王平元
摘要:作為一門重要的基礎(chǔ)課程,數(shù)學在整個基礎(chǔ)教育階段擁有著舉足輕重的地位。學生能過數(shù)學學習,不但可以有效地提高自身的邏輯思維能力與觀察能力,同時還能夠強化學生的自主學習與主動探究意識,這對于學生今后的學習與發(fā)展具有極為重要的意義。但是由于數(shù)學本身是一門內(nèi)容枯燥、學習難度較大的課程,因此學生在學習過程當中經(jīng)常無法準確地把握好學習要領(lǐng)。為了解決這個問題,文中將創(chuàng)設(shè)情境的教學模式引入小學數(shù)學當中,既調(diào)動了學生的學習熱情,又幫助學生提高了數(shù)學學習質(zhì)量。文中對于如何在小學數(shù)學教學中,創(chuàng)設(shè)有效的數(shù)學情境給出一些建議,以供參考。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學教學;創(chuàng)設(shè)情境;策略
引言:
由于小學生的身心處在成長的關(guān)鍵時時,對于知識的理解與認知能力較為薄弱,因此學生在進行傳統(tǒng)的數(shù)學學習時,經(jīng)常會覺得學好數(shù)學是一件困難的事情。與新時期的數(shù)學教學模式相比,傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式是以提高學生的數(shù)學成績作為前提,教師在課堂講解數(shù)學知識,學生在講臺下一邊記筆記一邊聽老師在講解,整個課堂是以教師作為核心來進行教學活動,學生只是處在被動的學習地位當中。長時間下來,學生的數(shù)學成績雖然有了一定的進步,但是學生的學習興趣大受影響,甚至還有一些學生在學習過程中出現(xiàn)了畏難的副面情緒,這對于學生今后的學習與發(fā)展是極為不利的。而將創(chuàng)設(shè)有效情境的方式引入到小學數(shù)學教學當中,不但有效地提高了學生的數(shù)學學習興趣,還能夠讓學生主動地加入到數(shù)學學習過程當中,對于構(gòu)建高效課堂起到了重要的促進作用。
1 ?創(chuàng)設(shè)情境在小學數(shù)學教學中的重要性
1.1構(gòu)建良好的課堂氛圍,調(diào)動學生的學習熱情
在數(shù)學教學過程中,創(chuàng)設(shè)有效情境不僅是一種重要的、高效的教學模式,而且還是構(gòu)建良好課堂教學氛圍的有效途徑。但是一個和諧、良好的學習氛圍并非是自然產(chǎn)生的,而是必須要在教師的引導下通過語言的渲染、氛圍的營造等方式來將將學生的思維導入到教學情境當中。教師可以利用教材中的內(nèi)容,或者與生活當中有密切關(guān)系的內(nèi)容來創(chuàng)設(shè)情境,這對于提高學生的數(shù)學學習熱情,調(diào)動學生的數(shù)學探究欲具有重要的意義。
1.2喚起學生的已有的生活體驗,培養(yǎng)學生的求知欲
新課程標準當中著重強調(diào)了:“教師要引導學生在生活中感受并體驗數(shù)學,理解數(shù)學和生活之間的關(guān)聯(lián),讓學生能夠運用已經(jīng)掌握的數(shù)學知識來解決生活當中的實際問題?!睌?shù)學情境構(gòu)建的目的,就是為了培養(yǎng)學生對知識的探究欲望和好奇心,并幫助學生提高思考問題與解決問題的能力。讓學生能夠?qū)局械闹R與生活實際相結(jié)合,提高學生的實踐能力,學生在獲得成就感的同時也能夠體會到數(shù)學的重要性。
2 ?教學情境創(chuàng)設(shè)的有效途徑
2.1 ?巧設(shè)趣味性教學情境
