代斌
近半數(shù)人至少有一種“行為上癮”:無時無刻盯著手機(jī),不斷刷朋友圈,通宵追看電視劇集,沒日沒夜打游戲,頻繁查看郵件,用太多時間工作…..而那些生產(chǎn)和設(shè)計高科技產(chǎn)品的人,卻仿佛遵守著毒品交易的頭號規(guī)則一一自己絕不能上癮。這是因為,上癮行為帶來短期的快樂,卻會破壞長期的幸福。這是亞當(dāng)·奧爾特所著心理學(xué)書籍《欲罷不能》的觀點。
奧爾特認(rèn)為,游戲設(shè)計者從六個方面著手,使大多數(shù)人一旦玩上就欲罷不能,它們是:誘人的目標(biāo),不可抗拒的積極反饋,毫不費力的進(jìn)步,逐漸升級的挑戰(zhàn),未完成的緊張感,令人癡迷的互動。
如果把這六點用在其他領(lǐng)域,比如保險營銷,是不是也能出現(xiàn)神奇的效果,讓營銷員們對銷售保險‘(上癮”呢?
保險營銷極富挑戰(zhàn)性,培養(yǎng)一名優(yōu)秀的營銷員或者建立一支優(yōu)秀的銷售團(tuán)隊十分不易,我們來探討一下將《欲罷不能》一書介紹的機(jī)理,運用到保險營銷之中會是一個什么樣的效果呢。
誘人的目標(biāo)
如果你想驅(qū)使人們采取行動,就要把宏大的目標(biāo)切割成便于管理的小目標(biāo),人受進(jìn)步感的帶動,會去努力完成一個接一個的小目標(biāo),因為小目標(biāo)更容易察覺。我們一般會認(rèn)為,一群人跑馬拉松不同時間點完成全程的時間是平滑的,但是結(jié)果并非如此,在某個整點數(shù)時的完成人數(shù)最多,比如3:00、3:30、4:00,然后是斷崖般的減少。這是因為有經(jīng)驗的選手都帶著計時器,他們的目標(biāo)就是卡著這些點完成比賽,同時他們會把全程分為很多的小段,確定每一段應(yīng)該花多少時間,而且他們通常都能成功。
一個明確的目標(biāo)會喚起人們的夢想,對目標(biāo)的追求是人類的一種本能,為了目標(biāo)往往會忘記了自己的實力。保險營銷工作中,在營銷員入職進(jìn)入新人班的時候,就要把目標(biāo)的建立作為課程的重要內(nèi)容,不斷強(qiáng)化他們的目標(biāo)。建立大目標(biāo)之后,要將它分解成無數(shù)的小目標(biāo),比如每月收入達(dá)到多少、什么時候轉(zhuǎn)正、什么時候當(dāng)主管、每年為多少個家庭送去保障……目標(biāo)要一步一步去實現(xiàn),只要在前進(jìn),目標(biāo)就一定能夠?qū)崿F(xiàn)。
保險營銷團(tuán)隊一定不能低估了目標(biāo)的力量,相反要把夢想這粒種子根植在營銷員心中,不斷澆水培育,讓其生根發(fā)芽、開花結(jié)果。
不可抗拒的積極反饋
奧爾特說,一篇沒有“贊”的帖子,讓人暗暗難受,要么你沒有足夠的好友,要么好友對你的帖子不以為然。點贊在不知不覺中已成為主宰文化的第一代數(shù)字毒品。游戲設(shè)計者會悄悄地讓你產(chǎn)生錯覺:“輸了卻認(rèn)為是贏了…‘對虛擬比現(xiàn)實更加入迷…‘這不是輸,差一點就贏了”。人們對于一些積極的反饋,根本無法抗拒。
