朱貝貝 姚君
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);書籍設(shè)計(jì);創(chuàng)新
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一出現(xiàn)就得到了廣泛地關(guān)注與重視,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為設(shè)計(jì)師創(chuàng)作的工具,在藝術(shù)創(chuàng)作、游戲開發(fā)、電影制作等諸多領(lǐng)域中均有所運(yùn)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在書籍設(shè)計(jì)的應(yīng)用是新技術(shù)與傳統(tǒng)媒體的初步融合,以書籍的內(nèi)容為基礎(chǔ),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為支撐,給讀者帶來全新的視覺體驗(yàn)。
1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reallty)是一門新興的科學(xué)技術(shù),結(jié)合了多項(xiàng)前沿科技形成的一種計(jì)算機(jī)領(lǐng)域技術(shù),它通過計(jì)算機(jī)來建造一個有極強(qiáng)仿真效果的虛擬世界,在進(jìn)行虛擬仿真的過程中,需要借助三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體傳感追蹤技術(shù)等技術(shù)手段來打造三維立體的逼真圖像,用戶帶上頭盔、耳機(jī)、眼鏡等裝備,通過視網(wǎng)膜發(fā)射成像技術(shù)來實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,達(dá)到身臨其境的效果。在使用過程中,用戶的視角被全方位覆蓋,且配以音頻及一些觸覺反饋來刺激人類的聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動等感知,加強(qiáng)沉浸感,使用戶完全沉浸于虛擬世界中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一出現(xiàn)便受到了各方的重視,在2008年美國國家工程院(NAE)公告“21世紀(jì)工程學(xué)面臨的14項(xiàng)重大挑戰(zhàn)”中將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與潔凈水、新能源等技術(shù)并列。2016年我國國家領(lǐng)導(dǎo)人習(xí)近平主席在G20工商峰會的演講上首次提到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):“以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化……”政府的大力支持為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展帶來了新機(jī)遇,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如今盛行在全景圖片、電影、教育、游戲、軍事、藝術(shù)創(chuàng)作等領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所打造的仿真世界體現(xiàn)了人類豐富的想象力與創(chuàng)造力,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中的應(yīng)用,真正意義上實(shí)現(xiàn)了通過先進(jìn)科技改善生活。
2虛擬現(xiàn)實(shí)的特征
虛擬現(xiàn)實(shí)的特征主要有:沉浸性、交互性、想象性。
一是沉浸性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過計(jì)算機(jī)虛擬出仿真世界,在仿真世界中,用戶可以獲得和客觀世界相同的感知,通過計(jì)算機(jī)的圖像生成技術(shù)獲得視覺的反饋、通過聲音合成技術(shù)獲得聽覺的反饋、通過設(shè)備震動獲得觸覺的反饋等等,讓體驗(yàn)者切實(shí)的參與到虛擬世界中。
二是交互性。虛擬現(xiàn)實(shí)旨在提高人機(jī)的交互性,在通過計(jì)算機(jī)等前沿技術(shù)虛擬的仿真世界里,人們可以利用傳感設(shè)備進(jìn)行交互,例如,尼克普蘭特的虛擬現(xiàn)實(shí)作品《情感流體》,體驗(yàn)用戶戴上顯示器后會看到很多散布在空中的發(fā)光粒子,隨著體驗(yàn)者動作幅度的變化,粒子會產(chǎn)生聚集、分散等不同效果。交互技術(shù)的應(yīng)用也在一定程度上提高了虛擬世界的趣味性。
三是想象性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很大程度上依靠設(shè)計(jì)師的想象力,用三維立體的技術(shù)來展現(xiàn)設(shè)計(jì)師天馬行空的想法,國內(nèi)外很多知名的藝術(shù)家利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,例如,達(dá)利美術(shù)館委托創(chuàng)意公司依據(jù)達(dá)利畫作《對米勒“晚禱”的考古學(xué)回憶》這幅油畫為創(chuàng)作基礎(chǔ),憑借虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)作了《達(dá)利夢境》的虛擬現(xiàn)實(shí)作品,讓體驗(yàn)者真實(shí)地行走在達(dá)利的夢境中。
