朱琴
摘 要:學(xué)前教育必須突出直觀形象、生動(dòng)有趣的特點(diǎn),要符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)。教師要利用現(xiàn)代信息技術(shù),借助生動(dòng)有趣的圖形、動(dòng)人的畫面,營造濃郁的學(xué)習(xí)氛圍,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)熱情,提升課堂交流維度,拓寬教學(xué)空間域度。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);學(xué)前教育;提升;拓寬;氛圍;生動(dòng)有趣
中圖分類號(hào):G612文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號(hào):1008-3561(2019)14-0071-01
信息技術(shù)的快速發(fā)展,為教育教學(xué)提供了多元渠道。如何將其科學(xué)有效地運(yùn)用到學(xué)前教育教學(xué)中,考驗(yàn)的是教師的設(shè)計(jì)智慧。傳統(tǒng)教學(xué)中,為達(dá)到規(guī)范個(gè)性和啟迪智慧的目的,教師構(gòu)建了一種命令、灌輸式的教學(xué)模式,幼兒必須絕對(duì)服從教師的安排,幼兒的興趣、個(gè)性得不到發(fā)揮,教與學(xué)的矛盾體現(xiàn)得比較突出,這顯然是不合適的。教師必須轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,在原有教學(xué)方法的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,將信息技術(shù)運(yùn)用到教學(xué)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。
現(xiàn)代信息技術(shù)成功介入幼兒課堂教學(xué),能夠給幼兒帶來感官上的刺激,吸引他們的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)熱情。幼兒注意力不集中,很難長時(shí)間關(guān)注一件事。而利用多媒體進(jìn)行情景再現(xiàn),能夠迅速吸引幼兒關(guān)注,將教學(xué)內(nèi)容生動(dòng)形象地展現(xiàn)出來。情景再現(xiàn)就是教師根據(jù)教學(xué)需要,將人物、故事、情節(jié)、場面等展現(xiàn)出來。例如,在進(jìn)行語言活動(dòng)“我最喜愛的動(dòng)物”時(shí),教師可問幼兒:“小朋友們最喜歡的動(dòng)物是什么?”幼兒們熱烈地討論起來,有的喜歡熊貓,有的喜歡斑馬,還有的喜歡長頸鹿、猴子。在熱烈的討論中,幼兒逐漸進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。這時(shí),教師播放一段視頻,提出觀看要求:導(dǎo)游王阿姨今天要帶著大家去動(dòng)物園逛一逛,大家想去嗎?小朋友在逛動(dòng)物園的過程中要仔細(xì)觀察、尋找,看看動(dòng)物園里有沒有你喜歡的動(dòng)物。聽說要逛動(dòng)物園,幼兒興致高漲,在觀看的過程中自然更加認(rèn)真。信息技術(shù)的成功介入,吸引了幼兒的注意力,他們足不出戶就可以看到自己喜歡的動(dòng)物。
在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),教師可根據(jù)教學(xué)需要設(shè)置情景再現(xiàn)。幼兒時(shí)而閉上眼睛聆聽,時(shí)而睜開眼睛認(rèn)真觀賞畫面。在趣味化的情境中,幼兒思維被迅速激活,感受逐漸豐富起來。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確指出:幼兒園教育要尊重幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,以游戲?yàn)榛净顒?dòng),以計(jì)算機(jī)為載體,寓游戲于各項(xiàng)活動(dòng)之中。信息技術(shù)全面介入學(xué)前教育,是現(xiàn)代教學(xué)理念的具體體現(xiàn),也是教育改革的必然要求。幼兒教育中,教師要對(duì)教學(xué)因子進(jìn)行多元化的整合,尤其要實(shí)現(xiàn)幼兒與計(jì)算機(jī)之間的互動(dòng)。