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基于GIS模型的計算機圖形處理技術研究

2018-12-28 03:08:12張小紅
關鍵詞:計算方法計算結果圖形

張小紅,汪 靜

(江西工程學院電子商務學院,江西 新余 338000)

一、引言

計算機圖形處理技術是伴隨著計算機發(fā)展而出現(xiàn)的新技術。它的出現(xiàn)和應用,不僅大大便利人們的日常生活與工作,同時也彰顯出強大生命力與廣闊發(fā)展前景。日常生活與工作中,我們通過應用CAD、3D、Photoshop等圖形處理軟件,能設計出令人滿意的圖形[1]。然而,隨著人們生活質(zhì)量提升以及對圖形處理技術要求提高,傳統(tǒng)技術在圖形處理能力強度及處理識別度等方面顯示不足,甚至難以有效滿足人們需要。為彌補這種不足,本文設計以GIS模型為基礎的計算機圖形處理技術,通過對GIS創(chuàng)新設計,將GIS空間數(shù)據(jù)模型引入計算機圖形處理系統(tǒng),讓傳統(tǒng)平面圖形處理轉(zhuǎn)化為空間立體的GIS圖形處理[2]。這樣既能彌補平面圖形處理的不足,還能增加圖形處理技術的魅力,使其更好滿足人們?nèi)粘I钆c工作需要。

二、基于GIS模型的計算機圖形處理技術的組成

現(xiàn)有計算機圖形處理技術往往依靠計算機內(nèi)部的制圖軟件。雖然這種制圖軟件在圖形處理中能發(fā)揮積極作用,但也存在一定局限性。例如,某些電腦不適合安裝圖形處理軟件,或者使用者沒有掌握圖形處理軟件應用技巧[3]。GIS又稱為地理信息系統(tǒng),它是能提供存儲、顯示、分析地理數(shù)據(jù)功能的軟件,具有空間數(shù)據(jù)獲取、存儲、顯示、編輯、處理、分析、輸出和應用等功能[4]。為彌補傳統(tǒng)計算機圖形處理技術的不足,本文設計以GIS模型為基礎的計算機圖形系統(tǒng),其主要構成包括硬件處理系統(tǒng)和軟件處理系統(tǒng)(見圖1)。硬件系統(tǒng)能幫助建立空間坐標的定位聯(lián)系,滿足計算機使用者在任何地方進行圖形處理需要。軟件系統(tǒng)則是圖形處理的關鍵組成部分,不僅可以將每個圖形劃分為一維、二維及三維圖形,而且還能對圖形分類,有利于順利完成圖形處理任務。

圖1 基于GIS模型的計算機圖形處理系統(tǒng)組成圖

(一)硬件處理系統(tǒng)

硬件處理系統(tǒng)使用空間立體模型,建立起計算機架構、系統(tǒng)和功能三者之間聯(lián)系。其本質(zhì)是增加計算機主機存儲量,確保計算機程序流暢運行,并輔助軟件系統(tǒng)處理圖形[5],確保計算機圖形處理任務得以順利完成。

(二)軟件處理系統(tǒng)

軟件處理系統(tǒng)是基于GIS模型的計算機圖形處理系統(tǒng)的核心組成部分。其主要作用是通過GIS模型處理一維、二維、三維圖形。系統(tǒng)根據(jù)圖形空間系數(shù)大小區(qū)分圖形分類,依次進行填色、切割、恢復、設計、操作等[6]。并設置圖形自動播放,更好滿足人們使用圖形的需要,也為人們生活與工作帶來便利。

三、基于GIS模型的計算機圖形處理技術的計算方法

基于GIS模型的圖形處理技術在具體應用中,其圖形處理數(shù)據(jù)已達TB級別,它每秒處理的圖形數(shù)據(jù)已達到海量化。它能將虛擬的圖形數(shù)據(jù)輸入軟件系統(tǒng),并采用虛擬計算方法,將其分割成多次或一次計算,不僅計算結果準確,而且計算工作效率高[7]。傳統(tǒng)圖形計算則采用測量計算方法,通過測量獲取數(shù)據(jù)并進行手動計算,計算結果不一定準確,工作效率相對較低(見表1)??傊?,基于GIS模型的圖形處理技術的計算流程簡單,能顯著提高工作效率并確保計算結果準確,也有利于使用者高效獲取網(wǎng)絡資源,并便利圖形處理和圖形使用各環(huán)節(jié)。

