楊玉華
摘 要:隨著我國教育體育的改革,如何通過改變小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法來提高教學(xué)質(zhì)量已經(jīng)成為了一個重要的課題,在此,本文主要針對數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用略談。數(shù)學(xué)游戲不僅有助于培養(yǎng)初中學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,還能夠幫助學(xué)生更好的分析和解決數(shù)學(xué)問題,尤其是激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情,以提高小學(xué)數(shù)學(xué)的質(zhì)量,筆者主要分析如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂上運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,以期對提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量起到指導(dǎo)作用。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);實踐應(yīng)用
最近這些年來,我國相關(guān)部門一直在致力于尋找更加適合小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,發(fā)現(xiàn)了數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法的意義和價值,所謂數(shù)學(xué)游戲就是通過游戲作為載體教給學(xué)生數(shù)學(xué)相關(guān)知識,非常符合當(dāng)代小學(xué)生的特點(diǎn),將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中會取得非常好的教學(xué)效果,是值得推廣的教學(xué)方法。
一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法的意義
1.1能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、
當(dāng)前我國處于科技發(fā)展的高速階段,小學(xué)生的周圍充斥著各種網(wǎng)絡(luò)信息和電子設(shè)備,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)不再適合當(dāng)今的小學(xué)生,小學(xué)生最大的特點(diǎn)之一就是非?;顫姡瑢σ磺卸急в泻艽蟮暮闷嫘?,因此教師可以借助小學(xué)生的這一特點(diǎn)來進(jìn)行授課,提高數(shù)學(xué)的趣味性,這樣就能夠讓小學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,而數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方法恰好滿足了這一需求,充分利用了小學(xué)生愛玩的天性和好奇心,讓小學(xué)生樂于參與到小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,盡可能的減少小學(xué)生對于數(shù)學(xué)的排斥,從而最大化的調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
1.2有助于營造和諧的學(xué)習(xí)氛圍,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量
一直以來,我國都信奉嚴(yán)師出高徒,時至今日,這樣的教學(xué)模式已經(jīng)不是唯一適合學(xué)生的方式,小學(xué)生們更多的是追求輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍,希望有良好的師生關(guān)系,傳統(tǒng)的教學(xué)模式下,學(xué)生對教師都有一定的懼怕心理,在學(xué)習(xí)中有問題也可能不敢問教師,這樣就限制了數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升,進(jìn)而對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)沒有了興趣。而通過數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)模式,可以讓教師和學(xué)生一起參與到課程中來,從而在很大程度上拉近了教師與學(xué)生之間的關(guān)系,營造了輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍,從而對提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量起到了極大的正面影響。
二、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題
2.1課堂主體依然是教師,沒有充分發(fā)揮出學(xué)生作為課堂主體的作用
數(shù)學(xué)游戲教學(xué)和新課改所提出的素質(zhì)教育都處于較為初級的階段,很多學(xué)校和教師不敢輕易嘗試,在小學(xué)課堂上,并沒有實質(zhì)性的變化,教學(xué)主體依舊是教師,教學(xué)方式依然是教師在講臺上講課,學(xué)生在下面聽課,與傳統(tǒng)的教學(xué)方式?jīng)]有差別。
2.2教學(xué)環(huán)境和教學(xué)內(nèi)容并沒有實現(xiàn)與信息化教學(xué)方式的有機(jī)結(jié)合
當(dāng)前的時代是一個信息化的時代,在信息化下構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,最重要的就是將兩者進(jìn)行結(jié)合。對于小學(xué)學(xué)生來說,他們已經(jīng)對信息化有所了解,能夠較好的利用互聯(lián)網(wǎng)資源,同時數(shù)學(xué)知識是比較枯燥的,如此,教師可以讓學(xué)生自己運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)資源,將學(xué)生的興趣點(diǎn)與數(shù)學(xué)連接起來,將學(xué)生的被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),從而能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情,提高學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的積極性,突出學(xué)生的主體地位,有利于優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂。
