摘 要:隨著新課改標(biāo)準(zhǔn)的提出,學(xué)生們?cè)趯W(xué)習(xí)過(guò)程中要享受學(xué)習(xí),快樂學(xué)習(xí),全面發(fā)展。所以說(shuō)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)基于游戲化展開,幫助學(xué)生們聯(lián)系實(shí)際,快速的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,這讓小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)更具有趣味性。小學(xué)生們初次步入校園,認(rèn)知水平有限,再加上愛玩是孩子的天性,在教學(xué)過(guò)程中如不采用游戲化的教學(xué),難免會(huì)讓課堂變得枯燥乏味,使得學(xué)生們失去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,喪失主觀能動(dòng)性。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中基于游戲化教學(xué),符合學(xué)生們的性格特點(diǎn)及認(rèn)知水平,有效的幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,讓抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)更加生動(dòng)、形象、具體,并為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);案例設(shè)計(jì)
一、 游戲化教學(xué)的特點(diǎn)
(一) 將抽象的知識(shí)具體化
數(shù)學(xué)本身就是一個(gè)抽象的學(xué)科,對(duì)于低年齡的小學(xué)生們來(lái)說(shuō)無(wú)疑是難以理解的,若不再加入游戲化教學(xué)就可能在教學(xué)的開始讓學(xué)生們產(chǎn)生畏難情緒,影響以后的教學(xué)和學(xué)習(xí)。在游戲化的教學(xué)過(guò)程中就是將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加生動(dòng)、形象、具體化的過(guò)程,學(xué)生在做游戲的過(guò)程中就充分的體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性和在實(shí)際生活中的運(yùn)用,幫助他們解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,進(jìn)而慢慢的喜歡上了數(shù)學(xué),習(xí)慣課堂的教學(xué)氛圍,提高課堂效率,對(duì)教師來(lái)說(shuō),課堂教學(xué)氛圍的時(shí)刻影響著教學(xué)的效果,只有當(dāng)課堂氛圍好了以后,學(xué)生們學(xué)習(xí)起來(lái)才會(huì)事半功倍,教師在教授的過(guò)程中也更加輕松游刃有余,大大的提高了課堂教學(xué)的效率。
(二) 知識(shí)與游戲的有機(jī)結(jié)合
正所謂在玩耍中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩耍,這就是最好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)過(guò)程了吧!如何讓學(xué)生們?cè)谕嫠V杏淇斓膶W(xué)習(xí)就是教師要思考的問(wèn)題,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中采用游戲化的教學(xué)模式,就是將知識(shí)與游戲的有機(jī)結(jié)合,從一定程度上給學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程就是玩游戲的過(guò)程的感官體驗(yàn),極大的增強(qiáng)了他們的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,能夠更好的參與到課堂教學(xué)中來(lái)讓數(shù)學(xué)的教學(xué)不再那么枯燥乏味。
二、 游戲化教學(xué)的作用
(一) 讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師和伙伴,在學(xué)習(xí)的整個(gè)過(guò)程中興趣起了關(guān)鍵的作用,不僅能夠有效的幫助學(xué)生們學(xué)習(xí)還能夠給予學(xué)生們學(xué)習(xí)的動(dòng)力。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)就要融入游戲化教學(xué)的新模式,新思想,用科學(xué)合理的方法促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)和進(jìn)步。例如:在三年級(jí)上冊(cè)“萬(wàn)以內(nèi)的加法減法”的教學(xué)中教師可以把萬(wàn)以內(nèi)的加減法算式列在黑板上,通過(guò)快計(jì)算奪紅旗的方式讓每個(gè)小組成員依次輪流上來(lái)計(jì)算,計(jì)算的快的小組最終贏得紅旗。通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲?qū)W生們?cè)趯W(xué)習(xí)過(guò)程中更加積極,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,課堂教學(xué)的效果也大大提升。