當(dāng)你簽了單、當(dāng)你晉升、當(dāng)你受到表彰、當(dāng)你達(dá)成目標(biāo)等等,團(tuán)隊成員要給予正面積極的“點贊”一一意思是我看到你的成長,我很佩服你,你是我學(xué)習(xí)的榜樣。當(dāng)事人會從大家的反饋中感受到倍受關(guān)注,他的行動是團(tuán)隊共同認(rèn)可的,他覺得有一股強(qiáng)大的力量在推動他前行,不可抗拒。營銷團(tuán)隊要搭建這類接受信息反饋的平臺,比如早夕會、表彰會、總結(jié)會、微信群等等,把團(tuán)隊成員的點點滴滴進(jìn)步都“昭告天下”,讓他們在正面的反饋信息中欲罷不能。
毫不費力的進(jìn)步
奧爾特和他的兩位同事一起做了一個實驗。他們邀請一群成年人到實驗室里玩飛鏢。這些人此前從未玩過。奧爾特們告訴他們:我們會計分,但為了公平起見,你們可以先練習(xí)練習(xí)。有一半人站得離鏢盤很近,可以說是保證成功;另一半站得遠(yuǎn),投上鏢盤的也很少。后來奧爾特們問他們:喜不喜歡玩飛鏢,還想不想再玩?“運氣好”的都滿懷憧憬地想繼續(xù)玩,“不走運”的情緒低落,覺得可有可無。
對于初入職場的保險營銷員,我們一定要讓他們快速獲得一種毫不費力的進(jìn)步感一一“新手運”。這種感覺分為兩個部分:
第一是能力提升。首先,我們要不斷地肯定他已經(jīng)獲得了進(jìn)步,這是運用心理學(xué)“正向檢驗”的結(jié)果,這個原理告訴我們,只要你說他進(jìn)步,他就會在你的先發(fā)影響力的引導(dǎo)下在大腦中檢索自己“我取得了哪些進(jìn)步?”用自己認(rèn)為進(jìn)步的地方去證明別人說的話一一哦,我真的進(jìn)步了。當(dāng)然,如果你說他倒退了,他也會找出事例來映證。其次,在一些容易進(jìn)步的項目上讓他進(jìn)步,比如演講水平的提高,不少人不會演講的原因是沒有上臺的機(jī)會,只要上臺就非常緊張,如果給他經(jīng)常上臺的機(jī)會,消除上臺的緊張感,那他的演講水平馬上就會提高,他會深切地感受到自己在成長。這種成長他并沒有付出多少,只要讓他多上臺就行。
第二是收入提升。入職之前要對他們過去的收入做個了解,入職以后從緣故客戶著手,主管陪訪或產(chǎn)品說明會進(jìn)行促成,連續(xù)幾個月的高收入讓他們覺得銷售保單太容易了。毫不費力的成長,會增加大家對行業(yè)的信心。
給予逐漸升級的挑戰(zhàn)
心理學(xué)家做了一個電擊試驗,證明人們寧肯忍受電擊帶來的不快,也不愿意靜靜地坐著想些愉快的事,寧可用適度的艱辛來打破溫和的愉悅。所有人都需要損失、困苦和挑戰(zhàn),否則每一輪新勝利帶來的戰(zhàn)栗感會逐漸消失。這也是為什么人們會把寶貴的空閑時間拿來做困難的填字游戲、攀登危險山峰的原因一一因為挑戰(zhàn)事業(yè)的艱辛遠(yuǎn)比知道自己鐵定會成功更吸引人。這種艱辛感是許多上癮體驗的必要成分。
前面講過,要給保險營銷人員先設(shè)定一個十分誘人的大目標(biāo),再逐步分解為中期目標(biāo)和短期目標(biāo)。在這里,短期目標(biāo)尤其重要,每一個短期目標(biāo)就像一個臺階,臺階與臺階之間彼此連接,不斷向上。每登上一個臺階,讓營銷員隨時感受到升級的快感。短期目標(biāo)設(shè)置不能太高也不可太低,需在“心流”這個適度的區(qū)域內(nèi)。匈牙利心理學(xué)家米哈里契克森米哈認(rèn)為,如果挑戰(zhàn)太難人會感到焦慮,如果太簡單又會覺得無聊,如果處于二者之間的“心流”區(qū),人就會沉浸于深切的喜悅或興奮之中,這種罕見的持久幸福感,似乎只有在人的能力恰好夠克服挑戰(zhàn)的時候才能可靠地出現(xiàn)。
營造未完成帶來的緊張感
