《合金裝備崛起:復仇》《尼爾:機械紀元》以及《獵天使魔女》等都擁有不小的粉絲群體,而其中《獵天使魔女》這個系列即將發(fā)行第三作,更是受到萬眾期待。當玩家們看到早早就發(fā)布的消息,更是盼星星盼月亮地等待著《獵天使魔女3》正式發(fā)布,沒想到神谷英樹忽然暫停了游戲的宣傳,同時白金工作室為任天堂量身打造的Switch獨占游戲《異界鎖鏈》擺上了臺面。
作為Switch上的獨占游戲,《異界鎖鏈》可是由多位大佬付出心血所創(chuàng)作的作品。由神谷英樹作為監(jiān)督,桂正和負責人設,田浦貴久進行執(zhí)導,才所以誕生了這款號稱本世代最強的游戲《異界鎖鏈》。
全新的IP設計
相信很多玩家對游戲首先關(guān)注的就是畫面。而作為Switch上的作品,同時又是動作游戲,畫面表現(xiàn)力與幀數(shù)相當重要。還好《異界鎖鏈》在這一點上根本沒有問題,游戲幀數(shù)基本穩(wěn)定保持在30幀左右,當然除了個別戰(zhàn)斗場景會有短暫的掉幀情況,其他都是沒問題的,可以說這一點十分優(yōu)秀,完全不用擔心游戲質(zhì)量,本身的爽快節(jié)奏更是讓人大呼過癮,且后續(xù)補丁更新也只會讓游戲更加流暢。
游戲整體的光影效果非常出色,在主機模式下畫面擁有不錯的抗鋸齒效果,各類材質(zhì)和場景景深也經(jīng)得起考驗。而在掌機模式下,雖然沒有了抗鋸齒效果,但相對應的擁有了便攜性與流暢度,當然整體畫面表現(xiàn)力相比Switch平臺的其他游戲也算是佼佼者了。
新穎的戰(zhàn)斗方式
從白金工作室的幾款作品來看,可以說其游戲核心基本都是以動作游戲為主,也能看出動作游戲在接下來的游戲界中都算是主要模式了?!懂惤珂i鏈》亦是如此,但同樣也算是那種“易上手,難精通”的游戲,與前輩《尼爾:機械紀元》一樣,也是有很多玩家在完成多周目乃至于放棄游戲后可能都沒有摸清整個戰(zhàn)斗邏輯,特別是在簡單模式下玩家僅需要自己隨意動動手指就能攻略全程。另外游戲在全自動新手模式下給玩家們的幫助非常大,雖然新手模式中的玩家更像是一名觀看者,但這無疑對苦于動作游戲的玩家來說是一個天大福利,且還能在此模式下對AI的出招順序做一個參考,算是一個非常新穎高效的“教學模式”了。
《異界鎖鏈》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常與眾不同,玩家可以從中看到《JOJO的奇妙冒險第三部》影子,一個與替身相似的雷基恩系統(tǒng)。角色與雷基恩的組合讓游戲的戰(zhàn)斗體驗比其他動作游戲有了本質(zhì)上的飛躍,戰(zhàn)斗中玩家不僅需要控制角色,還要在戰(zhàn)斗之余召喚雷基恩出現(xiàn),而雷基恩出現(xiàn)后也不會在AI控制下自動攻擊,而是需要玩家手動操控這個“替身”發(fā)動攻擊。這種情況下角色與雷基恩不僅能達成組合攻擊的各種炫酷連招,甚至你還要一心二用的一手一個搖桿分別控制角色與雷基恩,攻擊不同方向的敵人等等(這種操作還可以和朋友一起玩耍,一人操作角色,一人操作雷基恩)。
雷基恩不僅僅是單一的存在,而在于角色搭配上。隨著劇情展開玩家們能夠得到靈活多變的雷基恩五種形態(tài),對應五種形態(tài)的雷基恩,玩家可以采取不一樣的策略和攻略手段。“斬”形態(tài),雷基恩擅長沖殺,能夠在奇美拉怪物群中來回劈砍,快速劈碎防御系統(tǒng);“狙”形態(tài),雷基恩的遠程攻擊可以有效擊落飛行的奇美拉怪物;而“獸”形態(tài),雷基恩四腳著地能成為你狂奔在戰(zhàn)場上的坐騎,不僅快速規(guī)避BOSS的攻擊范圍,還能用獠牙利爪攻擊敵人;“腕”形態(tài),雷基恩可以和角色合體,成為飄浮狀態(tài)移動,不僅能躲避地面陷阱還能使出連攜的攻擊來粉碎敵人;最后獲得的“斧”形態(tài),雷基恩能夠彈反敵人的攻擊,還能引爆特殊物體,最為關(guān)鍵的是可以展開一個防御力場,在面對避無可避的情況下緊急防御會發(fā)揮很大作用。
這五種形態(tài)的雷基恩都有獨特的能力,也都有著屬于自己的天賦樹,雖然有部分天賦同質(zhì)化,但是也有一些獨特能力值得玩家挖掘。在擊殺奇美拉之后玩家可以獲得附加能力編碼,可以通過這個編碼來強化雷基恩的能力,這些能力中我十分看好“獸”形態(tài)的速度之星和“斬”形態(tài)的三劍回旋。速度之星可以在你召喚出“獸”形態(tài)雷基恩的時候提升角色與雷基恩的移動與攻擊速度;而“斬”形態(tài)的三劍回旋可以讓角色與雷基恩之間的鎖鏈上出現(xiàn)移動的劍刃,讓鎖鏈擁有一定的攻擊能力。
說到鎖鏈的使用,你以為召喚出雷基恩之后,角色和雷基恩相連接的鎖鏈僅僅是好看嗎?其實它還有很多妙用,當你想要快速到達雷基恩身邊的時候,可以使用鎖鏈跳躍疾射到雷基恩的身旁,這讓你在戰(zhàn)場上擁有更加靈活快捷的機動性。通過角色和雷基恩的走位,用鎖鏈環(huán)繞敵人,就可以將其束縛并禁錮起來,再對其發(fā)動強力攻擊。在遭遇襲擊的時候,還能通過鎖鏈化解敵人攻擊,而被化解攻擊的敵人也會陷入眩暈狀態(tài),方便玩家進行反擊。
小結(jié)
其實《異界鎖鏈》的獨特之處并不僅僅是我們介紹的這一點點內(nèi)容,畢竟是白金特地為Switch制作的APRG游戲,它有血有肉,雖有缺憾,但也算得上是羽翼豐滿。在整個游戲過程中,可以說所有玩家都不會感到疲勞,也不會出現(xiàn)重復感和厭惡感,每個章節(jié)、每段劇情都充滿驚喜。爽快的戰(zhàn)斗、激昂的音樂,這就是一場精彩的演出,如此充滿魅力的游戲,是真的給我們帶來了一場極致的游戲體驗。