林曉杰 包磊
摘 要 隨著電影電視影視行業(yè)的蓬勃發(fā)展,以及廣大觀眾越來越高的欣賞要求,影視劇中很多拍攝任務(wù)都需要用到特殊定制的道具,從而將觀眾迅速代入到特定的情境中。傳統(tǒng)的影視美術(shù)道具制作已經(jīng)滿足不了當下復(fù)雜影視制作的需求,而這種需求和3D打印技術(shù)所擅長的小批量非標準件的快速成型的特點有天生的契合。因此3D打印技術(shù)在影視方面的應(yīng)用具有廣闊的應(yīng)用范圍,國內(nèi)外的案例比比皆是。3D打印已經(jīng)漸漸滲透到了影視行業(yè)的方方面面,3D打印技術(shù)與影視美術(shù)道具制作的未來肯定能有更多結(jié)合,制造出令人嘆為觀止的影視效果。
關(guān)鍵詞 傳統(tǒng)影視舞臺美術(shù)道具制作;3D打印技術(shù);新舊動能轉(zhuǎn)化
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2019)235-0091-02
3D打印技術(shù)是近年興起的一門技術(shù),隨著影視工業(yè)的火熱發(fā)展,道具制作也變得熱門起來,傳統(tǒng)的影視道具制作已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代的迅速發(fā)展。隨著3D掃描技術(shù)和建模技術(shù)的發(fā)展,模型制作變得更加迅速與簡潔。3D打印技術(shù)可以解決復(fù)雜模型制作的諸多問題,正好符合影視工業(yè)發(fā)展的需要與觀眾觀影的需求,本文會對3D打印對于復(fù)雜影視美術(shù)道具制作的文化價值進行研究。
1 傳統(tǒng)影視舞臺美術(shù)道具的制作
1.1 國內(nèi)傳統(tǒng)影視舞臺美術(shù)道具的制作
優(yōu)良影視美術(shù)道具制作對于影視劇成功的影響是巨大的。2018年于正導演的《延禧攻略》廣受好評,劇中精美的道具給人留下深刻印象。為了打造這些精致的道具,劇組不惜重金,劇中的道具緙絲,手推繡等皆為真品,正是劇組專門請非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的工藝傳承人親自制作的。
作為一部非正史的電視劇能以如此嚴謹?shù)闹谱鲬B(tài)度對待歷史,還原歷史人物,歷史風格,遵循史實去拍攝,在緊緊抓住觀眾視線的同時也進行文化底蘊輸出?,F(xiàn)象級影視劇《延禧攻略》的成功,無疑會帶動更多的影視劇組重視道具制作,從而提高中國影視業(yè)的整體制作水準。
影視劇《軍師聯(lián)盟》的道具制作也是極其精良,劇中從諸葛亮手中揮舞的羽扇到三國各國的旗幟營帳,以及一刀一劍都以歷史文物原型為基礎(chǔ)進行美學上的再設(shè)計,以求更符合現(xiàn)代觀眾的審美需求。作為一部歷史大劇,宏大的戰(zhàn)爭場面與復(fù)雜多樣的兵器是必不可少的,劇中美術(shù)道具制作人員能夠精準地把握箭戟旌旗的歷史質(zhì)感,把演員與觀眾代入到那個“江山如此多嬌,引無數(shù)英雄競折腰”的年代,還原了真實的歷史情境。劇中重要的道具龍泉劍更是由國內(nèi)頂級鑄劍師1:1復(fù)刻,不可謂不用心。
國內(nèi)影視舞臺美術(shù)道具的制作基本上還是以傳統(tǒng)方法為主,各類道具都有其制作方法,總體上以方便為主。從模具的翻制到打磨上色,傳統(tǒng)道具制作行業(yè)都積累十分豐富的行業(yè)經(jīng)驗。但是對于復(fù)雜道具傳統(tǒng)制作方法還是有其局限的一面。
1.2 傳統(tǒng)影視舞臺美術(shù)道具制作的利與弊
