孔維玉
摘要:隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)獲得了蓬勃的發(fā)展,不僅極大的加快了信息的傳播,速度和效率還促進了動畫藝術(shù)設計的進一步發(fā)展。將數(shù)字媒體技術(shù)應用到動畫設計過程中,不僅豐富了動畫設計的傳播載體,為動畫藝術(shù)的快速發(fā)展提供了可靠的技術(shù)支持,同時還為動畫的展現(xiàn)形式提供了更加新穎的平臺,為動畫藝術(shù)的快速發(fā)展注入了新的活力,但是應用數(shù)字媒體技術(shù)對于動畫設計來說并不是完全沒有弊端的。因此在本文中就針對數(shù)字媒體藝術(shù)的主要內(nèi)容進行了簡單的分析,然后針對數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫結(jié)束產(chǎn)生的影響進行了詳細的探討和分析,希望可以促進動畫設計的進一步發(fā)展。
關鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);動畫藝術(shù);影響
中圖分類號:J04 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2019)12-0225-02
0 引言
隨著時代的快速發(fā)展,人們的審美得到了極大程度的改變,在不同時期人們所創(chuàng)造出來的藝術(shù)也有不同的特點,能夠體現(xiàn)出當時人們的生活特點、條件、生活態(tài)度以及科技等等,因此藝術(shù)也是時代進步的一種展示。將數(shù)字媒體藝術(shù)應用到動畫設計過程中,給動畫藝術(shù)的發(fā)展帶來了極大的影響,是動畫設計的形式,更加的新穎,打破了傳統(tǒng)設計形式的局限性。隨著科技的快速發(fā)展,動畫設計和數(shù)字媒體藝術(shù)進行了充分的結(jié)合,在動畫設計過程中,其靈感主要來源于人們的日常生活,要想將這些靈感呈現(xiàn)出來就必須使用更加先進的技術(shù)作為支撐,數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn),給動畫藝術(shù)設計帶來了新的平臺,促進了動畫設計的進一步發(fā)展。
1 數(shù)字媒體技術(shù)的概述
1.1 數(shù)字媒體的定義
所謂的數(shù)字媒體就是通過數(shù)字化的信息操作方式,工作人員將數(shù)據(jù)信息以二進制的方式進行儲存和處理,最終形成文本圖像或者音像以及動畫的形式[1]??偠灾?,數(shù)字媒體的主要特點之一就是數(shù)字化。而計算機網(wǎng)絡技術(shù)又是數(shù)字媒體發(fā)展的核心內(nèi)容,與傳統(tǒng)的雜志報紙等傳播方式相比,數(shù)字媒體的傳播速度更快,其傳播范圍也更加廣闊,通過對數(shù)字媒體技術(shù)的合理應用,能夠使信息的表現(xiàn)形式更加的多樣化,給接受者帶來全新的體驗,更容易對動畫設計產(chǎn)生強烈的共鳴。
1.2 數(shù)字媒體技術(shù)內(nèi)容的主要表現(xiàn)形式
第一,感覺媒體。也就是通過人們的感官系統(tǒng)的感受進行數(shù)據(jù)信息的傳播,具體來說可以分為視覺、嗅覺、聽覺以及觸覺等幾個方面進行傳播,例如動畫、圖像、語音、文本等等。第二,表示媒體。通過對上述的內(nèi)容進行儲存處理,對圖像文本等信息進行編碼,例如生活中經(jīng)常會使用到的二維碼、條形碼等等。第三,顯示媒體。也就是媒體信息在相應的設備上進行呈現(xiàn),例如顯示屏、麥克風、攝影設備等等[2]。第四,儲存媒體。也就是將數(shù)據(jù)信息數(shù)字化以后,在系統(tǒng)內(nèi)進行儲存,常見的儲存媒體的類型有讀卡器、影像帶等等。第五,傳輸媒體。利用一些載體實現(xiàn)發(fā)送者和接受者之間的信號傳輸,例如光纜、雙絞線等等。
2 數(shù)字媒體藝術(shù)視閾下動畫設計的發(fā)展變化
2.1 傳播途徑的豐富
使用數(shù)字媒體,不僅豐富了動畫的傳播途徑,還使動畫設計能夠更加便捷的在游戲、軟件、廣告中進行傳播,也就是說利用數(shù)字媒體為動畫設計提供了新的發(fā)展空間[3]。在新媒體時代,隨著信息技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,使信息的傳播速度更快,更加的便捷,將其應用到動畫設計過程中,也會使動畫傳播的范圍更加的廣泛,打破了傳統(tǒng)二維動畫傳播的局限性。使用數(shù)字媒體進行動畫設計,能夠使動畫設計的傳播速度更快,進而更好的促進動畫設計的快速發(fā)展。
2.2 增加了設計制作的工作流程
應用數(shù)字媒體進行動畫設計,能夠有效提高設計的工作效率,是在具體的設計過程中,如果使用傳統(tǒng)的設計方法,設計人員只需要幾個簡單的步驟就能完成制作。但是利用數(shù)字媒體進行動畫設計以后,人工創(chuàng)作的部分更多的被信息技術(shù)所取代,所以在設計過程中難免會出現(xiàn)失誤,有一些設計公司為了保證設計的效果,會安排工作人員進行反復檢查,不斷的修正和完善,導致動畫的制作過程更加的繁瑣。這也是數(shù)字媒體對動畫設計產(chǎn)生的負面影響之一,其繁瑣的制作過程需要設計人員具備更多的耐心和細心。
2.3 能夠更好地擴大動畫設計的影響范圍
在動畫設計過程中,其本身具有一定的難度和挑戰(zhàn),如果能設計出優(yōu)秀的作品,將會受到人們的喜愛,將數(shù)字媒體技術(shù)應用到動畫設計過程中,給動畫設計帶來了新的活力,也促進了動畫設計的進一步發(fā)展。所以設計人員需要更好的掌握數(shù)字媒體技術(shù)的應用方式,將各類資源進行不斷的整合,將更多優(yōu)秀的創(chuàng)作素材應用到動畫設計中,與數(shù)字媒體技術(shù)進行有機結(jié)合,從而創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的動畫作品[4]。也就是說應用數(shù)字媒體技術(shù)能夠為動畫設計帶來更加廣闊的發(fā)展前景。
