摘要:信息時代的到來,加快了各產(chǎn)業(yè)之間的信息傳播速度。尤其是新媒體的出現(xiàn)更是為產(chǎn)業(yè)商品的銷售提供了新的途徑。新媒體因?yàn)槠湫路f的傳播方式,受到了博物館的歡迎,通過新媒體人們提高了對博物館的了解,為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了更好的機(jī)會。文化創(chuàng)意產(chǎn)品是在傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上創(chuàng)新出現(xiàn)的,通過文創(chuàng)商品人們加深了對傳統(tǒng)文化的理解。本文就新媒體語境下博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究進(jìn)行分析,希望能夠推動文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
關(guān)鍵詞:新媒體語境;博物館;文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè);研究
引言
近年來,博物館文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)獲得了巨大的發(fā)展,像是故宮博物院推出的故宮雪糕、有圓明園的荷花、故宮神獸等形狀,含有故宮元素的口紅,一經(jīng)推出就受到了很多人的追捧。這些產(chǎn)品在設(shè)計上都融入了故宮的特色,這些大眾產(chǎn)品也改變了故宮高冷的姿態(tài),讓更多人愿意去一探“她”的魅力。因此,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對文化的發(fā)展有重要意義,新媒體的出現(xiàn)又為其提供了更廣闊的機(jī)會,各地的博物館都可以學(xué)習(xí)“新媒體+文創(chuàng)”的發(fā)展模式,推動自身的發(fā)展。
一、新媒體為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供的機(jī)遇
(一)提供了新的營銷方式
新媒體的出現(xiàn)創(chuàng)新了產(chǎn)品的營銷方式,在過去營銷產(chǎn)品的銷售知名度只有博物館附近的地方,如果打不開銷路,產(chǎn)品文化不但傳播不出去,還不利于生產(chǎn)的經(jīng)濟(jì)效益獲取。人們只能在游玩的過程中購買一些當(dāng)作紀(jì)念品,銷售量是非常少的。新媒體的出現(xiàn)增加了人們對文創(chuàng)產(chǎn)品的了解,通過網(wǎng)上購物軟件就能選購,極大地提高了產(chǎn)品的知名度與銷量。
(二)及時了解人們的需求
新媒體還有一個特點(diǎn)就是能夠?qū)崿F(xiàn)線上的互動、交流,博物館文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營人員可以在線上與消費(fèi)者進(jìn)行互動,對他們的需求進(jìn)行調(diào)查,以生產(chǎn)更加滿足人們需要的產(chǎn)品。而且通過微博等的互動,還能發(fā)揮“粉絲”效應(yīng),他們會自動地為產(chǎn)品進(jìn)行宣傳,但前提是產(chǎn)品的質(zhì)量要過關(guān),給予人們滿意的體驗(yàn)。
(三)加強(qiáng)了對博物館的宣傳
通過新媒體還加強(qiáng)對博物館的宣傳,例如故宮博物院為了提高自己的知名度,邀請明星參加有關(guān)故宮的節(jié)目,像是《國家寶藏》《遇見天壇》等等,通過新媒體發(fā)揮明星效應(yīng),人們能夠利用電子設(shè)備進(jìn)行實(shí)時的觀看,通過明星對博物館文化的宣傳以及文創(chuàng)產(chǎn)品的“種草”,提高大眾對故宮以及產(chǎn)品的了解。
二、促進(jìn)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)深入發(fā)展的措施
(一)加強(qiáng)對新媒體的應(yīng)用
博物館要想提高產(chǎn)業(yè)的發(fā)展就必須要加強(qiáng)對新媒體的利用,建立屬于博物館的微信公眾號,定期對博物館文物的歷史進(jìn)行宣傳,制造相關(guān)的宣傳短片,還需要將文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計理念以及文化內(nèi)涵通過新媒體進(jìn)行解讀,提升人們對博物館以及產(chǎn)品的認(rèn)識。博物館在利用新媒體時要聘請專業(yè)人員對新媒體的運(yùn)營進(jìn)行管理、維護(hù)。
(二)對博物館的文化進(jìn)行深層次的挖掘
每個博物館的歷史以及文物特色是有差距的,因此各博物館要對自己的文化特色進(jìn)行深入的剖析,將自己的特色與現(xiàn)代文化進(jìn)行融合,例如敦煌的飛天壁畫就是其獨(dú)有的特色,將其印在滑板上,護(hù)照的封面上,以此提高文創(chuàng)產(chǎn)品的實(shí)用性以及特色。在產(chǎn)品的設(shè)計中要注意消費(fèi)者的需求,提高產(chǎn)品的實(shí)用性。
(三)構(gòu)建數(shù)字化博物館
數(shù)字化技術(shù)的出現(xiàn),使得人們能夠更加直觀地對博物館進(jìn)行了解,尤其是3D虛擬技術(shù)以及仿真技術(shù)的出現(xiàn),可以賦予古畫“生命”,讓其中的花鳥、人物動起來,使得觀賞者有一種身臨其境的感覺。而且數(shù)字化博物館的建立,人們能夠通過APP對文物進(jìn)行實(shí)時的觀賞,打破了空間的界限。
(四)擴(kuò)大產(chǎn)品的種類
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)要想獲得更大的發(fā)展機(jī)會,還需要擴(kuò)大產(chǎn)品的種類,將傳統(tǒng)文化的元素與更多的產(chǎn)品進(jìn)行結(jié)合,單一文創(chuàng)文化很容易使得產(chǎn)品失去吸引力。像是故宮的文創(chuàng)就涉及到了食品、美妝等多個環(huán)節(jié),在消費(fèi)者中受到了熱烈的歡迎。
(五)樹立品牌意識
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還需要樹立品牌意識,保護(hù)好自己獨(dú)特的設(shè)計理念。并且品牌意識的建立,還能使得文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供更好的售后服務(wù),給予消費(fèi)者更好的體驗(yàn),提升產(chǎn)業(yè)的效益。
三、結(jié)束語
博物館在過去給人們的印象是冷冰冰的,人們幾乎不會將普通的博物館作為游覽去處,這就導(dǎo)致人們無法通過博物館的器件對我們深厚的文化進(jìn)行深入的了解。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn),將傳統(tǒng)文化的經(jīng)典元素與現(xiàn)代文化相結(jié)合,為傳統(tǒng)文化注入新發(fā)展活力的同時也使得傳統(tǒng)文化得到了更好的傳承,有更多的人喜歡上傳統(tǒng)文化,并致力于保護(hù)傳統(tǒng)文化。新媒體的出現(xiàn),為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供了更多的機(jī)遇,提高了文創(chuàng)產(chǎn)品的銷售量,推動了經(jīng)濟(jì)效益以及社會效益的雙重進(jìn)步。本文對新媒體語境下博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的研究還存在很大的不足,日后還會繼續(xù)進(jìn)行研究、分析。
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作者簡介:陳樹金,云南省曲靖市會澤縣文物管理所。