為了能夠提高小學數(shù)學教學的質(zhì)量,教師應(yīng)當要采取一些趣味性的方式來引導學生,避免學生在數(shù)學學習過程中產(chǎn)生枯燥感和無趣感。教師在創(chuàng)設(shè)趣味性的教學情境時,就必須要結(jié)合小學生的性格特點,這樣才能夠強化數(shù)學課堂的整體教學效果,除此之外,通過這種趣味性的內(nèi)容能夠激發(fā)學生在數(shù)學學習中的探究欲望,這對于培養(yǎng)學生的數(shù)學核心素養(yǎng)是極為有利的。比如說在講解西師版小學五年級下冊數(shù)學《分數(shù)的大小比較》這一部分內(nèi)容的時候,教師可以將一小學生感興趣的故事引入其中:有一天,唐僧師徒四個人他們在去西天取經(jīng)的路上,經(jīng)過火焰山的時候遇到了一個賣西瓜的農(nóng)夫,那個賣西瓜的農(nóng)夫送了一個又大又甜的西瓜,豬八戒看到了之后饞得口水直流。孫悟空決定要將這個西瓜平均地分成四塊每人1/4,而豬八戒聽了之后很不高興:“這個西瓜是農(nóng)夫看在我的面子上送給我的,我的肚子這么大,我要1/6,最少也要1/5?!敝液窭蠈嵉纳澈蜕薪o豬八戒切了1/6的西瓜,在大家吃得開心的時候,這個豬八戒急得直拍腦袋:“啊呀,俺的這份西瓜怎么會比其他人要少?。俊蓖ㄟ^這種帶有趣味性的方式,讓學生能夠?qū)Ψ謹?shù)有一個直觀、深刻地理解。
2.2 ?利用認知沖突來創(chuàng)設(shè)問題情境
如果學生在數(shù)學學習過程當中,對于自身的數(shù)學知識結(jié)構(gòu)產(chǎn)生困惑的時候,那么教師就必須要通過引導的方式,來幫助學生來重新構(gòu)建知識的認知特點,并為學生創(chuàng)設(shè)問題情凌晨,讓學生將已有的知識經(jīng)驗與學習目標形成新的沖突,全面激發(fā)學生的探究欲。比如說教師在講解西師版小學二年級下冊數(shù)學《有余數(shù)的除法》這一部分內(nèi)容的時候,教師可以引入多媒體輔助教學模式,向?qū)W生展示出情境圖:將50個彩球分別編上相應(yīng)的號碼,并且嚴格按照黃、紅、藍的順序依次排開。這個時候教師可以向?qū)W生提出問題:“同學們,你們看到了屏幕當中有許多漂亮小彩球,這些彩球上面標注著不同的數(shù)字號碼,只要有人告訴老師球的號碼,老師就能夠說出這個球的顏色,有沒有哪位同學想要考考老師的?。俊痹诎察o了一會兒之后,許多小朋友開始舉起了手小。在經(jīng)過幾個小朋友的提問題之后,教師都能夠迅速、準確地回答出球的顏色,于是學生的好奇心也被調(diào)動了起來。這個時候教師可以趁熱打鐵:“同學們,這一節(jié)課的內(nèi)容,就是密秘的所在,我們一起來學習吧”通過這種方式,不但有效地提高了學生的數(shù)學興趣與教學效果,對于提高學生的探究欲也有重要的意義。
2.3 ?利用多媒體,構(gòu)建問題情境
多媒體輔助教學就是利用計算機來將各種教學視頻、聲音、動畫等內(nèi)容,引入到教學過程當中的一種高效教學模式。通過多媒體輔助教學模式,能夠讓學生的感官全面地參與到數(shù)學學習當中,幫助學生理解、記憶數(shù)學知識。比如說在講解西師版小學數(shù)學六年級上冊《圓的面積》這一部分內(nèi)容的時候,教師可以運用多媒體課件設(shè)計出“猜想”、“推導”以及“轉(zhuǎn)化”等多元化模塊,幫助學生通過自主、合作的方式來探索新的知識內(nèi)容。這樣就能夠幫助教師擺傳統(tǒng)的說教型教學模式,將課堂教學的主動權(quán)交還給學生的同時,教師將教學重心放在引導、啟發(fā)學生的思維與培養(yǎng)學生自主學習能力當中,讓學生擺脫傳統(tǒng)數(shù)學教學模式的束縛,在擴展學生思維空間的同時,全面提高整個課堂的教學氛圍,學生的自學探索精神與自主學習能力也得到有效地提高,并且還為學生構(gòu)建一個活潑、生動的教學情境。
3 ?結(jié)語:
綜上所述,將情境教學模式引入到小學數(shù)學教學模式當中,不但激發(fā)了學生的數(shù)學興趣,而且還能夠提高學生數(shù)學學習的體驗感,在強化自身數(shù)學能力的同時,對于構(gòu)建高效數(shù)學課堂也起到了重要的促進作用。
參考文獻
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