1927年,心理學(xué)家蔡加尼克做了一系列有關(guān)記憶的實驗:他給參加實驗的每個人布置了20個難易程度不同的任務(wù),比如做手工造箱子、將一些不同顏色和形狀的珠子按一定模式用線串起來、完成拼板、演算數(shù)學(xué)題,等等。完成這些任務(wù)所需的時間是大致相等的。其中一半的任務(wù)能順利地完成,而另一半任務(wù)在進(jìn)行的中途會被打斷,要求被試者停下來去做其他的事情。
在實驗結(jié)束的時候,要求他們每個人回憶所做過的事情。結(jié)果十分有趣,在被回憶起來的任務(wù)中,有68%是被中止而未完成的任務(wù),而已完成的任務(wù)只占32%。這種對未完成工作的記憶優(yōu)于對已完成工作的記憶現(xiàn)象,被稱為“蔡加尼克效應(yīng)”。蔡加尼克總結(jié)認(rèn)為,受試者著手執(zhí)行任務(wù)要求的操作時,內(nèi)心發(fā)出了完成該任務(wù)的準(zhǔn)需求。這類似出現(xiàn)了一套傾向于實現(xiàn)解決的緊張系統(tǒng),完成任務(wù)即緊張解除,否則內(nèi)心焦慮不得安寧。
如果給保險營銷員制造這樣的焦慮,讓他們跟著我們幫他們設(shè)定的目標(biāo)永遠(yuǎn)追求,沒有止境,那么他們便會在這樣的“緊張感”中,追求一個又一個的新目標(biāo)。比如,之前筆者供職過的一家公司的“星級俱樂部制度”就是這樣的:營銷人員任何一個月達(dá)到6000元業(yè)績,就成為星級俱樂部成員,授予“一星級營銷員”稱號,連續(xù)第二個月達(dá)成授予“二星級營銷員”……依此類推,且中間不能間斷,否則全部歸零,達(dá)到一定的級別給予物質(zhì)獎勵或榮譽表彰。這個方案的優(yōu)點是起點不高,任何一個月達(dá)到即可授予稱號,但當(dāng)連續(xù)了幾個月之后就不容易停止,因為只要任意一個月沒有達(dá)到,前面累積的成果將毀于一旦,所以他們會為在這樣的緊張感下不斷連續(xù)自己的星級而努力。
如果想驅(qū)使人們行動,要把宏大的目標(biāo)切割成便于管理的具體小目標(biāo)。人會受進(jìn)步感的帶動,看到自己不斷地進(jìn)步而得到心靈的愉悅。
人們對目標(biāo)還有一個社會比較原則,他們會不斷地比較自己和他人擁有些什么,得出的好與差的結(jié)論取決于與對方的比較,而不是絕對值的大小。當(dāng)你是五星級會員,你的伙伴們大多只有兩三星級時,就覺得自己很棒;可如果你的朋友大多超過了你,那么你就會失望。
令人癡迷的社會互動
安迪多恩是位神經(jīng)學(xué)家,他說讓人上癮的游戲具備三個關(guān)鍵組成部分:一是沉浸式體驗,即置身游戲當(dāng)中的感覺;二是成就,即大展宏圖的感覺;三是最重要的一點,有社交元素。我們看看保險營銷體系可否設(shè)計來滿足這三點要求?首先,保險銷售本身就是親身實踐,不存在游戲那種虛擬空間,不需要再刻意設(shè)計。其次,對營銷員取得的任何成就和進(jìn)步,及時給予“點贊”,讓他感到團(tuán)隊對他的認(rèn)可,可以是微信群、早夕會、表彰會、單獨溝通等等。再次,銷售行為本身就包含了社交元素,而且它社交的范圍、時間、頻率均高于大多數(shù)行業(yè)。
保險營銷是一份職業(yè),行為科學(xué)的發(fā)展必然帶動保險營銷的進(jìn)步。銷售保險怎么能上癮呢?這些心理學(xué)的觀點,著實能給保險營銷管理者帶來一些啟示,幫助優(yōu)化和完善營銷管理體系。讓更多的人關(guān)心保險營銷,在價值轉(zhuǎn)型時代讓保險營銷升級。