江蘇省徐州市銅山區(qū)柳新鎮(zhèn)蘇家小學(xué) 朱 芹
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師教學(xué)的方式較為單一,“滿堂灌”的教學(xué)模式使學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位得不到體現(xiàn),學(xué)生在課堂上也處于被動的狀態(tài),因此,學(xué)生也很難主動參與到課堂中去?;邮浇虒W(xué)就充分體現(xiàn)出了學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,以師生、生生間的互動形式使學(xué)生更容易融入課堂中去,課堂教學(xué)的效率也得到了很大的提高。在《解決問題的策略》的教學(xué)中,教師就以多媒體、提問、趣味活動、角色互換的形式展開了豐富的互動式教學(xué)。
多媒體教學(xué)模式可以帶給學(xué)生更加直觀的視覺感受,使枯燥的知識變得生動、形象起來,也更能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在《解決問題的策略》前面的教學(xué)中,學(xué)生已經(jīng)掌握了用畫圖的策略來解決實際問題,本課的教學(xué)需要學(xué)生掌握用列表的方法解決問題。為了使學(xué)生先回顧之前的知識,教師在教學(xué)開始先導(dǎo)入一段3分鐘的動畫視頻,視頻故事是學(xué)校舉行班級黑板報比賽,四年級一班的小明、小華兩人正在為一個問題爭辯得不可開交,原來他們班分得一塊長方形的黑板,大家想增加板報的內(nèi)容,擴(kuò)大這塊黑板的面積,小明說:“應(yīng)該把長增加3米。”小華說:“應(yīng)該把寬增加3米?!弊詈髣赢嬕曨l上留下問題:“你們說說看,誰增加的面積大?”學(xué)生積極地開動腦筋,用畫圖的方法幫小明兩兄弟解決了問題。老師夸獎學(xué)生這種方法用得真不錯,今天我們會學(xué)習(xí)新的解決問題的方法,在師生互動中,教師帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入新課。多媒體互動教學(xué)的開展,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。
愛玩是小孩子的天性,在接下來的教學(xué)中,教師可以以趣味活動性教學(xué)的方式來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,通過這樣的系列互動,數(shù)學(xué)課堂也變得更加豐富起來。接著是教授新課,為了培養(yǎng)學(xué)生面對題目信息多時,可以對有用的信息進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼?,老師以闖關(guān)游戲的形式讓學(xué)生參與起來。闖關(guān)游戲的規(guī)則很簡單,即大屏幕上出示問題:“小芳家栽了3行桃樹,8行杏樹,桃樹每行7棵”,學(xué)生積極地開動腦筋思考,比一比誰能挑戰(zhàn)老師的問題直到最后。老師問:“可以提什么問題?”學(xué)生答“一共有多少行數(shù)?”老師:“怎么解答?”學(xué)生:“3+8=11(行)?!崩蠋煟骸斑€可以提什么問題?”學(xué)生:“桃樹一共有多少棵?”老師:“對于這個問題,用到了題目中哪些條件?”學(xué)生:“3行桃樹,每行7棵?!薄S著問題的不斷增加,教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會在眾多信息中對有用的信息進(jìn)行整理。最后得出玩這種闖關(guān)游戲的方法是“從條件入手、提問題、從問題入手、找條件”,接著教師帶領(lǐng)學(xué)生繼續(xù)玩闖關(guān)游戲,通過在游戲中的學(xué)習(xí),學(xué)生有了用列表解決數(shù)學(xué)問題的意識。
提問是教學(xué)的藝術(shù),是教師和學(xué)生之間的互動,通過提問的方式也能夠激發(fā)學(xué)生的思維,使學(xué)生由被動的學(xué)習(xí)狀態(tài)變?yōu)橹鲃?。在《解決問題的策略》的教學(xué)中,教師通過提問方式的引導(dǎo)就非常有效。同樣還是接著上面的教學(xué),學(xué)生初步實踐了利用列表整理數(shù)量之間的關(guān)系,并且知道了先算什么再算什么,每個學(xué)生都獨(dú)立完成了計算。教師提問:“每一步求的是什么?你是怎么想的?”學(xué)生回答完后,教師又問:“剛才計算好了,也沒有檢驗一下,現(xiàn)在請你們檢驗一下剛才的計算。你們是怎么檢驗的?”學(xué)生答:“把得數(shù)代入原題。”老師又問“現(xiàn)在題目做完了吧?”學(xué)生陷入了思考中,終于發(fā)現(xiàn)答語沒有寫。通過提問的引導(dǎo)方式,學(xué)生和老師最后一起總結(jié)出解題的步驟是整理條件和問題、分析數(shù)量關(guān)系式、列式計算、檢驗寫答語。提問的方式使師生之間有著友好的互動,并且?guī)恿藢W(xué)生思維的發(fā)展。
教師在教學(xué)中也可以嘗試和學(xué)生角色互換,培養(yǎng)學(xué)生的主體意識。角色的互換可以激起學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,也能拉近師生之間的距離。在鞏固內(nèi)化,靈活運(yùn)用列表的策略的教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師讓學(xué)生先在小組內(nèi)討論,根據(jù)前面的表格,可以提出哪些問題呢?然后由學(xué)生來向老師進(jìn)行提問。學(xué)生激烈地討論開來了,然后每組派一個代表向老師發(fā)起提問。學(xué)生問:“根據(jù)剛才這個表格,老師能解決桃樹、杏樹和梨樹一共有多少棵的問題嗎?”老師答“不能”,學(xué)生問:“為什么?”老師答不出來,學(xué)生說:“之前這個表格只有兩種樹木的信息,要求第三種,我們可以多加一列……”師生角色互換使學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性都比平常更高,學(xué)生對知識的領(lǐng)悟和思考也更仔細(xì),使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。
在《解決問題的策略》的互動式教學(xué)中,教師和學(xué)生之間建立了更加親密的關(guān)系,學(xué)生在課堂上也能夠更加放開自己,教師也可以更多地了解學(xué)生,課堂氛圍也變得更加濃厚。除此之外,教師還要不斷去研究教學(xué),使互動式教學(xué)更加豐富,從而提高課堂教學(xué)效率。