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建構(gòu)幼兒游戲情境的新探索

2018-12-01 03:54虞蘭
教育家 2018年7期
關(guān)鍵詞:亂象小班經(jīng)驗(yàn)

文 | 虞蘭

在小班幼兒情景建構(gòu)游戲中,教師較多地關(guān)注幼兒的成果和作品,更加強(qiáng)調(diào)常規(guī)的建立和養(yǎng)成,對(duì)于“幼幼”互動(dòng)缺乏關(guān)注。建構(gòu)沒有主題,幼兒每天就是隨意搭建,重復(fù),導(dǎo)致幼兒搭建意識(shí)減弱,活動(dòng)中的提升較少。對(duì)于幼兒在活動(dòng)中出現(xiàn)的“小組”探討指導(dǎo)卻是少之又少。

在提倡“自主游戲”的今天,教師應(yīng)從多角度觀察、挖掘和記錄幼兒在室內(nèi)開展情境建構(gòu)游戲的情況,理解分析室內(nèi)情景游戲的現(xiàn)狀和不足,從而總結(jié)出更適宜的指導(dǎo)策略。

關(guān)注“幼幼”互動(dòng),捕捉隨機(jī)教育新角度

在小班幼兒情景建構(gòu)游戲中,教師較多地關(guān)注幼兒的成果和作品,更加強(qiáng)調(diào)常規(guī)的建立和養(yǎng)成。建構(gòu)活動(dòng)也比較隨意,沒有固定的主題,教師只與個(gè)別幼兒互動(dòng)。事后評(píng)價(jià)的重點(diǎn)在于常規(guī)和作品,對(duì)于“幼幼”互動(dòng)缺乏關(guān)注。

在建構(gòu)游戲中我們除了關(guān)注幼兒的建構(gòu)技巧的發(fā)展,更應(yīng)該注重幼兒綜合素質(zhì)的提升,教師可以選擇自然的方式適時(shí)介入,也可以在事后的游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)予以點(diǎn)出,將文明用語(yǔ)自然地滲透在平常的每一次游戲中?!罢Z(yǔ)言”是所有交往和游戲的基礎(chǔ),不論“口頭語(yǔ)言”還是“肢體語(yǔ)言”都是幼兒表達(dá)和展示自己想法的方式,教師通過(guò)關(guān)注幼兒之間的互動(dòng),可適時(shí)又敏感地察覺可利用的教育契機(jī),自然地滲透教育內(nèi)容。

幼兒在進(jìn)行情境建構(gòu)游戲的時(shí)候,玩到激動(dòng)時(shí)容易手舞足蹈,并且用夸張的“肢體動(dòng)作”表達(dá)自己喜悅的心情,卻也正是這些時(shí)刻,幼兒的肢體表達(dá)可能會(huì)出現(xiàn)不恰當(dāng)行為,若不加以正確引導(dǎo),可能會(huì)帶來(lái)一些隱性的嚴(yán)重后果。

如果發(fā)現(xiàn)幼兒在建構(gòu)游戲中出現(xiàn)“肢體動(dòng)作”表現(xiàn)不當(dāng),要及時(shí)以游戲同伴的方式自然介入進(jìn)行干預(yù),并且在游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)予以總結(jié)提升,廣而告之。

重視“經(jīng)驗(yàn)積累”,疏通建構(gòu)游戲情境脈絡(luò)

在日常活動(dòng)中,幼兒的建構(gòu)游戲往往與他們的已有經(jīng)驗(yàn)密不可分,幼兒的作品也能夠反映孩子的生活經(jīng)驗(yàn)水平。每當(dāng)我們?cè)O(shè)定一個(gè)情境性主題的時(shí)候,經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備豐富的幼兒總是能夠很快將情境主題的脈絡(luò)和枝葉快速豐滿起來(lái),情境創(chuàng)設(shè)深入,有血有肉。

我們常常根據(jù)教學(xué)主題或是根據(jù)幼兒興趣需要而創(chuàng)設(shè)一個(gè)游戲情境,此外要讓幼兒通過(guò)圖片欣賞、視頻欣賞案例觀摩等多種形式了解該游戲情境內(nèi)容相關(guān)的多種資料,以達(dá)到經(jīng)驗(yàn)提升的目的,暫時(shí)可將這些方式稱作“欣賞式”的經(jīng)驗(yàn)積累。

在幼兒游戲的過(guò)程中,并不是一切都那么的風(fēng)調(diào)雨順,幼兒在修建、搭建的過(guò)程中,可能也會(huì)經(jīng)歷重重的考驗(yàn),幼兒通過(guò)自身或他人失敗的建構(gòu)經(jīng)歷,經(jīng)由教師加以梳理引導(dǎo)而反思生成的經(jīng)驗(yàn),暫時(shí)稱作“體驗(yàn)式”經(jīng)驗(yàn)積累。每當(dāng)投入新材料以后,教師可作簡(jiǎn)單介紹,任由幼兒自主探索其材料的特性,在作品無(wú)所出或是材料無(wú)法利用以后,再予以引導(dǎo),這種建立在幼兒“體驗(yàn)”以后的經(jīng)驗(yàn)分享,能使幼兒對(duì)活動(dòng)材料更感興趣。

