為小組的相關(guān)負(fù)責(zé)人,合作創(chuàng)作,增強(qiáng)小組的創(chuàng)新能力。
綜上所述,F(xiàn)lash教學(xué)在實(shí)踐課程中需要打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,將課程的核心轉(zhuǎn)化到實(shí)際的教學(xué)實(shí)踐中,同時(shí),將原先枯燥乏味的講解,通過實(shí)踐幫助學(xué)生消化理解。通過實(shí)踐,將教學(xué)內(nèi)容引入到課堂中,拓寬學(xué)生的創(chuàng)作能力。總之,教師需要通過不斷的學(xué)習(xí),來更新現(xiàn)有的知識,優(yōu)化自身的知識結(jié)構(gòu),積極開展教學(xué)實(shí)踐,有效提高教學(xué)質(zhì)量。
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