梁彩琴
摘要:隨著人們生活水平的提高和閑暇時間的富余,越來越多的人喜歡出游。尤其是乘著“二孩”政策的春風(fēng),越來越多的旅游景點(diǎn)開始注重兒童元素的應(yīng)用,以吸引更多的親子游。本文通過對三種不同的兒童元素的描述,分析不同的兒童元素對于旅游景點(diǎn)的促進(jìn)作用,為其他旅游景點(diǎn)的發(fā)展提高參考意見。
關(guān)鍵詞:動漫元素 ? 游戲元素 ? AR元素 ? 親子游 ? 旅游景點(diǎn) ? 促進(jìn)
旅游,這個名詞,在現(xiàn)代人的生活中已經(jīng)是非常常見的字眼。經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,越來越多的人開始將以“工作”為重心轉(zhuǎn)向以“家庭”為重心,開始注重家庭當(dāng)中的親子關(guān)系。這使得“親子游”在現(xiàn)代旅游業(yè)的發(fā)展中占據(jù)了非常大的份額。另外,中國開始推行“二孩”政策,孩子在家庭中所占的地位越來越重要,家長在孩子的教育上,尤其是“視野開拓”教育上,越來越舍得花錢。
根據(jù)驢媽媽數(shù)據(jù),2018年上半年有近40%的親子家庭用戶出游超過三次,尤其是在寒暑假、周末外出度假已經(jīng)成為家庭日?;顒?。為了滿足親子游客日益增多的市場需求,不少酒店率先行動,在規(guī)劃中就直接定位為親子酒店。
然而,非常多的旅游景點(diǎn)依然不為所動,依舊消費(fèi)著自己的“老路”。為此,我們不禁深思,在“親子游”這么一個良好的契機(jī)下,旅游景點(diǎn)可以怎樣發(fā)展自己以謀求領(lǐng)先之路呢?
一、目前旅游景點(diǎn)特點(diǎn)分析
根據(jù)中國目前對于旅游景點(diǎn)的等級劃分以及旅游景點(diǎn)的相關(guān)特點(diǎn),中國目前旅游景點(diǎn)主要包含主題式的旅游景點(diǎn)、風(fēng)景觀光的旅游景點(diǎn)、歷史古跡的旅游景點(diǎn)以及結(jié)合“吃”體驗式的旅游景點(diǎn)等。以下結(jié)合“親子游”的概念,分別對這幾種旅游景點(diǎn)的現(xiàn)狀進(jìn)行分析:
(一)主題式的旅游景點(diǎn)
目前,在旅游行業(yè)當(dāng)中,存在著幾個較大的旅游集團(tuán),包括長隆集團(tuán)、華僑城集團(tuán)等。這些大的旅游公司,都有自己的創(chuàng)作帶有自身特色的“旅游景點(diǎn)”。就以長隆集團(tuán)為例,旗下的旅游景點(diǎn)品牌都是專注于主題式的,包括長隆野生動物園、長隆海洋王國以及長隆歡樂世界等等。長隆集團(tuán)下的這些旅游景點(diǎn)的設(shè)置,都可以通過景點(diǎn)名稱直接了解景點(diǎn)內(nèi)容,并且都具有各自的特點(diǎn)。
對于孩子來說,動物是非常具有吸引力的。孩子天性就是非常喜歡各種各樣的動物,也希望能夠了解不同的動物,尤其是一些生活當(dāng)中非常罕見的,如大熊貓、企鵝、海獅等。對于家長來說,家長也非常希望能夠通過這些接觸動物的活動讓孩子了解更多不同的動物,豐富孩子的視野。
目前,這些主題式的旅游景點(diǎn)也是以“觀賞”為主,畢竟動物對于孩子來說還是帶有危險性,體驗性的活動對于孩子來說還是非常少的。但是,這并不代表體驗性的親子活動不可以被開發(fā)。這種主題式的旅游景點(diǎn),對于家庭式的“親子游”,有非常大的吸引力。如果能過針對這類“親子游”,推出相應(yīng)的“親子式”的體驗活動,相信對于這類主題式的旅游景點(diǎn),會有很大的幫助。
(二)風(fēng)景以及歷史古跡觀光類的旅游景點(diǎn)
