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虛擬現(xiàn)實技術在藝術設計實踐教學改革中的應用

2019-11-14 17:55張藝曦吉林大學吉林大學萊姆頓學院
長江叢刊 2019年30期
關鍵詞:虛擬現(xiàn)實藝術設計環(huán)境

■吳 兵 張藝曦/. 吉林大學;. 吉林大學萊姆頓學院

傳統(tǒng)藝術設計教學存在缺乏感覺刺激、知識獲取體驗水平低、師生互動性差、學生自主意識與習慣難以養(yǎng)成等問題,教學效果不盡理想。虛擬現(xiàn)實教育有著明顯的生動性與自主性等特征,在教學模式與教學設計等方面,強調綜合性提升師生教學體驗,從而帶動師生從傳統(tǒng)教學理念與模式中脫離出來,實現(xiàn)教學效果事半功倍。

一、知識演示環(huán)節(jié)

虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)了專業(yè)知識教學與生活實際的有機結合。虛擬現(xiàn)實技術能夠直觀化與具體化的呈現(xiàn)此類教學知識,為學生學習專業(yè)知識提供生動的感性學習材料,幫助學生輕松克服學習重點難點,從而豐富學生知識結構體系。學生對空間展示設計知識認知模糊,利用虛擬現(xiàn)實技術營造逼真的展示場景效果,展示空間豐富變化過程,學生沉浸虛擬空間后對專業(yè)知識理解更加深入與完整。藝術設計專業(yè)知識繁瑣,包括結構設計與裝幀設計等理論知識,虛擬現(xiàn)實技術的運用,為教師制定新穎教學計劃提供了便利,圖文并茂的教學內容更利于學生扎實掌握理論知識,尤其是身臨其境教學情境的營造,不僅強化了專業(yè)知識演示效果,更利于學生深入認識知識點內容,從而確保學習質量與效率。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能夠模擬不同視覺變化與環(huán)境效果,營造了人性化學習氛圍與開放性教學環(huán)境,可滿足各學習需求與層次不同的學生學習。

二、實驗教學環(huán)節(jié)

利用虛擬現(xiàn)實技術建立虛擬印刷實驗室、攝影室與模型室等實驗室,實驗室具有一定的開放性,學生可隨時訪問與利用。學生在實驗室逼真的環(huán)境中,自由做各種實驗,不用擔心實驗器材破壞與危害人體等問題,消除了學生實驗操作顧慮,能夠獲得豐富的專業(yè)實驗樂趣體驗。虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)了師生在實驗環(huán)節(jié)的雙向互動與合作。在實驗觀察中,學生在虛擬現(xiàn)實技術系統(tǒng)營造的學習環(huán)境中相互合作交流探討,共同完成實驗項目與實踐作業(yè)等。學生參與實驗項目過程的形式多樣化,在合作交流指出對方學習問題與缺陷,最終實現(xiàn)優(yōu)勢互補,與實驗效果事半功倍。更利于教師對學生知識技能掌握程度與操作熟練度、思維方式等學習情況的了解,教師通過在系統(tǒng)中,能夠以學生身份進入學校情境,與學生展開合作交流,引導學生更好的完成實驗項目,從而調動學生實驗操作積極性。

三、訓練環(huán)節(jié)

虛擬現(xiàn)實技術為學生營造了虛擬的學習環(huán)境,學生能夠進入到學習氛圍中,更利于技能訓練水平的提升。學生在虛擬的學習環(huán)境中,可展開電器維修與駕駛等多種職業(yè)技能的訓練。虛擬訓練系統(tǒng)的安全系數(shù)高,學生可以反復練習直至完全掌握職業(yè)技能。學生在虛部環(huán)境中能夠自由模擬設計創(chuàng)意表達,從而確定最佳的視覺效果。如在插畫角色設計中,模擬各場景后,將角色類型置于場景內,感受不同空間的視覺感受與情感體驗,最終激發(fā)創(chuàng)意興趣,并深入體會創(chuàng)意表達。

四、實習考察環(huán)節(jié)

傳統(tǒng)去外地實習考察的教學模式,不僅需要花費較長時間與費用,同時實習效果不盡理想。虛擬現(xiàn)實技術提供了虛擬實習考察功能模塊,學生可隨時并自主進行實習考察,在反復的學習中更利于問題發(fā)現(xiàn)與解決能力的提升,最終實現(xiàn)理論知識學以致用與理論實踐綜合能力提升。

五、概念設計環(huán)節(jié)

