雷明瓊
早期有詞語“文盲”,現(xiàn)在有詞語“盲打”。在語音錄入等“先進”手段出現(xiàn)的情況下,有些人開始覺得鍵盤錄入不重要了,也有些人認為只有在中職或者大學的學生才有必要認真學習“打字”。其實,在現(xiàn)在及未來相當長一段時間,打字同認字一樣重要,是每個人不可缺少的一種素質(zhì),義務教育階段的同學一定要學好“打字”,如同語文、數(shù)學一樣,為自己人以后工作和學習打下重要的基礎。
鍵盤錄入,顧名思義,用鍵盤把漢字、數(shù)字、字符等輸入到計算機當中,它的準確性往往是我們輸入的重要保障。然而,對于這一最基礎的知識,往往卻被我們所忽視掉,或者說在義務教育階段并未引起足夠的重視。信息技術教材,對于同程度的教學階段來說,具有很好的連貫性,比如說我們的小學教材,從中年級到高年級,信息技術的教材,由淺入深,基礎不斷升華,連續(xù)性很好。作為信息技術課講授者的我們來說,也往往會嚴格按照大綱的要求,遵循知識體系,立足于課本,認真進行講解,盡可能的讓同學們了解更多的計算機知識,為操作運用計算機作好準備。但是對于文字錄入,所要求卻并不是太多。
曾經(jīng)在一所職業(yè)中學擔任AUTOCAD課的同行講了這樣一件事,由于AUTOCAD課是專業(yè)課,需要進行考證,所以同學們學習時非常的認真。由于這門課程需要輸入較多的命令,在同學們進行實作課時,就暴露出了一個問題,有的同學輸入時相對慢一些,輸入命令時,不時的會看一下鍵盤,或者干脆用一根手指找鍵位,活脫脫就是傳說中的“一指蟬”。對于已經(jīng)讀到職高的同學,這是不應該的。我們可以試想一下,邊找鍵位邊打字,他的速度會快起來嗎?顯而易見,和其他能夠很好的使用鍵盤,并實現(xiàn)盲打的同學一比較,效率差的太遠了。實際情況是,現(xiàn)在多數(shù)人都是這樣,究其原因,就是在學習計算機之初,也就是小學階段沒有養(yǎng)成好的習慣,沒有打下扎實正確的基礎。真正能夠正確的使用鍵盤,正確的輸入,達到盲打,將會讓我們在以后的學習工作效率上得到極大的提高。
不僅僅如此,在生活當中,我們也要使用網(wǎng)絡,比如在聊QQ時,別人已經(jīng)回了N條消息了,而你還在那輸入法中尋找哪個字符進行回復,這樣是否會讓自己汗流浹背呢?當別人很瀟灑的看著顯示器進行盲打時,是否會羨慕、嫉妒、恨呢?一個網(wǎng)絡信息化的時代,熟練的使用計算機、熟練的使用鍵盤、輕松高效的使用網(wǎng)絡資源和進行無紙化辦公,已經(jīng)是無論你從事何種行業(yè)的必然要求,而文字錄入是這一切的基礎之基礎。
作為計算機基礎的文字輸入,在一些職業(yè)學校的計算機專業(yè),已經(jīng)專門定為一門課程,甚至有的學校,將文字錄入開設了四學期,每周四節(jié)課,納入專業(yè)課程進行系統(tǒng)的學習,并設立了系統(tǒng)的學習目標和測試方法等,以求讓同學們在這上面盡快的提高,達到要求。由此可見,文字錄入對于學生的信息技術的學習來說,是多么的重要。當然,技能的掌握本就是一個很漫長的過程,在這個過程中需要付出很多辛勤的汗水,掌握好鍵盤,達到真正掌握打字的過程中,需要同學們不斷的練習,老師不斷的指點,從認識鍵盤,熟記鍵位,到實現(xiàn)盲打,并能正確的使用鍵盤進行輸入,整個練習過程,枯燥乏味,此時,則需要我們在全面研究學生與課程的前提下,找到適合學生實際情況的教學方法、模式,讓學生能夠愉快的學習,盡快掌握輸入的竅門。在教學過程中我采用了以下教學方法:
1.利用測試軟件,誘發(fā)學生興趣
學生在學習計算機之初,往往學習興趣濃厚,可是長期進行鍵盤訓練,久而久之,學生就會失去先前的那份好奇,產(chǎn)生厭煩情緒。針對這一情況,我在教學時,選用了金山打字通這一軟件,這款軟件的優(yōu)點是:學生練習的情況一目了然,老師和學生可以隨時查看測試成績,練習的情況得到了及時反饋。而且這款軟件聲情并茂,有精彩的畫面可欣賞,有優(yōu)美的樂曲可聆聽,直觀、形象,學生使用后愛不釋手,學習興趣大增。
2.穿插游戲,激發(fā)學生興趣
幾乎所有的學生都喜歡玩游戲,金山打字通這一軟件提供了多種訓練鍵盤操作的練習、測試及游戲,如“摘蘋果”、“青蛙過河”等。在計算機教學中,穿插這類游戲,讓學生在學中玩、玩中練,寓計算機教學于游戲之中,這樣就會使枯燥變?yōu)樯鷦?,乏味變?yōu)橛腥?,活躍了課堂氣氛,提高了學生興趣,才能把“苦學”變?yōu)椤皹穼W”“愿學”。
3.利用測試軟件組織競賽,強化學生興趣
幾乎每個學生都有好勝心,都有較強的榮譽感,針對這一特點,可組織學生開展競賽?!百悺笔菫榱颂岣邔W生的學習興趣,增強學生的學習積極性。不定時地開展競賽,既活躍了學習氣氛,也增強了學生學習的主動性,學生在競賽過程中達到了“練”的目的。我在漢字錄入教學中,經(jīng)常組織學生進行各種競賽,如鍵盤操作比賽,利用測試軟件進行一段文章的漢字輸入比賽;游戲類比賽,如“青蛙過河”“摘蘋果”等等。這樣,不僅使學過的內(nèi)容得以理解和消化,還能使學生的實際操作水平在不知不覺中得到迅速提高。
至于輸入法的選擇,則可以根據(jù)學生各自的習慣選擇,不做統(tǒng)一的要求,對于小學生而言,個人認為,選擇拼音輸入法是比較好的。這樣還有利于識字的學習,與語文教學相得益彰。
“工欲行其事,必先利其器”,想要真正掌握計算機,達到學以致用的目的,“打字”這個基礎,必將先讓同學們掌握。那么我們首先就要要求學生有正確的使用電腦的習慣與姿勢,認真練習文字錄入,這跟寫字的道理是一樣的。選定一種自己喜歡的輸入法,一直堅持練習,直至熟記鍵盤鍵位,熟練錄入文字。