2.3小學(xué)生難以理解數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容
在小學(xué)階段,最讓小學(xué)生難以理解的學(xué)科就是數(shù)學(xué),因為小學(xué)生是最新接觸的數(shù)學(xué),而小學(xué)生理解能力又比較差,數(shù)學(xué)又需要人具有較好的邏輯理解能力,這樣就出現(xiàn)了教師教的過程困難、學(xué)生學(xué)習(xí)的過程也困難的情況,對于這一情況,很多學(xué)校都會給數(shù)學(xué)加課,認(rèn)為只要多講幾遍學(xué)生就能夠理解,這種想法是錯誤的,甚至?xí)寣W(xué)生產(chǎn)生厭倦心理。
三、如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法
3.1以以人為本為原則,對學(xué)生因材施教
以人為本是新課改背景下新的教學(xué)理念,這一理念要求在教學(xué)過程中教師要將學(xué)生作為課堂的主體,對學(xué)生因材施教,進(jìn)而提高課堂上的教學(xué)效率和質(zhì)量,例如在學(xué)習(xí)加減法這一部分的內(nèi)容時,雖然課程其實非常簡單,但是每一個小學(xué)生的思維都是不同的,存在著一定的差距,有一部分小學(xué)生的思維能力比較好,學(xué)習(xí)起來比較省力,那么教師就可以提高游戲難度,而有一部分小學(xué)生的思維能力比較差,那么教師就需要降低游戲難度,如果出現(xiàn)了小學(xué)生回答不上來的情況,那么教師要耐心的給予引導(dǎo)和鼓勵,這樣因材施教的方式能夠確保每一位學(xué)生都能夠跟上教師的進(jìn)度。
3.2創(chuàng)設(shè)游戲情境
數(shù)學(xué)的顯著特點(diǎn)包括著抽象性和邏輯性,這與小學(xué)生的特點(diǎn)是相悖的,所以教師要采取措施活躍數(shù)學(xué)課堂上的氛圍,激發(fā)小學(xué)生參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的興趣,所以,教師可以在開始授課的時候,為小學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個與數(shù)學(xué)知識相關(guān)的游戲情境,比如,學(xué)習(xí)位置這一部分內(nèi)容的時候,教師簡單的介紹其定義,小學(xué)生是很難理解的,因此,教師可以借助游戲,小學(xué)生經(jīng)常玩的“木頭人”等就是非常合適的選擇,在“木頭人”的整個游戲過程中,小學(xué)生的位置是一直都在變化的,教師可以讓其他同學(xué)說出游戲同學(xué)的位置,并且教師要對學(xué)生給予指導(dǎo),指導(dǎo)的過程將數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容融入,就能夠讓小學(xué)生很好的理解位置的定義,這樣的教學(xué)方式可以吸引小學(xué)生的注意力,降低了教學(xué)內(nèi)容的難度,從而有助于提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
3.3選擇適合小學(xué)生和教學(xué)內(nèi)容的游戲類型
將數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,就一定要慎重選擇游戲類型,但是在實際教學(xué)過程中,許多教師認(rèn)為最重要的還是要讓小學(xué)生掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,因此,大多數(shù)時間還是在講解數(shù)學(xué)知識,忽視了數(shù)學(xué)游戲的作用,導(dǎo)致學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)興趣不大,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的作用沒能充分的發(fā)揮出來。在選擇數(shù)學(xué)游戲的時候,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和小學(xué)生的興趣愛好來進(jìn)行選擇,這樣才能夠既激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能夠讓小學(xué)生真正學(xué)到知識,此外,教師除了選擇現(xiàn)有的游戲,還可以對游戲進(jìn)行創(chuàng)新,將不同的游戲融合到一起,這樣對于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣有著很大的幫助。
3.4游戲設(shè)置要與教材緊密結(jié)合
教材才是進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的基礎(chǔ),而游戲只是一種載體,是為了能夠讓小學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識,因此,游戲的設(shè)置一定要與教材有機(jī)結(jié)合,這樣學(xué)生就能夠深入理解知識,能夠起到事半功倍的效果。
四、結(jié)束語
綜上所述,就是筆者通過分析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的作用、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題提出了幾點(diǎn)相關(guān)的建議,以期能夠引起相關(guān)教育工作者的關(guān)注,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升略盡綿薄之力??偠灾?,數(shù)學(xué)是小學(xué)課程的重要組成部分,而小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)又比較困難,數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方法剛好能夠解決這一問題,教師一定要敢于實踐,轉(zhuǎn)變自己的教學(xué)理念,充分發(fā)揮出數(shù)學(xué)游戲的作用。
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