概念設計是學生知識基礎水平與創(chuàng)新思維的集中體現(xiàn),目的是通過構思產品部件,初步勾勒產品基本形狀,但產品精度尚未明確。虛擬現(xiàn)實技術結合計算機軟件功能,利用直觀交互手段,為學生營造虛擬的概念設計環(huán)境,讓學生在節(jié)省產品描繪與尺寸定義時間的基礎上展開要領設計。虛部環(huán)境中的概念設計,提高了學生要領設計效率與質量,更利于學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。學生在虛擬環(huán)境中受干擾因素影響小,可隨意拓展自由度,最大程度培養(yǎng)學生綜合素養(yǎng),設計經驗運用與創(chuàng)造性思維駕馭等綜合能力不斷提升。

六、虛擬設計環(huán)節(jié)

學生在虛擬環(huán)境中可完成設計競賽與企業(yè)委托項目設計等學習任務。在虛擬平臺上盡情發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,產品設計理念得以創(chuàng)新。學生在設計產品結構時可隨意裝配,減少了其他因素的干涉。利用頭盔與手套等交互裝置,能夠根據(jù)自身感覺考察虛擬環(huán)境中的產品設計,根據(jù)人機系統(tǒng)信息的反饋,及時修改與調整設計產品。利用技術沉浸性特征,在虛擬環(huán)境中展示學生作品,利用交互性特征完成學生與教師的評價,并進一步調整做出設計產品完善,確保產品更符合大眾審美水平與科學技術要求。尤其是對于體積較大產品的設計,傳統(tǒng)設計實物模型與反復修改測評的設計模式,不利于學生學習效率的提升,在虛部環(huán)境中設計產品,可隨時快速修改與調整,確保設計數(shù)據(jù)更加精準。確定設計方案后,圍繞建模數(shù)據(jù)可展開沖壓模具設計與仿真加工操作,設計時間成本不斷降低,設計效果隨之優(yōu)化。在產品外形設計中虛擬現(xiàn)實技術的作用發(fā)揮更加明顯。虛擬情境互動教學模式,采取線下與線上評價相結合的方式,教師通過線上教學平臺完成過程性評價與反饋,線下主要評價虛擬實踐完成結果。除此之外,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)有對涉及方案要素布局與驗證方案可行性、實施體驗設計成果的功能,更利于設計成果藝術性與合理性的提升。線上在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,能夠多角度觀察與觸摸作品,也可以從他人設計視角體驗,從而多角度把握與全面性體驗設計成果,更利于設計合理性與學生實踐能力提升。

七、虛擬實踐課程構建環(huán)節(jié)

利用虛擬現(xiàn)實技術構建虛擬實踐課題或課程,更利于藝術設計專業(yè)學生實踐能力的提升。虛擬實踐課程或課題的展開,拓展了學生知識技能掌握與豐富實踐經驗的路徑。實踐課題與課程的開發(fā),應當緊密圍繞教學目標與設計實踐內容進行,不僅要體現(xiàn)出專業(yè)特征,更要符合學科發(fā)展規(guī)律。教學內容不同課程與課題開發(fā)應當注重側重點的差異,如景觀設計側重室外環(huán)境規(guī)劃改造,室內設計側重室內環(huán)境規(guī)劃改造。在開發(fā)差異性課題與課程內容的同時,還需設計相應的考評目標與課程任務等,突顯虛擬實踐課程的模塊化與層次化。開發(fā)虛擬實踐課程不僅要定位精準,從教學計劃與教學大綱、專業(yè)方向等方面入手,合理制定課程開發(fā)方案,完善課題考評目標與任務等,明確涉及的知識點、作業(yè)完成形式及考核標準等問題。構建虛擬采風課程,圍繞教材內容與課程范疇,進一步完善課程開發(fā)方案,明顯采風任務目標。

八、結語

社會發(fā)展對創(chuàng)新型藝術設計專業(yè)人才更加缺乏;對此,藝術設計專業(yè)教育應當緊跟信息時代發(fā)展步伐,在教學中融入各種信息技術,實現(xiàn)教學資源優(yōu)化的同時,為學生營造開放性與交互性的學習環(huán)境,讓學生掌握更多專業(yè)知識技能,逐步提高創(chuàng)新思維等綜合素養(yǎng)。尤其是虛擬現(xiàn)實技術的應用,雖然優(yōu)化了教學模式與方式方法,提高了教學質量與效率,但在藝術設計專業(yè)教學中的應用,仍處于摸索性前進階段,有較大的發(fā)展?jié)摿εc完善空間;對此,還需加強與其他教育技術的融合。

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