文 張婷婷
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》強調(diào)幼兒園教育“以游戲為基本活動”,強調(diào)“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”。事實上,游戲本身就是一種學習,是幼兒獲取經(jīng)驗、發(fā)展智能的妙方,也是幼兒自發(fā)性、創(chuàng)造力、好奇心、想象力、探索精神的象征。游戲不僅能給幼兒帶來快樂,還能幫助幼兒按自己特有的方式去學習和發(fā)展。
綜合一學期的觀察記錄來看,小班幼兒在游戲時有較明顯的年齡特征。
角色游戲的實質(zhì)在于扮演某個角色,即幼兒通過自己的動作、面部表情和言語來塑造某個人物。小班幼兒角色意識較差,游戲的主要內(nèi)容是重復(fù)操作、擺弄玩具;游戲主題單一、情節(jié)簡單;幼兒之間相互交往少,主要是與玩具發(fā)生作用。例如在觀察記錄表(“娃娃家”)中,齊齊依舊選擇了“娃娃家”,這時“娃娃家”里已經(jīng)有兩個小女生在游戲,他和兩個小女生都沒有交流,也沒有進行角色的分工。他將娃娃抱來放在搖籃里,搖了搖,然后看向旁邊的食物,又拿來了很多,跟娃娃放在一起。齊齊已經(jīng)有了一定的角色意識,有了與材料的互動性,知道“娃娃家”可以做些什么事情,但與同伴的互動較少,在如何適量取材的這個問題上,還需要教師的進一步指導(dǎo)。
教師要根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗為幼兒提供種類少、數(shù)量多且形狀相似的玩具,以滿足游戲的需要;教師以游戲中角色的身份加入游戲,有效引導(dǎo)幼兒培養(yǎng)規(guī)則意識,讓幼兒在游戲中逐漸學會獨立。
幼兒建構(gòu)物體的能力是隨著年齡的增長而逐步發(fā)展起來的,結(jié)構(gòu)游戲的結(jié)構(gòu)技能根據(jù)材料的不同而不同。主要的結(jié)構(gòu)技能有:排列、組合、接插、鑲嵌、編織、黏合、旋轉(zhuǎn)。
小班幼兒的結(jié)構(gòu)技能簡單,基本上可達到疊高這一水平,所以他們往往會說他們在搭樓房或是火車。在觀察記錄表(建構(gòu)區(qū))中:齊齊先拿了一個椰汁罐,然后將旺仔牛奶罐壘在上面,又拿了一個椰汁罐繼續(xù)壘高,就這樣按照一個間隔著一個的規(guī)律壘得很高。其實,幼兒的“疊高”較多的是一味地堆砌,僅滿足于高度的不斷上升,但經(jīng)常無順序。齊齊已經(jīng)有了按規(guī)律搭建的意識,但他并沒有明確的搭建主題,所以也不會想出其他的搭建方法。
小班幼兒易受外界因素的影響而改變原來的想法。例如觀察記錄表(建構(gòu)區(qū))中:齊齊將自己喜歡的積木挑選出來放在面前,說我要搭一個房子。他選好之后,開始拼插,積木一個接著一個,越搭越長,看到小君在搭槍,他又說這是槍。他在認知與技能之間,不能很好地進行平衡,所以表現(xiàn)出主題不明確、造型不形象的問題。
研究表明,小班幼兒保持個人游戲目的的時間平均只有5~10 分鐘。很多幼兒在搭一個物品時,常會中斷建構(gòu),去注意其他的人或物。例如觀察記錄表(建構(gòu)區(qū))中:齊齊繼續(xù)放第三排的罐子,三排都放置好后,他離開了自己的建構(gòu)區(qū)域,去看別人搭的東西。
針對小班幼兒的建構(gòu)特點,教師可以做多方面的指導(dǎo):(1)引導(dǎo)幼兒認識結(jié)構(gòu)材料,有意識地搭簡單的物體給他們看,在游戲中指導(dǎo)幼兒學習結(jié)構(gòu)技能,也可以帶領(lǐng)他們參觀中、大班幼兒的結(jié)構(gòu)活動,激發(fā)幼兒對結(jié)構(gòu)活動的興趣。(2)給幼兒安排結(jié)構(gòu)場地和準備足夠數(shù)量的積木。(3)要經(jīng)常有意識地讓幼兒說出自己搭建物體的名稱,發(fā)展他們的想象力,使主題逐漸穩(wěn)定。(4)建立結(jié)構(gòu)游戲的簡單規(guī)則,如必須愛護積木,游戲結(jié)束后應(yīng)整理好積木等。(5)提供適合小班幼兒特點的材料。例如,小積木的體積小,對發(fā)展小肌肉的靈活性有一定幫助,能培養(yǎng)幼兒注意力;大型輕質(zhì)積木,可以幫小班幼兒更好地掌握粗動作,積木面積越大,操作越簡單;還可以適當?shù)靥峁┮恍┹o助材料,以便幼兒擴展游戲主題和豐富游戲內(nèi)容。
基于對齊齊一學期的游戲觀察,我發(fā)現(xiàn)他的游戲水平在不斷提高。在社會領(lǐng)域方面,齊齊比較愿意和小朋友一起游戲,與同伴發(fā)生沖突時,也能聽從成人的勸解,解決沖突。教師可以結(jié)合游戲時的具體情境,指導(dǎo)幼兒學習交往的基本規(guī)則和技能。在下一階段,可以有意識地引導(dǎo)幼兒觀察周圍事物,學習基本的觀察方法,培養(yǎng)觀察、分類能力和專注力。到了小班下學期,可以鼓勵和引導(dǎo)幼兒嘗試在游戲活動中做簡單的計劃和記錄,教師可以引導(dǎo)幼兒抒發(fā)自己在游戲中的情緒體驗,使幼兒所獲得的零散經(jīng)驗得以系統(tǒng)化,在相互學習中建構(gòu)新的知識和經(jīng)驗。
教師需要創(chuàng)造條件和機會,讓幼兒的游戲水平進一步提高,而不只是局限于目前的水平。“課程游戲化”的精神是“自由、自主、創(chuàng)新、愉悅”,要將這樣的游戲精神貫徹到所有游戲中,讓幼兒真正成為游戲的主人,不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗!