摘要:近年來,數(shù)字動漫與文化結合的案例層出不窮,其中以紅色經典故事為題材的數(shù)字動漫作品更是屢見精品,如紅色動畫電影《小兵張嘎》《西柏坡》《少年毛澤東》《紅游記》等。作為紅色文化啟蒙教育的重要方式,以“贛南紅色經典故事”為藍本的動畫片《紅游記》,通過數(shù)字動畫的語言將可讀的靜態(tài)文字轉化成了可視的動態(tài)圖像,形象直觀地展現(xiàn)了贛南蘇區(qū)紅色歷史。
關鍵詞:贛南紅色經典故事;數(shù)字動漫
前言
習近平指出:“我們要堅持道路自信、理論自信、制度自信,最根本的還有一個文化自信”。那么,何謂文化自信?文化自信是一個民族、一個國家以及一個政黨對自身文化價值的充分肯定和積極踐行,并對其文化的生命力持有的堅定信心?!凹t色經典故事”是中國紅色革命歷史進程中保留下來的紅色印跡,是寶貴的文化遺產,蘊含著豐富的革命精神和厚重的歷史文化內涵。數(shù)字動漫是區(qū)別于傳統(tǒng)動漫而言,指動漫向數(shù)字化創(chuàng)作與傳播轉型,不再局限在紙這類媒介,這是數(shù)字化領域里具有代表性的一項技術,可以讓人們獲取信息的方法具有多樣性。同時,通過數(shù)字動漫特有的表現(xiàn)形式可以使紅色文化賦予新的生命。
一、國內紅色文化數(shù)字動漫化的發(fā)展概況
隨著紅色文化啟蒙教育被重視,用哪種表現(xiàn)形式與之結合成為一個熱門課題。通過實踐,數(shù)字動漫化的表現(xiàn)形式越來越被推崇,原因在于它能極大地拓展藝術審美表現(xiàn)的空間,因此近些年來在全國范圍掀起了數(shù)字紅色動漫熱潮。如2011年由河北省委宣傳部和中央電視臺等聯(lián)合攝制紅色動畫電影《西柏坡》,通過動漫電影這種“時髦”的形式讓青少年了解黨的歷史;2013年由中央黨史研究室、湖南藍貓動漫傳媒有限公司等聯(lián)合制作的我國首部紅色題材3D兒童動畫電影《沖鋒號》,該片解讀和展現(xiàn)了長征中一批少年兒童在共產黨的引領下勵志成長的經歷;2015年在全國上映的動畫電影《少年毛澤東》,首次將毛主席的形象以數(shù)字動畫形式搬上了大銀幕,是中國首部偉人題材的紅色勵志動畫電影;2017年贛南推出了取材于瑞金,以中國共產黨在中央蘇區(qū)的革命斗爭歷史為背景的電視動畫片《紅游記》,生動地展現(xiàn)了“共和國搖籃”瑞金的政治、經濟等歷史面貌。
二、贛南紅色文化元素在數(shù)字動漫中的應用現(xiàn)狀
贛南地區(qū)是全國著名的革命老區(qū),紅色文化資源相當豐富,且特色鮮明,其所轄縣市各地分布著大量的革命勝跡、舊址和紀念物,如共和國的搖籃、蘇區(qū)時期黨中央駐地、中華蘇維埃共和國臨時中央政府誕生地——瑞金;全國著名的蘇區(qū)模范縣、紅軍縣、中國烈士第一縣和譽滿中華的將軍縣——興國等;但是,利用紅色文化元素去創(chuàng)作數(shù)字動漫的作品甚少,且影響不大,如2013年贛州福雷斯公司打造的“紅小鬼”動漫形象。直至2017年,結合了少年兒童審美習慣和視覺文化特點的紅色文化啟蒙教育數(shù)字動漫作品《紅游記》的推出,才填補了贛南紅色文化元素在數(shù)字動漫應用研究的空白。
三、《紅游記》對“贛南紅色經典故事”的創(chuàng)新演繹
《紅游記》是一部取材于瑞金講述“贛南紅色經典故事”的電視動畫系列片,規(guī)劃有百集故事,分四季制作,首季為26集,精選了《一蘇大》《紅井水》《國旗國徽軍旗》《八子參軍》等26個發(fā)生在共和國搖籃贛州瑞金的紅色經典故事。
(一)以現(xiàn)代小孩的視角講述紅色經典故事,打破了傳統(tǒng)的說教教育方式
《紅游記》以中國共產黨在中央蘇區(qū)的革命斗爭歷史為背景,通過“瑞瑞”和“金金”兩個來自現(xiàn)代大都市兒童在贛州瑞金的所見所聞,生動地再現(xiàn)了共產黨人艱苦卓絕的革命歷程,詮釋了蘇區(qū)群眾矢志不渝跟黨走的感人事跡和老一輩革命家堅定的理想信念。
(二)以蘇區(qū)時期的瑞金本土標志物體為引,再現(xiàn)了贛南獨特的視覺形象
為了體現(xiàn)贛南區(qū)域性紅色文化的特色,《紅游記》精選了瑞金民間若干個具有蘇區(qū)時期標志性特征的物體進行數(shù)字動漫化,如中華蘇區(qū)旗幟、純銀胸章、紅井、開天窗、紅軍橋等,全景再現(xiàn)了瑞金鄉(xiāng)土風情和特定時期人們的精神風貌,既確保了史實的準確,也給新時代的少年兒童展示了一個別具一格的“神奇紅色世界”。
四、結語
《紅游記》以數(shù)字動漫藝術的表現(xiàn)形式生動地演繹了“贛南紅色經典故事”,極大地增強了贛南紅色文化的吸引力和感染力。同時,也讓革命人物和革命事件變得更形象生動,這樣一部具有良好現(xiàn)實意義的紅色文化啟蒙教育數(shù)字動畫片,必將對弘揚紅色文化精神產生重要的促進作用。
參考文獻:
[1]付強,孟淑杰.看紅色文化如何與動漫經濟相結合——動畫電影《西柏坡》簡評[J].北華航天工業(yè)學院學報,2012(10):35-36.
[2]殷俊.動漫產業(yè)與國家軟實力[M].中國書籍出版社,2012.
[3]米高峰,馬文潔.主旋律動畫片的非語言符號與紅色文化傳播——以動畫電影《智取威虎山》為例[J].青年記者,2016(32):61-62.
[4]于友忠.淺析動畫藝術創(chuàng)作中材料語言的應用[J].美術教育研究,2017(13):94-96.
本文系2016年江西省文化藝術科學規(guī)劃項目(項目編號:YG2016336B)階段性研究成果。
作者簡介:鄧琦,江西理工大學;劉茜,江西理工大學。