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交互電子音樂的概念、源流和特點探析

2019-04-12 05:51蔡黎飛
神州·上旬刊 2019年2期
關(guān)鍵詞:源流特點概念

蔡黎飛

摘要:交互電子音樂是指以音樂為主體、以交互平臺為媒介,利用多媒體藝術(shù)從多層次角度、將多維度音樂匯聚融合,利用交互思維形成的新形式音樂,是當(dāng)代交互藝術(shù)的主要代表,體現(xiàn)了現(xiàn)代多元化發(fā)展特點。本文重點闡述交互電子音樂的概念、源流與特點,希望能促進交互電子音樂進一步發(fā)展,豐富我國音樂內(nèi)容。

關(guān)鍵詞:交互電子音樂;概念;源流;特點

前言:

音樂是人類認(rèn)識社會意識形態(tài)、感知自我情感的重要工具,隨著社會改革發(fā)展與科技進步,音樂形式逐漸發(fā)生變化,在數(shù)字技術(shù)、多媒體技術(shù)等信息技術(shù)普及發(fā)展的背景下,形成了交互電子音樂。交互電子音樂以計算機技術(shù)為基礎(chǔ),其中“交互”是指人與計算機之間進行相互作用,能夠帶給人們不同的感官體驗。

一、交互電子音樂的概念

交互電子音樂的概念由兩部分組成,一部分是“交互”,一部分是“電子音樂”,本文先對“交互”的概念進行闡述,然后再談?wù)摗半娮右魳贰备拍睢?/p>

“交互”是指與計算機具有直接相關(guān)性的活動參與對象之間的相互交流行為和過程,是人工制品在某種特定環(huán)境下所呈現(xiàn)出現(xiàn)的反應(yīng)形式。它表示人與計算機或人與人在計算機影響下所發(fā)生的互動行為,由于導(dǎo)致行為產(chǎn)生的原因具有雙向性,所以交互雙方需要承擔(dān)因果效應(yīng),要對某一信息進行相應(yīng),例如人與人進行談判或司機利用GPS改變行車軌跡[1]。

“電子音樂”是一種將計算機等電子設(shè)備當(dāng)做輔助工具,將數(shù)字技術(shù)和電子聲學(xué)當(dāng)做基礎(chǔ)的現(xiàn)代音樂形式,與共鳴體自然發(fā)聲不同之處在于“電子音樂”的發(fā)聲體為機械。交互電子音樂能夠?qū)⒏鞣N聲音收錄與計算機中,利用現(xiàn)代技術(shù)對聲音的音色、頻率、節(jié)奏等要素進行存儲、轉(zhuǎn)換、重塑,將原始聲音轉(zhuǎn)變?yōu)樾滦鸵魳匪夭模瑪?shù)字化技術(shù)為交互電子音樂的發(fā)展提供了強有力的技術(shù)支持。

二、交互電子音樂的源流

(一)錄制音樂

傳統(tǒng)音樂表演形式?jīng)Q定了其具有交互性,現(xiàn)場實時傳播方式構(gòu)成了音樂的多向交互。錄音技術(shù)的出現(xiàn)為音樂發(fā)展開拓了新渠道,演唱者在錄音棚錄制好音樂,通過后期美化和剪輯,傳輸至各種電子媒介上,人們可以利用唱片、廣播、磁帶等電子媒介欣賞音樂,對傳統(tǒng)音樂的現(xiàn)場交互產(chǎn)生削弱作用。多軌錄音技術(shù)改變了錄音棚的發(fā)展形態(tài),大量流行音樂利用多軌錄音技術(shù)提前編輯完成,至此現(xiàn)場音樂交互成為過去式,以回放作為主要呈現(xiàn)方式的電子音樂逐漸為人們所接受。

(二)混合音樂

由于錄制音樂不具備營造視覺體驗的能力,對于習(xí)慣了傳統(tǒng)音樂表現(xiàn)形式的人們而言,并不是十分歡迎這種缺乏視覺體驗的音樂形式,為了解決錄制音樂與傳統(tǒng)音樂各自存在的弊端,相關(guān)人員將二者有機結(jié)合,創(chuàng)造出了視覺體驗強烈、舞臺表現(xiàn)力強勁的混合音樂。德國作曲家Karlheinz Stockhausen(卡爾海因茨·斯托克豪森)將人聲演唱融入電子音樂中,他于1955年至1956年所創(chuàng)作的《青年之歌》首次實現(xiàn)了人聲與電子音樂的結(jié)合[2]。這種利用電子手段對聲音進行分解、重組的音樂形式被后世音樂學(xué)者稱為“混合音樂”,并一直沿用至今,混合音樂的出現(xiàn)和發(fā)展為交互電子音樂的產(chǎn)生具有重要意義。