(二) 在游戲中培養(yǎng)合作意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)不能單純地依賴模仿與記憶,動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要形式?!逼鋵?shí)游戲化的教學(xué)過(guò)程就是對(duì)學(xué)生們合作意識(shí)的培養(yǎng)和綜合素質(zhì)的提升,教師在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中還要確保其符合教學(xué)目的和要求能夠充分的促進(jìn)學(xué)生的有效學(xué)習(xí)。例如:在三年級(jí)上冊(cè)“長(zhǎng)方形正方形”的教學(xué)中教師先讓學(xué)生們分小組討論我們生活中有哪些物體的表面是長(zhǎng)方形或正方形對(duì)擺放,由此再延伸到長(zhǎng)方形正方形等四邊形的特點(diǎn)教學(xué)?在這個(gè)過(guò)程中學(xué)生們通過(guò)小組合作的形式培養(yǎng)了學(xué)生們合作交流的意識(shí),進(jìn)一步提高了他們的綜合素質(zhì)。
(三) 通過(guò)游戲化教學(xué)鞏固所學(xué)知識(shí)
學(xué)習(xí)了知識(shí)就要把它牢牢的掌握,要想把短時(shí)的記憶轉(zhuǎn)化為永久記憶就要對(duì)所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行鞏固。游戲化的教學(xué)模式的作用就是把所學(xué)的知識(shí)在進(jìn)行游戲的過(guò)程中鞏固,通過(guò)游戲的方式讓學(xué)生們留下更加深刻的記憶和印象并在游戲中運(yùn)用起來(lái)。例如:在三年級(jí)下冊(cè)我們學(xué)習(xí)完年、月、日之后教師就可以通過(guò)游戲的方式讓學(xué)生們充當(dāng)小小制作師制作活動(dòng)日歷,以此對(duì)學(xué)習(xí)的知識(shí)進(jìn)行進(jìn)一步的鞏固。
(四) 通過(guò)游戲化教學(xué)檢驗(yàn)教學(xué)質(zhì)量
在課堂教學(xué)結(jié)束后,教師可以通過(guò)游戲化的教學(xué)方法充分的了解和掌握學(xué)生們學(xué)習(xí)的效果達(dá)到檢驗(yàn)教學(xué)質(zhì)量的目的。通過(guò)簡(jiǎn)單輕松的小游戲教師就可以知道學(xué)生們?cè)谀囊粔K的學(xué)習(xí)中存在不足,哪一些需要不斷改進(jìn)充分把握教學(xué)進(jìn)度。例如:在“三位數(shù)乘以兩位數(shù)”教學(xué)結(jié)束后教師就可以通過(guò)運(yùn)算比賽的方式檢驗(yàn)教學(xué)的質(zhì)量把握學(xué)生們學(xué)習(xí)的弱點(diǎn)并加以改正促進(jìn)其發(fā)展。
三、 結(jié)語(yǔ)
游戲化的教學(xué)方式是一次對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式的突破,是一次能量的釋放,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)正是開始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的關(guān)鍵時(shí)期,教師們基于游戲化的教學(xué)不僅激發(fā)了學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,還在游戲中培養(yǎng)了他們合作交流的意識(shí)促進(jìn)其綜合素質(zhì)的提升。除此之外,游戲化教學(xué)還能夠鞏固所學(xué)的知識(shí),檢驗(yàn)教學(xué)的質(zhì)量給教學(xué)帶來(lái)很大的幫助和發(fā)展。值得注意的是教師在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中要把握游戲的次數(shù)和時(shí)間,游戲的設(shè)計(jì)要科學(xué)合理并具有針對(duì)性和時(shí)效性,教師在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)科學(xué)合理的游戲真正的讓學(xué)生們感受體驗(yàn)式教學(xué)的魅力所在,為他們以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
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作者簡(jiǎn)介:
謝麗霞,江西省贛州市,江西省贛州市章貢區(qū)紅旗大道第二小學(xué)。