李素芬
摘 要:小學(xué)生富有好奇心和想象力,教師應(yīng)重視小學(xué)數(shù)學(xué)中的游戲化教學(xué)活動開展,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,采用寓教于樂的教學(xué)方法,創(chuàng)設(shè)快樂學(xué)習(xí)氛圍。游戲化教學(xué)具有趣味性、創(chuàng)新性、情景性、生活化、文化性,有利于小學(xué)生由自身已有生活經(jīng)驗出發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),旨在提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使之在輕松愉快的氛圍中有效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué),游戲化教學(xué);教學(xué)活動;措施策略
當(dāng)今社會,信息多元化,傳統(tǒng)與現(xiàn)代交匯一起,提倡素質(zhì)教育變的更為重要,改變傳統(tǒng)的黑板教學(xué)模式,倡導(dǎo)游戲化教學(xué),減輕小學(xué)生的負擔(dān),提倡游戲精神與新課程的改革,從現(xiàn)實實踐的角度考察游戲中所蘊涵的教育理念,運用到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)實際中,以求能從實際的例子中發(fā)現(xiàn)問題,找到一條理論到實踐的路子,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效益的同時,減輕小學(xué)生的負擔(dān),提高素質(zhì)教學(xué)的質(zhì)量。
一、設(shè)計趣味游戲
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,教師應(yīng)注意游戲活動的多樣性,要盡可能地使所有學(xué)生均參與到活動中來,而互動性強的游戲活動能有效吸引學(xué)生參與,使學(xué)生在互動交流中增進情感,獲得快樂,進而提升教學(xué)效率。在具體教學(xué)中,教師可組織一些團體性的小游戲讓學(xué)生參與,以營造良好的游戲互動氛圍。如在學(xué)習(xí)《有余數(shù)的除法》相關(guān)內(nèi)容時,教師可設(shè)計這樣的游戲:讓8名學(xué)生站出來,當(dāng)教師說3時,任意3名學(xué)生抱到一起,組合不成功的2名學(xué)生淘汰。這樣的游戲互動性強,能培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)變能力、默契以及計算能力,使學(xué)生在游戲中更好地理解所學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)效率。
二、設(shè)置趣味游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,游戲的設(shè)置必須合理,能符合學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不是每一個知識點都適合游戲教學(xué),教師要有針對性的進行游戲的設(shè)置,能夠最大程度上發(fā)揮游戲的價值,讓學(xué)生在游戲中理解數(shù)學(xué)知識,不斷提升學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的運用能力。例如:教師在進行數(shù)學(xué)加減法的教學(xué)中,可以為學(xué)生設(shè)置有效的購物游戲場景,讓學(xué)生分成小組,模擬日常生活中去超市買東西的場景,一名學(xué)生扮演售貨員,兩名學(xué)生扮演購物者,一支鉛筆一元錢,買了三只鉛筆,給了售貨員十元錢,那么售貨員應(yīng)該找多少錢呢?這樣讓學(xué)生進行游戲,自行計算,并且可以互換角色,每個學(xué)生都會得到鍛煉。這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會得到很大的激發(fā),主動參與到課堂游戲中,同時在游戲中會加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,提升學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
三、競賽游戲