沉浸性、交互性、想象性這三種特性相互交織相互作用,缺一不可,沉浸性和交互性能充分地將用戶與真實(shí)世界隔絕開來,全身心地投入在仿真世界中,想象性則為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的運(yùn)用創(chuàng)造了豐富的可能性。
3虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下書籍設(shè)計(jì)的新形態(tài)
傳統(tǒng)書籍設(shè)計(jì)外部形態(tài)包括開本、封面、封底、函套、書口、裝訂形式等等,現(xiàn)代書籍設(shè)計(jì)也通過裁剪、異形等設(shè)計(jì)手法使書籍內(nèi)容多維度立體化呈現(xiàn)。傳統(tǒng)書籍內(nèi)容是通過文字創(chuàng)造人物及描述情節(jié)、通過圖像的繪制塑造形象及描繪場景,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過相關(guān)技術(shù)來模擬仿真世界,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在書籍設(shè)計(jì)中的應(yīng)用可以使書中人物“活起來”,為書籍閱讀增加趣味性與新奇感。
3.1更為科技化的外部新形態(tài)
傳統(tǒng)讀物是靜態(tài)的文字與圖片,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使平面的文字圖像三維立體化,使讀者身臨其境。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦予傳統(tǒng)讀物的科技化的外觀,使用戶在閱讀時獲得更為藝術(shù)化的感官。
2007年起,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)便嘗試在國內(nèi)兒童教育、游戲體驗(yàn)等領(lǐng)域應(yīng)用。2016年之前,只有少量的出版社在書籍設(shè)計(jì)中嘗試運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。例如,2016年《悅游Traveler》采用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來豐富傳統(tǒng)書籍,讀者只需要下載悅游的專屬APP并帶上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,根據(jù)說明書進(jìn)行操作,便可親身感受不同國家的美景。運(yùn)用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的書籍不僅可以達(dá)到傳統(tǒng)書籍在閱讀上所帶來的視覺效果,同時在聽覺、觸覺、嗅覺等方面都能得到一定的反饋,可以說虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在書籍設(shè)計(jì)中的運(yùn)用給我們帶來了顛覆性的感官革命。
3.2更為豐富的內(nèi)部新形態(tài)
傳統(tǒng)的書籍是在排版、顏色、紙張、造型、裝幀方式等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),在視覺效果或紙張質(zhì)感等方面給讀者留下深刻印象,而虛擬現(xiàn)實(shí)讀物是將書籍內(nèi)容再設(shè)計(jì)后形成一種嶄新的形態(tài)呈現(xiàn)給讀者,打破了傳統(tǒng)書籍設(shè)計(jì)的常規(guī)模式,提高了閱讀的趣味性,書籍內(nèi)容的“靜”與虛擬世界的“動”相結(jié)合,立體與平面相結(jié)合,充分激發(fā)讀者的興趣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的書籍設(shè)計(jì)可以更有效地將用戶引入到沉浸式的閱讀氛圍中。
以2016年出版的虛擬現(xiàn)實(shí)科學(xué)童書《恐龍世界大冒險(xiǎn)》為例,這本書是講述一個小孩穿越到侏羅紀(jì)恐龍世界的故事,并配有介紹恐龍種類的知識板塊。讀者通過手機(jī)掃描二維碼便可以進(jìn)入到三維的恐龍世界,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬的視覺、嗅覺、聽覺與觸覺讓用戶切實(shí)體驗(yàn)到恐龍世界的驚險(xiǎn)與刺激。有趣的故事內(nèi)容與鮮活的恐龍世界相結(jié)合,豐富了書籍內(nèi)容的表現(xiàn)形式。作為設(shè)計(jì)師,我們應(yīng)積極了解先進(jìn)技術(shù),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)巧妙地應(yīng)用到書籍設(shè)計(jì)上,積極開發(fā)書籍設(shè)計(jì)的新形態(tài)。
4基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的現(xiàn)代書籍創(chuàng)新設(shè)計(jì)方式
4.1互動體驗(yàn)的閱讀模式
