吳娜
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中提出以游戲為基本活動,要求“保證幼兒每天有適當?shù)淖灾鬟x擇和自由活動的時間”。
一、 自主游戲生成案例描述
自主游戲是幼兒在一日生活中的主要游戲活動,是幼兒出于自身的興趣和需要,由幼兒自己發(fā)起、積極地與同伴和環(huán)境發(fā)生互動的游戲活動。
(一) 鏡頭回放
鏡頭一:一些吃過早飯的幼兒來到區(qū)角,或畫畫,或安靜地看書,這是班級的約定。但最近幾天,卻總是有幾個小朋友“搞破壞”,他們不時地到臥室門口,邊跳邊抓一把吊飾,又興奮地回到座位上哈哈大笑。孩子們說在玩“小猴摘果子”。他們越玩越開心,玩著玩著陸續(xù)又有新的“小猴”參加進來,然后大家湊到一起嘰嘰喳喳說個不停。
鏡頭二:晚飯后,一些幼兒在看書,另外有幾個孩子湊到一起,玩起了“上課”游戲。只見一名“小老師”站到其他孩子前面,并發(fā)出了指令:“請你跟我這樣做!”其他幼兒非常認真地跟著“小老師”做。做了幾遍后,有個小朋友提議:“我不想像你那樣做。不如我們玩做不同的動作吧?!边@個提議得到大家的同意。于是“小老師”拍手,其他幼兒就拍腿、拍頭,“小老師”做小狗,其他幼兒就做大老虎、小花貓,孩子們玩得不亦樂乎。
鏡頭三:戶外活動結(jié)束后組織幼兒喝水,有幾個孩子總是喝得很慢,湊在一起說個不停。經(jīng)過仔細觀察后,發(fā)現(xiàn)他們正在把水杯舉高,還不停地說“干杯”。“我喝的是白酒”“我的紅酒真好喝……”
(二) 案例分析
上述情景所顯示的正是孩子們的“自發(fā)性游戲”,孩子可以從中自由地表達、思考,身心得到充分的滿足,享受和同伴游戲的樂趣。面對這樣的情景,我們需要冷靜地分析,以科學理性的應對策略來幫助幼兒向前推進自主游戲的發(fā)展。
二、 自主游戲中的教師指導策略分析
(一) 教師應樹立正確的自主游戲觀
教師需要尊重幼兒,承認幼兒在游戲中的主體地位,并適當?shù)亍胺攀帧?,讓幼兒主動獲取經(jīng)驗,為幼兒提供充分的自由發(fā)揮空間。 同時把握好活動指導的尺度,讓幼兒自主決定游戲主題,自主選擇游戲材料和游戲形式,自主設計游戲過程。如“鏡頭二”中孩子們自發(fā)形成的“小老師”游戲,本來索然無味的“請你跟我這樣做”變成了人人喜歡的“請你跟我做不同”,孩子們樂在其中,顯示了幼兒強大的游戲創(chuàng)造能力。
(二) 教師要對幼兒游戲進行有效地觀察
在幼兒自主游戲中,教師要通過觀察讀懂幼兒,確定指導的時間與方式。例如,在開展醫(yī)院游戲的時候,教師仔細觀察后,看到幼兒不愿意扮演“病人”,一定程度上降低了參與興趣,教師就可以以“病人”或“護士”的角色參與游戲中,對參與游戲的幼兒進行平行的示范指導。
(三) 把游戲的權(quán)利還給幼兒,讓幼兒成為游戲的主體
1. 幼兒自主確定游戲主題。孩子自主確定游戲內(nèi)容,會玩得更盡興,最大限度地發(fā)揮積極主動性。自主游戲之前,可讓幼兒一起討論:“今天你最想玩什么?你想怎樣玩?”在一次交流中,一名幼兒說和媽媽去買菜,里面有各種各樣的蔬菜,這一快樂體驗引起了其他幼兒的共鳴,便確定了“超級蔬菜店”的游戲主題。
2. 幼兒自主確定游戲材料。游戲中支持啟發(fā)幼兒一起來收集、準備豐富的游戲材料,特別是一些低結(jié)構(gòu)的材料,滿足幼兒探索、創(chuàng)造的樂趣。如在“鏡頭一”中,孩子們對“小猴摘果子”的游戲很感興趣,但是很顯然吊飾不能作為游戲材料。教師可以引導幼兒尋找適合的游戲材料,他們會很享受游戲的樂趣。
3. 幼兒自主商定游戲規(guī)則。當孩子確定了游戲主題后,教師引導幼兒如何制定游戲規(guī)則,啟發(fā)幼兒對游戲的初步設想。一個游戲會有多種玩法,幼兒嘗試過不同玩法后,就會自己得出結(jié)論——怎樣玩是最好的。
(四) 教師應適時恰當?shù)刂笇в變河螒?/p>
1. 明確定位,隱性指導。在游戲過程中,教師以幼兒游戲伙伴的身份參與游戲,對幼兒進行隱性指導。如“鏡頭三”中孩子們自發(fā)地玩“喝酒”游戲,教師在指導過程中可以順應興趣來引導,比賽誰喝得快,融入到游戲情境中隱性地引導,幼兒會樂于接受。
2. 把握時機,顯性指導。這種指導是指教師不參與到游戲中,以旁觀者的身份對幼兒提出建議或提示。當幼兒在游戲中遇到困難,很難向前發(fā)展時,教師在觀察的基礎上,給予幼兒直接的干預指導。