根據(jù)國家各種等級劃分的景區(qū)分析,目前中國存在最多的旅游景點(diǎn)類型就是風(fēng)景以及歷史古跡觀光類。這類旅游景點(diǎn)主要是借助自然資源或者是古代人類文明留下來的歷史遺跡,來吸引游客。對于這些資源的利用,很多時候為了能夠完好的保存資源的原貌,減少人工的干擾,這類旅游景點(diǎn)都是以“純觀賞”為主,給游客進(jìn)行拍照留念。但是能夠讓游客進(jìn)行體驗的活動特別的少,更別說針對“親子”類的游客有什么特定的活動。
隨著信息科技的發(fā)展,有很多這類型的旅游景點(diǎn)開始引進(jìn)4D技術(shù),再現(xiàn)歷史文物的原貌,讓游客能夠更加立體地了解相關(guān)文物的原貌以及歷史故事。并且這類技術(shù)的應(yīng)用,可以讓游客有一種身臨其境之感,仿佛時光倒流,能夠與文物進(jìn)行交流。對信息技術(shù)的應(yīng)用,在一定程度上開啟了這類旅游景點(diǎn)的體驗之門。
然而,這類體驗活動由于成本較高,所以非常少的旅游景點(diǎn)會采用,推廣性非常的低。對于親子類的游客來說,更加是沒有機(jī)會實(shí)現(xiàn)“親子互動”。所以,這類旅游景點(diǎn)在“親子游”項目的開發(fā)商,還是有很大的進(jìn)步空間。
(三)結(jié)合“吃”體驗式的旅游景點(diǎn)
目前,在旅游行業(yè)發(fā)展中,還涌現(xiàn)出了一批新生的旅游力量。這股力量,除了有財力和知識較為豐厚的企業(yè),還有個人。越來越多的個體戶,尤其是具有良好的農(nóng)業(yè)資源的農(nóng)村力量,開始加入到旅游的這個“大碗飯”中去。
為了能夠讓農(nóng)民也能夠加入到經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大潮中,政府以及社會的相關(guān)力量開始鼓勵農(nóng)民利用自身的農(nóng)業(yè)資源,加入到旅游行業(yè)當(dāng)中,從而產(chǎn)生的結(jié)合“吃”體驗式的旅游景點(diǎn),包括現(xiàn)在很盛行的“摘草莓”、“摘桑葚”以及“石墨豆?jié){”等。這類旅游景點(diǎn)非常適合“親子游”,在這幾類旅游景點(diǎn)里面真的能夠很好地帶動親子間的互動。
然而,讓孩子體驗生活這類結(jié)合“吃”體驗式的旅游景點(diǎn),設(shè)施設(shè)備、活動場所布置等都是非常的簡陋,可以說幾乎是非常原生態(tài)的,只能夠稱之為旅游活動,而不能算得上是旅游景點(diǎn)?;顒右彩欠浅5膯我?,而且這類旅游景點(diǎn)也是非常偏僻的,如果從旅游的“時間比”的角度考慮,這類旅游景點(diǎn)性價比是非常低下的。
二、兒童元素可以如何促進(jìn)旅游景點(diǎn)的吸引力
(一)兒童元素的介紹
所謂的兒童元素,其實(shí)就是孩子在日常生活中喜歡的東西。對于孩子來說,只要是能夠激發(fā)感官的,包括視覺、觸覺、聽覺、嗅覺、味覺的,能夠讓孩子動起來的,都是能夠吸引到孩子的。因為孩子的注意力比較低,能夠?qū)W⒌臅r間較為短,所以是需要不斷有新的東西吸引孩子的注意力。出游也是一樣的。如果出游的活動單一,孩子容易感覺到沉悶,容易失去興趣。那對于以“親子”互動為目的的家長來說,就會對于旅游的體驗大打折扣。
所以,為了能夠更好地提高家長和孩子對于出游的體驗,兒童元素在旅游景點(diǎn)中的應(yīng)用有很大的必要性。這類兒童元素主要包括:動漫元素、游戲元素以及AR元素。
動漫元素,就是孩子所喜歡的、社會上所流行的動漫素材。比如現(xiàn)在孩子普遍喜歡的“熊出沒”、“小豬佩奇”、“萌雞小隊”等等的動畫片。這些動畫片當(dāng)中的動漫人物都可以被應(yīng)用于旅游景點(diǎn)的體驗活動中,讓孩子有一種親切感。
游戲元素,就是孩子所喜歡的、傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合的游戲。比如射擊活動、蹦床、機(jī)動車等等的游戲項目。能夠讓孩子覺得新奇、感興趣、想要去體驗的都可以稱之為游戲元素。游戲元素是能夠帶給孩子笑聲的,能夠讓孩子感覺到刺激好玩,希望能夠不斷體驗的事物。
