文/田友龍
得渠道者,得天下。
渠道在中國市場含義相當豐富,不僅是產(chǎn)品流動的通路,更是一種營銷策略,一種“贏銷”的技巧,渠道無論在過去、現(xiàn)在還是未來,都是市場競爭的焦點。節(jié)點完美匹配。任意時間任意空間提供足夠多的信息讓顧客做出正確的判斷,是渠道的基本職責(zé),渠道必須成為內(nèi)容源,作為消費者的外腦而存在。渠道是內(nèi)容共識的重要界面,渠道是媒體,還是IP,是入口,是與消費者鏈接的關(guān)鍵點。
移動互聯(lián)時代,消費者啟用外腦決策,渠道是消費者接觸的最核心界面,這是全渠道體系與消費
媒體化,第一要務(wù)當然是內(nèi)容。提到內(nèi)容,大家第一個想到的是原創(chuàng)。我們主張互聯(lián)網(wǎng)時代企業(yè)都是媒體。做媒體,專業(yè)與原創(chuàng)是生存基本能力。但是渠道要做的內(nèi)容卻不是原創(chuàng)而是聚合,因為產(chǎn)品本身就是內(nèi)容,也就是說渠道已有內(nèi)容提供商。另外,渠道是產(chǎn)品的集合,在知識爆炸的年代,術(shù)業(yè)有專攻,了解一個品類的知識都不好辦,何況豐富又各具個性的品類?聚合形成內(nèi)容平臺,才是渠道媒體化的正確打開方式。
渠道形成內(nèi)容平臺,這是方向問題。渠道聚合內(nèi)容還需要方法,也就是聚合什么樣的信息的問題。大家都知道,過去是人找信息,現(xiàn)在要信息找人,還不能擾人,更關(guān)鍵的是信息還得可信。目前,互聯(lián)網(wǎng)下半場,社交信息消費成為主要模式。渠道在新時代的使命已不僅是要把錢從顧客口袋中掏出來,還要把知識裝到顧客的腦袋里去,唯有社交這一具有強關(guān)系和信任力的方式才能承擔(dān)此重任。
我們一直強調(diào),渠道必須社交化,才能把渠道由簡單的交易變成人與人的鏈接。企業(yè)將依托于眾多社交媒體,不斷創(chuàng)造內(nèi)容,描述產(chǎn)品,千人千面地進行品牌傳播。社交是一個神奇的工具,是基于超級個體建立起來的,建立在個人的專業(yè)知識、價值影響基礎(chǔ)之上,帶著個人的人格魅力,是一種可信任的社交貨幣。通過共情形成消費共識,讓渠道減少商業(yè)味,增加人情味和儀式感,讓消費自然發(fā)生。
社交模式也不是完美無缺,1對1的鏈接,影響力有限,速度慢,覆蓋不強。更重要的是我的分享并不一定是你感興趣的,至少我分享時的場景并不是你此時此刻所處的場景,這樣就產(chǎn)生信息與消費節(jié)點不匹配、不協(xié)調(diào)的問題,增加時間消耗,效率低下。
社交媒體只是渠道媒體化的一部分而不是全部,必須運用另一種方式來放大優(yōu)點,彌補其不足。社交媒體的缺點就是分發(fā)媒體的優(yōu)點,所謂分發(fā),就是精準推薦,運用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)把消費者行為數(shù)據(jù)化,基于圈子的個性化用戶數(shù)據(jù),預(yù)測出消費者感興趣的東西,動態(tài)地針對性地與他們建立鏈接,讓他們在想看想聽的時候看到聽到他想要的東西,這就是信息有用、有效、不騷擾,在無形中施加影響,增添渠道吸引力。
社交+分發(fā),不僅不是制造萬能的工具,還可能引發(fā)一系列問題:第一,容易讓人偏食,比如今日頭條,你可能被同一類信息包圍,知識面太窄,這可能造成知識危機;第二,人本來就喜新厭舊,同一類信息會審美疲勞,需要接觸更多內(nèi)容,算法其實是有路徑依賴的,這會顯得滯后;第三,信息的喜好與消費之間,并不一定有因果關(guān)系,比如大家都喜歡奔馳、寶馬,但更多人購買的是桑塔納。
社交+分發(fā)無法完美解決問題,渠道媒體化路在何方?渠道媒體化不是照搬社交媒體,也不是簡單二次分發(fā)。以價值為商業(yè)模式的載體,聚合產(chǎn)品內(nèi)容形成IP首發(fā)平臺,內(nèi)容體系要與消費者場景式消費節(jié)點完美匹配,隨時隨地為消費者提供專業(yè)有價值的共情信息,讓溝通更順暢,讓購買自然發(fā)生。
渠道媒體化,起點不是急著創(chuàng)作內(nèi)容,而是確定渠道的價值,通過價值來聚合產(chǎn)品內(nèi)容。這個價值不是簡單的商業(yè)價值,而是從商業(yè)價值升華成的人文價值,這樣才能有強大的鏈接力,以跨界的內(nèi)容形成豐富的體系,不僅滿足多樣化的需求,而且還有黏性有信仰,有多次變現(xiàn)之能力,渠道是入口,更要成為流量池。
渠道媒體化最終目標是建立鏈接產(chǎn)生交易(當然這個交易需是優(yōu)雅的),這對媒體有一個全新要求,就是必須讓人喜歡,而不讓人討厭。讓信息找到人不擾人,解決之道只有一個,那就是信息場景化。
場景化是以人為中心的,認清楚人是第一步,以社交個性化小數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),制定個性化的需求圖譜,把消費圖譜與內(nèi)容一一對接,這樣才能讓內(nèi)容走心,才能共情共振,才能真正形成IP分發(fā)平臺。
場景多樣化動態(tài)變化,對信息提出很高的要求,不同場景對內(nèi)容要求不同,不同的場景對同樣的內(nèi)容也要用不同的表現(xiàn)形式,如圖文、音頻、視頻等盡可能多的形式來表達;不同的場景對同樣的內(nèi)容長短消時性要求也不一樣。運用定位、智能技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來感知消費者的狀態(tài)和環(huán)境,以最適合當下場景的信息與消費者發(fā)生聯(lián)系,根據(jù)消費者所處的場景來決定信息呈現(xiàn)的方式,這樣才有真正有用有效而不擾人的信息,這才是渠道媒體化的最終目標。
渠道媒體化,好像都圍繞數(shù)字化展開,線下渠道似乎不那么重要。其實,線下渠道的中間力量不僅不會消失,而且仍然和過去一樣重要,甚至更重要,否則,馬云等一幫大佬也不會掂著錢包到處搶購傳統(tǒng)渠道。無論什么時候,傳統(tǒng)渠道都有其獨特的價值,渠道不僅僅是商流(產(chǎn)品交易場所),還是人與人的鏈接點(社交空間),傳統(tǒng)渠道的沉浸、停留和享受的體驗功能是互聯(lián)網(wǎng)渠道永遠取代不了的。
傳統(tǒng)不滅,并不代表未來的勝出者中有你。阿里、京東與傳統(tǒng)渠道聯(lián)姻,不是簡單的加法,而是對傳統(tǒng)渠道+互聯(lián)網(wǎng)進行改造,基于應(yīng)用場景完成沉浸式的媒體體驗,基于社交讓渠道形成人與人的鏈接能力,基于內(nèi)容讓渠道成為共識界面,渠道空間與數(shù)字空間融為一體,渠道變成入口,變成圈占消費者的平臺。