素質(zhì)教育的不斷推行要求任課教師要努力打破傳統(tǒng)的教育模式,幫助學(xué)生真正的理解數(shù)學(xué),走進數(shù)學(xué),通過多種方式和渠道培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)熱情和興趣。教師可以設(shè)置一些競賽性質(zhì)的游戲,利用學(xué)生的好勝心增強他們的主動態(tài)度。例如,將學(xué)生進行分組,組與組之間進行競賽。將“加、減、乘、除”融合出題,并列出答案,并打亂順序,然后學(xué)生用連連看的方式進行結(jié)合,可以進行提問搶答獲得連線的權(quán)利。連線成功后,對該題目進行解釋說明,介紹其主要性質(zhì),完成這一步驟計一分。最后組與組之間進行比較,分?jǐn)?shù)高的給予獎勵,分?jǐn)?shù)低的進行懲罰,要注意懲罰不能對學(xué)生產(chǎn)生傷害,也不能打消其積極性,例如可以懲罰其表演歌曲等。在這個過程中,學(xué)生加強了對數(shù)學(xué)計算性質(zhì)的理解,而且對知識點進行了較為系統(tǒng)地總結(jié),還豐富了學(xué)生學(xué)習(xí)的方法。
四、開展小組合作學(xué)習(xí)
小組學(xué)習(xí)是組織學(xué)生學(xué)習(xí)的一種重要方法,組建學(xué)習(xí)小組可以幫助學(xué)生互相學(xué)習(xí)。這里同樣舉個例子來說明一下。在進行加法和認知錢幣的教學(xué)過程中,可以使用一個小游戲引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。就是先把學(xué)生分為幾組,組中的學(xué)生需要分別代表一角、兩角、五角、一元,然后用彩色卡片分別將其代表的錢數(shù)貼在身上。然后大家圍在一起轉(zhuǎn)圈,教師喊出一個錢數(shù),然后學(xué)生們根據(jù)自己代表的錢數(shù)選擇小組內(nèi)不同的學(xué)生抱在一起,組成教師所說的錢數(shù)。比如教師說2元,這時一元可以和兩個五角的抱在一起。在游戲中課堂的氛圍會逐漸輕松愉快起來,學(xué)生也更加活躍,愿意參與到這樣的游戲?qū)W習(xí)中去,這樣非常有利于他們理解教材中的知識。通過小組討論,學(xué)生之間可以自主學(xué)習(xí)交流,并且可以幫助他們建立合作意識,促進其全面發(fā)展。隨著社會的不斷進步和發(fā)展,教育和教學(xué)方式也在不斷地改進,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)模式也需要改變以前的傳統(tǒng)老套的方法,根據(jù)教育部的最新要求應(yīng)采取創(chuàng)新的方法進行教學(xué)。而小組討論就是一個比較新穎且有效的方法。課堂是學(xué)生進行學(xué)習(xí)活動的主要場所,如果在課堂中使用小組討論的方法,可以營造出一種和諧高效的課堂學(xué)習(xí)氛圍,促進師生之間以及學(xué)生之間的交流和思考,從而提升教學(xué)質(zhì)量。
五、有效的反思教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,游戲的設(shè)計和安排雖然重要,但是最重要的還是數(shù)學(xué)游戲結(jié)束后的總結(jié)和思考,教師不僅是課堂教學(xué)的組織者,還是數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計者,要掌控好游戲在教學(xué)中的節(jié)奏。在課堂游戲結(jié)束后,教師要及時對學(xué)生提問,讓學(xué)生講一講在游戲中學(xué)到的知識,以及對數(shù)學(xué)游戲的感受,與此同時,教師還要將教學(xué)中的重點難點再做進一步詳細的講解,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解。如果課堂教學(xué)時間充足,教師還可以組織學(xué)生談一談游戲攻略,說說自己對游戲有哪些建議,便于教師在下次游戲設(shè)計中進行改進,全面提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
小學(xué)游戲化的教學(xué)策略是現(xiàn)階段非常有效的教學(xué)手段,游戲化教學(xué)就是經(jīng)過教師的精心準(zhǔn)備、結(jié)合所學(xué)知識與學(xué)生之間進行的課堂互動,這樣可以很好地激發(fā)學(xué)生的自信心及想象力,點燃學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,從而快速地提升課堂教學(xué)質(zhì)量。為此本文針對游戲化教學(xué)的特征給出了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的策略:首先是樹立正確的游戲化教學(xué)目標(biāo),提高教師的綜合素質(zhì);其次要嚴(yán)肅的對待數(shù)學(xué)游戲化的教學(xué)方式,避免造成學(xué)習(xí)的內(nèi)容脫離現(xiàn)實或不切合實際。
參考文獻:
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