這樣的教學(xué)形式能夠最大限度發(fā)揮計(jì)算機(jī)優(yōu)勢,喚起幼兒原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),充分調(diào)動(dòng)幼兒探索動(dòng)力。例如,在進(jìn)行語言活動(dòng)“找媽媽”時(shí),教師可提前布置好任務(wù):與家人一起,拍攝一個(gè)短視頻或一組圖片展現(xiàn)孩子尋找媽媽的場景,同時(shí)要配上一個(gè)與視頻內(nèi)容相關(guān)的小故事。因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)需要孩子與家長一起完成,所以幼兒參與積極性極高。教學(xué)伊始,幼兒將拍攝的視頻或圖片呈現(xiàn)出來,并進(jìn)行具體講解。有的幼兒還時(shí)不時(shí)地按下暫停鍵,詢問其他幼兒的觀看感受。在這個(gè)過程中,實(shí)現(xiàn)了人機(jī)互動(dòng)、人與人之間的互動(dòng),教學(xué)效果自然值得期待。多維度的互動(dòng)活動(dòng)讓幼兒切實(shí)感受到自己對(duì)母親的依戀之情,在交流活動(dòng)中,幼兒情感得到激活,思維得到發(fā)展。
讓幼兒自主參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,積極探索知識(shí),是課堂教學(xué)需要達(dá)成的目標(biāo)。施教過程中,教師以計(jì)算機(jī)為載體,讓幼兒進(jìn)行講述,極大激活了幼兒語言表達(dá)熱情。表述中,幼兒形成了新的思維、認(rèn)知,增強(qiáng)了自信心。
兒童心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,兒童的思維認(rèn)知是從動(dòng)作開始的,在互動(dòng)交流中,幼兒思維、情感、態(tài)度得到有效發(fā)展??梢?,引導(dǎo)幼兒積極參與游戲活動(dòng),鍛煉他們的動(dòng)手能力、思維能力是完成教學(xué)任務(wù)的關(guān)鍵。學(xué)前教育的開展要遵循循序漸進(jìn)的原則。思維發(fā)展的特點(diǎn)是從易到難、從簡單到復(fù)雜,針對(duì)這一特點(diǎn),教師要利用信息技術(shù)提供多樣化的操作游戲,讓幼兒在實(shí)踐操作中,夯實(shí)基礎(chǔ)知識(shí),找到操作規(guī)律,豐富學(xué)習(xí)感受。例如,在進(jìn)行“組裝玩具游戲”時(shí),教師講解玩具拆分的步驟,并在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行操作。幼兒看得津津有味。為了檢驗(yàn)幼兒學(xué)習(xí)成果,教師在計(jì)算機(jī)上展示出一系列的玩具零件供幼兒選擇,并設(shè)置實(shí)驗(yàn)操作任務(wù):請(qǐng)大家選擇一部分零件進(jìn)行組裝,運(yùn)用不同的零件你能組裝出什么玩具呢?試一試。幼兒參與熱情高漲,躍躍欲試。在組裝過程中,幼兒會(huì)遇到一些困惑,教師可進(jìn)行及時(shí)指導(dǎo)。幼兒獨(dú)立操作,組裝完成后,教師與幼兒代表一起挑選出較優(yōu)秀的組裝作品進(jìn)行展示。教師借助個(gè)體操作活動(dòng),給幼兒提供了展示自我的機(jī)會(huì),幼兒個(gè)性得到彰顯。
設(shè)置操作游戲時(shí),教師要注意游戲的趣味性、契合性、多元性。幼兒個(gè)性存在差異,如果教師設(shè)置單一的游戲形式,幼兒參與興致不高,教學(xué)目的自然達(dá)不到。
總之,現(xiàn)代信息技術(shù)成功運(yùn)用于幼兒課堂,對(duì)幼兒形成極大鼓舞,拓寬了他們的視聽范疇和知識(shí)面,為幼兒綜合素養(yǎng)的提升搭建了平臺(tái)。教師要適時(shí)利用多媒體,進(jìn)行情景再現(xiàn),完成人機(jī)互動(dòng),實(shí)現(xiàn)個(gè)體操作。通過多元化的設(shè)計(jì),促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)前教育相融合,彰顯現(xiàn)代教學(xué)理念,促進(jìn)教育教學(xué)發(fā)展。
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