(三)交互電子音樂

進入信息化時代,數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)蓬勃發(fā)展,對音樂傳播形式帶來了新的機遇與挑戰(zhàn),計算機軟件的更新優(yōu)化促使電子音樂向多元化發(fā)展,對交互電子音樂的產(chǎn)生發(fā)展產(chǎn)生有力的推動作用。3D Studio Max軟件意識款三維動畫制作與渲染軟件,在智能化與多元化發(fā)展的影響下,逐漸演變成開放式交互平臺,相關(guān)人員利用3D Studio Max軟件可以進行音頻的實時處理,利用“JITTER”可以實時處理視頻信號和三維圖形,利用“ABLETON Live”可以對音樂現(xiàn)場進行實時調(diào)控[3]?!癒YMA系統(tǒng)”可以為交互電子音樂提供聲音運算引擎,在現(xiàn)代技術(shù)的影響下,新增了與“WACOM”、“I Pad”等程序進行實時交互的外部控制協(xié)議,使得電子音樂交互變得更加便捷,對推動交互電子音樂發(fā)展進步產(chǎn)生積極影響。

三、交互電子音樂的特點

(一)相互性

交互電子音樂的基本特點為相互性。受“交互”概念的影響,交互電子音樂只有發(fā)生在兩個或多個主體之間,才能呈現(xiàn)出交互因果效應(yīng),對于交互電子音樂而言,需要體現(xiàn)出雙向作用,如此才能促使各主體之間彼此響應(yīng)。交互電子音樂的交互性受到控制論、系統(tǒng)論、自創(chuàng)生理論以及計算方法的影響,利用計算機的交互程序收集、設(shè)計、剪輯、存儲聲音,計算機與人屬于交互雙方,在實際交互過程中,人類將自身當(dāng)作主體,將計算機程序語言當(dāng)做載體,基于錄制聲音、改造聲音等目標(biāo)進行互動。

(二)可延伸性

交互電子音樂具有可延伸性的特點。由于交互電子音樂的主體是人,具有極強的發(fā)展可能性,所以可延伸性又被稱為不確定性、不穩(wěn)定性,該特點主要表現(xiàn)為主體(人)從交互信息、交互行為等方面對客體(計算機)產(chǎn)生不確定性影響。對于音樂作品而言,可延伸性存在于客體對已確定作品的認(rèn)識過程中,因為音樂的文本具有開放性,不同時代的人對音樂具有不同的理解,所以能夠從多層次解讀交互電子音樂的實際意義[4]。交互電子音樂需要經(jīng)過兩個階段才能呈現(xiàn)出最終效果,一個是音樂編輯者(作曲家、表演者)對音樂的感悟,一個是電子介質(zhì)與音樂思想的融合,電子存儲介質(zhì)是交互電子音樂產(chǎn)生與發(fā)展的基礎(chǔ)。

結(jié)束語:

綜上所述,交互電子音樂是多維度、多層次、全方位的綜合藝術(shù)體現(xiàn),具有鮮明的多元性、開放性特點,吸收了來自不同領(lǐng)域的理性與感性。將計算機、多媒體等科學(xué)技術(shù)和信息技術(shù)當(dāng)做載體,不同領(lǐng)域的音樂觀念、藝術(shù)形式與科學(xué)技術(shù)相互作用,在聽覺、視覺、觸覺等多種感官上,為人們提供了不同的體驗。

參考文獻(xiàn):

[1]劉天皓.關(guān)于交互式電子音樂的構(gòu)成問題研究[J].藝術(shù)科技,2018,31 (02):51.

[2]范翎.電子音樂交互思維的溯源及演化[J].南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報(音樂與表演),2017 (03):107-114.

[3]王立川.多系統(tǒng)跨媒介交互電子音樂創(chuàng)作研究[J].黃河之聲,2017 (24):6-9.

[4]劉灝.電子音樂在舞臺藝術(shù)中交互思維模式的應(yīng)用[J].樂府新聲(沈陽音樂學(xué)院學(xué)報),2016,34 (04):93-98.

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