表1 虛擬計算和測量計算對比表

(一)一維圖形計算方法

GIS模型用于一維圖形計算,主要取決于“分塊數(shù)據(jù)加法”。

主要計算公式為:

式中:

A代表一維圖形計算結果;

a代表點的系數(shù),表示從第一個點到第n個點的和;

b代表線的系數(shù),表示從第一條線到第n條線的和。

將點的和與線的和相加,得到一維圖形處理計算結果。

通過該公式,我們能計算一維圖形中的點、線是否布置合理。如果A>3.14n,則點線布置不合理,需重新設計。如果0<A<3.14n,則點線布置合理,不需進行處理。

(二)二維圖形計算方法

GIS模型用于二維圖形計算,主要取決于“分步數(shù)據(jù)加法”。

主要計算公式為:

式中:

B代表二維圖形計算結果;

c表示面的系數(shù);

m表示一組空間面;

n表示非數(shù)據(jù)的空間面。

將一組空間面和非數(shù)據(jù)空間面求和,得出二維空間圖形處理計算結果。

通過該公式,我們能計算二維圖形中的“面圖形”在圖形設計中是否布局合理。如果B>3.14n+3.14m,則圖形不適合該二維空間,需重新設置圖形的面系數(shù)。如果0<B<3.14n+3.14m,則圖形適合該二維空間,不需進行處理。

(三)三維圖形計算方法

GIS模型用于三維圖形計算,主要取決于“立體數(shù)據(jù)加法”。

主要計算公式為:

式中:

C代表三維圖形計算結果;

X表示有序數(shù)列對,對X系數(shù)求和;

Y表示有序數(shù)列對,對Y系數(shù)求和;

每個三維圖形數(shù)據(jù)操作序列為(XY),且每對有序操作序列中的系數(shù) i≥1,要求 i=1,2,3,…,n-1,n。

將X和Y總的系數(shù)進行第二次求和,得出三維空間圖形處理計算結果。

通過該公式,我們能得出三維空間中“有序數(shù)對”的計算結果。如果C>(3.14X+3.14Y)/3,則三維圖形結構布置不合理,容易導致三維空間混亂。如果0<C<(3.14X+3.14Y)/3,則圖形空間結構穩(wěn)定,不需進行處理。

四、基于GIS模型的計算機圖形處理技術的應用分析

為驗證基于GIS模型的計算機圖形處理技術的應用效果,將其與傳統(tǒng)的計算機圖形處理技術進行比較,觀察試驗結果并進行對比分析。

(一)二維和三維圖形處理程度上都能達到85%以上,明顯高于傳統(tǒng)計算

使用相同的圖形數(shù)據(jù),分別采用基于GIS模型計算和傳統(tǒng)計算兩種不同方法進行一維、二維和三維圖形處理,對比分析兩種不同方法的計算結果以及處理圖形準確度[8]。由表2可以得知,在使用相同圖形數(shù)據(jù)的前提下,基于GIS模型采用虛擬計算方法,傳統(tǒng)計算采用手動測量方法。結果表明,基于GIS模型的計算結果準確,且一維、二維和三維圖形處理結果的精準度都在85%以上,明顯高于傳統(tǒng)計算。

表2 實驗數(shù)據(jù)對比結果

(二)圖形處理能力強度及圖形處理識別度遠高于傳統(tǒng)技術

使用相同的圖形,分別采用基于GIS模型處理技術和傳統(tǒng)處理技術進行處理,然后對比分析圖形處理能力強度及圖形處理識別度。由圖2可以得知,橫坐標代表圖形處理能力強度,縱坐標代表圖形處理識別度,與傳統(tǒng)處理技術相比,基于GIS模型的圖形處理能力強度及圖形處理識別度遠高于傳統(tǒng)技術。

五、結束語

基于GIS模型的計算機圖形處理技術不僅能提高圖形處理能力,同時還能方便人們?nèi)粘I钆c工作。為此,有必要加強基于GIS模型的計算機圖形處理技術學習,掌握其計算方法和應用流程,將其巧妙用于圖形處理實踐當中,最終有效提高該技術的應用效果,使之更好服務于人們的日常生活與工作。

圖2 圖形分類對比結果

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