傳統(tǒng)的影視舞臺美術(shù)道具主要是手工制作,使用泥巴,油泥,太空泥,木頭,泡沫、等材料來造型,批量化的道具制作則需要制作硅膠模具,翻制成樹脂或者石膏,再進行表面處理,打磨或者著色。由于一般的影視制作周期較短,大多3~5個月,加之道具制作人員的藝術(shù)涵養(yǎng)與手頭功夫,所以影視舞臺美術(shù)道具的質(zhì)量參差不齊,往往表面粗糙、造型簡單特別對于科幻或者玄幻類電影,難以滿足特寫鏡頭的對細節(jié)的要求,也很難應(yīng)對復(fù)雜對稱道具的要求。一旦面對要求對稱且復(fù)雜的道具制作,道具的制作精良程度便是擺在道具制作者面前的難題。
一些特殊的道具,比如復(fù)雜的頭冠頭飾,單純靠人力去解決費時費力還不討好。再如精致的佛頭,對于道具制作者便有著極高的要求,如果涉及嚴肅歷史劇,那么對道具應(yīng)該是高度還原的。這其中便涉及原文物的保存,一般來說傳統(tǒng)的道具制作如果想高度復(fù)制文物那么就需要在原文物上刷制硅膠,制作硅膠模具,但只無疑會對原文物產(chǎn)生不可估量的損失。如果只是道具制作者臨摹完成泥塑稿的話,對道具制作者的功底無疑是巨大的挑戰(zhàn)。以北齊佛像為例,北齊佛像的取勝在于它的線條的柔和美,臉部的微笑的含蓄,有種說不出的深藏著的內(nèi)涵,靠臨摹的話很難傳神的復(fù)制它的美。3D掃描技術(shù)的出現(xiàn)則可以完美的解決此類問題。
2 3D打印技術(shù)在影視美術(shù)道具制作上的應(yīng)用
2.1 3D打印技術(shù)的應(yīng)用范圍
3D打印技術(shù)維打印機(3DP),是一種累積制造技術(shù),即快速成形技術(shù)的一種機器,它是一種數(shù)字模型文件為基礎(chǔ),運用特殊蠟材、粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過打印一層層的粘合材料來制造三維的物體?,F(xiàn)階段三維打印機被用來制造產(chǎn)品。逐層打印的方式來構(gòu)造物體的技術(shù)。
3D打印技術(shù)可應(yīng)用于航空、航天、船舶、核工業(yè)、汽車、電力裝備、軌道交通裝備、家電、模具、鑄造等諸多領(lǐng)域。3D打印技術(shù)可以解決復(fù)雜道具的制作問題。目前3D打印有很多種材料,如樹脂,PLA,尼龍,陶瓷,金屬等。
2.2 3D打印技術(shù)制作影視舞臺美術(shù)道具的利與弊
3D打印技術(shù)來直接制作道具,首先制作流程短,可以為劇組節(jié)省很多時間,其次幾乎沒有復(fù)雜度的限制,制作成品適合近距離拍攝,可以更完美的還原美術(shù)和導演的要求,提升視覺效果和質(zhì)感。3D打印3D掃描屬于逆向工程(Reverse Engineering)的一種,通過掃描產(chǎn)品實物的3D外形來獲取數(shù)字化設(shè)計3D模型,是一種更加快捷,方便的獲取三維模型的方法。之前的掃描儀器掃描后只能形成單色的模型,打印出來的模型只能是單色,需要后期著色,以達到影視拍攝需要?,F(xiàn)如今隨著掃描儀器的更新迭代,彩色掃描儀應(yīng)運而生,掃描后的文件不在是單色,而是幾乎可以復(fù)制原作的顏色。
當然3D打印技術(shù)也不是沒有弊端的,首先3D打印需要3D模型,3D模型除了3D掃描之外,需要設(shè)計師建模,建模如同手工建模一樣,模型的好壞很大程度上取決于設(shè)計建模師,所以好的建模師應(yīng)該提高自己的造型能力與審美品味。設(shè)計師建模這部分也是一筆不小的開支,有時候建模的費用甚至高于打印模型的費用。大尺寸的道具目前來說并不適合3D打印,因為費用較高和打印周期過長。目前大尺寸的道具大多還是以造價相對便宜的泡沫切割制作著色為主。