記錄“游戲亂象”,解讀孩子的言行

小班幼兒常常在建構(gòu)區(qū)玩起角色扮演的游戲,甚至有些小朋友不在建構(gòu)區(qū)建構(gòu),而是將各種材料進(jìn)行擺放、想象、投擲等。每到這個(gè)時(shí)候,教師就會(huì)上前制止,甚至停止開放建構(gòu)區(qū)游戲。對(duì)這一游戲亂象,教師將所有錯(cuò)誤歸結(jié)于幼兒年齡特點(diǎn),而沒有對(duì)游戲亂象進(jìn)行深入的思考和反思。

隨著建構(gòu)區(qū)內(nèi)的材料不斷增多,我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn)很多“亂七八糟”的場(chǎng)景圖:立體拼搭組合的材料平鋪在地上,建構(gòu)區(qū)內(nèi)泡沫地墊的亂入,替代磚頭的鞋盒被分解,里面塞著各種積木……這種種亂象似乎顛覆了教師對(duì)建構(gòu)區(qū)域的作品期待。

一個(gè)看上去混亂不堪的建構(gòu)區(qū),在老師忍住立刻訓(xùn)斥的怒火,嘗試與孩子互訴之后卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)個(gè)有趣的真相。每個(gè)孩子都有自己創(chuàng)作表達(dá)的欲望,那些“混亂”的作品,也有他們獨(dú)特的解讀:建構(gòu)區(qū)中那些亂入的泡沫地墊是他們制作的寵物的房子;那些平鋪在地上的建構(gòu)材料是他們種的植物和花草,是對(duì)春天的美好期待……

這些“亂象”讓教師重新認(rèn)識(shí)了幼兒,了解了他們的興趣、建構(gòu)水平和發(fā)展規(guī)律,“亂象”是一扇門,推開它,看一看,聽一聽,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)大大的真相,一片廣闊的天空。

其實(shí),教師在自制材料投入和選擇上還存在一定誤區(qū):材料制作和選擇是老師的事,小班幼兒還太小,不能參與游戲材料的準(zhǔn)備和制作。這顯然將游戲過(guò)程中非常重要的環(huán)節(jié)——游戲材料的準(zhǔn)備與幼兒割裂開來(lái),反映教師忽視了幼兒是游戲的主體,沒有將游戲材料的準(zhǔn)備與制作視為幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的機(jī)會(huì)。

實(shí)行“用材新規(guī)”,拓展情境建構(gòu)游戲新思路

從幼兒以前玩桌面玩具或是傳統(tǒng)建構(gòu)區(qū)域的規(guī)則設(shè)定看來(lái),幼兒似乎習(xí)慣了“一次玩一種材料”“玩好一種先送回去再換一種”的建構(gòu)區(qū)潛規(guī)則。然而,在強(qiáng)大的“自主區(qū)域”理念席卷下,老師不得不承認(rèn)這種“潛規(guī)則”對(duì)幼兒創(chuàng)造力、想象力發(fā)展的限制。因此,教師嘗試實(shí)行“用材新規(guī)”,與幼兒達(dá)成愉快的協(xié)定,自此拓展了情境建構(gòu)游戲的新思路。

幼兒的創(chuàng)造力是無(wú)窮的,他們對(duì)游戲材料的選擇與搭配也常常能出乎我們的意料,這條規(guī)定打破了不同材料種類之間的界限,使得搭配無(wú)界限,材料似乎變得更有趣味性。

隨著材料混用實(shí)施一段時(shí)間以后,幼兒腦洞大開,他們的建構(gòu)游戲開展得越來(lái)越具情境性,在建構(gòu)作品完成之后他們還會(huì)過(guò)一把表演的癮頭。

室內(nèi)建構(gòu)區(qū)域材料種類不斷豐富數(shù)量不斷增多以后,我們隨即發(fā)現(xiàn)材料的破損率也急速上升。對(duì)于這些破損的材料幼兒每次發(fā)現(xiàn)都會(huì)呼叫老師,對(duì)其他幼兒的活動(dòng)造成一定的影響。

因此,我們?cè)诮?gòu)區(qū)域的旁邊設(shè)置了一個(gè)特殊的“舊材市場(chǎng)”新區(qū)域,幼兒若在建構(gòu)區(qū)域內(nèi)發(fā)現(xiàn)破損的材料,可以將之運(yùn)送到“舊材市場(chǎng)”,選擇進(jìn)入“舊材市場(chǎng)”當(dāng)管理員的孩子可根據(jù)圖示分類整理這些破損材料,可自行修補(bǔ),教師也會(huì)在課余時(shí)間定期修理或處理這批破損材料,從而使材料得以二次利用或者重置更新,保障了建構(gòu)區(qū)域材料的完整性和多樣性。

在以后的建構(gòu)活動(dòng)中,我們還要不斷探索,尋求方法,給予孩子更大更多的自由活動(dòng)的空間和時(shí)間,讓孩子大膽想象、操作、嬉戲,積極參與游戲活動(dòng),促使幼兒身心和諧健康的發(fā)展。

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