余東展
摘 要:學(xué)生在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是思維養(yǎng)成的關(guān)鍵時期,雖然這個時期的學(xué)習(xí)要求沒有那么嚴(yán)格,但是作為老師針對學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況也不能掉以輕心,這個階段培養(yǎng)好學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣是至關(guān)重要的,在平時的教學(xué)過程中要合理利用趣味教學(xué)方式來抓住學(xué)生的興趣,教師在教學(xué)實踐中可以從課堂導(dǎo)入著手誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。還要注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,培養(yǎng)學(xué)生獨立解決問題的技巧,教師還可以開發(fā)數(shù)學(xué)游戲,通過勞逸結(jié)合的方式,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗。
關(guān)鍵詞:趣味教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)實踐
隨著新課改和教學(xué)理念的不斷推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)觀念也發(fā)生了顯著的變化,從傳統(tǒng)教學(xué)過程中僅僅關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)成績轉(zhuǎn)變到如今培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的提升。然而在小學(xué)教學(xué)過程中依然存在著諸多問題阻礙學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)步。學(xué)生對數(shù)學(xué)缺乏足夠的興趣,學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效率不高,學(xué)生沒有足夠的自制力來花時間學(xué)習(xí)。針對這些問題,筆者結(jié)合自身多年教學(xué)經(jīng)驗,談?wù)勅绾螌⑷の督虒W(xué)帶入到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)實踐中去。
一、趣味導(dǎo)入,誘發(fā)興趣
小學(xué)階段的學(xué)生普遍存在好奇心強的特點,對陌生的事物充滿了求知欲,如果能夠激起他們的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生就會主動投入到學(xué)習(xí)中去,學(xué)習(xí)效果也會非常明顯。要想抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,老師要多搜集一些學(xué)生感興趣的東西,然后在課堂的教學(xué)中將這些東西結(jié)合到數(shù)學(xué)知識的教學(xué)過程中,這樣可以有效的抓住學(xué)生的眼球,不會因為學(xué)習(xí)的枯燥而分散學(xué)生注意力,也減少了老師過多的強調(diào)課堂紀(jì)律而花費的精力和時間。
例如,在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識”這節(jié)課的時候,教師可以采用故事導(dǎo)入的方式,在小學(xué)階段的學(xué)生大多對于“西游記”充滿興趣,老師可以抓住學(xué)生的這個興趣點然后將西游記的故事結(jié)合本課教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行課堂導(dǎo)入,如唐僧師徒四人在西天取經(jīng)取經(jīng)的過程中,走到了一片荒山野嶺之中,唐僧這個時候饑渴難耐,悟空就出去找吃的,跑了很遠(yuǎn)的路才找來六個蘋果。八戒這個時候就很貪吃,看到蘋果自己先忍不住了,悟空這時候制止了他,就想考一下八戒怎么將六個蘋果公平的分給大家,然后把這個問題交給學(xué)生,如何幫助八戒公平的分蘋果,學(xué)生一定會說出一人先分一個,然后剩下的那兩個每人分一半。然后老師可以告訴學(xué)生這樣分完全正確,一人分一半也就是每個人分到這個蘋果的二分之一,這正是我們今天所學(xué)的重點知識分?jǐn)?shù)的問題。
二、動手實踐,幫助理解
在小學(xué)階段的學(xué)生心智能力發(fā)育不健全,理解能力不夠全面,教師在平時的教學(xué)過程中要選擇合適的教學(xué)方法,將知識通俗的傳授給學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的時候勤動手多思考,這樣解決的問題才會更有效果,也能培養(yǎng)學(xué)生的手腦協(xié)調(diào)能力。將自己學(xué)到的知識和廣泛的運用于現(xiàn)實生活中。
例如,在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)之間的運算”這一知識點的時候,讓同學(xué)們各自取出一張長方形的紙張,然后沿中線將其對折,在中線下面那部分用筆涂出陰影,然后告訴學(xué)生陰影部分肯定是長方形的二分之一部分,然后提問學(xué)生陰影部分的二分之一會是整個長方形的幾分之幾呢,然后引導(dǎo)學(xué)生將陰影部分對折,再將白色部分也對折一下,將整張紙展開會發(fā)現(xiàn)陰影部分的二分之一就是整個長方形的四分之一。由此可見,在學(xué)習(xí)幾何的問題時,適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)學(xué)生進(jìn)行動手操作會有效幫助學(xué)生理解問題,如果單從教師表達(dá)并不一定會使每個學(xué)生都能理解相關(guān)知識。
三、融入游戲,增強體驗
在小學(xué)階段的學(xué)生,愛玩是他們的天性,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師也可以設(shè)計很多和數(shù)學(xué)相關(guān)的游戲來幫助學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生在學(xué)中玩,讓每一位學(xué)生都參與進(jìn)來,感受一下集體的溫暖。通過游戲的方式還可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,轉(zhuǎn)變他們的觀念,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)并不是一個枯燥的過程。數(shù)學(xué)是有很多樂趣的。
例如,在學(xué)習(xí)倍數(shù)這一知識點的時候,教師可以設(shè)計與倍數(shù)相關(guān)的游戲,先從班級里找一些學(xué)生出來,然后讓他們按照隊列站好,告訴他們從隊列排頭依次開始報數(shù),報數(shù)的學(xué)生在遇到七或者七的倍數(shù)的時候不能報出來,必須馬上大聲說出這些數(shù)字后面的數(shù),如果出現(xiàn)錯誤的學(xué)生則要出來給大家表演一個節(jié)目。相信通過這個游戲可以很好的活躍課堂氣氛,在游戲的過程中,學(xué)生可以生動的體會到倍數(shù)的計算,還可以培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)變能力。讓學(xué)生在游戲中找到學(xué)習(xí)這一課的樂趣。在這一活動過程中我建議老師和學(xué)生一起參與進(jìn)去,這樣可以加深師生之間的感情,加強師生互動。
綜上所述,在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)該緊隨新課標(biāo)教學(xué)目標(biāo),進(jìn)行合理的教學(xué)安排,在教學(xué)中要明確學(xué)生的主體地位,教師要將新穎創(chuàng)新的教學(xué)方法運用到教學(xué)實踐中,積極引導(dǎo)學(xué)生,采用靈活導(dǎo)入的課堂教學(xué),保證學(xué)生課堂效率,鼓勵學(xué)生積極動手來探索數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)學(xué)生獨立學(xué)習(xí)能力,在教學(xué)過程中還可以設(shè)計游戲環(huán)節(jié),豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗。在教學(xué)中還要加強師生之間的互動交流,營造一種民主開放的師生關(guān)系。
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