AR元素,簡單地說,就是大家在手機(jī)中常用的各種裝飾自拍頭像的濾鏡。這里指的不僅僅是對于濾鏡的應(yīng)用,其實(shí)更廣泛地說指的是能夠讓人有種身臨其境的感覺,讓人能夠超越空間和時間的局限,體驗到不同的場景,從而給人帶來新鮮感,同時帶有良好的體驗感。這一技術(shù),對于財力要求是非常高的,因為AR元素的應(yīng)用,需要先進(jìn)的信息技術(shù)的支持,也需要大量的人力、物力和財力的支持。
(二)各種不同的兒童元素在旅游景點(diǎn)中的促進(jìn)作用
“親子游”的逐步興起,這一點(diǎn)說明了孩子在家庭中的地位以及家庭氛圍是越來越重要。對孩子的重視,使得“孩童”經(jīng)濟(jì)得到了很大的發(fā)展。比如現(xiàn)在的早教、兒童用品等都在大規(guī)模地發(fā)展中。這就意味著,旅游景點(diǎn)要提高自身對于“親子游”游客的吸引力,就需要重視兒童元素在旅游景點(diǎn)中的應(yīng)用,以提高對孩子的吸引力,提高家長對于出游的體驗效果。
第一,動漫元素在旅游景點(diǎn)中的應(yīng)用。動漫人物的造型可以擺放在任何一種旅游景點(diǎn)當(dāng)中。動漫人物造型,可以是通過修剪綠色植物而形成,給人生動形象,而且也較為容易地融入環(huán)境當(dāng)中。也可以是大卡紙擺設(shè),起著指路的作用?;蛘呤菍⒋罂堊龀擅婢呤降?,讓游客可以把臉、手等放進(jìn)去拍照,親身扮演動漫人物。還可以是通過人偶,讓這種動漫人物的造型動起來,穿梭于整個旅游景點(diǎn)中,給孩子一種熟悉的親切感。通過各種各樣的方法,讓動漫元素和諧地出現(xiàn)在旅游景點(diǎn)中,不顯得突兀,但是又能夠讓孩子和動漫人物進(jìn)行拍照,讓家長也了解孩子喜歡的動漫元素,增進(jìn)親子間的感情。
第二,游戲元素在旅游景點(diǎn)中的應(yīng)用。游戲元素,只要開拓思路,所有的旅游景點(diǎn)都是能夠應(yīng)用的。比如,在歷史遺跡類的旅游景點(diǎn)中,可以通過人機(jī)知識問答這種競賽類的游戲,讓孩子產(chǎn)生興趣,同時也能夠增加家長的參與性。對于主題式以及體驗式的旅游景點(diǎn),就可以設(shè)置各種游戲環(huán)節(jié),比如抓泥鰍、過索橋、尋寶藏等活動,提高對旅游景點(diǎn)的興趣,充分地調(diào)動孩子和家長的各種感官,提高他們的旅游體驗。
第三,AR元素在旅游景點(diǎn)中的應(yīng)用。不可否認(rèn),AR技術(shù)是人類智慧的結(jié)晶。尤其是在歷史遺跡的旅游景點(diǎn)中,這類元素的應(yīng)用可以讓游客能夠有身臨其境的感覺。尤其是提供一些生活當(dāng)中罕見的場景體驗,比如企鵝館提供極地體驗,還有現(xiàn)在特別熱門的“航空”體驗、“深?!斌w驗,都可以設(shè)置在相應(yīng)的主題式旅游景點(diǎn)中。對于AR元素的應(yīng)用,其實(shí)是讓游客從新興信息技術(shù)中收獲與生活不一樣的、為游客尤其是“親子”游客提供獨(dú)特新奇的旅游經(jīng)歷。
三、結(jié)語
面對“親子游”在旅游業(yè)中份額的激烈增長,旅游景點(diǎn)在進(jìn)行發(fā)展規(guī)劃時,應(yīng)該注重對“兒童元素”的應(yīng)用,結(jié)合自身實(shí)際,將動漫元素、游戲元素以及AR元素充分應(yīng)用,提高旅游景點(diǎn)的吸引力,以更好地滿足家庭中“親子游”的需求,為相對應(yīng)的游客提供更好的旅游體驗。
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(作者單位:湛江財貿(mào)中等專業(yè)學(xué)校)