“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+少兒科普書籍”的展現(xiàn)方式豐富了圖書的敘事形式,打破了傳統(tǒng)的線性閱讀模式。將“讀萬卷書”與“行萬里路”有機(jī)結(jié)合,給讀者帶來不一樣的視聽體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)圖書提高了閱讀的交互性、游戲性,激發(fā)了讀者閱讀的興趣,使“閱讀”成為“樂讀”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打破了書籍設(shè)計(jì)的固有模式,帶給讀者獨(dú)特的互動體驗(yàn),賦予了書籍設(shè)計(jì)更多的形式美,符合當(dāng)代人的審美需求,將人性化設(shè)計(jì)體現(xiàn)得淋漓盡致。在書籍裝幀技術(shù)與加工工藝不斷發(fā)展的背景下,傳統(tǒng)書籍的內(nèi)涵與外延都發(fā)生了變化,書籍視覺形態(tài)進(jìn)一步獨(dú)立。書籍設(shè)計(jì)的宗旨是通過對書籍內(nèi)容的編排設(shè)計(jì),來使設(shè)計(jì)師和讀者之間的思想和情感達(dá)到無障礙的溝通交流。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的介入使消費(fèi)者對書籍設(shè)計(jì)有更高的要求,要更具美觀性、互動性、趣味性,這種審美觀念的轉(zhuǎn)變,為現(xiàn)代書籍設(shè)計(jì)的發(fā)展提供了新思路。
4.2無實(shí)物的出版方式
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與書籍設(shè)計(jì)的結(jié)合實(shí)質(zhì)是新興技術(shù)與傳統(tǒng)圖書的結(jié)合,是出版方式的革新。移動閱讀數(shù)字化時代的到來對傳統(tǒng)的出版行業(yè)帶來了不小的沖擊,數(shù)字化已成為必然趨勢。不妨將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)看作是一個為出版行業(yè)注入新鮮活力的嵌入口,在傳統(tǒng)讀物的基礎(chǔ)上巧妙融合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),給用戶帶來個性化體驗(yàn)。
在設(shè)計(jì)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)圖書看似是技術(shù)性的,但技術(shù)的可視化表現(xiàn)形式卻是藝術(shù)性的,設(shè)計(jì)師應(yīng)依托現(xiàn)有技術(shù),將科學(xué)性與藝術(shù)性相結(jié)合,給用戶帶來全新的視覺體驗(yàn)。幾十年來,設(shè)計(jì)師也不斷地在打破傳統(tǒng)書籍常規(guī)的構(gòu)造方式,著名書籍設(shè)計(jì)家呂敬人在談到整體設(shè)計(jì)時說:“書籍是三次元的六面體,是立體的存在。當(dāng)我們拿起書籍,手觸目視心讀,上下左右,前后翻轉(zhuǎn)書與人之間產(chǎn)生具有動感的交流這種立體的存在更為明顯”。書籍裝幀由原先的封面設(shè)計(jì)到現(xiàn)在的封面、扉頁、函套等整體設(shè)計(jì),由二維走向了三維。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可成為設(shè)計(jì)師表現(xiàn)設(shè)計(jì)理念的重要手段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可直接將形體做復(fù)雜運(yùn)算及動態(tài)演示,極大地縮短了設(shè)計(jì)周期,并且在創(chuàng)作的過程中不斷帶給設(shè)計(jì)師創(chuàng)作靈感,激發(fā)設(shè)計(jì)師思維。
在技術(shù)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步成熟改變了傳統(tǒng)出版行業(yè)的產(chǎn)品形態(tài)和服務(wù)模式,虛擬現(xiàn)實(shí)圖書在出版行業(yè)的應(yīng)用,衍生出新的編輯技術(shù)與編輯業(yè)務(wù),形成更專業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)圖書服務(wù)行業(yè),包括虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備產(chǎn)業(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)圖書數(shù)據(jù)模型產(chǎn)業(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)圖書云服務(wù)等等。隨著技術(shù)的不斷完善,虛擬現(xiàn)實(shí)圖書也有不依托紙質(zhì)書籍,完全獨(dú)立出版的可能性。
在盈利方式方面,出版社不僅可以出版虛擬現(xiàn)實(shí)圖書,也可以出版圖書周邊,如旅游類虛擬現(xiàn)實(shí)書籍,讀者利用虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡去觀看欣賞風(fēng)景,在欣賞風(fēng)景的過程中展示相關(guān)旅游文創(chuàng)周邊,讀者可以直接下單,這也為出版社提供了新的盈利方式。國內(nèi)不少出版社嘗試了這種新型的出版方式,比如新世紀(jì)出版社研發(fā)《中國川劇“變臉”:白蛇傳》的文創(chuàng)周邊,就給讀者帶來了新的視覺享受。
5結(jié)語
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦予了書籍設(shè)計(jì)高科技的“外衣”,打破了人們對書籍的固有印象,正如平面設(shè)計(jì)大師杉浦康平先生所說“書籍不僅僅是容納文字,承載信息的工具,更應(yīng)該是一件極具吸引力的物品”。書籍不僅僅是由封面、封底、書脊、函套等等構(gòu)成的客觀實(shí)體,最重要的而是作者與讀者之間的情感互動,虛擬現(xiàn)實(shí)圖書從書籍內(nèi)容著手,將科技化與情感化理性結(jié)合,把被動的信息轉(zhuǎn)化為主動的五感體驗(yàn),為讀者設(shè)置了一個完美的體驗(yàn)過程,趣味性、交互性、美觀性已經(jīng)成為書籍設(shè)計(jì)發(fā)展的必然趨勢。