3 數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設計中的應用
隨著科學技術(shù)的快速發(fā)展,在動畫設計過程中,其應用領域也在不斷的擴展,例如動漫電影、游戲設計、科幻電影等多個領域中都需要進行動畫設計。應用數(shù)字媒體技術(shù),為動畫設計帶來了更加廣闊的發(fā)展空間和發(fā)展機遇,進行動畫設計,能夠?qū)⑷藗兿胂蟪鰜淼纳衩厥挛镆詣赢嫷男问竭M行呈現(xiàn),從而設計出更加優(yōu)秀的作品,使用不同的表現(xiàn)方式來呈現(xiàn)出不同的作品,能夠給人們帶來不同的視覺體驗。我國早期時候進行動畫設計,主要是以剪紙、手繪、水墨畫等方式進行情節(jié)的創(chuàng)作,動畫背景和人物都以二維為主。我國早期的動畫設計其創(chuàng)作靈感主要來源于神話傳說和寓言故事,以此來傳播我國的文化精髓以及傳統(tǒng)的中華文化,在動畫設計內(nèi)容方面具有一定的局限性,與現(xiàn)代化的動畫設計相比,其表現(xiàn)方式相對來說比較固定。隨著科學技術(shù)的快速發(fā)展,在動畫設計過程中也發(fā)生了巨大的改變,在內(nèi)容上進行動畫設計,不僅僅表現(xiàn)我國的傳統(tǒng)文化,同時還能夠表現(xiàn)出各種不同的思想內(nèi)容,例如科幻、懸疑、無厘頭、武俠等等,使動畫設計更具天馬行空的特點。不同題材的動畫設計過程中,需要使用不同的表現(xiàn)方式,利用數(shù)字媒體技術(shù),可以在動畫設計過程中更加凸顯出故事情節(jié)和人物特點,使動畫設計更加的精準,例如人物的五官和微表情,利用數(shù)字媒體技術(shù)能夠使動畫設計更加的真實[5]。在現(xiàn)代化的動畫設計過程中,也會加入一些真實人物的演繹,以此來提高作品的觀賞價值,利用數(shù)字媒體對動畫的后期進行制作,能夠使動畫作品更加的完美,更好的展示動畫作品所傳達的主體內(nèi)容。
4 結(jié)語
總而言之,隨著我國信息化技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)得到了非常廣闊的發(fā)展前景,將其應用到動畫設計過程中,給動畫設計行業(yè)帶來了非常大的改變,不僅僅能夠使動畫設計更加的豐滿,還是動畫作品的表現(xiàn)形式更加的豐富。因此利用數(shù)字媒體技術(shù)進行動畫設計具有非常多的優(yōu)勢,對于整個動畫設計行業(yè)有著非常大的影響,所以設計人員需要更加迅速的掌握數(shù)字媒體技術(shù),將其應用到動畫設計過程中,創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的動畫作品。
參考文獻
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The Influence of? Digital Media Art on the Transformation of? Animation Art is Analyzed
KONG Wei-yu
(Rongcheng Campus of? Harbin University of? Technology, Rongcheng? Shandong? 264300)
Abstract:With the rapid development of information technology, digital media technology has been developed vigorously, not only greatly accelerating the dissemination of information, speed and efficiency have also promoted the further development of animation art design. Applying digital media technology to the animation design process not only enriches the communication carrier of animation design, provides reliable technical support for the rapid development of animation art, but also provides a more novel platform for the development of animation art, and injects new vitality into the rapid development of animation art. But the application of digital media technology for animation design is not completely without drawbacks. Therefore, in this paper on the main content of digital media art for a simple analysis, and then for digital media art on the end of animation impact on a detailed discussion and analysis, hoping to promote the further development of animation design.
Key words:digital media art; animation art; impact