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互聯(lián)網(wǎng)垂直社區(qū)中的精準營銷與產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展

2019-02-20 09:56馬相龍耿方雪
視聽 2019年9期
關鍵詞:個性化社區(qū)用戶

□ 馬相龍 耿方雪

垂直社區(qū)不是現(xiàn)實世界存在的社區(qū),而是針對某一特定人群、愛好、職業(yè)等特定范圍內(nèi)形成的互聯(lián)網(wǎng)虛擬社區(qū)。垂直社區(qū)的發(fā)展需要考慮特定的用戶市場、用戶定位、用戶內(nèi)容與信息交流、產(chǎn)品銷售等。

垂直社區(qū)主要是基于O2O 平臺,利用大數(shù)據(jù)分析,進一步對社區(qū)用戶的需要實現(xiàn)智能匹配,抓住用戶的痛點推廣營銷,最終達到產(chǎn)業(yè)鏈式個性化生產(chǎn)服務。本文看來,垂直社區(qū)的發(fā)展,是產(chǎn)品與服務的線上線下互動,為用戶的個性化生產(chǎn)與服務量身定做。

一、互聯(lián)網(wǎng)垂直社區(qū)的構(gòu)成及運作

(一)互聯(lián)網(wǎng)垂直社區(qū)的構(gòu)成

垂直社區(qū)平臺與內(nèi)容的建設,必須處理好IP、內(nèi)容、社群、平臺四個建設點。IP 是一個社區(qū)領域的地標,也是社區(qū)領域價值觀、企業(yè)文化品牌的代表;社區(qū)內(nèi)容是對信息進行分類管理、集中傳播、保證質(zhì)量;社群主要是收獲用戶數(shù)據(jù),增加管理經(jīng)驗與管理的科學性;平臺的建設是基于以上三者的集結(jié),它不是一個單獨個體的呈現(xiàn),而是一個多者的融合。

建立任何一個互聯(lián)網(wǎng)垂直社區(qū),最初都是需要有自己的IP,IP 代表著一定的區(qū)域位置,才能源源不斷地生產(chǎn)出最優(yōu)秀的內(nèi)容與產(chǎn)品,然后再根據(jù)社群用戶的信息反饋,建設成一個有針對性的多層次、多方位、多功能用戶體驗垂直社區(qū)。

(二)垂直社區(qū)的運作

垂直社區(qū)的運作,是不同用戶作為第一步的支撐條件。擁有一定的用戶群,社區(qū)的發(fā)展就必須考慮擁有一定的市場環(huán)境。當市場環(huán)境中用戶在形式需求與體驗產(chǎn)品上趨于一致,有著大致的方向需求,這就為垂直社區(qū)的進一步發(fā)展奠定了個體用戶基礎,為社區(qū)的創(chuàng)建提供了具有可行性的科學條件與依據(jù)。

當無數(shù)這樣的用戶與個體聚集在一起時,就逐漸演變成一個不同個體在數(shù)量上小而多的社區(qū),社區(qū)用戶發(fā)展逐一擴建,繼續(xù)聚集,然后又會在群體內(nèi)部繼續(xù)分化,形成又一個這樣不同需求的社區(qū),最后由不同需求的社區(qū)再演變?yōu)榛ヂ?lián)網(wǎng)垂直社區(qū)。這就是企業(yè)的目的:“創(chuàng)造客戶,為客戶提供產(chǎn)品與服務,而不是利益的最大化”①。企業(yè)的目的是創(chuàng)造客戶,用戶又為企業(yè)創(chuàng)造經(jīng)濟。

(三)垂直社區(qū)類型的多樣性

目前國內(nèi)社交網(wǎng)絡服務(SNS)市場中,社區(qū)出現(xiàn)群雄割據(jù)的狀態(tài),不同的用戶市場導致了后來垂直社區(qū)的多樣性,多個市場的出現(xiàn)又為垂直社區(qū)的發(fā)展與建設提出了更高的要求。

做好垂直社區(qū)的關鍵在于加強專業(yè)性與行業(yè)性的建設,需要超強的專業(yè)技術作為垂直社區(qū)建設與發(fā)展的后盾,雄厚資金鏈作為保障,自身社區(qū)融合其他平臺共同發(fā)展。垂直社區(qū)的發(fā)展需要建立起虛擬的產(chǎn)品與信息市場,實現(xiàn)虛擬環(huán)境與消費場景有機結(jié)合,融合多方平臺,共同促進垂直社區(qū)的發(fā)展。

二、互聯(lián)網(wǎng)垂直社區(qū)里中的場景消費

(一)垂直社區(qū)營銷打造互聯(lián)網(wǎng)中的虛擬場景消費

互聯(lián)網(wǎng)垂直社區(qū)中利用大數(shù)據(jù)、智能化便利,找到社區(qū)發(fā)展的新步子,創(chuàng)造營銷新模式,實現(xiàn)社區(qū)用戶個性化服務,營造互聯(lián)網(wǎng)語境下的場景消費,滿足不同用戶的需求。

那么,當進行用戶精確定位的時候,需要對用戶的凝聚與團結(jié)意識進行分析比較,做出深入了解?!懊總€人的興趣、愛好、習慣、價值觀等諸多是后天獲得的,由于每個人所處社會環(huán)境和經(jīng)歷都不同,因而各自的生命空間也非常不同”②?;谟脩舻牟煌枨螅M行個體差異對比,為社區(qū)服務提供精準定位,從而實現(xiàn)場景營銷。