3 3D打印技術(shù)與傳統(tǒng)舞臺美術(shù)道具制作的綜合應(yīng)用
3.1 國內(nèi)影視舞臺美術(shù)道具的前景分析
近年來中國影視業(yè)發(fā)展的速度令人驚嘆,中國成為繼北美,歐洲之后的全球第三大付費視頻市場,電影板塊也進入穩(wěn)健發(fā)展期間,國內(nèi)票房成績屢創(chuàng)新高,中國影視行業(yè)正朝著完整的工業(yè)化體系大踏步地邁進著。2017年,中國電影總市場達到559億人民幣,突破了年初制定500億的票房預(yù)估,相較于2008年全年總票房的42億增長了10倍有余。在可預(yù)見的未來,中國電影票房必將超越美國,成為全球第一大市場。
國內(nèi)電影電視行業(yè)的繁榮興旺要求其自身升級換代,大投入大制作的影視行業(yè)更應(yīng)該全面升級,涉及到道具制作方面,3D打印技術(shù)則可以派上用場完美地解決復(fù)雜形體的制作這一環(huán)節(jié)。將概念變成現(xiàn)實是3D是打印最擅長的。無論在設(shè)計師的想象中,概念是如何華麗何如何驚艷,只有2D平面圖或者3D電腦圖和擁有一個3D打印的實物比起來,它們的觸感和效率都是無法比擬的。制作3D打印的概念模型都能讓整體溝通變得更加簡單直接。
3.2 國內(nèi)外運用3D打印技術(shù)的案例分析
國內(nèi)外3D打印技術(shù)運用到影視制作的例子屢見不鮮,電影《十二生肖》中便涉及到了3D掃描技術(shù),主角利用此技術(shù)獲取了獸首的3D資料。電影《封神傳奇》的造型失敗,造型指導張叔平把此歸結(jié)3D打印上,他認為主演范冰冰的“雞架”頭因為采用了3D打印費工又費時,但其實這部電影需要的是一整套數(shù)字化建模和制造方案,而不僅僅是3D打印這個噱頭。
3D打印在影視的應(yīng)用主要跟道具有關(guān),特別是視覺相關(guān)特效上。通過3D掃描、3D建模和3D打印等數(shù)字化技術(shù)提供各種設(shè)計、造型和制造服務(wù)。簡單來說,只要設(shè)計好模型就可以利用3D打印技術(shù)打造出忠實于原型的模型,并且這種方式更加便捷。在某些特殊情況下,例如因成本問題,或需小批量復(fù)制,再或需要特殊材料的性能,單純的3D打印直接制作不能達到片方要求時,則可利用3D打印技術(shù)為工具,制作原型或模種,利用翻模工藝制作所需道具,如此,即可以充分利用3D打印技術(shù)造型能力強,用時短的特點也能發(fā)揮批量翻模工藝在數(shù)量成本和性能上的優(yōu)點。例如電影中盔甲類的制作,可先由3D打印制作原模,再用軟膠材料翻制成可穿戴的道具,3D打印材料目前也支持軟料打印。借助3D掃描和3D打印技術(shù),可以通過掃描來采集演員的全身數(shù)據(jù),并以此制作各種使用的模型。用數(shù)字化輸入,再用3D打印來輸出,這樣的新舊動能轉(zhuǎn)化不僅解決了演員特殊造型痛苦漫長的硅膠取模問題,又能使造型產(chǎn)生更加逼真的視覺效果,同時替身帶上3D打印的軟膠模型可以更還原主角的形體,從而避免穿幫鏡頭。3D掃描和3D打印技術(shù)的結(jié)合,一定會在影視行業(yè)大放異彩。
4 結(jié)論
3D打印正在逐步改變電影道具的制作方式,雖然目前來看絕大多數(shù)情況下,3D打印還不能作為一個完全獨立的工具,而是作為數(shù)字化解決方案其中的一個環(huán)節(jié),隨著3D打印越來越成熟,價格越來越便宜,3D打印在影視行業(yè)的應(yīng)用也必然越來越廣。
參考文獻
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