虛擬場景消費個性化服務中,需要逐步完善用戶體驗,滿足用戶需求,挖掘邊緣化的未滿足人群,即所謂的潛在用戶。加強區(qū)域網(wǎng)絡活動,把分散的受眾集中起來,線上滿足目標用戶,線下積極挖掘潛在用戶,建立良好的反饋機制,促進虛擬場景消費。

(二)虛擬場景消費“精”在不同用戶選擇

伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,需要在垂直社區(qū)中營銷,精在不同的用戶選擇。根據(jù)STP 營銷戰(zhàn)略理論,“我們得出市場定位的實現(xiàn)凝聚,即細分市場,選擇目標市場和具體定位”③,也就是需要了解與分析社區(qū)群的群體意識,深知用戶需要,精準營銷,準確推薦。加強社區(qū)中用戶之間的互動、分享、討論,積極推廣相關產(chǎn)品的衍生品,實現(xiàn)產(chǎn)品一體化銷售,高度重視用戶的體驗反饋,積極吸引更多的“回頭客”,保留更多的老用戶。

三、垂直社區(qū)中的產(chǎn)業(yè)鏈式發(fā)展

(一)社區(qū)中的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展——做品牌

無論是O2O 平臺的發(fā)展,還是單純的垂直社區(qū),打造的都是產(chǎn)品供應商與用戶的交流。在用戶消費的任何一個環(huán)節(jié),商家提供的產(chǎn)品在滿足絕大部分需求的同時,只是第一步,因為初期的用戶在一定程度上是“需求”的需要,而不是“滿足”的需要。只有留住用戶“需求”,才能為后期用戶的“滿足”提供基礎。

垂直社區(qū)里,除了個性化的服務以外,更重要的是產(chǎn)品的品牌化,提高產(chǎn)品質(zhì)量與企業(yè)文化,把產(chǎn)品特定形象植入用戶的心中,讓產(chǎn)品的價值能夠得到用戶的認可,最終形成產(chǎn)品的營銷?!懊浇槠放剖怯靡耘c其他媒介產(chǎn)品或服務相區(qū)分的名稱、術語、設計、符合或這些元素的組合,它增值的源泉來自受眾對其的印象?!雹?/p>

(二)社區(qū)中的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展——產(chǎn)品個性化套餐服務

垂直社區(qū)做產(chǎn)品個性化套餐服務,是基于用戶現(xiàn)在的需求結(jié)構(gòu),理解用戶需要,針對提供給單一的用戶個性化產(chǎn)品服務,滿足個體用戶的“需求”意愿,還需要對其他用戶進行有“區(qū)別”的服務,根據(jù)用戶需求結(jié)構(gòu)層次,有傾向地提供社區(qū)套餐服務。

如果一個社區(qū)是普通用戶超過60%以上,那么這個社區(qū)就一定要考慮平衡發(fā)展。普通用戶在產(chǎn)品選擇上有差異,但是在社區(qū)中卻是有舉足輕重的作用,他們成為發(fā)展失敗的關鍵。要抓住普通用戶進行分析,提供不同類型的套餐服務,最后實現(xiàn)垂直社區(qū)虛擬場景消費到現(xiàn)場實物消費的轉(zhuǎn)變。

(三)社區(qū)中的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展——做綜合垂直社區(qū)平臺

互聯(lián)網(wǎng)綜合垂直社區(qū)的定位包含著不同的社區(qū)環(huán)境,每個社區(qū)在內(nèi)容的質(zhì)量與數(shù)量、深度與廣度上都是不盡相同的。要整合各方面的資源、資金、技術,進一步完善與發(fā)展垂直社區(qū)的綜合平臺,要逐步向“球懂帝”“人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”等優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)綜合社區(qū)“取經(jīng)”。垂直社區(qū)的綜合平臺,需要充分利用互聯(lián)網(wǎng)進行推廣與銷售。第一做品牌,加強用戶的品牌意識;第二做內(nèi)容,把產(chǎn)品的內(nèi)容以不同形式向用戶傳遞;第三進行圈粉,根據(jù)用戶的喜好程度進行圈粉銷售,實現(xiàn)綜合垂直社區(qū)平臺的精準營銷。

四、結(jié)語

垂直社區(qū)存在的問題:用戶分化,沒有集合性,產(chǎn)品推廣效果差;垂直社區(qū)的垂直性不強,容易讓目標用戶流失;綜合垂直社區(qū)平臺的線上線下營銷力不足。

垂直社區(qū)的發(fā)展與建設,需要考慮多方面因素。第一,需要一定的用戶群體,這是最基本的條件;第二,需要有優(yōu)質(zhì)的品牌產(chǎn)品;第三,垂直社區(qū)需要強大的服務系統(tǒng)。垂直社區(qū)的發(fā)展,不僅需要擁有屬于社區(qū)自己的平臺,同時還要借助互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,整合用戶資源,集合目標用戶與潛在用戶;增加垂直社區(qū)的深度;加強平臺的線上線下營銷,打造現(xiàn)實與虛擬的二維消費場景。

注釋:

①盛曉白,韓耀,徐迪.網(wǎng)絡經(jīng)濟學[M].北京:電子工業(yè)出版社,2009:334.

②王政挺.傳播:文化與理解[M].北京:人民出版社,2004:268.

③湯莉萍.媒介品牌經(jīng)營[M].北京:中國傳媒大學出版社,2014:18.

④湯莉萍.媒介品牌經(jīng)營[M].北京:中國傳媒大學出版社,2014:33.

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